电脑网络游戏调研报告 目录:
1. 电脑游戏的背景及历史
2. 网络游戏的发展规模
3. 游戏的推广渠道
4. 游戏开发设计领域
5. 游戏开发团队人员
6. 游戏开发人才培训现状
7. 游戏产业的人才需求
8. 国内游戏公司
9. 今后的发展趋势和方向
1. 电脑游戏的背景及历史
电脑游戏的出现与19xx年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。19xx年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 19xx年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。19xx年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。在19xx年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从19xx年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
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