篇一 :javascript学习总结

javascript 学习总结1.JavaScript 中的对象 分为 3 种。 (1)JavaScript 的内置对象 常用的有 Date,Array,String,Math,对象,这些都是经常会用到的,一定要掌握好。 (2)文档对象模型(Document Object Model,DOM) 这个对象表示了当前浏览器的多个组件和当前的 HTML 文档。DOM 我认为是 JS 中最重要 的一个对象,通过他可以获得任何一个 HTML 元素,1.通过 document.form1.name 得 到,这种是浏览器支持的 dom 对象,不属于 js,2.咱们经常用的是 document.getElem entById("name"),这种是 w3c 组织制定的一级 DOM 对象标准。 (3)自定义对象 我总认为 js 的自定义对象没必要用,如果你是按照面向对象的编程思想,那么应该用 Jav a,而不是用 js 的对象。 2.DOM 对象,history 以及 location 为了操控浏览器和文档,js 使用分层的父对象和子对象,这就是 DOM。这些对象的组织类 似一个树形结构,并表示一个 Web 文档的所有内容组件。 Window 是所有对象的父对象document 对象几种常用方法 document.URL:指明了文档的 URL 地址。不可改变,如果需要给用户不同的地址应该用 window.location 对象 document.write:列出了当前页面的标题 document.referrer:用户所浏览的上一个页面的 URL 地址。 document.lastModified:文档最后修改日期 document.cookie 允许读取和设置一个文档的 cookiehistory 对象的几种常用方法 history.length();保存了历史列表的长度 history.go();打开历史列表中一个网址,要指定一个正数或者负数。 history.back();历史列表中的前一个网址,相当于后退按钮。 historay.forward();历史列表中的后一个网址,相当于后退按钮。 location 对象的几种常用方法 location.protocol:网址的协议部分---http location.hostname:网址的主机名--- location.port:网址的端口号---80 location.pathname:网址的文件名部分---tese.do location.search:网址的查询部分---lines=1 location.hash:网址中使用的 anchor 名---#anchor location 对象的两个方法 location.reload() 刷新当前文档,浏览器中的刷新按钮。 location.replace()替换一个新的位置 3.JavaScript 中的变量名称,表达式,运算符,数据类型 变量名称,表达式,运算符,和 Java 中差别不大,就不多加叙述了 数据类型 1.数字:整数,浮点数 2.布尔值:真,假。 3.字符型:字符串对象 4.空值,null。 parseInt()----将一个字符串转换为整数值。 parseFloat----将一个字符串转换为浮点小数 字符串中有一些常用的方法,如 subString,charAt 等,与 Java 中的很像,就不叙述了 4.JavaScript 中的函数 函数定义的最佳位置是文档中的<head>部分,因为<head>部分语句会首先执行。 函数中可以带有参数列表,但是参数都没有类型,也不需要在定义函数的时候声明返回值

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篇二 :javascript学习总结

脚本语言:

1、 介于html与java,php之间的语言,能力比java,php弱,比html强,单独

使用起不了大作用,需要配合其他语言发挥其作用;

2、

3、

4、

5、 javascript有自己的变量,函数以及控制语句; java→class→jvm js→js引擎即浏览器解释执行 js是基于客户端浏览器执行的 javascript是基于对象和事件驱动的,当用户通过某种操作产生事件时,就会引

发相应的事件响应

javascirpt:

案例一、打开浏览器之后弹出hello world

<html>

<head>

<script language="javascript">

window.alert("hello world")

</script>

</head>

<body></body>

</html>

js的

格式:<script language="javascript">

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篇三 :javascript学习总结

一、             JavaScript

JavaScript 被设计用来向 HTML 页面添加交互行为。

JavaScript 是一种脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。

JavaScript 由数行可执行计算机代码组成。

JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。

JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。

二、             JavaScript用途

JavaScript是客户端的一种脚本语言,一般用来进行一些基本的数据验证,作为客户端验证,他与服务器端验证比起来,好处就是没有刷新,速度快。JS验证,空验证,合法性验证。

JavaScript HTML 设计师提供了一种编程工具

HTML 创作者往往都不是程序员,但是 JavaScript 却是一种只拥有极其简单的语法的脚本语言!几乎每个人都有能力将短小的代码片断放入他们的 HTML 页面当中。

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篇四 :Javascript学习总结

JavaScript学习总结

1.       JavaScript概述........................................................................................................................................... 3

2.       数据类型...................................................................................................................................................... 3

3.       数字............................................................................................................................................................. 3

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篇五 :JavaScript考点总结

Netscape公司为了扩展其浏览器的功能开发了一种名为LiveScript的脚本语言 Sun公司联合宣布把其更名为Javascript

欧洲计算机制作商协会(ECMA),形成ECMA_262标准,定义了ECMAScript新的脚本语言

JavaScript组成部分:ECMAScript、DOM、BOM

Adobe公司的Flash脚本ActionScript、Nombas公司的ScriptEase等都可以容纳ECMAScript的实现

ECMAScript描述的仅仅是语法、类型、语句、关键字、保留字、运算符和对象等 ECMAScript——定义了脚本语言的所有属性、方法和对象

网页主要由三部分组成:

结构(Structure) 表现(Presentation) 行为(Behaviour)

对应标准也分三方面:

结构化标准语言:XML XTML

表现标准语言 :CSS

行为标准 :DOM ECMAScript

ECMAScript的基本概念(语法)

1 区分大小写

2 弱类型变量

3 每行结尾的分号可有可无

4 括号用于代码块

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篇六 :JavaScript学习总结

JavaScript学习总结 由于以前JavaScript用的比较的少,所以对JavaScript的认识非常的肤浅,这周看了蛮多关于javascript的书和文档,对

JavaScript终于有了一些初步的认识,总结一下,希望懂JavaScript的高手多多指点。 1,JavaScript可以作为单独的文件存在但也必须通过在HTML 文档中调用才能起作用,它和大多数脚本语言一样在浏览器中是解释执行。其实JavaScript只要一个txt文本就可以编程了,没不像Java那样需要特定的环境 2.“对象本无根,类型亦无形。本来无一物,何处惹尘埃?”这是我看的一部武功秘籍 里面的一句话,但是它确实讲到了JavaScript的精髓。。

JavaScript 就是把数据和代码都简化到最原始的程度看看下面一段有趣的代码: var anObject = {}; //一个对象 anObject.aProperty = "Property of

object"; //对象的一个属性 anObject.aMethod = function(){alert("Method of object")}; //对象的一个方法 //主要看下面:

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篇七 :javascript学习总结

Javascrip基础与实践教程 (电子工业出版社)

一、 javascrip语言概述

1. ECMAScript是许多软件厂商对JavaScript的统一标准;

2. 服务器端和客户端JavaScript共享相同的核心语言。但也有些不同,如客户端封装了额外的特性,只与在浏览器中运行JavaScript有关的预定义对象。服务器端JavaScript则封装了只与在服务器上运行JavaScript有关的预定义对象和函数; 3.

二、 Javascrip程序设计基础

1. 注释: html的为<!-- ? ;javascript为“//”和“/* */”

2. 数据类型:基本数据类型(数值型、字符串型和布尔型、空值null、未定义undefined)和引用数据类型(数组、函数、对象等);

3. null一般对对象;undefined:(1)使用了一个未声明的变量(2)已经声明但还没有赋值的变量(3)使用了并不存在的对象属性时;

4. 类别转换:(1)基本数据类型转换 String()、Number()、Boolean();(2)提取整数parseInt(numString,[radix]);(3)提取浮点数的parseFloat(numString)方法;(4)计算表达式eval(codeString);

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篇八 :JavaScript学习总结

1、 JavaScript变量可以使用var事先进行声明,也可以用赋值语句隐藏声明。对于一个变量,它存在指的是它拥有值。检查一个变量是否有值的方法是使用Window对象,因为JavaScript声明或使用的变量都属于Window对象的属性。

2、 JavaScript函数使用function命令声明,如果函数有返回值,在调用时就可以使用指定语句获取返回值。当调用函数传入参数时,函数即使没有指明参数名称,也一样可以使用参数数组的对象arguments获取参数的个数和参数值。

3、 局部变量:在函数内声明,只能在函数内的程序使用;全局变量:在函数外声明,整个JavaScript程序的函数和程序代码都可以使用。

4、 自定义JavaScript的对象:直接建立Object对象副本后,可新增所需的属性和方法;建立对象的构造函数,定义属性和方法,使用new命令建立对象副本时,构造函数传入的参数是对象的属性值,如果在建立副本时未指定属性值,一样可以在建立副本后再设置对象的属性值。

5、 JavaScript的内置对象:Array、Date、Function、Math、String···

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