新闻的格式

新闻稿格式、范文该如何写

2010-12-03 22:36:47| 分类:材料 | 标签: |字号大中小订阅

1.新闻特写

新闻特写是区别于消息与通讯和一种体裁。它摄取新闻事实中最富有特征和表现力的片断,通过多种表现手法做具有强烈视觉及情感效果的着力刻画,使其产生立体感,从而更集中、突出地表现新闻事实和主题。

2.新闻

特点

(1)生动而集中地再现场景与人物。

(2)渲染与烘托气氛,形成视觉——神经——情感——思维的感应过程。

(3)透视全局。

3.特写的种类

特写共分以下几种:

(1)事件特写:摄取与再现重大事件的关键性场面。

(2)场面特写:新闻事件中精彩场面的再现。

(3)人物特写:再现人物的某种行为,绘声、绘色,有强烈动感。

(4)景物特写:对于有特殊意义或有价值的罕见景物的描写。

(5)工作特写:对于某一工作场面的生动再现。

(6)杂记性特写:各种具有特写价值的新闻现场之生动再现。

4.新闻稿特写的写作

第一,选准一个“镜头”,加以“放大”。

第二,要抓住人物和事物的特点。

第三,要抓生动的形象,捕捉人物、事物的动态、动势。

第四,要抓有感情色彩的东西。情能感人,要善于把人的喜怒惊思忧悲恐的感情恰到好处地表达出来,让情融于事中,使情满而不溢。

第五,要抓取新闻事件的高潮部分。

第六,要运用较多的描绘手法,把已逝的情景写得栩栩如生,但必须严格遵守新闻真实性的原则,不能夸张、虚构,更不能合理想象。

4.新闻稿特写的范文

<范文>一

特殊的捐赠

子彬昌

下午3点刚过,门厅接待捐款的刘云杰老师告诉我:“王镜师傅又来了!”在场的人心里都一阵高兴,我撂下手头工作赶忙走到前厅:“大冷的天,这么远您怎么来了?”我问。他迎过来,右手拿着200块钱一扬:“这不,我把这钱捐了。” 王镜——就是那位住在北京黄杉木店周转房、捡破烂向希望工程和其他社会福利事业捐款万元的退休老工人。今天出现在我眼前的王镜老人,无论从脸色上,还是穿着上,都和以往来时大不一样了:他的脸黑中透出红润,而且胖了;身穿黑色棉外套、土黄色新工作罩裤,足下一双黑色包头胶底棉鞋,显得干净利落。我请老人坐下,没等我问寒问暖,他就满脸堆笑地说:“这不,人家知道我困难,给我寄来200块钱,好人哪!我怎么能要人家的钱呢?”我接过话茬:“你节衣缩食,捡破烂把1万元都捐了,这200块钱人家给您,您留下用也是应该的。”老人立即反驳道:“不能!无论如何我也不能要。人家一片好心。退休费我足够用了,还是捐给希望工程,给贫困山区办教育吧。”说着,他转过脸对刘老师说:“你一定要写人家的名字,我把收据给他寄去,好好谢谢人家。这情我领了。”“我琢磨,退回去也太不尽人情。可我又不能要,还是给希望工程,顶好!”我一边聆听,一边凑过去接过老人手中的一个信封,那上面写着:河南洛阳一拖公司油泵厂安环科高防。我明白了,这200块钱就是素不相识的高防同志看了中国青年报19xx年12月19日刊登的《黄杉木店陋室铭》后汇给王境老人的。

这就是数天前发生在北京北新桥香饵胡同3号——希望工程北京捐助中心捐款大厅的一幕动人情景。

<范文>二

时代需要最可爱的人

——记著名作家魏巍同李国安会见

张京陈辉

一双写英雄的手和一双紧握钻杆的手紧紧地握在了一起。28日下午,76岁的老作家魏巍在他的寓所会见了北京军区给水工程团“模范团长”李国安。

老作家握着李国安的手高兴地说:“你的事迹我都看了,很感人。你是改革开放年代的英雄,在市场经济的大潮中,有人向钱看,有人说空话,你是无私奉献,为老百姓办实事,扎着?钢围腰?一步一个脚印,走的是新的万里长征。我们的时代需要你这样最可爱的人。”

“老首长,我从小就读了您的文章《谁是最可爱的人》,是在志愿军爱国主义和革命英雄主义的精神熏陶下成长起来的。每当我在工作中遇到困难的时候,就想起了老前辈,想起了舍生忘死的志愿军英雄。”李国安崇敬地对魏老说。 看着挂满军功章的李国安,魏老若有所思。一会儿,他感慨地说:“6年前,我的一个老朋友也坐在你这个位置,他叫李玉安,是?活烈士?,是战争年代的英雄;你叫李国安,是和平时期的英雄。你们都是英雄,是两个时代的英雄。你们都

在实践我军的宗旨,都是最可爱的人。”李国安说:“谢谢老前辈的鼓励,我要牢记全心全意为人民服务的宗旨,谦虚谨慎,为人民办更多的实事,为人民再立新功。”

离别时,魏老将自己撰写的们《地球的红飘带》一书和一幅亲笔题词交给李国安,上面写着:“李国安同志:你是和平建设年代最可爱的人。”

 

第二篇:新闻发布系统格式说明书

基于.NET的新闻系统开发平台

基于.NET的新闻系统开发平台开发小组

20xx年3月

1

目 录

1.引言 ............................................................................. 4

1.1. 编写目的 .................................................................. 4

1.2. 用语说明 .................................................................. 4

2.系统概述 ......................................................................... 5

2.1.说明 ....................................................................... 5

2.2.开发基于.NET的新闻发布系统综合平台的设计与实现的背景及意义‥‥‥‥‥‥‥‥ 5

2.2.1 研究背景 ............................................................ 5

2.2.2 研究目的及意义 ...................................................... 5

2.3. 用户与角色 ................................................................ 7

2.4.项目组织 ................................................................... 7

2.5.系统的主要功能 ............................................................. 7

3.系统技术方案 ..................................................................... 8

3.1.设计目标 ................................................................... 8

3.2.设计原则 ................................................................... 8

3.3.GUI规范 ................................................................... 8

3.4.总体设计方案 ............................................................... 9

3.4.1软件系统功能结构图 ................................................... 9

3.4.2 系统用例图 .......................................................... 10

3.4.3.系统开发工具 ........................................................ 11

4.功能详细设计 .................................................................... 12

4.1.合法用户身份验证 .......................................................... 12

4.1.1.验证用户登录信息 .................................................... 12

4.1.2.验证满足参赛资格 .................................................... 12

4.2.竞赛信息发布与管理 ........................................................ 12

4.2.1.竞赛项目管理 ........................................................ 12

4.2.2竞赛记录管理 ........................................................ 12 2

4.2.3.竞赛信息发布 ........................................................ 13

4.2.4.留言信息管理 ........................................................ 13

4.3.选手在线报名与提交作品 .................................................... 13

4.3.1.在线报名 ............................................................ 13

4.3.2.提交作品 ............................................................ 14

4.3.3.浏览信息 ............................................................ 14

4.4.参赛作品展示与评价 ........................................................ 14

4.5.评委在线评审 .............................................................. 14

4.6.获奖信息管理 .............................................................. 14

4.7.评委及选手信息管理 ........................................................ 15

4.7.1添加用户 ............................................................ 15

4.7.2 更改密码 ............................................................ 15

4.8.系统参数设置 .............................................................. 15

4.9.竞赛相关信息查询 .......................................................... 15

4.9.1.竞赛项目查询 ........................................................ 15

4.9.2.学生参赛信息查询 .................................................... 16

4.9.3竞赛获奖情况查询 .................................................... 16

4.9.4竞赛作品情况查询 .................................................... 16

5. 数据库设计 ..................................................................... 17

3

1.引言

随着Internet的普及,无论人们相隔多么遥远,都有天涯若比邻的感觉。足不出户,便可知天下新近之大事,便可与大洋彼岸的朋友畅谈无阻。网页逐渐融入人们的生活,快速及时地浏览新闻,获取五彩缤纷的网上信息,已成为人们日常生活的一部分,与此同时越来越多的企业建立了自己的Web网站,企业通过网站可以展示产品,发布最新动态,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等。在网络技术的领域里,传统的网站新闻管理方式有两种,一是静态HTML页面,然而随着Internet的进一步发展,这种静态Web站点的开发与维护变得越来越困难,而且不能与浏览者进行有效交互,从而使得这种方法已不多用。二是基于ASP、PHP或者JSP和脚本语言,将动态网页和数据库结合,通过应用程序来处理信息,这是目前较为流行的做法。本文运用Web应用程序的开发技术、Web数据库技术和Web信息发布技术,严格按照软件工程的方法进行开发,并在微软Visual Studio 2008环境下,运用ADO.NET + SQL+ Ajax技术开发,数据库服务器采用MS SQL Server 2005 Enterprise Edition。

1.1. 编写目的

编写该需求规格说明书的目的是为了更好的说明所要开发系统的功能需求,以便后期开发,避免开发过程走弯路。

1.2. 用语说明

如无特殊说明,本文档中“本平台”、“本系统”、“本项目”均指基于.NET的旭日网新闻系统开发平台的设计与实现。“项目组”或“课题组”指基于.NET的旭日网新闻系统开发平台的设计、开发、实际应用项目组,其包括开发小组和辅导老师。

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2.系统概述

2.1.说明

项目名称:基于.NET的新闻系统开发平台的设计与实现,简称:新闻发布平台。 项目提出方:

项目开发方:

项目使用方:

2.2.开发基于.NET的新闻系统开发平台的设计与实现的背景及意义

2.2.1 研究背景

Internet的普及,使新闻传播方式发生了巨大的变化,传统的信息传播媒体电视、管波、报纸已经不再是人们茶余饭后的主要精神甜点,人们开始更多的关注网络新闻。由于互联网所容纳的信息量大,内容丰富,信息及时、准确,更有相关信息的全面介绍与比较,大大地方便了人们的阅读,因此在短短几年里,互联网便跻身于众多媒体之间,并具有相当一部分媒体人群。

传统的网站新闻管理方式有两种:一种是静态HTML页面,更新信息时需要重新制作页面然后上传页面并修改相应链接,这种方式因为效率太低已不多用;另一种是基于ASP和脚本语言,将动态网页和数据库结合,通过应用程序来处理新闻,这是目前较为流行的做法。但是由于ASP技术本身的局限性使得系统有一些不可克服的缺陷。 ASP.NET不仅仅是ASP(Active Server Pages,动态服务器页面)的下一个版本,而且是建立动态Web应用程序而重新打造的全新技术,其主要特色包括: ● 语言的独立性;

● 简单的开发操作,分离程序代码和网页内容;

● 提高了执行效率;

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● 简化部署与组态的操作;

● 支持客户端类型;

● 支持下一代的Web服务;

● 增进适用性;

● 增进延展性;

● 更多的支持工具;

● 更佳的安全机制;

● 会话(Session)可以跨进程、跨机器。

由于ASP.NET的众多优点,技术发展和各种客观实际的需要,该系统选用了ASP.NET来开发设计,实现了对校园新闻的动态管理操作,使得对新闻信息的发布与管理更加及时、高效,提高了工作效率。

2.2.2 研究目的及意义

Internet的蓬勃发展,越来越多的企业建立了自己的WWW网站,企业通过网站可以展示产品,发布最新动态信息,与用户进行交流和沟通,与合作伙伴建立联系,以及开展电子商务等,新闻网也迅速发展起来,它内容丰富,涉及商业、工业、农业、银行、财政、教育、娱乐和信息等各个产业,信息量大,不仅有时事新闻,还有相关的行业信息,同时新闻网具有互联网所具备的一切特性。在全球网络化、信息化的今天新闻网迅速的发展,大大丰富了人们的生活,不知不觉,它已成为人们生活中不可或缺的重要组成部分。

其中新闻管理系统是构成企业网站的一个重要组成部分,它担负着双层作用:一方面可以用来动态发布有关新产品或新开发项目;另一方面又可以及时向顾客公告企业经营业绩、技术与研发进展、特别推荐或优惠的工程项目、产品和服务,从而吸引顾客,扩大顾客群。

该系统使用ASP.NET(C#语言)和ADO.NET技术开发, 实现了网站新闻的动态管理,使得对信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率。该新闻系统具有一般新闻系统的功能,主要包括前台新闻查看区和后台管理区,可为学校各部门发布新闻,为校园网站提供新闻发布与管理的服务。

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该系统是基于B/S(Browser/Server,浏览器/客户端)模式实现,基于.NET平台架构

开发设计,主要实现对校园新闻的发布与管理功能,对新闻内容信息的浏览阅读等。 随着Internet/Intranet技术的兴起,将原本在单机或本地局域网上运行的数据库系统移植到因特网中,即开发基于B/S模式的新一代MIS(Management Information System,管理信息系统)系统,正成为技术发展的趋势。为了保证系统性能的高效性、可扩展性,以及达到数据共享和网络化管理的目的,本系统采用B/S体系结构进行设计开发。

2.3. 用户与角色

与本系统相关的用户和角色包括:

? 管理员

管理系统用户、发布新闻信息,设置系统参数,维护系统,保证系统正常运行。 ? 普通用户

浏览已发布的新闻,对部分文章进行评论,同时可以搜索自己所需的新闻。

2.4.项目组织

为了确保本项目的正常实施,开发双方组成新闻发布系统项目组,负责本项目的研究、设计、攻克项目技术难题和完成研究成果报告,确定本项目的关键技术路线,设计和编写符合总体设计要求的功能模块,负责课题研究成果的培训和技术指导,负责成果的维护。

2.5.系统的主要功能

基于WEB的大学生学科竞赛综合平台的设计与实现有如下几个功能:

◆ 新闻系统相关参数的设置

◆ 校园新闻的发布与管理

◆ 用户身份登录与验证

◆ 用户相关评论的管理 ◆ 相关新闻栏目的管理 ◆ 支持新闻模板的更换 ◆ 广告帖的发布与管理 ◆ 友情链接的管理

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3.系统技术方案

3.1.设计目标

通过本次训练,一方面让学生按照软件工程的规范掌握一般Web应用软件开发的基本过程、基本技术、基本方法,培养学生的实践动手能力;另一方面,让学生掌握最新的软件技术平台,提高创新能力和专业素质,为将来在工作中体现“上手快 后劲足”的人才特征打下坚实的基础。

3.2.设计原则

本系统在考虑现有网络结构的基础上,以先进、实用、开发、安全、使用方便和易于操作为原则,突出系统的完备性、实用性、灵活性,发挥较好的效能,并充分考虑可拓展性和安全性。

3.3.GUI规范

※ 简易性:界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择 的可能性。

※ 用户的语言:界面中要使用能反映用户本身的语言

※ 记忆负担最小化:人脑不是电脑,在设计页面时必须要考虑人类大脑处理信息的限 度。人类的短期记忆不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说 浏览信息要比记忆更容易。

※ 一致性:每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须一 致。

※ 清楚:在视觉效果上便于理解和使用。

※ 用户的熟悉程度:用户通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。 ※ 从用户的观点考虑:想用户所想,做用户所愿。

※ 排列:一个有序的界面能让用户轻松的使用。

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※ 安全性:用户能自由的选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有 信息介入系统的提示。

※ 人性化:高效率和用户满意度是人性化的体现。

3.4.总体设计方案 3.4.1软件系统功能结构图

新闻发布系统格式说明书

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3.4.2 系统用例图

新闻发布系统格式说明书

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3.4.3.系统开发工具

开发中将用到以下主要几款设计开发工具:

新闻发布系统格式说明书

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4.功能详细设计

4.1.合法用户身份验证

合法用户身份验证分为:验证用户登录信息以及验证其是否满足参赛资格。

4.1.1.验证用户登录信息

首先通过用户输入的信息到相应的数据表中进行比对,如果正确则成功登录到后台进行相应的操作。否则,提示登录错误信息。

4.1.2.验证满足参赛资格

选手正确登录后,可以进行相应的竞赛项目报名,在报名时,系统会自动验证该选手是否满足参赛资格。满足条件则可以显示在相应的未报名列表下,已经报名的则显示在相应的已报名列表下。

报名参赛:选手只要选择未报名列表下的项后点击报名即可。

4.2.竞赛信息发布与管理

4.2.1.竞赛项目管理

竞赛项目的信息包括竞赛的名称、简介、规则、主办单位。其具体的功能如下: ? 添加竞赛项目

? 修改竞赛项目,修改竞赛项目的名称、规则、主办单位

? 删除竞赛项目,删除不举办的竞赛项目

4.2.2竞赛记录管理

竞赛记录的信息包括竞赛项目的名称、届次、报名开始时间、报名结束时间、提交作 12

品截止时间、报名对象的限制(年级的限制、院系的限制)、参赛人数限制、报名人数、实际参赛人数、竞赛的说明、竞赛的发布时间,其中报名人数是随着提交报名表而实时更新,实际参赛人数随着提交作品而实时更新。其具体的功能如下:

? 添加竞赛记录:

? 修改竞赛记录:修改届次、报名开始时间、报名结束时间、提交作品截止时间、

报名对象的限制(年级的限制、院系的限制)竞赛的说明。

? 删除竞赛记录:用于某竞赛因某些原因而停止举办,删除该条记录。

4.2.3.竞赛信息发布

竞赛信息发布用于发布某些竞赛的最新消息,如报名开始时间、报名结束时间、提交作品截止时间、报名对象的限制(年级的限制、院系的限制)竞赛的说明,允许对这些信息发表一些看法。其具体的功能如下:

? 添加竞赛信息:添加某些竞赛的最新消息

? 修改竞赛信息:修改报名开始时间、报名结束时间、提交作品截止时间、报名

对象的限制(年级的限制、院系的限制)竞赛的说明

? 删除竞赛信息:

4.2.4.留言信息管理

留言指的是对竞赛信息的一些评论和看法。其具体功能如下:

? 添加留言信息

? 删除留言信息

4.3.选手在线报名与提交作品

4.3.1.在线报名

选择一个已经开放的竞赛项目(自己满足竞赛的各项条件要求),进行报名。如果是团队报名,先选择团队成员然后点击相应的竞赛报名。

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4.3.2.提交作品

在提交作品的时限内,先选择已经报名的比赛,选择相应比赛后可以提交作品。所提交的作品必须是rar或zip格式,每个作品必须有一个可以代表本作品的象征性的图片。如果没有图片则系统会提供一张默认图片。

4.3.3.浏览信息

查看已经参加的比赛详细信息。例如:此项竞赛已经报名参加的人数,提交作品的人数以及该项竞赛的相关说明。

4.4.参赛作品展示与评价

根据所选择的条件浏览者可以浏览选手作品的详细信息,并可以对其进行评论,可以匿名或实名留言评价也可以投花和扔蛋。为可评价的公正性,本系统只允许一个人投票一次,不允许多次投票,恶意评价他人,提高自己的评价。

4.5.评委在线评审

? 评委在线评审分为已评和未评两部分。

? 评委浏览未评的作品列表,选择一个开始评测。

? 下载作品附件,进行评审。

? 评审完毕后,输入作品成绩,保存。

? 在已评作品列表中,可以看到作品的成绩,可以选择重新评审打分

4.6.获奖信息管理

? 所有评委评审完毕后,作品的平均成绩由系统自动计算完成,并按照分数由高到低排序。

? 作品分为已评等级和未评等级两个部分。

? 评审组长根据未评等级作品列表,划分获奖等级,输入系统,完成获奖管理 14

工作。

? 在已评等级列表中可以查看作品获奖等级,也可以修改获奖等级。

4.7.评委及选手信息管理

用户信息列表:用户类型、用户ID、用户名、密码;

用户类型:学生、教师、管理员;

4.7.1添加用户

由管理员来完成用户的添加,其主要的方法如下:

? 批量导入新学生信息

? 教师用户单个添加

4.7.2 更改密码

用户登录后自行更改密码,如果忘记密码管理员可以恢复密码。教师的初始密码由管理员设置,学生的初始密码为改学生的个人生日格式为1989-07-01。

4.8.系统参数设置

用于设置系统的基本运行参数,初始化学期,导入学生的基本信息等。

4.9.竞赛相关信息查询

4.9.1.竞赛项目查询

查询相关的竞赛项目的信息,如竞赛项目名称、主办单位、简介等。具体查询方式如下:

? 按竞赛项目的名称查询

? 按竞赛项目的届次查询

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? 按主办单位查询

4.9.2.学生参赛信息查询

查询学生参加了哪些竞赛,某竞赛有哪些学生参加。具体查询方式如下:

? 按学号、姓名查询

? 按竞赛项目的名称查询

4.9.3竞赛获奖情况查询

查询某竞赛项目有哪些同学获奖。其具体的功能如下:

? 按竞赛项目的名称查询

? 按学号、姓名查询

? 按获奖等级查询

4.9.4竞赛作品情况查询

用于查询参加竞赛的作品。其具体的功能如下:

? 按竞赛项目名称查询

? 按学号、姓名查询

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5.数据库设计

新闻发布系统格式说明书

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