电子信息工程专业导论学习感悟

电子信息工程专业导论学习感悟

              电子信息工程2班

             1140302205 孙小想

   步入大三,怀揣着各种复杂的心情,三年的专业理论知识学习,依然带着许多茫然,学过这些,我能干啥呢?我想好多人都和我一样,对未来的专业路表示迷茫。专业导论这门课开了一年,基本上介绍了整个电子信息工程所涉及的领域。十一个章节的学习,让我们明白了,作为我们电子技术专业的学生,我们应该要掌握电路基础、低频电子线路、高频电子线路、数字电子线路、微机原理及应用、单片机原理及应用、自动化控制技术、通信技术基础、电子设计自动化、仪器原理与电测技术这几门科学技术,为以后就业打好科学技术的基础。 

     而这其中呢,微电子技术主要包括超精细加工技术、薄膜生长和控制技术、高密度组装技术、过程检测和过程控制技术等内容。微电子技术当前发展的一个鲜明特点就是:系统级芯片概念的出现。在集成电路(IC)发展初期,电路都从器件的物理版图设计入手,后来出现了IC单元库,使用IC设计从器件级进入到逻辑级,这样的设计思路使大批电路和逻辑设计师可以直接参与IC设计,极大的推动了IC产业的发展。由于IC设计与工艺技术水平不断提高,集成电路规模越来越大,复杂程度越来越高,已经可以将整个系统集成为一个芯片。微电子技术的另一个显著特点就是其强大的生命力,它源于可以低成本、大批量地生产出具有高可靠性和高精度的微电子结构模块。这种技术一旦与其他学科相结合,便会诞生出一系列崭新的学科和重大的经济增长点。作为与微电子技术成功结合的典型例子便是MEMS(微电子机械系统或称微机电系统)技术和生物芯片等。前者是微电子技术与机械、光学等领域结合而诞生的,后者则是与生物工程技术结合的产物。 

    光信息科学与技术是研究光子的产生,传输,控制,探测,存储与处理的科学, 是继微电子技术之后,近几年迅速发展的新兴高技术。光信息科学与技术迅猛发展还引起光学领域的深刻变化,同时促进相应的高等教育的改革和发展。它主要涉及到的科技有激光技术、光纤通信技术、光放大技术以及光信息储存技术。光信息科学与技术有应用面广,实战性强等特点。 

通信科学与技术讲述的内容有通信技术、通信系统和通信网等有关通信方面的技术,如程控交换技术、多媒体通信技术、光纤通信技术、无线通信技术、全球通信技术??通信技术的无论是现在的电话,还是网络,解决的最基本的问题,实际还是人与人的沟通,尽管这些内容对于我来说,太过抽象。现代通信技术,就是随着科技的不断发展,如何采用最新的技术来不断优化通信的各种方式,让人与人的沟通变得更为便捷,有效。这是一门系统的学科,目前炙手可热的3G就是其中的重要课题。 

     计算机科学与技术主要内容包括离散数学、高级语言程序设计、面向对象程序设计、计算机组成原理、数据结构、算法分析与设计、操作系统、编译原理与实现、数据库系统原理、微型计算机技术及应用、计算机系统结构、计算机网络、计算机图形学、软件工程。计算机科学与技术的特点是应用性强,与其他高科技紧密相连,是其他学科的基础,为其他学科的学习打下技术基础。 

    专业导论课程的另外一个重要作用就是引导我们顺利地实现从中学学习向大学学习的转变。作为一名大学生,专业素养必须要高,那就要求自己能很好地掌握专业基础知识。电子专业的我们应当有怎样的思想呢?必须正确理解以下基本概念和术语 :

直流通路与交流通路,正向偏置和反向偏置,静态与动态,工作点,负载线,非线性失真,放大倍数,输入电阻,输出电阻,频率特性,正反馈和负反馈,直流反馈和交流反馈,电压反馈和电流反馈,串联反馈和并联反馈,开环与闭环,自激,零点漂移,差模与共模,共模抑制比,恒流源,互补对称,输出功率与效率,理想运放,虚短、虚地,噪声与干扰等。

    电子信息工程是一门应用计算机等现代化技术进行电子信息控制和信息处理的学科,主要研究信息的获取与处理,电子设备与信息系统的设计、开发、应用和集成。学习这门专业,首先要有扎实的数学知识,对物理学的要求也很高,并且主要是电学方面;学习电子信息工程,要喜欢钻研思考,善于开动脑筋发现问题。

(2)未来展望

看着大四的那些学姐学长们意气风发,奔向社会,谁知道那其中的过程有多少坎坷呢......作为电子信息工程的一名女生,想到未来,还是有许多的迷惘,毕竟女生从事这个职业的很稀少。

首先,从女生的角度来谈谈对电子女生就业的想法吧。就业方向可以分软硬件两方面,如果你对硬件比较感兴趣呢,单片机方面还有电路板制作这些对些中小型公司就业机会就可能更多点。硬件就要多做实验,多动手。

至于软的方面,有硬件设计语言,VHDL或Verilog HDL就最近比较吃香了,像华为就很希望招这方面的人,显然这是比较专业的知识。

    其实电子信息这个专业本身就应用的很广泛,而且就业也不见得就能学有所用,电子信息同样也可以做软件或者别的什么,因为计算机的应用本身就是相同的。现在的社会是电的社会,电子专业竞争不言自明。太多太多关于这个行业的言论,媒体频频爆出的各类关于电子从业者身心受到莫大伤害的大小新闻,电子从业者工作很苦很累,繁琐枯燥的程式、技术心理与现实状态的脱节、加班很普遍、这一行更新很快,业余时间也是常用来学习新的专业技术,没有节假日、没有空余时间,不能陪亲人朋友,工作的性质使生活多了一些单调,生活仿佛学生时代一般的两点一线。远没有想象中的那样绚丽多彩:张扬的个性源自技能的自信,时尚现代的生活方式由于富余的回报,“办公室政治”的远离,“自由”的思虑空间….,只是现在看来,现实来的更多一些了吧。

更重要的是,这个行业,似乎有则潜在的规律:职业生涯短暂。所以身未老心先行,思虑着“希望的路”到底应该怎样转弯,电子管理、电子销售、或者横下一条心从头来过去创业、或者干脆转行….,到底干什么,仍旧在徘徊中、在迷茫,之前几年的代码人生似乎恍然被抹去一概不计,只留下空落落的一些什么回忆。

还有电子的女生,动手能力欠缺,生理的原因、生活家庭的压力等等,就业似乎远不及男生,有着先天的劣势,包括情绪化、大局观,还有对技术的热忱度等。

太多太多的关于这个行业的不好,很多很多前辈的好心建议,在计算机专业学生的心中埋下了不安的种子,是否应该继续选择这一行,或者职业道路应该就此转弯?选择这一行,似乎意味着选择这种生理和心理的苦难历程,接受这个行业的历练。 退出呢,却又心有不甘,想一想几年来刻苦努力,一张张用铅笔写满程序的稿纸,课堂上的目不转睛,作业时的冥思苦想,少了一些浪漫无边的时间,为的就是将来能多一份自信去呈交一份专业、厚重的职业简历。谁愿意一心的努力最后化作东流的水。

任何一个行业都有着各自的光鲜和灰暗,只是行外的人不了解。对于刚刚迈进校园的我们,对于已经迈入社会的学长学姐,对于不同岗位上的每一位前辈,举步从来都是维艰的,辉煌的铸就更是循序渐进,我们不可以只看到行业光鲜靓丽的外表,而忽视背后拖起它成长的艰难,两种极端的落差当然巨大,从这样的角度去观察,显然有违客观。而对于自己未来职业生涯的筑建也是一样,它的雏形,它的打造、它的铸就、它的丰裕、它的厚实,是靠一砖一瓦一步一步累砌而起的。

到底是做一个“入门的,不想入门的,想入门而没有入门的”电子人,答案自在各人心中。

      (3)专业梦

    四年的专业学习,终究将运用到自己的职业中,并幸福地为它奋斗。我所关注的专业方向是软件方向,这一块目前甚至以后在我国应当都是非常热门的。软件开发与编程需要掌握计算机软件编程与应用的基础理论、基本技能,并具备以下能力:

l 应精通3种以上程序设计语言,并具备快速自学能力

l 了解软件项目的开发流程

l 能够从事计算机软件初级编码、开发、软件调试

l 能够从事软件测试工作

l 能在企事业单位、管理部门从事计算机软件系统设计、开发、使用、维护和管理工作

对于软件这一块我个人来说,还是比较热衷的,目前通过了江苏省计算机二级,国家计算机二级,并在为省三级偏软准备。在软件这条路上,要走的更远就必须时时促进自己,接受新的技术。在一开始,要进入软件这一块,我们必须掌握三种以上的计算机语言比如c,c#,java,汇编等,简要介绍一下这几种语言:

 1、C程序设计        

C语言是学习代码编写的基础工具,是一种计算机程序设计语言。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。

2、C#程序设计

C#是Microsoft公司为生成在 .NET Framework上运行的各种应用程序而设计的一种编程语言,具有语法简单、功能强大和类型安全等优点,而且是完全面向对象的。C#凭借在许多方面的创新,在保持C语言的表现力强和风格雅致特征的同时,实现了各种应用程序的快速开发。它不仅支持传统的控制台应用程序和Windows窗体应用程序的开发,也支持WPF及ASP.NET Web应用程序的开发,而且可以为ASP.NET Web应用程序添加AJAX功能。

3、 Java程序设计

Java语言是当前最流行的网络编程语言之一,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程 等特点。使用Java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入 式设备进行应用程序的开发。为了适应如此广泛的应用范围,存在大量的、复杂的Java技术 。

 软件工程要求我们运用工程化思想(包括技术、方法与环境)开发各种软件,以软件的生命周期作为主线,掌握软件工程的基本理论,进一步系统化、工程化,为今后实际工程中能够进行系统分析与设计奠定良好的基础。

通过四年课程的学习以及自我补充,应当达到以下要求:

       熟练掌握软件与软件工程基本概念和基本知识。

       熟练掌握生存周期与软件开发模式。

   掌握结构化程序设计的编程思想。

   掌握有关软件的评审、测试与维护,项目计划与项目管理方法。

   能用软件工程的方法参与软件项目的分析、设计、实现和维护。
   当我们掌握了相关的基础理论与实践编程的知识后,就业方向就摆在了我们面前,软件专业就业主要有三个方向

1.企业计算方向

企业计算是稍时髦较好听的名词,主要是指企业信息系统,如ERP软件(企业资源规划)、CRM软件(客户关系管理)、SCM软件(供应链管理,即物流软件),银行证券软件,财务软件,电子商务/政务(包括各种网站),数据仓库,数据挖掘,商务智能等企业信息管理系统.

2.嵌入式系统方向

嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、 VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。电子信息类专业开设有单片机,可编程逻辑器件,嵌入式技术等课程,这些课程强调的是软件和硬件结合,如果仅仅是 编写小程序而不实践操作的话,是很难对器件的应用产生深刻感受的。开发板不需要复杂的功能,简单使用就行,可以通过板上提供的硬件资源一步一步编写程序,通过调试工具(或仿真工具 )观察实验现象。单片机和CPLD/FPGA是比较容易入门的,可以通过这两类器件学习汇编语言,C语言,VHDL/VerilogHDL语言的编写。

3.游戏软件设计方向

 PC类游戏,包括单机和网游。这类游戏开发平台基本上都是基于VC++和DitrectX(如DirectShow,DirectDraw,D3D等, DirectX资料可直接到MS网站上查)

 手机游戏:目前手机游戏主要开发平台有两类:

第一类手机游戏是J2ME平台(Java 2 Micro Edition),J2ME本是为嵌入式平台设计的Java,但由于Java生来就需要Java虚拟机来解释,所以在嵌入式产品很少用J2ME (太慢太耗内存)。但在手机游戏中J2ME倒有用武之地,这可能主要是Java可跨OS平台的原因 。

另一类手机游戏是BREW平台,BREW是美国高通公司(Qualcomm,CDMA核心技术都是该公司开发的,有无数移动通信技术专利)发明的,开发语言是C/C++。
显然,游戏软件这一类就比较适合男生了,女生即使再会软件设计,如果不玩游戏,不去尝试懂游戏,那肯定制作不出热门的游戏的。至于嵌入式系统方向,这也需要对硬件有一定程度的了解,当然如今社会硬件软件基本上是不能完全分家的,所以软件硬件都需要掌握,就看谁主谁次了。最后,企业计算方面应该还是比较吸引我的,在企业内工作也并不繁重,需要一定的管理能力,对各种软件知识有深刻的了解。

  

(4)诠释

    可以说电子信息工程是一个很有前景的学科,是不能随意轻视任何一门课程,每一项都将涉及到自己未来的深度。通过专业导论的学习,我更系统地熟悉了我的专业,更清楚了我的方向,更加明白奋斗的意义。干一行、爱一行,既然选择了它,我就会对它有始有终。

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