首先说明下这个教程的图片没有细修因为可怜的我是趴在被窝里抱着本本写的 现在我连个桌子都没混上 可怜吧 颜色也没调
主要就讲下这个修图的方法吧 废话不多说了。。。
原图:
效果图:
首先复制两个图层
然后选择图层一进行高斯模糊 模糊的大小控制在轮廓边缘没有太大的模糊就可以了 主要模糊面部的质感
然后选择图层一副本 进行高反差保留 数值控制大家可以看下面部质感都出来了就可以了不要太小 稍稍大点还可以起到锐化的作用。。。
然后选择高反差保留图层 图层模式改为线性光 这样皮肤质感就都映射到高斯模糊图层上了。。。
然后选择仿制图章工具 在高斯模糊图层上正常修皮肤就可以了 因为皮肤质感在上面的图层上所以不会影响到质感 随便怎么修质感都存在。。。
这张没有什么要说的 因为这个是修好的了 简单吧
和正常图章修图耗费的时间相差无几。。。
只会步骤不懂理论 那么就等于一个机器人。。。 理论:
这种修图是利用高反差保留把面部的质感保留下来 因为高反差保留 只保留亮部 和暗部 所以中间的一些凹凸都被忽略掉了
而模糊图层是为了不让高反差保留 把质感叠加到原质感上造成两次质感重叠锐度过大 这样在模糊图层上就可以用图章把凹凸的脏东西就可以休掉了
好累胳膊趴着都压麻了 可怜悲催的我。。。好吧是我比较闲自愿的吧
正常还应该修缮下轮廓 和双曲线修缮下的 可实在没办法了 只能先讲下这个步骤了颜色什么的也都没调。。。
PS简单磨皮教程
我这里发个比较简单的磨皮附带美白教程,试着做,哪里不懂问吧,不仅是人物的,其实动漫有些时候也要处理,只是不用那么复杂,人物熟练了,动漫的清晰度就好调整了。
1.复制图层。
2.高斯模糊,数值是看图定的,比如这张人物就用2。5/如果是动漫的图可以适当调低成1。5之类。
3.选择左边菜单的历史画笔,设置数值不透明度30%,流量20% .然后右边“历史记录”,在“历史画笔记录”前面的小方格点击一下。出现一个画笔的样式。
4.仍然是在“历史记录”找到刚才复制图层的记录,点一下,图由模糊变成清晰就可以开始涂了。
5.注意涂抹的时候避开五官,即使涂抹也不要太重.
6.涂抹好了之后,图像-调整-曲线,向左上拉美白,这点决定你下部整体做效果调色的关键了,人物太黑,你调色重了,人物出不来,太白,像是曝光过度,也无法调色。
7.滤镜-锐化-USM锐化。数值是我调好的,锐化了2、3次左右,你注意看人物的头发和五官不要锐化的变色就好。
8.左边的模糊工具是很重要的,设置强度20%,一般锐化是皮肤还未到达效果,眼睛眼白嘴唇等部分因为没有磨皮而出现变色,所以这里需要稍微的模糊一下,再进行锐化,注意不要过多,否则会显得眼睛和嘴唇脏脏的。
效果:
原图
效果:这里我只处理了人物皮肤部分,发现人物的帽子出现了杂色没?如果你做效果想包括那个部分的话,就需要在锐化几步之后做下模糊,给它不至于失真。
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