20xx年会计技能大赛观摩邀请函

20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项

观摩邀请函

各高等职业院校、各有关企业、行业组织或协会:

20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项将于6月16日至18日在太原举行,来自全国各省(自治区、直辖市)和新疆建设兵团的32支代表队参加决赛。为进一步推进技能比赛与教学改革相结合,充分发挥技能比赛引领高职会计专业教学改革的平台作用,高职组会计技能赛项开设了教学成果展示和现场体验环节并面向社会开放。各高等职业院校、有关企业、行业组织或协会可组织有关人员赴现场观摩、交流。现将有关事宜通知如下:

一、会计技能赛项简介

(一)竞赛目的

会计技能赛项是在仿真财务、会计、税务、银行、供应商等职场氛围中进行的,由会计行业专家、企业财会人员和高职高专院校财会专业师生共同参与、观摩、体验的一项分岗位开放式会计技能竞赛。通过竞赛,检验高职高专会计专业教学改革成果,展示高职高专学生会计岗位通用技术和职业能力,引领和促进高职高专院校会计专业教学改革,激发行业企业关注和参与会计专业教学改革的主动性和积极性,全面提升高职高专财经职业人才培养工作水平。

(二)比赛项目

会计业务手工处理、会计业务信息化处理。

(三)承办机构

主办单位:教育部、财政部、山西省人民政府。

承办单位:教育部职业教育与成人教育司、全国财政职业教育教学指导委员会、山西省教育厅、山西省财政厅。

协办单位:山西省财政税务专科学校。

合作企业:用友新道科技有限公司、厦门网中网软件有限公司、保定融钞纸业有限公司。

(四)比赛时间

6月16日报到,17日比赛,18日返程。

(五)地点

比赛地点:山西省财政税务专科学校南校区体育馆(山西省太原市千峰南路25号)。

报到地点:观摩人员住宿酒店的大堂。

二、邀请范围

各高等职业院校会计专业负责人、骨干教师;各相关企业;各出版社财会分社负责人;各行业或协会组织负责人。

三、主要活动

会计技能比赛观摩、会计技能比赛现场体验、会计文化高峰论坛、会计专业优秀成果展示等。

四、特别提醒

1.参加观摩的单位需填写《20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项观摩回执表》(见附件);

参加展示单位还需填写《20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项出版社、企业展示登记表》并准备展板内容电子版。以上信息报名时同时发至两位联系人邮箱,时间截止20xx年6月5日17:00前。

2.观摩期间,统一安排食宿,费用自理。

3.6月16日,太原武宿国际机场、太原火车站安排有专人引导,分批接站。

4.参加观摩的单位可登陆20xx年全国职业院校技能大赛网站 或全国财政职业教育教学指导委员会网站,了解更多比赛信息。

5.承办校联系人:

李锦元 联系电话:138xxxxxxxx 邮箱:lijinyuan67@163.com

李富堂 联系电话:134xxxxxxxx 邮箱:lifutang@

附件:1.20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项观摩回执表

2.20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项展示登记表

二〇一二年六月一日

附件1:

20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能比赛观摩嘉宾回执表

20xx年会计技能大赛观摩邀请函

附件2:

20xx年全国职业院校技能大赛高职组会计技能赛项

出版社、企业展示登记表

20xx年会计技能大赛观摩邀请函

1.展示所需计算机、投影等机器设备由各参展单位自行携带,承办校不提供。

2.展板内容由参展单位提供,由承办校统一制作,费用自理。

 

第二篇:20xx年济南市职业院校技能大赛会计技能比赛规程

20xx年济南市职业院校技能大赛会计技能比赛规程

(一)比赛项目

1.会计电算化

2.会计基本技能(含翻打传票和点钞)

3.收银(含小键盘录入和收银流程)

(二)比赛时间

1.会计电算化:180分钟。

2. 会计基本技能:翻打传票10分钟,点钞多指多单指单张各5分钟。

3. 收银: 小键盘录入3分钟,收银流程8分钟。

(三)报名要求

1. 每队限报9人,每个项目3人。

2. 参加收银的选手不能兼报其他项目,参加会计电算化和会计基本技能的选手必须互相兼报(如果没有互相兼报,视为自动放弃推荐参加省赛的机会)。

(四)成绩评定办法

1.三项成绩分别计算得奖;

2.会计电算化和会计基本技能两项成绩综合计分后推荐省赛选手。

(五)比赛细则

会计电算化比赛细则

一 比赛内容

以财政部颁布的《会计电算化工作规范》和《企业会计准则》为依据,模拟常见制造业企业会计的工作环境,考核从业务原始单据获取到会计报表生成的全过程。要求每位参赛

选手运用记账凭证核算形式,使用畅捷通T3企业管理信息化软件教育专版作为核算工具,独立完成30-40笔经济业务处理。

二 比赛时间

180分钟

三 比赛形式

1.模拟制造业企业某年一个月的经济业务资料,执行20xx年新会计准则和现行税法。经济业务主要以原始凭证形式出现,考生根据题目要求完成相关业务处理。

2.竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定资产、进销存(待定)等模块,业务处理须在相应的模块中完成。

3.基本的操作内容如为:根据题目要求进行初始设置;根据提供的资料完善原始凭证,编制记账凭证;审核凭证;记账;对账并结账;编制资产负债表和利润表等。

四 比赛业务范围

1.货币资金:库存现金、银行存款、其他货币资金。

2.应收账款:应收票据、应收账款、预付账款及其他应收款、应收款项减值。

3.存货(实际成本计价):原材料、周转材料、委托加工物资、存货清查。

4.固定资产:固定资产增加、固定资产减少、固定资产折旧、固定资产清查。

5.流动负债:短期借款、应付账款、应付票据、预收账款、其他应付款、应付职工薪酬、应交税费。

6.费用和成本:要素费用、制造费用、完工产品与在产品成本分配、产品成本核算品种法。

7.所有者权益:实收资本、资本公积、盈余公积和未分配利润。

8.收入、利润和利润分配:销售商品收入、销售材料收入、让渡资产使用权收入、期间费用、营业利润、营业外收支、所得税费用、利润分配。

9.财务报表:资产负债表的编制、利润表的编制。

五 比赛流程及评分规则(仅供参考)

六 成绩评定

满分为100分,根据个人操作,按评分项目计算成绩,比赛成绩相同时,完成工作任务所用时间少的名次在前。

七 比赛环境

1.硬件环境:计算机(主要技术指标为:CPU主频2GHz以上;内存512 MB;硬盘80GB。) 2.软件环境:

(1)Windows XP中文版操作系统。

(2)MS Office 2003(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS)。

20xx年济南市职业院校技能大赛会计技能比赛规程

(3)畅捷通T3企业管理信息化软件教育专版。

(4)五笔输入法、智能ABC输入法、微软输入法、搜狗拼音输入法。

会计基本技能比赛细则

一 比赛内容

(一)翻打传票

(二)点钞:1.单指单张 2.多指多张

二 比赛方式

(一)翻打传票

采用爱丁数码公司翰林提专用输入设备的传盘算功能翻打传票,限时不限量。

(二)点钞

1.备点钞票单指单张采用整把形式,多指多张采用散把形式。

2.选手持钞采用手持式或手按式均可,不得采用扇形点钞手法,限时不限量。

3.点钞一律以坐姿形式进行。

三 比赛时间

翻打传票:10分钟

点钞单指单张:5分钟

点钞多指多张:5分钟

四 比赛规则

(一)翻打传票

1.比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

2.选手使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。

3.赛前各代表队领队抽签决定选手比赛场地与选手座位号。

4、参赛选手凭参赛证、身份证进入赛场。

5.比赛前选手按主裁判要求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。

6.比赛按翰林提系统随机选择的题库进行,每任意20页传票指定题号的数字累加为1题。如:P1——P20(一)是指从第1页开始计算直到第20页每页中编号为(一)的数据累加得出结果。

7.完成一题20笔数据(一组)的输入,选手根据系统提示的下一题起始页号和题号完成下一题(一组)的录入。

8.对于比赛时间到但没能完成一题(一组)全部20个数据的,系统自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。

9.比赛按规定页号、题号输入,不得漏题、跳页。

10.比赛结束前10秒,主裁判提示:“最后10秒。”。

11.比赛时间到,选手停止操作,起立示意并等候裁判指挥按秩序退场。

12.比赛场地应划定警戒线,无关人员不得入内。

(二)点钞

1.比赛设现场裁判若干名,计时员1名。

2.大赛组委会统一提供比赛用练功券(佰元面额练功券)、海绵缸(并配甘油)、扎条、笔、印章(采用“万次章”)、记录表(一张用于记录裁判设错,一张用于选手记录成绩)、点钞机等。

3.参赛选手凭参赛证、身份证、抽签号进入赛场。

4.点钞比赛采用佰元面额练功券。单指单张以整把形式进行,多指多张以散把形式进行,持钞采用手持式或手按式均可,不得采用扇形点钞手法,比赛一律以坐姿进行。单指单张点验数为100张的无设错把次,动作要求为:起把、点数、扎把、拆把、盖章等;点验数不是100张的设错把次,动作要求为:起把、点数、标注差错等。不得跳把、甩把和串指;多指多张动作要求为:抓把、点数、扎把、盖章等,每100张为1把。扎把要求扎两圈。比赛成绩由裁判人员现场评定。

5.赛前,由各代表队领队抽选本队选手的考场号;由参赛选手抽取座次号。

6.未点的练功券以整把形式放在桌左边(左手点钞的选手可放在桌右边),不得擅自挪动,其他用具可按选手意愿摆放。比赛时,已清点的练功券放在桌右边(左手点钞的选手可放在桌左边),并将清点出的错把单独摆放。

7.单指单张赛前裁判人员将比赛用钞每把清点成100张,并在每把钞票的第一最后一张上写上把次编号。

8.单指单张比赛备点练功券按不少于50%的比例设置差错,每把错张不超过±4张。

9.多指多张比赛选手清点的每一正确把要求为100张。

10.单指单张比赛时,主裁判发出“第一把起把--预备”口令时,选手可持第一把在手做好准备。主裁判发令“开始”选手才可点钞。多指多张比赛时,主裁判发令开始时方可抓把。最后30秒时,由主裁判预告时间,以便选手盖章。主裁判发出“时间到”口令时,选手应立即停止点钞、扎把和盖章,并按要求填写成绩记录单。

11.单指单张比赛时选手应按备用练功券序号顺序点钞,不得跳把。未经清点的钞票不得作为已点把数(即不得甩把)。

12.单指单张不得串指,要求一张一张的点,不得一指点两张或两张以上,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。

13.单指单张扎把只对清点中发现的无差错把扎把,以提起任意一张不被抽出或散开为原则。清点中发现的有差错把不用扎把,需要拆把的,以勾断扎条为准。多指多张每把都要扎把。扎把要求扎两圈。

14.单指单张比赛选手清点的钞把,未设有差错的把次(100张),应在其扎条上盖章;设有差错的钞把不盖章。多指多张比赛选手清点的钞把都要盖章。盖章可点一把盖一章,也可以全部点完后一次性在需要盖章的每把扎条上盖章。盖章以清晰可见为准。

15.单指单张比赛选手清点出设有差错的钞把,应在原扎条上注明差错张数(如+1,+2,+3,+4或-1,-2,-3,-4)。(在答题纸上记录差错张数)。

五 评分规则

(一)翻打传票

1.正确1题的定义:完成传票从题目指定位置开始的20笔数据翻打输入,答案正确。

2.正确1题得分20分。

3.总分=20×正确的题数。

4.每组20题输入中出现漏题、跳页的,该组不得分。

5.选手按其实际得分高低排名。 (二)点钞

1.每点对一把计10分,点错一把该把不得分,同时倒扣10分。最后一把零张不计分。 2.没有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分;

3.没有盖章每把扣1分,没有拆把(除清点出的差错把外)每把扣1分; 4.未经点数扎成一把(“甩把”),该把不得分并倒扣10分。 5.跳把该把不计分。

6.主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞的(“超时点”),各扣去10分。

附件:

中等职业学校会计技能大赛点钞比赛成绩记录单 赛场号:

20xx年济南市职业院校技能大赛会计技能比赛规程

收银比赛细则

一 比赛内容

1.收银流程操作

从输入工号和密码开始、商品条码输入、收款结算直到退出系统,完成整个商品销售结算的操作流程(含基本礼仪规范)。

2.小键盘录入操作

使用收银机小键盘输入商品条码,并打印出电脑#4@p。

二 比赛时间

1.收银流程操作:8分钟

2.小键盘录入操作:3分钟

20xx年济南市职业院校技能大赛会计技能比赛规程

三 比赛规则

1.收银流程操作比赛规则

(1)比赛环境

硬件环境:收银台、POS收银机、条码扫描器等。

软件环境:商超商业管理软件V11。

(2)比赛要求

模拟超市购物结算,规定每位参赛选手所接待的顾客购买20种同样的商品,选手从进入收银系统,输入工号和密码开始、到商品录入、扫描、收款结算、装袋、营业后的结账工作到退出系统,完成整个商品销售结算流程的操作。

(3)比赛流程

参赛选手抽签确定比赛顺序及收银机号,准备比赛。

收银准备工作:

①选手按照抽取的收银机号找到自己的收银台,先对照比赛用品清单,对大赛组委会准备的比赛用品进行一一核对,特别是备用金,要当面点清,核对无误后,在清单上登记并签名。若有异议,举手示意,由工作人员解决。准备阶段不记时。

②听到哨声后计时开始,选手即可按规定程序进入收银系统,开机界面是“连锁销售”,输入工号“0001”和密码“1”开始登录,将备用金分类放入钱箱,准备营业。营业结束后再退回到“连锁销售”界面。

收银操作程序:

在这一阶段,选手要接待一位顾客,完成20件商品的销售。选手接待顾客时必须严格按照收银作业流程的要求来完成:

①迎宾:选手在迎接顾客时,应站姿端正,面带笑容,讲普通话,音量适中,语调轻快,对顾客说“您好,欢迎光临”。也可以使用其他欢迎语。

②扫描商品:手持扫描枪逐一扫描商品,将商品信息输入收银机;商品扫描完毕,核对屏幕显示信息与顾客选购的商品是否一致。扫描商品时,如遇扫描不上,可改用手工录入。

③商品消磁:扫描商品的同时,对商品进行消磁,消磁要在消磁板上翻转180度彻底消磁。

④商品装袋:征求并建议顾客分类装袋,告知顾客,袋子收费,大号袋0.3元,中号袋0.2元,小号袋0.1元。商品装袋时要按照装袋的原则与标准分类装入相应的购物袋中。

⑤唱收现金:按“结算”键,查看收银机显示的销售金额,告知顾客“您共购买××件商品,共计消费××元”。

顾客以现金付款,应点清钱款,确认金额,并检查是否有伪钞,检查伪钞动作要明显。然后对顾客唱收“共收您××元”。

⑥唱付找零:输入实收金额,回车,显示找零金额;打开钱箱,放入整钞找出零钱,关闭钱箱,打印收银#4@p;双手将零钱、#4@p一同交给顾客,要求#5@p在下,纸币在上,大额面值在下,小额面值在上。同时对顾客唱付“找您××元,请拿好#4@p”。

⑦送宾:顾客转身离去的同时,主动向顾客表示谢意,如“感谢光临”、“欢迎您再次光临”等等。最后回收购物篮,放在收银台下。

结账操作程序:

首先打开钱箱,拿出备用金、营业款,关钱箱。把备用金、营业款清点好,分别装入备用金和营业款袋中。按“*”键打印当天报表,填写好“现金交款单”,并将报表和现金交款单,一起装入营业款袋中。操作完毕后举手示意,结束计时。

说明:

①方案中提供的服务用语只是举例。

②收银流程操作步骤的顺序可根据需要调整,但要合理,且不能省略环节。

2.小键盘录入操作比赛规则

(1)比赛环境

硬件环境:收银台、POS收银机。

软件环境:商超商业管理软件V11。

(2)比赛要求

大赛组委会为每位参赛选手提供足够的商品,选手在3分钟内将商品的条码手工输入到收银机中。采用定时不定量的方式。

(3)比赛程序

①抽签:参赛选手抽签确定比赛顺序及收银机号,准备比赛。

②准备:选手按照抽取的收银机号找到自己的收银台,打开收银机,输入工号“0001”和密码“1”,登录成功后举手示意。

③比赛:选手听到哨声后即可开始手工录入商品条码。比赛结束前10秒钟,裁判员倒计时以提醒选手比赛时间;选手在听到结束哨声时立即停止操作,退后一步,由裁判员负责按结算键,打印销售清单。按录入正确的商品件数计分。

说明:

所有种类的商品数量均为1件,如手误敲错的,允许执行“删除单行”方式修正,由此延误时间自负。选手要将已录商品放到已售商品区(凹槽处),否则该已录商品不算。裁判员负责逐个核对已录商品和打印#4@p上的商品是否一致,重复录入一件商品,多录的不计数量;商品放入凹槽但#4@p上未有的也不计数量。

四 评分方法

收银项目总分为100分。其中收银流程操作占60%,小键盘录入占40%。

1.收银流程比赛采用定量限时的方法,商品定量,时间限制在8分钟。在规定的时间内,以收银的操作规范为标准计分;成绩相同时,用时短者成绩优先。超过规定时间者,每超一秒扣0.1分。此项目满分为100分 。每位选手的成绩按60%折合后计入总分。

2. 小键盘录入操作,在规定的时间内,以录入正确数量最多者为第一名,成绩计为100分。其他选手的成绩按其实际正确录入的数量与第一名的数量的比值计算成绩。每位选手的成绩按40%折合后计入总分。

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