篇一 :三国志9攻略之小兵培养心得

三国志9之小兵培养心得

小兵培养心得,以躬亲培养为主。

1、资质

初始值: (影响其日后的选择项目,并不完全影响结果) 非凡:>65

有能:55-65

平凡:45-55

不捻:45以下 (估计在35-45,应该不会低于35。所以个人认为说某些人认为41培养出35以下的是不可能出现的) 资质能力:

杰出:可以达到100

卓著:可达9×

有望:可达8×

普通:达80以下 (应该是70-79,我小兵达到培养的上限的时候,是没有低于70的)

学习效果: (这里应该指不能完全说是兵法影响,因为大部分兵法可能影响多个数值,所以应该是能力值得到一个提高的数字,由于没有修改器类的东西,以下数字都是估算。欢迎大家纠正。)

平凡:一个相关兵法以下 (估计提高能力数值5-10)

良好:两个相关兵法 (估计提高能力数值10-15) 奇迹:三个以上兵法 (估计提高能力数值15以上) 余力含义:(大概)

充分:还能长15以上

适当:10以上 (按说就应该是5-15)

些许:5以下

毫无:0

2、其他隐藏属性部分影响。

相性,是必须要谈的一个东西,我个人的认识是,小兵的相性是由君主决定的,而不是擢升时发现将领决定,这里存在着RP问题,大部分的情况是在君主的相 性正负10之间。所以选择培养老师,就需要和君主的相性近。相性决定了小兵日后和老师之间的关系,也就是能够有更好的RP去学习,同时又减少出走几率。情 义,这是和相性相关联的一个东西。因为在小兵出走的问题上,似乎起决定作用的就是他。情义低的,他的出走率非常高。情义高的,出去了,也会回来。

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篇二 :三国志9攻略之游戏指令心得(兵法类)

三国志9攻略之游戏指令心得(兵法类)

步兵系兵法→带兵武将的步兵系兵法的熟练度越高,成功率也

就越高。注:对设施无法发动。

奋战(威力13) 步兵的强力攻击,可解救被俘的武将,可以

藉由修行而学得

奋斗(威力16) 比奋战更强力的兵法,可解救被俘的武将 奋迅(威力19) 最强的步兵系兵法,可解救被俘的武将

骑兵系兵法→带兵武将的骑兵系兵法的熟练度越高,成功率也

就越高。对设施无法发动

突破(威力14) 骑兵的强力攻击,可解救被俘的武将,可以

藉由修行而学得

突进(威力17) 比突破更强力的兵法,可解救被俘的武将 突击(威力20) 最强的骑兵系兵法,可解救被俘的武将

弓骑系兵法→带兵武将的弓骑兵系兵法的熟练度越高,成功率

也就越高。对于野战较弱,但可对设施发动

骑射(威力8) 骑兵的强力间接攻击,可狙击敌方武将,可

以藉由修行而学得

奔射(威力11) 比骑射更强的兵法,可狙击敌方武将 飞射(威力14) 最强的弓骑系兵法,可狙击敌方武将

弩兵系兵法→带兵武将的弩兵系兵法的熟练度越高,成功率也

就越高。对于野战较弱,但可对设施发动

齐射(威力7) 弩兵的强力间接攻击,可狙击敌方武将,可

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篇三 :三国志9pk攻略及秘藉

三国志9加强版PK攻略

孙子兵法云:兵者诡道也,遗憾的是在三国9里面却是变了味道:兵者,技阵之道也。请听我细细道来。

三国九没有索敌,没什么外交,内政也简单的可怜,由于电脑的愚笨,我们亦不需要太多阴谋诡计,只挑猛将,统大兵,狠狠抽丫的,至于怎么样才能把电脑抽的响亮精彩,我觉得才是最值得探讨的。

第一:野战。

一般来讲,电脑来犯,绝无道理坐等笼城,一则于城市有莫大伤害,二则损失更重,三则即便顺利抵挡住敌人的进攻,也会错失俘获敌人伤兵的良机。所以一般选择出城痛击。鉴于兵法连锁的巨大威力,以及对各种阵型的评估,我觉得大家需要权衡手里的武将的技能,选择下面2个兵法出击: 锥型阵:野战的首选阵型。一定要选择骑兵技武将

鱼鳞阵:如果你的将骑兵技能太差,选择它,这是个适用于步兵技能的阵。 说明: 如果你手里有很多会突进,突击的猛将,一定要选锥型,尽量安排全部统一的战斗技能,比如选择吕布,张辽,马超,赵云,张颌全部突击,带上个3,4万兵,估计运气好兵法连锁5人一起突击,在加上必杀,一举歼灭2万人亦不是难事。 如果是刘备,关羽,张飞几个衰人,那只有退而求其次,选择鱼鳞阵了,都编上奋迅,一个兵法连锁,也是威力巨大的。 切忌野战中选择弓技,即使是飞射连弩也不能选择(练功的除外)。

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篇四 :三国志9攻略之游戏指令心得(设施类)

三国志9攻略之游戏指令心得(设施类)

巡察:需要智力高的武将执行。

商业:需要政治力高的武将执行。

开垦:需要政治力高的武将执行。

修筑:需要统率力高的武将执行。效果提升→民心上升。 费用:人数*50金。 效果提升→收益(资金收益率与执行武将的政治力有 关)。 费用:人数*50。 效果提升→收获上升(米的收获率与执行武将的政治力有关)。 费用:人数*50。

效果提升→耐久度上升(效果与执行武将的政治力有 关)。

费用:人数*50。

征兵:需要统率力高的武将执行。 训练:需要武力高的武将执行。买进:需要政治力高的武将执行。卖出:需要政治力高的武将执行。。 效果提升→征兵数提升。 代价:资金、兵役人口下降。 效果提升→训练度上升。 效果提升→兵粮上升 代价:资金下降 效果提升→资金上升。 代价:兵粮下降。

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篇五 :《三国志9威力加强版》的游戏攻略

总算更新完成了!《三国志9威力加强版》的游戏攻略,非常佩服这款游戏的前辈玩家,尽管这款游戏的风暴已经过去,但余风仍在,太经典了,兵法谋略,是这款游戏的主体,不再是单纯的招兵攻城!

  很少玩游戏的我,渐渐的对这款游戏越来越感兴趣,操作是比较烦琐,但娱乐过程中,运用各种战术,不再用蛮劲来打战,感觉非常不错的!

  下面的41个攻略,都是最近找来的,非常有用,花了几个小时重新整理了下,为的是给皮子自己看,同样分享于对三国9有同样爱好的人!也以此纪念这段迷恋三国的日子!

  遗憾的是,这么经典的三国战略有些,竟然是小日本开发的!!中国历史文化,被小日本盗取了!唉,为中国游戏感到悲哀!!!在玩游戏的时候在想着,是不是日本新生一代,会认为三国是他们的历史?曾经他们主宰过大陆?

001.士气影响因数
1.在主城所在区域士气明确不降.但如主城区域内有山,部队需要翻山的降士气.
2.在主城外的所有区域(包括,附属地域(如定陶),其他城所管区域)士气下降相同,均为每两天下降1点士气.
3.统率不同的部队的士气下降情况一致.即不存在统率高的士气下降慢的这种说法.(这里没有考虑部队交战的情况,只是部队行进)
4.统率不同的部队行进的速度相同,即不存在统率高的部队行进速度快这种说发.
5.部队攻入敌城时,攻入部队上升士气(这个大家都知道).而其他友军部队(指在同一区域内的己方部队)的士气也会上升.

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篇六 :三国志9攻略之游戏指令心得(军事、计略类)

三国志9攻略之游戏指令心得(军事、计略类)

军事:

出征 条件→设施内有武将与士兵

建设

输送

人材:

召来

移动

探索

登用

计略 代价→资金、士兵下降 条件→需统率力高的武将 效果→执行武将的智略系兵法的熟练度上升 代价→资金、士兵下降 条件→最好用爵位高的武将(因为输送士兵高) 效果→目标设施士兵上升 代价→输送地士兵下降 执行设施的武将数上升 目标设施的武将数上升 武将数或宝物增加或资金及粮食增加 条件→需势力信望高,且政治力高的武将 成功后,麾下武将数上升

离间 需智力高的武将

成功后,敌方对象武将的忠诚度下降

烧夷 需武力高的武将

成功后,敌方目标设施耐久度及兵粮下降

夺取 需武力高的武将

成功后,俘虏武将归来,且资金、宝物数上升,同时造成敌方目标设施的资金等下降

流言 条件→需有两个以上的其它势力存在,使用己方智力高

的武将

成功后,敌方势力间的友好度下降

伪报 条件→都市圈附近有敌部队,使用己方智力高的武将

成功后,敌方部队撤回

扰乱 条件→邻接都市圈内有敌部队,使用己方智力高的武将

成功后,敌方部队变成无阵状态

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篇七 :三国志9攻略

选第一个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!

还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学会所有兵法,各项属性都是100,且学得大于20。

信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(日本)新蛮城。

2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):

1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相

2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相

3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相

4:任命D为丞相,然后重复步骤3

如此即可无限任命丞相了

三国9之新剧本 新势力

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除然后再把 另一个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!

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篇八 :三国志9八王之乱剧本攻略

三国志9八王之乱剧本攻略

1、一般玩家可采取弃城战术,集中优势兵力,各个击破!

2、高手其实不用我说,诱敌出击,建孟津,中牟土垒,等等·····

技术要点:(针对非弃城战术):

此攻略安排妥当的话,不会损失一城一关!

1、 不杀俘虏,除非可以换到宝物,否则永远在对方外交赎回时立即无条件释放,

特别是八王之乱初期,如果不释放俘虏敌人会源源不断的来攻击

2、 马云禄和黄月英要加进来,二人可通过游戏教学“下邳攻防战”消灭吕布后

出现,可以剧本开始时选择部署部将。

3、 充分利用宛城、许昌的陷阱属性。

4、掘几大军师的潜力,四大军师伪报等计谋。

5、发挥邓芝治疗的特点。

6、第一时间征兵训练至100。

7、第一时间建中牟土垒,不要建石兵,太贵,而且耐久才200,大概可以抵挡

曹操一个多月吧!还有在孟津建土垒,由于敌人是从水中进攻,所以可以抵

挡好一阵呢!

8、开始要打阳安要塞。能赚就赚不能赚就算。这样打的好处是使宛成不受攻击

城市,刘表直接打许昌。(读了几次档,都是这样)。马超,关羽在许昌迎击,

刘曹孙三家攻击。同时从宛不停向许昌运兵。

9、宛城最主要的任务是提供军粮(有商人)和兵员,特别是初期,洛阳和许昌

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