学生会内部活动策划书

桂林电子科技大学 研究生院学生会联谊会

主办:研究生院团委学生会

承办: 研究生院学生会文艺部 研究生院学生会秘书处

一、活动背景:

我院团委学生会是由各部门组成的,学生会是一个大家庭,各部门之间应该多加交流、了解、和谐地发展合作关系。通过此次活动,使研究生院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭。为此,我们决定展开本次联谊活动。

二、活动目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。

3、提高大家的团队合作、团结协作意识,发扬互帮互助精神。

4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐活动协调安排。

三、活动地点:

正平馆二楼

四、活动时间:

初定于20xx年6月10日晚7:00

五、活动对象:

研究生院团委学生会所有人员及各班班委。

六、活动流程:

1. 各部门按时到场,在门口的签名墙上签字留念;

2. 播放研究生院学生会精心制作的精彩DV(回顾过去一年研院学生会的活动,欢笑与泪水,大家在观看视频中感动、回忆);

3. 各部门成员到达之后找指定的座位坐下;

4. 主持人致开场白,活动目的和内容;

5. 到场嘉宾向大家做总结,并宣布本次活动开始;

6. 暖场兔子舞,全体成员加入其中;

7. 表演环节与游戏环节交替进行;

8. 游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束;

9. 以部门为单位或以个人为单位互相交换礼物;

10. 联谊会结束,学生会合影留念,嘉宾离场;

11. 清洁场地

工作安排:

秘书处

1、修改最终策划,对活动具体介绍予以说明,并进行安排

2、奖品的管理和发放(2人)

文艺部

1、准备好一切活动环节道具服装、主持人稿

2、视频制作及PPT等美化

3、调试好音响、麦克风、音乐等

宣传部、研宣部

1、对本次活动进行宣传,并制作相关宣传海报

3、制作现场门口的活动展板

外联部

1、布置会场

2、音乐及幻灯片控制人员(各1名)

体育部、生活部

1、配合外联搬运桌子板凳等活动用品。

2、摆放好水、纸、笔在桌上(现场)。

人员安排:

1、主持人2名,负责晚会的主持工作,活跃气氛,把握晚会整体节奏

2、工作人员若干,维持现场秩序,以及应付突发状况

3、音乐及幻灯片控制人员各1名

4、管理人员4名,负责后台物品管理,游戏道具及奖品的管理和发放

5、宣传部和研宣部负责摄影、摄像

5. 会场维持:由团委组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

6. 事后处理:(所有部门自觉参与)

7. 待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

八、表演环节

文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。

九、游戏内容:

游戏环节在节目表演间隙穿插进行,以部门为单位,采取攻擂制竞赛模式:

首先各部门派代表进行抽签,抽到1号的部门率先进行自选游戏(例如文艺部抽到1号,选择擅长的歌曲接龙游戏),抽签为2号的部门进行攻擂,若攻擂成功,1号部门被淘汰,2号部门进行自选游戏(例如体育部抽到2号且攻擂成功,选择擅长的俯卧撑游戏),诸此类推;守擂两轮即为成功,可获得奖品!攻擂失败的部门也视为淘汰。

进行自选游戏的部门派代表说明游戏规则直至攻擂方无疑义。

十、活动前期准备:

1. 节目征集:文艺部向各个部门征集节目。并于5月30日确定节目名单,进行排练。

2. 场地申请:正平馆二楼,提前预定。并在活动当天进行音响设备调试。

3. 活动主持人选定:主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。由文艺部选定。

4. 礼品准备:各部门精心准备礼品,用于在游戏环节赠送给击败自己的部门。

5. 节目表演服装与道具安排:节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。

6. 节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。包括活动前嘉宾入场暖场音乐。

7. 现场布置:宣传部需提前到活动场地确定会场布置方案,体育部与生活部于活动当天提前布置会场,确保活动按时进行。 十一、活动要求:

(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。

(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。

(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。

(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。

组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。

十二、活动所需物品清单:

学生会内部活动策划书

十三、联谊会工作安排:

1.宣传部:

确定会场布置方案并负责制作活动海报2签名墙。

2.文艺部:

①场地申请:正平馆二楼,提前预定。并在活动当天进行音响设备调试。

②负责制作回顾研会上一学期的精彩工作视频回顾,随机对研究生会成员进行采访并剪辑进视频。

③向各个部门征集节目。并于周末确定节目名单,进行排练。 ④活动主持人选定:主持人要求相貌端正,气质大方,活泼开朗,谈吐清楚。最重要的是能带动现场气氛,机灵聪敏,随机应变能力要强。由文艺部选定为:林道玮、常钰河。

⑤节目表演服装与道具安排:节目最终确定后,解决服装与道具问题,确保活动当天节目表演的顺利进行。

⑥节目表演的音乐,伴奏需在活动前准备好,所有节目伴奏文件必须在活动前拷贝到当晚用的电脑里。包括活动前嘉宾入场暖场音乐。

⑦负责活动的音乐播放,伴奏搜集。提前确定节目伴奏并保存在电脑里,也负责准备笔记本电脑播放音乐。音响的调试,话筒的调试等。

⑧提前需进行互动游戏演练,确保当天游戏顺利进行,无遗漏。

3.体育部:

于活动当天提前布置会场,活动结束清扫场地等。负责互动前道具的摆放,游戏中间停留时间越短越好。

4.秘书处:

准备好签到表;制作裁判计分表;制作游戏环节惩罚措施抽签道具。

5.团委组织部:

负责联谊会秩序的维持,不能出现混乱。负责引导大家有秩序的入场和退场,避免发生拥挤。负责联谊会气氛的调动,若出现冷场情况,需主动参与互动游戏。

6.生活部:

根据文艺部提供的物品采购清单负责活动中物品的采购、收集等工作。包括演员的服装、活动需要东西的购买等。活动之前需要保管好物品和道具,并在活动结束之后按时归还。

7.主席团+主持人:

负责互动环节的裁判工作。裁判需按照游戏规则公平公正的进行判断。并实时的将比赛信息反馈给主持人,判定互动游戏的胜负。 十四、奖罚措施

在游戏环节连续守擂两次成功的部门获得失败部门准备的礼品奖励。

在游戏环节失败的部门按抽签结果集体接受惩罚,签上准备惩罚措施如下:

1. 传#9@k:接受惩罚措施的小组出六个人,排成一排。传递方法是一个人用嘴吸住#9@k牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中#9@k牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地. 传完5张#9@k牌。(任何掉下来的不计入这5张)

2. 屁股写字:顾名思义,就是派出一人,双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把获胜部门指定的字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来。

3. 神射手:落败的部门每人身上挂一个或两个气球,由获胜的部门用牙签扎破。

4. 夏日特饮:落败的部门品尝由获胜部门自由搭配(醋,酱油,果汁,芥末,汽水……),精心调制的夏日特饮。

5. 我的好朋友:落败部门派出代表,拿出手机,向最近通话人借100元现金,成功则通过,不成功则换下一个部员进行惩罚(全程开启扬声器现场直播)。

杯水接力

所需物品:纸杯若干(估计100),水,一个大玻璃杯。一场务人员帮助摆惩罚造型

a)每大组10人,排成一排,每人发一纸杯,纸杯中间打开一小孔,用嘴叼着或咬着"

b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次把水通过倾斜倒入的方式倒进后面一个人的杯子里。

c)最后的一个组员把水倒进终点的玻璃杯中。

c)整个传水的过程中队员不能用手触碰杯子,在规定时间内最终在玻璃杯中所积水最多的一组获胜

失败的一组出四个男生做俯卧撑,如图所示

学生会内部活动策划书

六:目不转睛

所需物品:两个场务人员帮助主持人观察谁眨眼睛

a) 主持人从第一大组10人开始;

b) 游戏开始,首先n男n女双方面对站好,而且尽可能近; c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩此小组两人即算输,一直坚持到最后的一小组获胜。每大组的获胜小组将会收到精美纪念品.

九:心协一家人

所需道具:背景音乐,ppt

所有人员手拉手(小组男女站在一起)围成一个大圈,会长站在圈子中间讲结束语,最后共同唱歌曲《朋友》.

(以上内容可临时更改,若有好的意见或想法与文艺部联系) 十五、注意事项

1. 在活动中出现同学受伤的情况:因活动在晚上举行,极有可能出现游戏环节或表演中同学不慎受伤的情况。若不严重则现场处理,事先组织方会准备好创可贴。若情况严重立马由组织方送往医院,活动由其他同学顶替。

2. 活动中若出现裁判不公,同学出现意见等情况,请同学们冷静,由活动负责人协调。

3. 若音响设备出现问题,主持人需冷静应对,向大家做出解释后互动游戏照常进行,节目表演能继续的继续,不能继续的取消。

 

第二篇:至善学院学生会内部建设活动策划书初稿

至善学院学生会关于举办内部建设活动

至善学院学生会

20xx年4月

至善学院学生会关于举办内部建设活动策划书

一、 活动背景及目的

加强学生会组织的内部建设,是学生会组织完成自身任务、实现自身宗旨的重要保障,也是保证学生会持续健康运作的一项重要的战略性任务。介于至善学院学生会成员平时交谈见面较少,熟悉度不高,特此开展本活动来促进学生会全体成员之间的交流合作,增进友谊,提高团结协作能力,让每一位成员在交流中成长,在合作中进步,在快乐中工作。

二、活动时间:

5月6日 周五 晚6:30-9:00

三、活动地点:

南活歌舞厅

四、参与人员:

至善学院学生会全体成员

五、所需资源

1、人资:

活动电子背景制作、惩罚签制作、音乐准备、会场布置、零食道具购买、签到1名、影音放映1名、主持2名、拍照2名

2、物资:

场地:南活歌舞厅

零食:水果、干果、膨化食品等

游戏道具:玻璃绳2卷、气球100个、桌子2张、眼罩2个、纸签10张、牙签10根、跳绳一根、托盘一个、面粉若干、乒乓球2个、积木1组

蜡烛10根

惩罚道具准备:

六、活动开展

活动形式及主要流程:

1、 学生会成员入场签到(18:00—18:30);

准备工作:签到表,签到负责人员

2、 主持人以歌曲对唱开场(10分钟);

准备工作:音乐节选,情景模拟

3、 全体成员共跳简单开场舞(5分钟);

准备工作:舞曲提前选择,由几名同学带跳

4、 主持人抽签,被抽到的两个部门进行风采展示(每个部门3—5分钟); 准备工作:PPT提前拷贝完毕

5、 第一个游戏加惩罚环节(20分钟);

游戏名称为:

道具为:

6、 主席团风采展示(10分钟);

准备工作:音乐、情景道具提前准备完毕

7、 第三、第四个抽到签的部门进行展示(每个部门3—5分钟); 准备工作:PPT提前拷贝完毕

8、 第二个游戏加惩罚环节(20分钟);

游戏名称为:

道具为:

9、 特邀节目表演;(5—10分钟)

准备工作:音乐提前拷贝完毕

10、第五、第六个部门展示(每个部门3—5分钟);

11、第三个游戏加惩罚环节(20分钟);

游戏名称为:

道具为:

12、主席讲话(5分钟);

13、全体学生会成员合影;

14、活动结束,清理会场。

七、经费预算:

场地租用250元

零食 元

游戏道具 元

妥否,以上为本次活动的初步策划,望领导和上级给予批评斧正。

至善学院学生会

20xx年4月

附录:

游戏环节具体内容:

1、五毛和一块

游戏方法:

人数不限,男生是一块钱,女生是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,比如喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队

2、我爱你VS不要脸

游戏方法:

众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。说错的将椅子后拖,游戏继续,知道有12人出局游戏结束并进入下一游戏。

3、偷天陷阱

道具:玻璃绳一卷、眼罩2个

工作人员:1名放音乐、2名计时,10名拽绳

游戏方法:

游戏以部门为单位组队,每队5人,每次上两队,一名穿越,其他队员指引,穿越者在穿越过程中不能碰到工作人员拽着的绳子,一旦碰到换下一队员从起点开始,用时最短的队获胜。

4、60秒不NG

。 六人在60秒内合作完成五个不同的项目:1、第一个成员要不间断完成5个单跳,2个双跳(跳绳时绳子连续绕两圈)2、第二个成员须在做俯卧撑的情况下吹灭五个蜡烛3、将放在面粉里的乒乓球吹出盘子4、搭建规定数量的积木,1秒中内不倒塌5、与现场选出的观众玩“小蜜蜂”胜出

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