CAXA实训报告
时间匆匆如流水,一眨眼,几周就要过去了。回味这几周里自己所获得的成果,心里不知道藏着多少感慨。
在这几周中,我学了CAXA实体设计。在这学习的过程中,我得到了很多。虽然在学习过程中,有过焦躁,有过烦恼,有过不安,但是还是都坚持了下来。从中,我体验到了很多东西,也知道了什么叫细心,什么叫耐心。书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。这次实训,我受益匪浅。
浅谈我对CAXA的认识
CAXA实体设计是最先将完全的可视化三维设计、图纸生成和动画制作融入微机的系统。本软件把具有突破性的全新系统结构同拖放实体造型法结合起来,形成目前推向市场的、对用户最友好的三维零件设计/二维绘图环境。同时,还提供了一些您在高成本的高档三维应用中期望得到的那些性能和兼容性。CAXA实体设计绘图项目利用 CAXA实体设计为项目设计零部件图纸包括六个可能的阶段:
1. 创建零件
首先由“智能图素”构造零件。从 CAXA实体设计设计元素库中选择适当的图素或为 CAXA实体设计创建二维轮廓,以将其延展成三维自定义形状。
2. 组装多个零件
在有必要或需要将多个零件处理成一个零件时,可以将它们组装成一个装配件。这一功能实现了多个对象的同时操作,同时又使装配件的各个组合部分保持了各自的原有特性。另外,装配特性中,在装配状态下能够应用影响装配件的剪切操作。
3. 生成零件的二维图纸
在 CAXA实体设计项目的这个阶段,您可以生成三维零件的二维图纸。首先,选择适当的绘图尺寸和视图。在与相应的文件建立了关联关系后,您就可以利用 CAXA实体设计生成标准视图并指定替换视图、注释和图层,以及其他二维图纸特征。
4. 渲染零件
零件生成阶段一旦结束,您就可以得到一个逼真但所有表面颜色都一样的三维零件。若要使外观更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除颜色和纹理外,CAXA实体设计还提供灯光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。
5. 零件的动画制作
零件创建、组装和/或渲染完毕后,您也许还想利用智能动画为零件设置一些动态效果。
6. 零件的共享
最后,您可以通过许多渠道将生成的零件图传递给您的同事。在支持电子邮件和 OLE 功能的同时,CAXA实体设计还提供大量可将您的零件图导出到其他软件包中的转换手段。
当然,并非所有的设计项目都要经历 CAXA实体设计项目的上述所有阶段。您的工作任务完全有可能在经历创建和渲染阶段后,就已经完成。
CAXA实体设计提供两种用户界面来完成二维绘图和三维设计。
三维设计环境
CAXA实体设计的三维文件叫做设计环境。设计环境由单个或多个零件或装配件构成,是利用 ACIS 或 Parasolid 内核生成的。设计环境是以.ics为扩展名保存为文件的。
二维布局图
在 CAXA实体设计中,包含二维信息的文件被称做布局图。布局图包含现有三维零件的各种相关二维视图。布局图输出到电子图板环境生成符合国标的工程图。.布局图是以.icd为扩展名保存为文件的。
CAXA实体设计三维球的应用
一、三维球的组成
★ 左键点击外控制柄可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移 ,或绕此轴线进行旋转。
★拖动圆周,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。
★定向控制柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。
★中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。
★ 内侧。在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。
★拖动二维平面,可以在选定的虚拟平面中自由移动。
二、打开与关闭三维球
选中一个对象,对象可以是零件、装配、图素、光源(平行广元除外)、照相机、动画轨迹关键点等。
打开三维球的方法是单击三维球开个按钮,在单击一下就关闭,也可使用快捷键F10。
三、三维球与对象的附着
默认情况下三维球是附着在对象上的,移动三维球就可移动对象,但也可对三维球进行独立操作,以完成一些特殊的操作如圆形阵列等。使三维球脱离所附着物体的办法是按一下空格键,这时三维球变成白色的,然后就可独立操作三维球了,需要三维球再附着到对象上时,再按一下空格键。
四、移动零件或图素
法1:首先单击一个外控制柄,把移动约束到该轴线上
左键拖动外控制柄,然后右键单击数值编辑该数值或右键拖动外控制柄,在快捷菜单中选择移动,输入值
法2:右键单击外控制柄圆点,编辑距离法3:右击三维球的中心点,在出现的快捷菜单中
编辑位置:编辑对象在物理坐标系中的位置
移动到点:把对象移动到指定的点
移动到中心点:把对象移动到圆形对象的中心(圆柱、球等)
法4:拖动三维球的二维平面可以任意移动,用于快速不精确移动
五、旋转零件或图素
法1:单击一个外控制柄,把旋转约束到该轴线上
1) 左键拖动内侧,然后用右键单击数值,编辑该数值
或者
2) 右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值
法2:
用三维球旋转对象
单击内控制柄,把旋转约束到该轴线上:
左键拖动内侧,然后编辑数值;
右键拖动内侧,在快捷菜单中选择移动,输入值;
右键单击控制柄圆点,可以选择:
1) 编辑方向:编辑控制点的物力坐标
2) 到点:指定一个特征点,如终点、端点等
1) 编辑方向:编辑控制点的物力坐标
2) 到点:指定一个特征点,如终点、端点等
3)到中心点: 到一个圆形对象的中心点
4)点到点:控制柄平行与指定的两点的连线
5)与边平行:控制柄与指定的边平行
6)与面垂直:控制柄与指定的面垂直
7)与轴平行:控制并柄与指定的轴(圆柱体等)
8)翻转:沿控制柄作翻转,即镜像
9)镜像:可以做移动镜像(相当与翻转)、复制镜像和链接镜像-
法3:直接拖动圆周;
法4:在允许无约束旋转起作用的情况下,可以在圆周内直接拖动
这两种方法无法精确定位。
综上,CAXA实体设计2005不仅将造型,装配,钣金,动画和高级渲染等集成在一个易于掌握的统一操作环境下,而且采用拖放式的实体造型并结合只能捕捉与三位球定位技术。其内部集成了CAXA协同管理的组件,使设计结果的管理和共享变得更加方便。CAXA功能强大,只要好好的掌握了他的功能,就能得心应手。
接下来谈谈我在这个培训过程中所遇到的困难,以及在画图过程中的感受。
第一,我们开始画的是齿轮油泵,虽然我们以前学过CAXA三位实体设计,不过学的不深,这次刚画图也是不知所措,无从下手。功夫不负有心人,我不懂就问,最终还是把这个曾经视为很难的图给设计出来了,心中有种自豪的感觉。
齿轮油泵:
当我看到这个图时,我不只所错,不知道要怎么下手,后来经过慢慢分析之后,在把单个的零件画出来,在用三维球把它装配起来才发现它并不是很难很难,只要认真的画出单个零件就快成功了。CAXA提供了智能装配功能,通过三维球和无约束装配,使得装配简单多了。CAXA图素库里还有很多的标准件,可直接间拖出来使用,或者拖出来随图纸尺寸自己改变。通过画这个装配图,我学会了拉伸,旋转,扫描,放样这些功能,这些功能的确很好用,并且在以后的设计中也常常用到这些功能。最后在进行动画制作,动画制作比较简单,我们可以可以做成爆炸图,让每一个零件都很清楚的展现在我们的眼前。
第二,我画的是球阀,有过画齿轮油泵的经验,这个图画起来那是轻松多了。
这个图我觉得那个阀体不是很好画,不过看清楚之后,我发现用旋转这个功能比较好画。这个图在干涉检测的时候,我学会了布尔逻辑运算,这个功能是我以前从没有用过的。
球阀:
柱塞泵:
通过上几次的画图经验,我画这个图那是得心应手啊,不过那个泵体还是有点难度。我觉得最重要的还是看清图纸,只有看清了图纸,才能真确的画出来。
这个齿轮减速器是最复杂的一个了,零件是相当的多啊,特别是箱盖和箱底很难画啊。
安全阀:
箱体:
这个图是我觉得最难画的一个了,以前我们画的都是装配图,也就是通过画出单个零件,然后再装配起来。而这个图是通过看它的视图和剖视图来画,箱体结构复杂,单读懂二维图都很费劲,三维图的制作更是繁琐,细节部分较多。我看了很长时间才基本看懂它的二维视图,后来很艰难的才基本上画好,不过还是出现好多的错误。
心得体会
在进行了这段时间的CAXA三维实体设计培训之后,首先掌握了CAXA三维实体基本的制图功能的应用。从简单的图素拖放,智能捕捉与操作手柄,三维球的应用,各种状态编辑。逐步到简单的零件的设计,截面的编辑,学习了拉伸,旋转,扫描,放样等造型手段。在充分掌握了这些基本操作之后,由简单的零件装配开始循序渐进学习零件装配,一共完成了五组零件的绘制和装配:柱塞泵,泵体,安全阀,齿轮减速器和箱体。其中让我感觉有些难度的是箱体的绘制和齿轮减速器的装配。箱体结构复杂,单读懂二维图都很费劲,三维图的制作更是繁琐,细节部分较多。减速器的装配主要是由于装配零件的数量较多,在装配过程中由于没有注意各个零件之间的配合关系及尺寸影响,零件间相互干涉现象较多,需要依次检查,这个消除干涉。
对于CAXA三维实体设计的学习,结合自己在学习过程中的实际体会,我觉得要学好CAXA,首先靠的是耐心和细心是信心。眼看着那么复杂的图纸和繁琐的步骤,繁杂的操作,大串的命名,要心平气和,认真仔细地一步一步去操作,一个一个做练习。只要耐心,不浮躁,在复杂的设计也一定能做过来!如果一开始就没有耐心,那么就越觉得CAXA操作好复杂繁琐。同时也无法细心的去分析每一个尺寸,每一条线段,直至每一个零件。其次,拥有耐心和细心之后,更要有恒心。就是能不断的进行练习。我觉得CAXA的操作并不复杂,只是因为我们应用的不够熟练。所谓“熟能生巧”,我相信在反反复复不停的实际操作中,对于那些接触少,或者不太会的功能,总会熟练起来。能把CAXA应用的得心应手。每一个CAXA命令,每一个三维零件,每一张图纸都是要处心积虑才能画出来的。
就目前而言,我自己对CAXA的操作也还不是很熟练,但我体会要学好CAXA可以分四步走:
一. 是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置,功能,用法和效果记住,做熟。
二. 是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定好弄明白每一个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的练习,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由。
三. 每次开始设计装配时先认真分析思考,寻求更快速敏捷的方案。同时找出容易出错和重要的细节部分,在设计过程中特别注意。只有积累每一次的制图经验,才能使自己的更加快速真确的画图。
在这之前,我从来都是个鲁莽的人,做什么事,都不会那么的细心,但是在这制图过程中,我才知道,如果因为一点小小的错误而导致成一种大错特错,那么这一切便都是徒劳的。所以,我们要做好每件事,这样才能保证安心的做好下一件事。
这些天,我做了好多的作品,有实体设计泵体,球阀,齿轮减速器等。从刚开始的屡战屡败到最后过关了。印证了这样一句为人所知的话“失败乃成功之母”。是啊,我想每一个成功的人,一定都会有不止一次两次的失败。如果真的有人没有失败过,那么她就不算是真正的成功者。真正成功的人,是经过不止一次失败的考验,通过自己不懈的努力最终得到自己所引得的成就。
是啊,谁没有失败过。从小时候开始学走路起,谁不是跌跌撞撞走来的,但到了最后,我们不是每个人都学会走路了吗?就像在制图时,我总是因为不细心造成很多严重的后果,每次都做得不好,惹人心烦。可渐渐的我才发现,这一些看似不起眼的事情,可它们的作用却非同小可,我们不能小看它们哦。面对这样的困难,我们只能努力的去征服。通过努力来化解一切。只要你想做你就会想尽一切办法去做,如果你不想做你就会找一大堆借口,所以当我们遇到困难时,我们应该努力去克服而不是躲避。
虽然现在实训已经结束,但是我觉得自己的学习过程还没有结束,还有很多地方需要提高。这次实训不仅巩固了自己以往所学的知识,更加培养了自己的动手能力,让我深深的体会带了作为一名机械设计的同学应有的严谨的工作态度。通过对CAXA的学习与掌握使我很快就发现制图的乐趣,并已深深的喜欢上了它。虽然有时候坐在电脑前眼睛模糊,胳膊酸痛,但没有因此而有怨言或放弃。遇到难点或者不会画的地方,老师就会指导我们去画,同学之间也互相帮助,并且找出错误及时改正。每次完成作业时的感受到那份充实,是什么也代替不了的。毕竟,CAXA是我们以后要熟悉的基本技能,是代表个人能力的象征,是进一步发展的必备,只有一步步,一点点的学习和了解,才能达到知识的温故和升华,也必定需要汗水与精力的交换。看到的越多,学到的越多,应用起来才能会更加如鱼得水。在以后的学习中,我会更好的学习CAXA,一定会达到如火纯情的地步。
目录
一:浅谈对CAXA的认识
二:在培训过程中遇到的困难以及画 图的感受
三:心得体会
心得体会
岁月如梭,转眼间,3个星期的CAXA实体设计培训课程已接近尾声了,在短短的3个星期里,我们学到了很多,也认识了很多。这3周里,我们一共画了6个图,分别是:齿轮油泵,柱塞泵,球阀,箱体,齿轮减速器,安全阀等。有的图有些复杂和繁琐,往往单单是看图也要耗费些许时间,有些个别的视图,并不能完全看懂和看全,这就需要和同学一起探讨或者向老师询问,这一方面也巩固了我们大一上学期和大二下学期的一些知识,另一方面,在自己作图的实践中,也能发现自己的不足,并及时弥补。
在这次实训中,我切身体会到了一个人的空间思维能力,对制图的重要影响,并且,现在身为学生的我们,可以和同学一起探讨和思考,团结的力量。而以后,出社会了,就要学习独立思考了;所以,我很珍惜这次来之不易的学习机会,并且好好把握,锻炼自己,了解自己,强化自己!
一、现在我们就来了解CAXA和制图时的一些问题:
1、CAXA的由来:
CAXA是依托北京航空航天大学的科研实力,北航海尔开发出了中国第一款完全自主研发的CAD产品。北京数码大方科技有限公司(即CAXA)是中国领先的CAD和PLM供应商,是我国制造业信息化的优秀代表和知名品牌,拥有完全自主知识产权的系列化CAD、CAPP、CAM、DNC、EDM、PDM、MES、MPM等PLM软件产品和解决方案,覆盖了制造业信息化设计、工艺、制造和管理四大领域,产品广泛应用于装备制造、电子电器、汽车、国防军工、航空航天、工程建设、教育等各个行业。CAXA总部位于北京中关村,在上海、广州、天津、沈阳、成都、重庆、武汉、西安等地建立了35个营销服务中心,设立了台湾和美国分公司。截至20##年,CAXA累计销售正版软件超过280,000套,拥有46个产品著作权和45个技术专利,600多个教育培训中心,300多家代理经销商,超过2000多所院校使用CAXA软件进行教学或培训,各大出版机构出版CAXA教材超过500多种。是我国CAD/CAM/PLM业界的领导者和主要供应商。CAXA四个字母:“Computer Aided X Alliance -Always a step Ahead ”“X:technology,product,solution and service …”联盟合作的 领先一步的 计算机辅助技术与服务。
2、CAXA实体设计的特点和功能:
CAXA实体设计是集创新设计、工程设计、协同设计、二维CAD设计于一体的新一代三维CAD系统解决方案。不仅支持全参数化设计的工程建模方式,还具备独特的方便新产品设计的创新模式,并且无缝集成了专业的工程模块。包含三维建模、协同工作和分析仿真等各种功能,易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点。
主要功能和特点介绍:
1. 双模式设计方式
打破传统3D软件单一设计思维的制约,是唯一既支持协同创新设计,又支持工程设计(参数化设计)的三维CAD软件。开发新产品采用创新模式可大幅度提高设计效率,工程模式符合大多数3D软件的操作习惯和设计思想,更加方便设计修改。
2. 3D与2D集成
无缝集成CAXA电子图板作为2D设计环境,在三维设计环境中科直接读取工程图数据,并在其中使用、创建、编辑和维护现有的DWG/DXF/EXB等文件,用户不再需要独立的二维CAD。
3. 数据兼容
业内领先的数据交互能力,兼容各种主流的3D软件,支持IGES、STEP、STL、3DS、VRML等多种常用中间格式数据的转换,特别支持DXF/DWG、Pro/E、CATIA、UG等数据文件,并能实现特征识别、编辑修改和装配。
4. 有限元分析
提供ALGOR有限元分析软件的基本功能模块,可以对零部件及产品进行线性静力学等方面的有限元仿真计算和验证,帮助工作人员发现设计错误,避免设计缺陷,优化产品性能。
5. 三维球工具
独特的三维球工具为各种三维对象的各种复杂变换提供了灵活便捷的操作方式。
6. 拖放式操作及智能手柄
直接用鼠标拖动设计元素进行设计操作,通过对点、线、面等特征的智能捕捉,实现对特征尺寸、轮廓形状和独立表面位置的动态、精确、直观操作。
7. 标准间图库及系列变型设计机制
提供了丰富的符合新国际的零件库,鼠标拖放参数驱动图素即可快速得到紧固件、轴承、齿轮、弹簧等标准件工具,提供了强大的螺钉、螺栓、螺母、垫圈等紧固件和型钢等国标零件库,并能通过参数化与系列件变型设计的机制,轻松地进行系列件参数化设计。
8. 设计重用方式
知识重用设计库可将设计完成的零件/装配特征装入自建的零件库中,重复使用时可直接从库中调用。支持在设计完成的零件及装配特征上设定除料特性加入库中,当从库中借用时,这个除料的特性将能够应用到零件及装配体上。
9. 专业级3D渲染功能
结合照片工作室场景可生成逼真的产品仿真效果,并可输出专业级的虚拟产品广告图片或3D影片。
3、caxa实体设计的一些操作方法介绍:
(1)首先,我们先来了解下零件的尺寸设计。先拖一个零件进来,第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这个编辑状态上进行的任何操作都将作用于整个零件。
第二次点击零件,进入智能图素编辑状态,会显示黄颜色的智能图素操作柄及包围盒 。在智能图素编辑状态,所进行的操作仅作用于所选定的图素。要在同一编辑状态下选定另一个图素,只要点击它就可以了。点击两次不同于双击。要进入智能图素编辑状态,点击进入零件编辑状态,停顿,在点击。
第三次点击零件,就进入表面编辑状态,光标在哪一个面或边上,该面或边就呈绿色加亮显示。如果光标位于面的顶点或中心上,就会出现一个绿点。要在表面编辑状态选定另一个面、边或者顶点,单击该面、边或顶点即可。
第四次点击零件,就又回到零件编辑状态上,重新开始点击选择法序列。点击设计环境然后选定零件,即可随时返回零件编辑状态。也可以随时利用“选择”工具条下拉列表中的选项来变换编辑状态。
(2) 其次,我们来了解下转换二维截面为三维智能图素。就像我们最后一个设计箱体那样,先观察二维截面,而后转换为三维智能图素。使用“智能图素生成”工具条上的自定义图素设计工具,即可生成用于拓展成三维造型的二维剖面。如果界面上没有显示这些工具,则从“显示”菜单上选中“工具条”,在随之弹出的对话框中选中“智能图素生成”复选框, 然后单击“关闭”。在“智能图素生成”工具条的中间位置有四个自定义图素设计工具。尽管这四个自定义图素工具操作方法不一,但它们遵循从用户设计的二维剖面生成三维造型时的相同原则。CAXA实体设计 为此提供了下述四种方法:
拉伸 : 二维剖面增加其高度生成三维造型。
旋转 :把某个二维剖面绕其竖轴旋转生成三维造型。
扫描 :把某个二维剖面沿一定轨迹扫描生成三维造型。
放样 :沿一定轨迹对一系列二维剖面放样,CAXA实体设计 把这些截面混成为三维造型。
(3)在CAXA实体设计中,我们往往设计出了几个零件图,而后对其进行装配,有时就会用到布尔运算。现在我们来了解下什么是布尔运算。
布尔运算:此命令可将多个零件组合成一个独立的零件。所得到的零件总是通过集合中选定的第一个零件来定义。经过布尔运算之后,零件的各个组件就失却它们的智能图素标志。
(4)在CAXA实体设计中,我们最经常用到的就是三维球了。三维球,有两个手柄,一个是外面的定位手柄,一个是里面的中心手柄。现在,我们来了解下它的功能和使用:
首先,选定某个轴后,在该轴上单击鼠标右键、从随之出现的弹出菜单中选择下述选项即可确定特定的定位操作特征:
1、到点。选择此选项可使三维球上选定轴与从三维球中心延伸到第二个操作对象上选定点的一条虚线平行对齐。
2、到中心点。选择此选项可使三维球上选定轴与从三维球中心延伸到圆柱操作对象一端或侧面中心位置的一条虚线平行对齐。
3、点到点。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象上两个选定点之间的一条虚线平行对齐
4、与边平行。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象的选定边平行对齐。
5、与面垂直。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象的选定面垂直对齐。
6、与轴平行。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个圆柱形操作对象的轴平行对齐。
7、反向。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴反向。
8、镜像。选择下述选项定义“镜像”操作:
9、移动。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并移动操作对象。
10、复制。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的备份。
11、链接。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的链接复制。从同一个弹出菜单中,您还可以选择:
编辑方向。选择此选项可为选定三维球手柄的方向设定相应的坐标。您还可以通过从对应的弹出菜单选择下述选项之一,而相对于三维球的中心手柄定位操作对象:
(1) 到点 选择此选项可使三维球的中心与第二个操作对象上的选定点对齐。
(2)到中心点。选择此选项可使三维球的中心与某个圆柱形操作对象的一端或侧面的中心点对齐。
从同一个弹出菜单中,您还可以选择到中点. 选择此选项可使三维球的中心与边的中点对齐,可以是两点之间的中点或是两面之间的中点。右键单击实体平面上的点可以进行移动,拷贝,连接操作。编辑位置。选择此选项可设置长度、宽度和高度值来定义三维球相对于背景栅格轴的中心位置。如果向通过编辑中心点的位置值来重新定位中心点,则应确保在三维球中心点上单击鼠标右键之前为选定任何轴。
(5)最后,在CAXA实体设计中的最后制图装配上,一般有用三维球、无约束装配定位工具和约束装配定位工具。现在,我们就来了解下无约束装配定位工具和约束装配定位工具。
无约束装配定位工具:
以显示出可通过触发空格键予以改变的黄色对齐符号。源零件相对于目标零件作点到点移动,可考虑也可不考虑方位,或仅以相对于目标零件平面的空间导向。此外。CAXA实体设计 允许您详细说明两种零件的参考信息。在您查看了下表之后,我们将通过一些示例详细说明。下表简单介绍了“无约束装配”符号及其结果。
约束装配工具
CAXA实体设计 提供利用“无约束装配”工具对零件和装配件采用对齐约束条件的方法。撛际芭鋽工具类似于“无约束装配”工具;但是,其效果是形成一种“永恒的”约束。利用“约束装配”工具可保留零件或装配件之间的空间关系。激活撐拊际芭鋽工具并选定一个源零件单元,即可显示出可用定向/移动选项的符号,该选项可通过空格键切换。显示出需要的移动/定向选项并选定需要的目标零件单元后,就可以应用约束装配条件了。有几种约束可供选用,现以下表简单说明。
通过以上的一些CAXA实体设计一些使用的介绍,我们也初步了解了一些CAXA实体设计。现在我们要通过一些例子,来实际说明CAXA实体设计的使用。
4、CAXA实体设计的实际例子应用:
一、一开始几天,我们主要是设计齿轮油泵,毕竟是第一次自己的真正设计,老师先做了个示范,并对一些注意事项做出了说明,让我们去慢慢熟悉CAXA实体设计。而后,我们通过自己的努力和同学之间的相互探讨,慢慢的,我们把剩下的一些零件设计出来,再按照书本上的装配图进行安装。这就是我们第一个装配图,也是我们第一次通过自己的努力去完成了齿轮油泵的装配。现在我们先来看图 :
期间,我们设计了泵盖、齿轮、压紧螺母、垫片、长轴、等一些零件。并最后对其进行了装配。毕竟是第一次,对三维球的使用和旋转拉伸的使用,和约束装配的正确定位,做了一遍有一遍的尝试。最后,皇天不负有心人,我们还是完整的装配出来了。
二、而后我们做第二个实体设计,就是柱塞泵。毕竟已经是第二次做了,也慢慢的知道了从哪里入手去分析,现在我来说明一个零件的设计,就是凸轮:首先,拉进一个圆柱体,对其进行尺寸的设定;而后,再拉进一个圆柱体,圆心定在刚刚的圆心上,设定好尺寸,并用三维球定位向下托5mm,再对其用F7使其正对朝向我们。然后,用拉伸的方法,为除料。长24mm。在按图的轮廓去画出,而后拉伸即可!最后在圆柱体后面在加个圆柱体,此方法同上。即做出所要的凸轮。如图所示:
最后,并设计出了其他几个零件,并对其进行装配,装配图如图所示:
三、后面的2个星期,我们又陆续的做了球阀,箱体,齿轮减速器,安全阀等。其中,我认为最难的就是齿轮减速器了。一方面是因为其零件数目较多,另一方面有些零件有些许小的部件比较细微和难以设计。现在我们来初步谈谈对箱盖的设计:一开始运用了拉伸,对箱盖的主体拉伸出来,而后用到了放样,用2个面进行放样,做出主体左右两边的对称部件,再拉出个长方体在主体下方。并将主体向下移动7mm,再用孔类圆柱体对底部进行除料。然后就是用放样的方法做4个小台子,也是用2个面。而后,就是一些边的过渡和打孔了。然后,就是做4个键了,用放样的方法做即可。后来就是主体上方的孔和下面的孔了,用三维球旋转10度,其他的同上即可。设计图如图所示:
最后,并设计出其他的一些零件,装配成图,齿轮减速器装配图如图所示:
在这剩下的2个星期里,我们还做了几个,我就不一一举例说明了。
二、总结和体会:
通过了3个星期的CAXA实体设计培训,我学到了很多,也认识了很多,学到了如何去全面的看图并且全面的分析制图。认识到了自己在制图中的一些粗心导致的一些小部件的遗漏和对一些以前不怎么用的工具的不了解。在我们的平时构面练习中,对一些复杂的面总是拆了再补,补了再拆,又过于苛刻的要求连接,使得在做图中有可能要重新构出高质量的线来达到连接。
通过此次CAXA实体设计的学习,我感觉到这门学科的功能是十分强大的,是其它的许多学科无法比拟的,有时想到一些平时的生活用品很多都是可以用CAXA实体设计来进行设计的。同时,CAXA实体设计对我们专业的帮助更是其它学科不可取代的。同时经过以前大一大二和这3个星期的学习,觉得自己对这门课的兴趣越发的强烈。俗话说,兴趣是一门最好的老师。既然现在兴趣已经产生了,而且是一发不可收拾。尽管从此次学习中,感觉到老师讲的许许多多的知识自己都不怎么的懂,各项操作也是有那么点儿是懂非懂。但是值得欣慰的是兴趣已经伴随着从那门学科当中一路的走来,走到了今天,实在是不容易.但我有信心,更加的有决心,今后它还将会愈演愈烈。就在经过自己独立设计出的东西显现的一霎那,虽不敢说自己也是蛮有设计天赋的,但是至少也是经过自己后天的努力所得到的回报。就在自己保存所有设计的那一刻,我的心情特别的激动。自己设计出来的东西,内心感觉就是不一样。
并且,此次学习中,在传授老师的耐心讲解与精心辅导下,每一位受教学生都是一心一意的听,认认真真的设计。其中没有任何一位学生在中途退场,更没有一位学生在课堂之上扰乱教学秩序。在那段时间的每一分,每一秒,每位学生心目中只有一个目标,搞懂老师所教那个软件中的每一项指令,搞懂每个设计中的每个步骤的来龙去脉。我不知道是什么因素促使同学们突然之间变得如此般惊人的认真与听话?更加的不明白为什么还会异口同声的道出那样的心声?也许在那段时间里,每一位受教学生感悟到了自己确切的不足,理解到了这个社会的种种残酷。觉得在这样一个环境下,自己再也不能像原先那般虚度自己的光阴了,当今社会是绝对不可能允许一个虚度时光的人徘徊在这样一个竞争空前激烈的环境下。其它的可能现在已经是为时已晚,无法挽回,但至少这项在今后可能是吃饭都用得着的东西一定要拿下它,而且自己心里也明白,它更是自己所学的专业并不可或缺的一项重要的辅助工具,更为以后步入社会提供一技之长。
时间匆匆,3个星期的CAXA实体设计就这样快要结束了,在此,我由衷的感谢老师对我们的细心指导和谆谆不悔的教导!
华成聚餐总结今天是周六,临近下班的时候XX乐呵呵地通知大家晚上公司聚餐,希望晚上没有特别安排的同事都能参加,大伙都欣然同意。公司上…
房地产公司设计管理认识及总结.txt我都舍不得欺负的人,哪能让别人欺负?一辈子那么长,等你几年算什么我爱的人我要亲手给她幸福别人我…
电气专业20xx年度工作总结转眼间20xx年已过去。回顾一年来走过的历程,我们电气专业认真落实公司相关精神,结合实际,坚持以人为本…
20xx年终工作总结进入公司已经三个多月了,对公司的运作情况有了大概的了解,在各位领导的关心下、全体同事的帮助下,我迅速适应工作岗…
活动时间:20xx.12.05活动地点:公教2区206参与人员:外国语学院青年志愿者协会全体成员外国语学院青年志愿者协会于12月5…