13工商管理班户外活动策划书
现在大学生大部分都有自己的电脑了,在大一的时候还可以经常出去活动一下,可是现在的我们几乎没有同学去活动,整天就知道待在宿舍电脑旁边,自己干自己的事情。
这样下去的话,我们的思想境界是高了,在网络上学到的东西真的有不少,可是我们的身体素质呢,电脑紫外线是最摧残人的身体的了,我们不能这样下去!
身体是革命的本钱!眼看着班上众多同学身体素质一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。身为新任班委的人,我心里一阵焦急,一阵内疚,一阵阵的关心哎!这样的问题,相信每个同学也都意识到了。所以在经班委会同意,广大同胞支持之后,我班将策划一次户外游戏活动,其策划如下!
【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
【活动主题】:大家一起来,我要我精彩
【活动时间】:20##年10月11日
【活动地点】:操场
【活动对象】:13工商管理班全体同学
【活动形式】:
1.由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。
2.活动遵行自愿原则,但基于同学们都是爱团结的好榜样,所以提倡人人参与;
3.将班级的同学分为若干小组,每个小组保证男女比例均衡
【可行性分析】:由于班主任和班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有意义和实践价值。具有可行性。
【注意事项】:
1.活动进行可根据天气情况或某些重要集体性事情取消,绝不耽误大学主旋律。
2.活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。
【活动内容】:一、主持人致活动开幕词,之后宣布活动开始。
二、娱乐游戏环节
节目一:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品,计时表,主持人,裁判
游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目二:词汇大爆炸(动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些已有零食或物品的词汇,奖品,裁判
人数:四人一组,可多组参加
游戏规则:
1.主持人亮出各个词汇
2.每组参赛人员讨论把这些词汇分别填进一个5*5的方格中,第3.3个为空格(不填)
3.裁判按自己方式分别把词汇念出,最先能按着裁判说出的词汇排成一条直线的队伍获胜
4.奖品为直线中的物品
节目三:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人,可多组参加
道具:主持人准备每组各六张签(上写:嘴巴;屁股;手(二张);脚(二张)),每组汽球一个,计时表,裁判
游戏规则:
1. 主持人请每组每人抽签。
2. 抽到嘴巴的必须借着抽到手的人帮助来把汽球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球),然后抽到脚的人必须抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
3. 最短时间内完成任务的队伍获胜
节目四:无敌风火轮(团队协作竞技型)
目的:为培养同学们团结一致,密切合作,克服困难的团队精神,增强队员间的相互信任和理解。
人数:7--8人一组,可多组参加
道具:报纸、胶带
游戏规则:
1.各组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环
2.将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环持续五分钟。
3.没有完成任务的小组组员统一吻任何制定物体5下,这时最好有照相机伺候,出来的照片肯定很精彩!
节目五:蛙跳水(个人反应型竞技)
目的:锻炼个人反应速度能力和逻辑记忆能力。
人数:每组成员
道具:无
1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人选定第一个人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....
4.出错的人的惩罚是,以最快的速度念一条最拗口的绕口令。
节目六:高台信任背摔(团体信任大挑战)
目的:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
人数:12-16人
道具:束手绳
游戏规则:实验者要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
节目七:链接扫雷大战(团体协作型竞技)
目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
人数:每组由6名队员参赛(3男3女)
道具:制造个式样障碍物,计时表
游戏规则:
1.参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,不能出现断裂现象,单脚跳步前进30米,不能双脚着地。
2.游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜(按时间记名次,按名次给奖励)
节目八:团队坐地起身(团体协调型运动)
目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
人数:4-10人
道具:无
游戏规则:
1.要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来
2.随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
节目九:踩汽球(活跃气氛型活动)
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
道具:气球
游戏规则:
1.当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配
2.左右脚捆绑四至五个汽球
3.在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(输的一方的男女需要分别背着胜出的一方男女走十米)
节目十:猪八戒背媳妇(活跃气氛型活动)
目的:拉近班级中男女生的心理距离,打破隔阂。
人数:八男八女
道具:无
游戏规则:
1.男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右
2.然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地(最后完成的队伍则受罚)
节目十一:瞎子背瘸子(团结协作型活动)
目的:提高男女生沟通配合能力,活跃气氛
人员:十人(五男五女)
道具:纱巾
游戏规则:五男五女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。
三:发奖品环节,主持人结束致辞。
四:合照留念
【活动前期工作】:前期准备,活动预算(审核小组,班委组)
【活动工作分配】:人员安排,物品准备(审核小组,班委)
注:以上所有活动的工作人员均按照:公平,公正,公开的原则对所有活动的规则和参赛人员负责。如有发生不良违规现象,经发现与查实,将严惩不贷。
主办方:13工商管理班
策划人:单宝斌
时间:20##-10-8
航空航天学院团委学生会
中南大学航空航天学院
第二届趣味登山活动
策
划
书
航空航天学院
学生会文体部
20xx年11月16日
航空航天学院团委学生会
一、活动背景…………………………………………………………………………
二、活动的目的和意义………………………………………………………………
(一)活动目的…………………………………………………………………
(二)活动意义…………………………………………………………………
三、活动时间及地点
(一)时间………………………………………………………………………
(二)地点………………………………………………………………………
四、参与人员…………………………………………………………………………
(一)工作人员…………………………………………………………………
(二)参赛人员…………………………………………………………………
五、关口路线…………………………………………………………………………
六、分工明细…………………………………………………………………………
七、活动内容…………………………………………………………………………
八、游戏规则…………………………………………………………………………
(一)总规则……………………………………………………………………
(二)各个关口游戏……………………………………………………………
九、活动整体工作计划………………………………………………………………
(一)活动筹备…………………………………………………………………
(二)活动具体实施表…………………………………………………………
十、经费预算………………………………………………………………………… 十一、活动注意事宜…………………………………………………………………
1
航空航天学院团委学生会
一、活动背景
在这个秋高气爽的季节,中南大学航空航天学院这个温馨的大家庭里,迎来了新的同学,他们充满着激情来到学院,带给学院无数的活力。为了让大家增进感情更深层次的认识每一位同学,更好的融入学院的氛围中,加强大家的团结互助意识,让大家更好的工作与学习,我们举办这次的趣味爬山活动。天气渐渐变冷,大家的运动量也随之下降,借此次机会到户外走走活动筋骨,谈笑间欣赏别样的岳麓冬景。
二、活动目的及意义
(一) 活动目的
1. 娱乐身心。在竞争激烈的现代社会,大学生更注重的是文凭和越多越好的证书。精神处在高度紧绷状态。而适当参加一些户外活动可以放松我们的身心,我们这次活动的一个目的就是让同学们亲近自然,放松精神,感受生活。
2. 增进友谊。虽然我们同处在一个环境里,但是同学之间的交流比较少,熟悉的也许只有班级内部的同学。希望通过的这次活动可以增进跨年纪之间的友谊,为大家提供一个更好的交流环境。
3. 加强团队协作能力。团队意识与合作精神在当今社会是非常重要的,为了增强大家的团队协作能力,我们特地设置部分游戏环节考验大家,希望大家能有更深得体会。
(二) 活动意义
此次活动可以达到增进友谊、交流感情的目的。可以让我们在这样物质的世界里寻觅到心灵深处的那份宁静,让我们发现我们一直拥有却没有珍惜的那些
2
航空航天学院团委学生会
生命中的点点滴滴。物质的享受只是会满足我们一时“冲动”的需求,精神的享受才是会让你终生难忘的。让我们的生活多些刻骨铭心,让我们的情感路上多些风雨过后的彩虹,让我们自己懂得爱别人也懂得珍惜自己。为自己以后的人生留下美好幸福的回忆。
三、活动地点和时间
(一)时间 :十一月二十四日下午一点半(如遇到天气原因延迟到十二月十五日)
(二)地点 :岳麓山
各个小队起点都是岳麓山云麓山庄
四、参与人员
(一) 工作人员:文体部、实践部、马列部共6人
(二) 参赛人员:共6队参赛人员,大一各班至少各出3个队伍,大二各班至少各出1个队伍,队伍配置要求4个男生2个女生(每个队队长必须为该班的,该队必须有同班的成员4人及以上),各队准备一个三字队名。
五、关口路线:
必经地点:黄兴墓、翊武亭、隋舍利塔、鸟语林、肖劲光铜像
可选地点:蔡锷墓、爱晚亭、麓山寺、蟒蛇洞、穿石坡湖、印心石屋(御书亭)、白鹤泉、云麓宫
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航空航天学院团委学生会
六、分工明细:
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航空航天学院团委学生会
七、活动内容
1. 下午在各指定地点集合
2. 队长带队上山并完成一系列活动项目
3. 在山顶观光长廊处集合颁发奖品并合影
八、游戏规则
(一)总规则:各个队伍从岳麓山庄一起出发,在两个小时内经过必经指定必经关口,经过每个关口的游戏考验,经过守关人员签字,方可通过,队伍通过所有关口,可以得到基础的50分,经过可选关口(拍4人队员照)一个加5分,最后得分多少排出名次,得分相同的用时少的队靠前。
(二)各个关口游戏(规则由各个关口的工作人员现场说明):
黄兴墓:找东西
翊武亭:疯狂填字游戏(允许百度三次)
隋舍利塔:夹玻璃珠
鸟语林:你比划我来猜
肖劲光铜像:拼图游戏
九、活动整体工作计划
(一) 活动筹备
第一步: 设计活动流程,活动游戏任务,进行人员分工。
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航空航天学院团委学生会
第二步: 文体部统计参加人数;实践部进行实地探路进行计时、游戏地点设计、女生部调查搜集各种小礼物。
第三步: 确定方案后,递交主席团讨论决议。通知各组成员分组情况,并公布通知,提醒活动流程和注意事项。
(二) 活动具体实施表 十、经费预算
活动经费表
航空航天学院团委学生会
十一、 活动注意事项
1.每位参与成员在活动前需了解自己所在组、组长、集合地点时间以及任务; 2.各组队长在活动前要清点人员,核对人员联系表并在活动过程中随时清点人数,保证人员安全;
3.各组队长将缺席人员呈报给总队长;
4.如遇突发性天气变化与总队长联系后采取相应措施;
5.每一队自备相机一部或较高像素手机一部,请提前选定专人来为小组活动任务、及活动留念摄影;
6.所有参与活动人员,在活动结束前不得私自离开队伍。如有急事,向对队长说明情况,结伴返校,并向队长汇报;
7.活动结束后同学应随队伍安全返校,不得随意逗留或私自下山; 8.所有参与活动人员,在活动进行中,一律听队长指挥;为本团队争取时间
而努力!
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