篇一 :三国志11威力加强版全面攻略

这里讲解的是最难模式,分为内政,外交,战略,战役等方面。

内政:

内政一曰人才,二曰钱粮,三曰兵马,四曰科技

人才:

得人者得天下:

1. 得当地人才,主要靠的是搜索,推荐,我们找人才,人才要依附有能力有威望有实力的

人,尤其是你派去游说的人,一般来说,智力越高,成功率越高,特技也很重要,比如眼力,只要是某个时刻某个人潜藏在某地,有眼力的人就能看出来,但是看出来不等于能得到,一般人去游说直接说得不到,根本没有和他舌辩的机会,如果装备上了书就容易和人进入舌辩模式。当然论客也容易进入舌辩模式,最好用的就是荀彧装上孟德新书,基本就是一抓一个稳。如果不能得到人才,那么最快只能在下季才能得到。但是在野人才可能会移动到别的城市,如果移动到别人地盘,就无法登用了。人才搜索要20个行动力,如果造个人才府,行动力减半。一般来说,开始时候容易搜到人才,后来英雄就出得差不多了,就很难搜了。推荐人才的话只能发生在某个现有官员和主公在一个城池里面才可能发生,这不消耗行动力,推荐的话肯定要舌辩或者单挑,赢了才能招揽人才。

2. 得异地人才,这主要归功于电脑招揽人不积极,所以容易得到,如果很想得到一个人,

…… …… 余下全文

篇二 :三国志11威力加强版攻略

三国志11 威力加强版 详细攻略+秘籍+武将技能分析 一级技巧需要 1000技巧P,1000金;

二级技巧需要 2000技巧P,2000金;

三级技巧需要 3000技巧P,5000金;

四级技巧需要 5000技巧P,10000金

PK版 新增

内政系 (所需能力 政治)

1.【木牛流马】 输送队移动力上升 需时:40天

平地 5格→6格

2.【港关扩张】 关所上限增加 需时:50天

金 10000→40000

粮 100000→400000

兵 30000→60000

枪 30000→60000

戟 30000→60000

马 30000→60000

弩 30000→60000

3.【政令整备】 治安减无 需时:70天

4.【人心掌握】 配下忠诚减无 需时:100天

火攻系 (所需能力 知力)

1.【木兽开发】 可以生产兵器木兽 需时:40天

2.【神火计 】 火计威力加强 需时:50天

3.【火药炼成】 可以做火焰种,火焰球 需时:70天

4.【爆药炼成】 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天

枪兵系 (所需能力 统率)

1.【枪兵锻炼】 枪兵战法威力加强 需时:30天

…… …… 余下全文

篇三 :三国志11 威力加强版 详细攻略+秘籍+武将技能分析

三国志11 威力加强版 详细攻略+秘籍+武将技能分析 一级技巧需要 1000技巧P,1000金;

二级技巧需要 2000技巧P,2000金;

三级技巧需要 3000技巧P,5000金;

四级技巧需要 5000技巧P,10000金

PK版 新增

内政系 (所需能力 政治)

1.【木牛流马】 输送队移动力上升 需时:40天

平地 5格→6格

2.【港关扩张】 关所上限增加 需时:50天

金 10000→40000

粮 100000→400000

兵 30000→60000

枪 30000→60000

戟 30000→60000

马 30000→60000

弩 30000→60000

3.【政令整备】 治安减无 需时:70天

4.【人心掌握】 配下忠诚减无 需时:100天

火攻系 (所需能力 知力)

1.【木兽开发】 可以生产兵器木兽 需时:40天

2.【神火计 】 火计威力加强 需时:50天

3.【火药炼成】 可以做火焰种,火焰球 需时:70天

4.【爆药炼成】 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天

枪兵系 (所需能力 统率)

1.【枪兵锻炼】 枪兵战法威力加强 需时:30天

…… …… 余下全文

篇四 :三国志11威力加强版攻略

三国志11 威力加强版 详细攻略+秘籍+武将技能分析

一级技巧需要 1000技巧P,1000金;

二级技巧需要 2000技巧P,2000金;

三级技巧需要 3000技巧P,5000金;

四级技巧需要 5000技巧P,10000金

PK版 新增

内政系 (所需能力 政治)

1.【木牛流马】 输送队移动力上升 需时:40天

平地 5格→6格

2.【港关扩张】 关所上限增加 需时:50天

金 10000→40000

粮 100000→400000

兵 30000→60000

枪 30000→60000

戟 30000→60000

马 30000→60000

弩 30000→60000

3.【政令整备】 治安减无 需时:70天

4.【人心掌握】 配下忠诚减无 需时:100天

火攻系 (所需能力 知力)

1.【木兽开发】 可以生产兵器木兽 需时:40天

2.【神火计 】 火计威力加强 需时:50天

3.【火药炼成】 可以做火焰种,火焰球 需时:70天

4.【爆药炼成】 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天

枪兵系 (所需能力 统率)

1.【枪兵锻炼】 枪兵战法威力加强 需时:30天

…… …… 余下全文

篇五 :三国志11威力加强版决战称霸通关指南

三国志11威力加强版决战称霸模式攻略 (1)

1.虎牢关之战(董卓VS袁绍)

胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.

流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.且要注意董卓开场时说的话,其中隐藏了失败的条件,如单挑不能失败、虎牢关不能被攻下、队伍不能被灭等。

2.赤壁之战(曹操VS孙权):

胜利条件:曹军全灭

流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸,只要不让敌军偷跑进己方港口就行,不然就失败了。

3.邺兵器战(刘备VS袁绍):

胜利条件:将邺之耐久度降为零

流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.先决堤淹邺城(不要走大路,能打到的),攻到城下时也只要全力打城即可.

4.定军山之战(刘备VS曹操):

胜利条件:使汉中城的士兵数降为零

流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能稳胜.

5.官渡之战(曹操VS袁绍):

…… …… 余下全文

篇六 :三国志11威力加强版--勇将集结攻略

没什么他特别好说的:

注意打的武将的顺序

注意道具的使用

注意把马超放到最后打,打完了可以给你加满血后,对付吕布,项羽

我的打法:太史慈,典韦,张辽,甘宁,赵云,关羽,黄忠,许褚,颜良,文丑,庞德,马超。

第一阵:太史慈

重视攻击,然后看戏就行了,第七回合老张爆气打出连续攻击,1,2,3,4,张辽拿下

第二阵:典韦

不用说了,直接KO

第三阵:张辽

来个特写:一直重视攻击,张辽还没出手,就被老张打打打打打打,直到落马。注意不要手多用暗器,用了暗器会被张辽打几下的,除非到最后用暗器一招搞定的时候,哈哈哈。

第四阵:甘宁

老张斜地杀出,一招KO,可怜的兴霸,都没回过神就挂了。

第五阵:赵云

一直重视攻击,刚开始被K两下不碍事,第六回合老张会爆气,打出连续攻击,1,2,3,4招后暗器出手,一招拿下子龙。对付赵云暗器的使用比较讲究,用早了,会加速小赵集气,集满气后,必杀技打起来很痛。所以一般都用在一招制敌之时,或是敌将打出状态时。

第六阵:关羽

没什么好说的,跟打子龙的打法一样,可以提前点把二爷打成一丝血,之后二爷会爆气防守,老张爆气攻击,12回合挑落二爷。

…… …… 余下全文

篇七 :三国志11加强版攻略

【百度文库核心用户上传】

三国志11加强版攻略

以下是三国志11威力加强版所有事件,但这些条件有些似乎是非必要的

有些详细的条件,我也不是十分清楚,也有可能是我不晓得的,还请知道的人PM我 -------------------------------------------------- 我是分割线------------------------------

黄巾之乱、桃园结义、反董卓连盟、孙策出阵

以上为开局事件,条件就不再述说

三顾之礼,我想这经常被玩到的事件,也不再述说

-------------------------------------------------- 我是分割线--------------------------------- 少帝废立

条件:

剧本开始日期是189年8月之前

发生日期是189年9月之后

董卓是其中一个势力的君主

董卓势力支配都市洛阳和长安

董卓势力拥护后汉帝

后汉帝是少帝

董卓势力有武将李儒

董卓和李儒不是在任务中

结果:

少帝死亡

后汉帝改为献帝

献帝所在都市与少帝同

-------------------------------------------------- ------------------------------

…… …… 余下全文

篇八 :《三国志9威力加强版》的游戏攻略

总算更新完成了!《三国志9威力加强版》的游戏攻略,非常佩服这款游戏的前辈玩家,尽管这款游戏的风暴已经过去,但余风仍在,太经典了,兵法谋略,是这款游戏的主体,不再是单纯的招兵攻城!

  很少玩游戏的我,渐渐的对这款游戏越来越感兴趣,操作是比较烦琐,但娱乐过程中,运用各种战术,不再用蛮劲来打战,感觉非常不错的!

  下面的41个攻略,都是最近找来的,非常有用,花了几个小时重新整理了下,为的是给皮子自己看,同样分享于对三国9有同样爱好的人!也以此纪念这段迷恋三国的日子!

  遗憾的是,这么经典的三国战略有些,竟然是小日本开发的!!中国历史文化,被小日本盗取了!唉,为中国游戏感到悲哀!!!在玩游戏的时候在想着,是不是日本新生一代,会认为三国是他们的历史?曾经他们主宰过大陆?

001.士气影响因数
1.在主城所在区域士气明确不降.但如主城区域内有山,部队需要翻山的降士气.
2.在主城外的所有区域(包括,附属地域(如定陶),其他城所管区域)士气下降相同,均为每两天下降1点士气.
3.统率不同的部队的士气下降情况一致.即不存在统率高的士气下降慢的这种说法.(这里没有考虑部队交战的情况,只是部队行进)
4.统率不同的部队行进的速度相同,即不存在统率高的部队行进速度快这种说发.
5.部队攻入敌城时,攻入部队上升士气(这个大家都知道).而其他友军部队(指在同一区域内的己方部队)的士气也会上升.

…… …… 余下全文