篇一 :三国志11完美全攻略心得

三国志11完美全攻略

此攻略所讲的是《三国志11》威力加强版PK,所以如果所玩的版本是原始版本或者后来玩家的mod资料修改版,会有所出入。 所谓威力加强版是官方出品的对原版本的补充资料篇,相对原版来说修改掉很多漏洞,加入例如决战称霸模式和游戏自带编辑器等。这个版本是楼主推介大家玩的版本,当然很多骨灰级玩家追求不同的游戏体验,有很多的不错的MOD也是大家在精通了三国志11之后值得尝试的,这里不多做阐述。

开始新游戏

1.剧本

进入游戏大家当然要选择剧本了。当然如果你是第一次玩,那楼主强烈推介你先去玩一下练习模式。不复杂,走个流程,可以让你很快熟悉游戏的操作,再回来看这个攻略也事半功倍。而且完成练习模式之后,会获得古代武将的选择,以后进入新游戏可以加入这些很有特色很强力的古代武将。

游戏本身自带2类剧本。即史实模式和Pk剧本。前者从黄巾之乱到英雄集结,玩家可以选择各个历史阶段加入游戏。后一类剧本则各个势力之间的实力比较接近,除了对电脑AI作战,也适合玩家之间进行PK。(当然PK是多么蛋疼的一件事情啊,我玩了5年也没真的PK过,试过1次,饿了,放弃了)

PK剧本中,女流之战是要通关决战称霸模式,才可以获得的,对于新手来说还是有难度的。

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篇二 :三国志11攻略-大全(整理)

目录

三国志11攻略 如何快速上手(新手必读)................................................................................... 1

石墙(石壁) ................................................................................................................................ 2

单挑(一骑) ................................................................................................................................ 3

方针 .......................................................................................................................................... 3

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篇三 :三国志11威力加强版全面攻略

这里讲解的是最难模式,分为内政,外交,战略,战役等方面。

内政:

内政一曰人才,二曰钱粮,三曰兵马,四曰科技

人才:

得人者得天下:

1. 得当地人才,主要靠的是搜索,推荐,我们找人才,人才要依附有能力有威望有实力的

人,尤其是你派去游说的人,一般来说,智力越高,成功率越高,特技也很重要,比如眼力,只要是某个时刻某个人潜藏在某地,有眼力的人就能看出来,但是看出来不等于能得到,一般人去游说直接说得不到,根本没有和他舌辩的机会,如果装备上了书就容易和人进入舌辩模式。当然论客也容易进入舌辩模式,最好用的就是荀彧装上孟德新书,基本就是一抓一个稳。如果不能得到人才,那么最快只能在下季才能得到。但是在野人才可能会移动到别的城市,如果移动到别人地盘,就无法登用了。人才搜索要20个行动力,如果造个人才府,行动力减半。一般来说,开始时候容易搜到人才,后来英雄就出得差不多了,就很难搜了。推荐人才的话只能发生在某个现有官员和主公在一个城池里面才可能发生,这不消耗行动力,推荐的话肯定要舌辩或者单挑,赢了才能招揽人才。

2. 得异地人才,这主要归功于电脑招揽人不积极,所以容易得到,如果很想得到一个人,

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篇四 :三国志11中文版新手提示集及心得体会

三国志11中文版新手提示集及心得体会

中文版出来后提问贴多了不少,经常看到很多人问同一个问题,有些是比较基本性的,有些精华贴里没整理出来或者比较复杂,所以有这个想法:把一些常见的问题跟个人心得简单地与大家分享。当然篇幅有限,故这里没涉及到的话题,新手如果有凝问可以提出来,尽量帮忙解决,或者有些可能置顶精华贴里有比较详细的,所以建议新人多看看的精华贴。

{{以下除了技巧值数据引自网上外,其他皆是本人原创,每个主题都作了自己心得体会的注解,故个人因素会有,难免出现错误,希望大大们补充指正。一切皆是为了新人更快的掌握游戏。}}

目录

一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数

二、结婚、结拜义兄弟 及其作用

三、宝物的取得

四、技巧点的获得

五、如何俘虏武将?补虏的武将如何快速登用起来及不逃跑

六、何为摆空城计

七、港口及关卡的作用及如何修补

八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜

九、教学关成都攻略战 (8.2增加)

十、关于军团委任

十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略

十二、舌战介绍及技巧 (8.3增加)

一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数

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篇五 :三国志11决战称霸模式详细攻略

三国志11决战称霸模式详细攻略_2007游戏攻略秘籍 2007-05-20 15:47:51 阅读880 评论0 字号:大中小 订阅

1.虎牢关之战:

胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.

流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.

2.赤壁之战:

胜利条件:曹军全灭

流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =.

3.邺兵器战:

胜利条件:将邺之耐久度降为零

流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可.

4.定军山之战:

胜利条件:使汉中城的士兵数降为零

流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即

可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜.

5.官渡之战:

胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要.

流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯敦曹操走大路,张辽夏侯敦狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人.

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篇六 :三国志11完全攻略

《三国志11》十大将领及谋士完全点评,毫无疑问,吕布、关羽、张飞、赵云、马超是游戏里最强的五位将领,做主将的不二人选,这在1.1版尤其明显,他们打一下别人伤害可以达到2000以上,自己只伤200左右。这五个人不仅武力,统率极高,特技也都是专属的强盗级别的技能。下面分析一下这五个人并排个名次。

NO.1:关羽(武力:97,统率:95,特技:神将)

人物分析:拥有游戏里最高的武力和统率总和,在改版前可能会输于飞将吕布排名第二,但改版后关羽的神将即使普通攻击也能暴击的优势顿显无疑,排名第一不为过。配上连战后,一个普通攻击打五千也是可以的。缺点是骑兵只有A级,让他多带骑兵,尽快早点升到S。 组合分析:关羽肯定要有一个连战的搭档,同一势力的有魏延,有人说关羽普通攻击没有暴击画面,这是当然的,只有战法才有暴击画面,但关羽普通攻击伤害绝对比一般人要高不少,所以说神将是有效的,不信可以去试试。另外经过会员三十一兄的提醒,带兵器和船发动战法时,神将是无效的,飞将也无效,但勇将仍然是有效的,也就是说勇将相当于孙策的外号,小霸王。只外一个搭档是防计策的,分五个档次:第一档次是反计,不过反计更适合给骑兵队,关羽很可能是带枪兵队的,所以可以选蒋琬。需要带骑兵队的话,姜维是骑兵S,所以姜维很合适,不过这只限于寿命99和群英集结剧本。第二档次:明镜,蒋琬和夏侯令女,不是那么容易收到。之所有明镜排在反计之后,是因为知力90以上就不大容易中计了,两个反计都有90+的知力,在对付杂鱼的时候反回去计谋很有用。第三档次:规律,于禁等。敌人用伪报次数远大于搅乱,而且被搅乱问题还不大,被伪报后一下跑老远,很是麻烦,所以规律比沉着重要得多。第四档次:高知力军师,不是100%但防的几率也相当高了。第五档次:洞察,赵云。计防中最强的,但这是严重的人材浪费。

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篇七 :三国志11游戏心得

登录?登用?

琐碎心得常识——

游戏开始,登录新武将的时候,有英雄、军师、将军、庸才(庸才就不必说了,我是没有勇气自虐的)这四项,下面还有各项随机的属性值,以及合计值,但是,不要被合计值所迷惑,以为合计值高了就是优秀了,因为武将还有一兵种通性的关键项,合计值高的,则兵种通性S级的少,合计值低的,则S级多,怎么选择就看个人喜好了。

而特技选择上,建议军师要学辅助性的,比如指导征收祈愿仁政等。

当然,你也可以不随机,自己编辑属性值及通性,以适应进入游戏后不同的技巧研制策略,那就不提了。

我一般会登录6个新武将,三三结义,这应该不算作弊吧。

超级难度下,人类玩家一个初级市场的月收入应该是100,3级就是150,3个3级市场加一个造币厂就总共是4.5×1.5倍的市场收入了。而粮草貌似初级农场是一两千。

中前期之前(你统足够的城池城池且后方稳定)和电脑是没可能和电脑硬拼兵力的,所以,要加大使用计策的力度,而使用计策最好就是单骑(速度快)和单努(B级以上可以有火矢,忽略智力要求)与己方大兵团配合起来,最大程度消耗地方出手次数和兵员;

对于计策方面有特殊技能的武将,比如言毒、机智的武将要加大计策使用和基础能力培养,使其成为一张底牌。

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篇八 :三国志11攻略 五个档次武将全解析

三国志11攻略 五个档次武将全解析 第一档次:

关羽 95,97,75,62,93,SSBACA,神将

成长预期 统100,武100,

9代的关某不如吕赵,10代又不如一众高统智军师,而在本代,其实力确实是达到了颠峰,直追统率100封顶的4代。特别是发展初期,几乎就是致胜的保证。

神将实质=驱逐+勇将,并不如最初想象中的那般强大,军乐台的存在,使普攻很少被用及,往往只限于对敌部队最后一击收尾,这就使关羽的用处只等于武力更比孙策更高的勇将了。 而本代的单挑模式,取胜AI有如家常便饭,吕关张皆不复往昔之勇,这也对其实力是一大限制。而不擅骑兵的弱点依旧,在强调机动性的本代,效果也要打些折扣。再给他配备一个骑兵将领显然有些浪费,更多还是和张飞一起各带一队枪兵出战,成为阵地战的绝对主力。枪兵的螺旋击做为最强的普通战法,加一个无耻之极的枪2级兵粮袭击技术,很适合持久作战。

关羽97的武力成长很快,95的统率可在20年内长满,但75的智力绝对华而不实,一个高智谋军师是绝对必须的,毕竟用赵云来搭配浪费了小赵的骑队速攻天赋。孔明可能要施放攻击计略,故推荐郭嘉,贾诩这样的人物,绝对不要太轻敌。

本人在与马腾军对战中,关羽配备92智力的刘晔,结果被马腾94智的法正连续伪报了8个回合,另一支吕布-贾诩队只得跟在安定-长安一线来回镇静个不停,刘烨毕竟也是当时排名第7,全游戏排名第14的智囊,然而在AI的作弊下可说不堪一击。法正只高2点智力,特技只是待伏。因而轻视了,教训惨重。

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