20xx下游戏总结

20xx——20xx学年度中班下学期游戏活动总结

游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动,但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。幼儿游戏的类型很多,本学期我们班创设了角色游戏和晨间自选活动,其中包括奶茶屋、小超市、医院、跳房子、踩高跷等游戏。下面对我们班本学期的游戏活动作一总结。

一、角色游戏

角色游戏突破了传统教育中幼儿处于被动、静止状态的局面,不是教师把知识告诉幼儿,让幼儿被动、静止地接受,而是教师通过设计、提供可供幼儿操作的环境特别是各种活动材料,让幼儿在和环境的相互作用中主动地得到发展。

本学期,我们创设了“小超市”、“人民医院”、“七彩奶茶屋”等,幼儿在游戏过程中,体验到了售货员、医生、病人、顾客等等不同角色,在角色的扮演过程中,幼儿摆脱对本班老师,熟悉环境的依赖性,有了更广阔的想象、发现和创造的空间。幼儿间的合作交往更为主动、积极,探索和解决问题的能力得到很大的提高。

二、晨间自选活动

除了角色游戏,晨间自选活动也是幼儿在园游戏的一部分。它是幼儿园一日教育教学活动的开始,因而要精心组织每日的晨间活动,做到有目的、有计划,让每个孩子都能积极愉快地参加,每天都有新收获。为了让幼儿轻松愉快的进行晨间活动,我们采取了让幼儿自由组合、自由选择。如:有的幼儿喜欢跳格子、有点喜欢拍球,都可以让她自由选择。

三、游戏评价

不论是角色游戏还是晨间自选活动,我们都会在活动结束后进行总结评价。评价的方式有很多,有时是全班进行,有时是分组讨论,也可以让幼儿自己评价,由老师指点迷津等。幼儿的自主评价主要是鼓励幼儿把自己在游戏中的所见所闻、感受体验表达出来,与同伴交流分享,如:以教师的鼓励性言语来鼓励幼儿的“你搭建的楼房可真高,可以向大家介绍一下你的搭建经验吗?”由幼儿主动评价的“我发现了什么问题?为了以后玩得更好,我们还应该做些什么?”又如:以教师的全面评价为主的“今天哪一组小朋友收拾玩具最快?”等等。

当然,在本学期的游戏活动中,还存在着一些问题需要我们去注意和改善。如幼儿人数少、游戏相对集中、游戏的角色分配较少等。在实践中我们体会到,是游戏激起了幼儿的学习兴趣,增长了幼儿的生活知识。在以后的游戏活动中,我们会加强对幼儿游戏的观察和指导,让幼儿在游戏中快乐地成长和学习。

 

第二篇:20xx年下半年中二班游戏总结

20##年下半年中二班游戏总结

教师:陶静  袁培芳

游戏是幼儿园的教育手段之一,是幼儿喜欢的活动。幼儿在游戏中获得知识,大大提高了他们学习的积极性。在轻松愉快的气氛中得到了身体的锻炼,增强了幼儿的体质。游戏也是幼儿认识世界的重要途径,是学前期重要的教育手段。德国学者席勒认为:游戏更多是享受,愉快是从游戏中得来的。游戏是一种本能表现,是自发的、愉快的、自由的,是一种非常有意思的活动,通过游戏他们反映成人的社会生活,在游戏中他们社会交往能力、口语表达能力、想象创造能力在很大程度上有了提高。但是,幼儿在游戏中还存在着一定的问题:如不同的幼儿,有着不同的兴趣、爱好和个性、他们之间也存在着能力上的差异等。本学期,我们按照期初时所制定的计划,组织开展了多种形式的自主性游戏。有开发智力的,有培养幼儿动手能力的,有竞赛性的……孩子们在愉快的氛围内,提高了各方面的能力。培养了他们活泼开朗的性格,身心得到了健康的发展。现就游戏计划的实施与收益做一总结。

一、加强计划、记录工作,确保游戏的有序开展。

首先,对本班的幼儿游戏活动进行细致的分析,做到心中有数,使活动的开展有的放矢,如对朱辛淳、徐瞿苗等对活动有兴趣、能力较强的幼儿重点引导他们在游戏中扮演主要角色,而对朱笑阳、夏秉奇等能力较差的幼儿重点个别辅导,对曹俊、周一凡等对游戏活动没兴趣的幼儿重点在于激发他们的活动兴趣。同时,我们制订了这学期的游戏总目标,并认真做好每一次活动的记录,活动前有目标,活动后有反馈,从而确保活动的有序开展,每次活动后的反馈,记录了小朋友的活动情况,为下一次的活动开展提供了依据,更为个别幼儿的教育提供了方便。

二、转变观念,激发兴趣,主动活动

在幼儿区域、角色、表演等游戏的开展过程中,也是我们老师的教育观念的转变过程。在幼儿一日活动的各个环节中,常规是基础、前提,更不用讲在各项游戏中的作用了,所以,本学期的各项游戏首先是在常规培养中开始的,针对本班幼儿的年龄特点,为了让每个小朋友愿意参与各项游戏,激发他们的活动兴趣,培养良好的各种习惯,使幼儿在无形中养成轻拿轻放,不乱扔积木习惯时,我说:“小朋友,当心点,别弄疼了积木宝宝,积木宝宝要睡觉了”,无形中,小朋友养成了轻拿轻放的习惯,在讲评中指示幼儿的错误时,也是这样说的:小鸡,你喜欢这幢房子呢?为什么皱眉头呀?原来房子没搭平,快帮帮忙。小朋友就知道房子、积木要搭平。

三、循序渐进,发展幼儿的非智力因素。

游戏开始后,我们主要以游戏伙伴的身份与幼儿共同游戏,共享幼儿游戏的情感和快乐,并以我们的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定幼儿在游戏中的表现。当部分幼儿不是很愿意参与时,我们采用表扬、示范让幼儿有信心,自己参与体验游戏的快乐。游戏中幼儿有争执,产生过激行为,出现不安全情形,想玩新的主题新的情节却又没有足够的经验时,我们是通过平行活动对操作技能、方式予以示范,或是以"扮角色”方式去引导幼儿,使主题情节得以更丰富深入……逐步发展幼儿的创造、想象力,在期末向全园教师开放自主性游戏活动及向家长开放半日活动中,小朋友搭出了各式各样的枪,各种小动物以及汽车、房子等。现在本班的幼儿已非常愿意参与各项游戏活动,并能较好的遵守各项游戏的规则。

经过一学期自主性游戏的开展,我班幼儿的游戏水平有了一定的提高,大部分的幼儿能自选活动,活动时间也较长;使用材料目的较明确,能正确充分运用;交往也表现出一定的目的性,较少无所事事旁观他人的行为;幼儿能共商玩法、分配角色,出现了合作游戏的行为;游戏中较少出现相互追随模仿行为,幼儿游戏的社会性水平及社交能力有了明显提高;当出现争执时,幼儿也能想办法解决。

当然,游戏中还是存在着许多不足之处,如幼儿的游戏行为创造性不强,游戏情节单调,还需进一步的丰富及新颖,依游戏的开展探索多样化的指导方式,积极影响幼儿的游戏行为,让幼儿爱玩会玩,特别要注重引导幼儿共同建立和执行活动区游戏规则,使幼儿的游戏质量不断提高。

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