简单的自我介绍范文

简单的自我介绍范文

某某。是某某大学习某某专业的应届毕业生,今后很高兴也很荣幸能和各位在一起工作。先简单做个自我介绍。我毕业于某某大学,家在某地。(简单介绍一下某地如果是外地的话)爱好是~~(比如体育活动,或者比较有团队性的活动,并加以说明xx活动团队合作的重要性,这样考官可以看到你有团队精神),希望能与大家成为真诚的朋友!共同为咱们单位努力工作!谢谢大家

 

第二篇:创建一个Android程序(简单介绍工程里面各个文件的作用)

1.创建的时候:Min SDK Version是指可以兼容的最小的SDK版本。

2.工程右边的各个文件:

1) src ---放置的是源文件,即java代码

2) gen---里面的东西不要动,R.java是Eclipse自动生成的,里面包含了一些类,全部是public static final class,其中类里面也都是public static final int类型的变量,变量名字通常和资源类别一样,比如图片名字,xml文件名,字符串变量名字,它们的值都是一些地址值,所以是int类型的。

3) android.jar---引用的所有Android类都来自于它,里面全部是可执行文件,即.class文件

4) assets---里面可以放任何资源文件

5) res---里面的所有东西在R.java里面都会生成相应的id,可以通过id来引用相关的资源文件。

drawable 里面放置的都是图片,每一张图片需要三个版本,高分辨率,中档分辨率,低分辨率。因为手机分辨率有差别,所以为了保证在各种分辨率的手机上都能正常显示,设置了三个版本,通常来说不用管,到一定程度再说。

layout里面放置的是布局文件,即xml文件,每个activity对应一个xml文件,每个xml文件也会在R.java里面生成相应的id.

strings.xml 文件中放置的是一些键值对,存放一些字符串,方便使用,里面的键值也会在R.java中生成相应的id。

6) AndroidManifest.xml 文件是整个工程的配置文件。

举例如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.megaphone.pdp.ui"

android:versionCode="1" android:versionName="1.0">

//application里面的label是默认值,如果没有单独在activity里面再次设定label,那么系统就会默认为activity添加application所用的label

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

//icon很明显,是设置应用的图标,以及图标下面的名字

<activity android:name=".TabHost"

//这个是设定具体某个activity所用的label,不设定就默认使用application的那个label

android:label="@string/app_name">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>

</activity>

</application>

<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

</manifest>

其中

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