ps总结

Photoshop图像基本术语 20xx-03-23

1.像素

2.分辨率 ppi 像素/厘米 dpi 点/英寸 lpi 线/英寸

3.大多数激光打印机的分辨率为600dpi.

4.扫描图像分辨率一般不要超过120dpi.

5.一个24为的RGB图像,表示该图像的原色R、G、B各用了8位.

1.矢量图特点放大后图像不会是真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计,文字设计和一些标志设计、版式设计。

2.矢量图优点:1)文件小。2)图像元素对象可编辑。3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率。4)图像法ing的分辨率不依赖于输出设备。

3.位图又称点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。

Photoshop 图像处理基本操作 20xx--3-24

1.视频参考线去除快捷键两种:1)ctrl+:2) ctrl+H第一种是参考线第二种是路径隐藏第三种选取第四种网格

2.Ctrl+r 显示隐藏 标尺

3.Crtl+” 显示隐藏网格

4.Ctrl++ + — 为放大缩小 ctrl+空格+鼠标 放大 alt+空格+鼠标 缩小 ctrl+1/0 1放大 0复原

5.保存图像文件

1)psd格式文件保存大 但保存非常完整

2)Psb大型文件格式 2G以上文件建议选择。

3)Bmp bitmap位图可以处理24为颜色图像,windows标准图像文件格式,不支持alpha通道。

4)Gif一种基于lzw算法的连续色调的无损压缩格式,可支持透明背景和动画。

5)Dicom数字影像和通信标准。

6)Eps是跨平台的标准格式。主要用于矢量图和光栅图的存储。。不支持alpha通道。

7)Pcx

8)Pdf

9)Raw

10)Pixar

11)Png

12)Scitex

13)Tga

14)Tiff可以再tiff格式中存储图层。支持256色,24为真彩色,32位色,48位色等多种,同时在支持rgb、cmyk等多种色彩模式。

15)便携位图模式pbm文件格式支持单色位图(1位/像素)可用于无损数据传输。Pbm文件格式可以存储单色位图。

6.选区应用

1)矩形与椭圆选区 添加/减去选区

2)魔棒的选区的使用

3)选择-色彩范围 图像-图像旋转

4)油漆桶的使用

5)选区定义图片调整边缘 描边等

6)Ctrl+shift+I 反选 ctrl+t组合调整图片在另一背景中位置

7)反选后清理外边 delete

8)选择-修改-中各类选区的作用

Photoshop 图像的修饰与润色 20xx-03-25

1.取样点 按住alt键可设为背景色

2.在色板中设置背景色按住ctrl+鼠标左键

3.绘画工具的使用 铅笔 画笔 颜色替换工具 混合工具 b

4.渐变工具和填充工具的使用 g

5.图像的涂抹、填充 、加深、减弱等。。。

6.图像修复

7.仿制图章

Photoshop 图层应用 20xx-03-26

1.图层分 背景图层 普通图层 文本图层 形状图层 调整、填充和蒙版图层

1)背景图层通常是我们在打开指定的图片是所建立的

2)普通图层通常是我们ctrl+N新建时透明的图层

3)文本图层就是我们要输入文字所建立的文字图层

4)形状图层是我们在选择形状绘制出来的图层一般会有一个决定图形形状的质量蒙版。

5)一个图层做了调整图层,那将会影响它下面的所有图层。

6)填充图层时填充纯色、渐变、图案而创建的特殊图层。 均在创建新的谭翀或调整图层中。

7)蒙版图层黑色代表覆盖 白色代表显示。

8)例子:讲背景图移入新建背景层中调整大小ctrl+T,设置调整图层渐变。拖入变异人。使用添加蒙版画笔背景色为黑色涂抹边。使用磁性套索选区把变异拖入图层一ctrl+T调整。创建调整图层亮度/对比度。把眩光在通道中选择绿色通道并复制副本ctrl+l调整色阶。最后选择rgb通道载入,用移动工具拖入图层一ctrt+t调整大小,设置透明度。Ok

9)图层剪切复制粘贴 ctrl+shift+j ctrl+j ctrl+v

10)对齐方式是以像素为基准的,如果是移动工具可以单机工具栏属性上方。

2.合并图层

1)ctrl+E向下合并 其名称为下边图层的名称

2)Ctrl+shift+E所有可见的图层一并合并成背景图。

3.盖章图层

1)如果想保留原图不被改变,还要将其与其他图层合并那就选择盖章图层。Ctrl+alt+e

2)盖章所有可见图层atrl+shift+alt+e

4.应用图层样式

1)投影属性:1.图层挖空可以设置外部投影效果。

2)内发光于外发光设置

3)斜面和浮雕等图层样式选择

4)描边图层样式对文字图层比较常用,再设计文字是经常用到。

5)实例:金属字 1.载入选区 变换选区 设置斜边等图层编辑操作 最后用滤镜光晕 与透明度 快捷键 alt按住加鼠标可将层一的样式拖入层2

5.编辑图层样式 1)

 

第二篇:PS总结

1、栅格化:就是像素化的意思,把矢量图变成位图。

2、形状与蒙版有关系,就是在一个图层上面添加了一层蒙版。

3、钢笔工具,两个锚点都是弧,当前一个手柄和锚点相切的时候,再调整当前就能符合边缘了。

4、回车+ctrl将路径转换为选区。

5、ctrl+E合并图层

6、ctrl+R标尺

7、ctrl+L色阶:当白色三角向左移动时,黑色调相对减少,白色调相对增加;当黑色向右移动时,白色调相对减少,黑色调相对增加;当中间调向左移时,白色调相对增加,黑色调减少,反之结果相反。(大于当前位置的数值的色调都变成了255,小于当前位置的数值的色调都变成了0,小于或大于中间值的色调会发生相应变化。)

输出色阶-三角所在处代表最大高光和最大的暗调。

8、磨皮:(1)高斯模糊要征服最大的斑点,其他的斑点都可以征服了(选区,高斯模糊,蒙版)。

(2)、曲线与色阶。曲线磨皮(通道,高反差保留,计算,曲线)

9、混合模式:

第一个区—和不透明度有关

第二个都是降暗的

比128灰大的更大,比它小的更小,也就是亮的

更亮,暗的更暗。

减去:下面的减上面的图层但是作用在上面的图层,不允许有负数,当有负数时都为0

基色、混合色、结果色 photo

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