大学生趣味运动会

新生趣味运动会

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一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,如果把趣味运动和同学们某方面的学习需求进行融合错位策划,将使它同时融合体育、文化、趣味、智力等元素,并增强观赏性。

二、活动意义

一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚力,能更好的把校园

文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步地得到锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

三、活动名称 第一届“自强杯”趣味体育运动会

四、活动主题 趣味竞技只为力争上游

勇夺佳绩但求自强不息

五、活动简介

(一) 活动时间:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

(二)活动地点:田径场及篮球场。

(三)参赛对象:各部派一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者

(四)比赛项目:

集体赛: 趣味接力赛;

跳大绳;

毽球;

拔河;

定点投篮

个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

企鹅漫步(分男女组)、

自行车慢骑(分男女组);

袋鼠跳

花样足球

(五)参赛规则:

1、 集体赛由各部决定出赛人员,每支队伍16人

备注:也可以在报名的时候以集体的形式参赛,每个集体16人,并且要取一个富有特色的参赛名字。

2、 个人赛11月16日-17日中午在综合食堂门口接受报名

备注:报名的同学除了真实姓名外,也可以加一个参赛名,比较符合趣味运动会。

(六)奖励规则:

1、集体赛,以部为单位,采取积分制,总积分居多的部获胜,前3名将获奖。

2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获精美奖品一份。

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——趣味接力赛

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力棒交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

(1)手足情深

参赛队员:每队1人(要求女生)

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个

发令员:2人

现场裁判:5人(全程跟随运动员,各部互相监督)

备选方案:用20个裁判,每5人负责2个赛段,分别是1,5赛段,2,6赛段,3, 7赛段,4,8赛段。在每个赛段中每人负责一组选手

(2)山路弯弯

参加人员:每队1人(要求男生)

比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的凳子原地转10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。

道具:凳子5把

现场裁判(维持秩序):5人

(3)宝贝新娘

参加人员:每队3人(三个男生)

比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,一名选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。如果选手中途落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

现场裁判(维持秩序):5人

(4)齐心协力

参赛人员:每队2人(要求一男一女)

比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段并在终点挤爆气球方算完成该赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:气球×10

现场裁判(维持秩序):5人

(5)地道英雄 (弯道)

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员在行进中需上半身前仰钻过3个栏架(由两人双手互搭构成),完成50米赛段。

道具:跨栏2×3×5=30人

现场裁判(维持秩序):5人

(6)我是乔丹 (弯道,要求女生)

参赛人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑。

道具:篮球×5

现场裁判(维持秩序):5人

(7)跳袋鼠

参加人员:每队1人

比赛规则:参赛运动员将双腿装入口袋后,用袋鼠跳跃方式完成50米赛段

道具:口袋×5,绳子×5段

现场裁判(维持秩序):5人

(8)巨人脚步

参赛队员:每队6人 (要求3男3女)

比赛规则:参赛运动员男女交叉站,两两将腿绑在一起前进,完成50米赛段。

道具:绳子5×5段

现场裁判(维持秩序):5人

*记分方法:第一名为5,依次为4.3.2.1

2、集体赛——跳大绳:

参赛队员:16人

道具:大绳三条,秒表三个

现场裁判:6人(每队两个)

比赛规则:各支队伍出7男7女跳绳,另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)

*记分方法:第一名为5,依次为4.3.2.1

3、集体赛——毽球:

参赛队员:每队6人

道具:10个毽子、秒表1个

比赛规则:每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加

现场裁判:6人

*记分方法:第一名为5,依次为4.3.2.1

4、集体赛——定点投篮

参赛队员:8人(要求四男四女)

道具:5个篮球(两个篮球场)

比赛规则:参赛员在罚球线定点投篮,每人投3次,按投入的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加

裁判:5人(一人为记分员)

*记分方法:第一名为5,依次为4.3.2.1

5、集体赛——拔河

参赛队员:每队6人

道具:大绳2条,红丝巾一条

比赛规则:参赛集体以抽签的方式选择对手,两两比赛,每次比赛分3轮进行,实行3局2胜制,优胜队与优胜队再比,依次排名。 裁判:5人

*记分方法:第一名为5,依次为4.3.2.1

集体赛总体累计分数最高的为第一名,其次为第二名??

个人赛

1、个人赛——花样跳绳

比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种一次。往复循环,比赛限时1分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。分5组同时进行。

道具:跳绳×5

裁判:5人

现场仲裁(兼计时):1人

*记分方法:取前3名

2、个人赛——企鹅漫步

比赛规则:参赛者需两腿、两手臂共夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定的起点、终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续。分5组同时进行。

道具:旗帜×20

排球3×5

秒表×2

裁判:5人

现场仲裁:1人

*记分方法:取前3名

3、个人赛——单腿斗鸡

比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位(不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤)。选手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式选择对手,进行淘汰赛,每组队员比赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)

裁判:5人

现场仲裁:1人

*记分方法:取前3名

4、个人赛——绝对公平

比赛规则:分5组同时进行,每人用乒乓球拍子端一个篮球前进50米,中途不能用手扶,掉了球的原地捡起继续比赛。

道具:乒乓球拍×5,

篮球×5

裁判:5人

现场仲裁(兼计时):1人

*记分方法:取前3名

5、个人赛——花样足球

比赛规则:分5组同时进行,每人用双脚颠球,限时3分钟,以踢球的个数计算成绩,掉了球捡起继续比赛,成绩不清零。

裁判:5人

道具:足球*5

现场仲裁(兼计时):1人

*记分方法:取前3名

6、个人赛——跳袋鼠

比赛规则:参赛运动员将双腿装入口袋后,用袋鼠跳跃方式完成50米赛段,先到者获胜。

道具:口袋×5,绳子*5段

现场裁判(维持秩序):5人

现场仲裁(兼计时):1人

*记分方法:取前3名

7、个人赛——自行车慢骑

比赛规则:参赛运动员骑自行车一最慢的速度行驶,在单位时间内行驶距离最短的队员获胜,中途下车的要重新计时,下车超过3次着失败,骑自行车要走直线。

道具:5辆自行车

现场裁判(维持秩序):5人

现场仲裁(兼计时):1人

*记分方法:取前3名

七、活动安排

(一)前期工作安排

1、 宣传安排:

海报宣传:将海报张贴在综合食堂、二三、一四五食堂门口。 展板宣传:宣传部制作宣传展板。

横幅宣传:在综合食堂门口拉横幅宣传。

电子屏幕宣传:在活动开始前1-2天进行电子屏幕宣传。 现场报名宣传:在16-17日在综合食堂门口接受报名。

2、准备工作

*设计3张海报,宣传单和1条横幅。

*确定场地和现场所有道具的申请:

a、田径运动场、两个篮球场

b、音响设备一套、麦克风2个、喇叭一个、桌椅若干、女生首

饰(发卡,头花),红旗一面、喇叭一个,凳子5把,气球×10,篮球×5,口袋×5,绳子25段,大绳三条,秒表4个,接力棒8个, 10个毽子,5个篮球,跳绳×5,旗帜×20,排球15个,乒乓球拍×5,篮球×5,裁判30人,足球*5,5辆自行车

任务安排明细表:

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(二) 流程安排

*主持人致开场白

*领导致辞开始

*运动员宣誓

*集体赛:19日上午

*个人赛:19日下午

*颁奖典礼

八、活动主要细节

1.场地布置:搬椅子、桌子、收场工作

2.会场服务:引导老师的进场。以及现场秩序维持 3 裁判提前分工好,做好比赛记录

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4突发事件由负责该区域的负责人及时处理

5收尾工作:工作人员首先把自己负责的工作完成

工作人员一起清场,带走垃圾。

九、活动经费预算(待算)

十、注意事项

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由裁判员解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5. 保持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.比赛时间到后,未到者作弃权处理。

7.望各部认真组织部员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知

学生处自强社办公室 20xx年11月6日

 

第二篇:大学生趣味运动会策划

徐州工程学院

中心校区大学生趣味运动会

2010-10-18

一.活动背景:

在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

二.主办单位:共青团徐州工程学院委员会

承办单位:徐州工程学院数学学院

三.面向人员:徐州工程学院中心校区全体同学

四.参加方式:

模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.

模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛

五.活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。

六.活动时间:11月14日上午9点开始

七.活动内容:

模块一:趣味性活动

模块二:团队素质拓展训练

模块三:趣味寻宝

模块四:九人十足

模块五:百人象棋擂台赛

1.趣味性活动

1)飞镖夺宝

道具:飞镖盘,篮球,计时器

参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)

方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)

裁判:1人 计分员:1人

2)自行车慢骑

道具:自行车,计时器

方法:本赛区分为5个赛道,每队派出一个选手进行比赛。在20米长、1.5米宽的赛道内进行慢骑比赛,全程用时最长选手得分最高,依此以时间从高到低取名次。(比赛中脚落地或出赛道选手将被淘汰) 裁判:5人 计分员:1人

3)跳长绳

道具:长绳,计时器

参加人员:各队所有选手

方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。

裁判:1人 计分员:1人

4)倒跑接力赛

道具:接力棒,计时器

方法:每队选出6名选手(3男3女),在规定的赛道内进行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。不准侧身跑。以用时取名次

裁判:4人 计分员:1人

5)100米障碍接力赛

道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器 参加人员: 毎个団体报一组、每组6人(2男4女)

比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)

裁判:1人 计分员:1人 监督员:4人

6)小型保龄球

道具:实心球5个,矿泉水瓶若干

方法:在场地上画两条相距10米的平'行线,一条做为投掷线,另一条为摆放瓶子的线。比赛开始,运动员持实心球滚向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

裁判:1人 计分员:1人

本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。

2.团队素质拓展训练

信任背摔

道具:缚手绳,桌子两张

方法: 每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

意义:信任摔背”源于心理拓展训练,它对学生的心理锻炼有很强烈的作用,尤其对责任感及增强同学间的信任等集体精神的培养非常有效,且此练习具有极限挑战性和趣味性,深受学生的欢迎。 本模块设最佳组织奖一名,不设积分

3.趣味寻宝

(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:

A.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

B、强化团队成员的责任意识和纪律意识;

C、增进团队成员感情,使团队更加和谐;

D、帮助团队成员认识个体的工作对于提高团队效率的重要性; E、培养员团队成员之间的相互信任;

(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中 活动时间:2010-11-14上午9:30

(三)活动流程

任务地点与任务描述:

起点:篮球场

(1) 集合整队

(2) 宣布注意事项,发任务卡、地图;

(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。

本模块设一等奖1队 二等奖1队 三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

4.九人十足

(一)、活动目的:

丰富同学们的课余生活,号召同学们积极参加体育锻炼,增强体质,促进同学们相互间的了解,增进个班级间的友谊,培养团结合作、互敬互爱的良好氛围,从而营造一个良好的

(二)、活动时间地点:

20xx年11月20日(周六)上午,中心校区篮球场

(三)、活动内容

每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。

(四)、注意事项:

(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。

(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。

(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。 本模块设一等奖1队 二等奖1队 三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

5.百人象棋擂台赛

(一)、参赛选手:

徐州工程学院中心校区全体学生

(二)、活动时间地点:

初赛:20xx年11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;

决赛:20xx年11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。

(三)、裁判:

裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安

全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。 全体裁判必须做到:

(1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。

(2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,

不与参赛选手交谈

(3)、出席定于11月3日下午的裁判会议由方圆棋社社长主持。

(四)、具体内容

预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进

行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。

复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同

样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛

方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。

决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。

决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。

(五)、比赛方式:

(1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则;

(2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定;

(3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制;

(4)、比赛开始5分钟内未到场;

(5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋

级下下轮

(6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

a、帅(将)被“将死”;

b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)

直接对面;

c、帅(将)被“困毙”;

d、自己宣布认输;

e、因违反纪律被判输棋。

(7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;

b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。

c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。 附:对局者与观局者应遵循:

落子不悔;

观棋不语。

(六)、活动奖励:

1.冠军一名,颁发证书及奖品;

2.亚军一名,颁发证书及奖品;

3.季军两名,颁发证书及奖品;

4.最佳潜力个人四人,颁发证书;

5.最佳风尚奖四个,颁发证书;

(七)、 注意事项:

(1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手;

(2)、本次比赛不分男女组;

(3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成);

(4)、参赛选手必须服从裁判判决;

(5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况;

(6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全

问题等,保证比赛能顺利进行;

(7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围;

(8)、安全第一,活动中避免发生任何事故;

(9)、友谊第一,比赛第二!

(10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。

(11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。

奖品设置

除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。

十.活动需要物品及活动经费预算

1)飞镖盘8个:400元

2)花色气球100个(60元)

3)宣传条幅8条(400元)

4)喷绘五幅(500元)

5)活动饮用水:300元

6)奖品:奖杯3*100=300元 奖状50张100元 纪念品300元

7)安全护具:500元

8)抢答器:4*100=400元

9)音响设备租用:200*3次=600元

10)主持人服装租用:3场*2人*50元=300元

11)会场布置:150元

12)秒表:4只*50=200元

13)自行车,笔记本电脑借用费:300元

14)挂式磁盘象棋:1*360=360元

总计:4810元

十一.活动相关事宜

(1)由工作人员负责活动现场

(2)工作人员负责严抓安全注意事项

(3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩踏事件

(4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生 十二 报名方式

各参赛队代表(二级学院学生会主席)于10月30日(周六)下午五点到教2地下室05报名,各学院体育部长于11月31日(周日)晚19:00到数理学院学生会办公室抽签确定比赛次序。 十三 组织机构

(1) 指导委员会

顾 问: 李艮

(2)组织委员会

主 任:周玉龙 陈明明 胡亚秋 薛露 张仲马 王厚春

副主任:陈莉 傅裕 张彩芳 闫周府 顾智一 傅文斌 高华阳 纪厚芝

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