“魅力社团,青春经管”
社团联谊活动
策划书
经管系团总支社团管理部
一、 活动背景
经济管理系是我唐山学院的第一大系,我系有五大社团,分别为:旅游协会、精英论坛协会、心理协会、伦理美学社、经管系艺术团。为了增强我系各社团之间的联系与交流,促进各社团之间的相互认识与合作,同时,提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,经管系团总支举办了以“魅力社团,青春经管”为主题的活动,为各社团创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。通过一场完美的活动让你重新体验大学社团内容的丰富,让你重新定义大学社团、体验各社团的风采,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。
二、 活动主题
魅力社团,青春经管
三、 活动目的
学生社团是校园生活所延伸的第二课堂,也是同学们为了实现会员的共同意愿和满足个人兴趣爱好的需求、自愿组成的、按照其章程开展活动的群众性学生组织。社团联谊活动的活动目的为:
1.增强我系各社团之间的联系与交流,促进各社团之间的相互认识与合作。使各社团有一个个小团体变为一个强有力的大家庭。
2.增强我系团总支与各社团之间的联系与合作,使团总支与各社团之间联系更加紧密,同时也增强团总支对各社团的管理。
3.各社团相互交流,丰富社团活动的理念培养同学们的社交能力,给同学们提供一个集娱乐和交友为一体的平台,促进各社团的共同发展和进步。
4.充实同学们轻松美丽的大学生活,搭建出更多社团与同学相互联系的纽带,建立了融聚校园文化,体现社团风采。
5.希望各社团的同学们在本活动中能够放飞梦想,收获青春的希望。
四、 活动内容
以晚会的形式,由旅游协会、精英论坛协会、心理协会、伦理美学社、经管系艺术团这五个社团精心准备的节目组成。活动节目由以下四部分组成:
1、青春社团
各社团自行准备介绍本社团的PPT或视频,每个PPT时间控制在5分钟以内。在PPT中介绍自己社团发展历程及特色,让同学们更好的认识各社团,同时也是对各社团的宣传。自制的PPT或视频为活动的第一部分,在社团的表演节目部分前播出。
2、魅力SHOW
各社团准备1个节目,每个节目时间控制在15分钟以内。在节目中要包括本社团的经典展示,同时要充分的凸显本社团的特色。此为活动的第二部分,由各社团的抽签顺序表演。
3、轻松一刻
在表演部分中穿插一个游戏,时间控制在20分钟以内。通过本游戏活跃现场气氛,增强各社团之间的合作、沟通能力。各社团也在活动中表现当代大学生的精神风貌,并展现各社团的特色。
游戏内容:
五人版“心有灵犀”:各社团派出五为成员参加游戏。其中四人分别表演四字成语的一个字,由另一个人猜。在猜对一个成语后,五人轮换,由另一个成员进行新成语的猜词。在规定时间3分钟内,猜出词语最多的社团获胜。在游戏开始前,有工作人员进行游戏展示,方便各社团更好地了解游戏规则。
4、欢乐合唱
活动最后,由各社团部分成员共同进行大合唱的表演。通过大合唱在最后烘托活动的气氛,同时增加各社团的合作,增加社团间的交流。
通过本次的活动,让同学们更加了解经管系各社团及加强社团与同学们之间的沟通,给同学们提供一个集娱乐和交友为一体的平台,促进各社团的共同发展和进步。
五、 参加人员
我系旅游协会、精英论坛协会、心理协会、伦理美学社、经管系艺术团等5个社团参加。
六、 社团介绍
旅游协会:经济管理系旅游协会是20##年11月由旅游管理专业学生、旅游爱好者、热爱人文事业以及想从事旅游方面的学生组成的非盈利性学生社团组织。现有人数35人,以培养综合能力,展现旅游风采,贴近旅游文明,繁荣校园文化为宗旨,以实际性为主,通过举办各种旅游活动及学术交流,增加大学生的旅游知识。
精英论坛协会:经济管理系精英论坛协会始创于20##年,是由经济管理系直接领导,面向全唐山学院举办活动的一大组织。本协会以培养学生综合能力为宗旨,以提高我校学生综合素质,促进精神文明建设,丰富校园文化生活,培养兴趣爱好,锻炼交往能力为目的,更主要是培养同学关注国家大事的意识,以后为祖国的建设出谋划策。
心理协会:经济管理系心理协会始创于20##年,由学生自主管理的非盈利性质的学生社团组织。以传播和普及心理知识,提高大学生对心理健康的认识,促进其心理健康发展,从而实现“提高自己,服务他人,了解心理世界,共建心理健康”的目标,使学生能够更好地融入大学生活,培养个人能力,实现个人价值。
伦理美学社:经济管理系伦理美学社始创于20##年10月。伦理美协会以发扬“忠诚,自强,诚信,谦和”等中华民族优秀传统道德,从我做起,积极实践的宗旨。以伦理与美学的视角讨论人生的意义与价值、东西方文化现象、社会问题等,为丰富、发展民族优秀道德传统、和谐社会尽匹夫之责。
经管系艺术团:“经管系艺术团”创办于20##年,是一个拥有十年艺术传统的社团,是唐山学院成立最早的具有优秀艺术实力和文化底蕴的社团之一。由专业老师亲自指导,各系学生自愿参加并自主管理,分为舞蹈部、声乐部、表演部、礼仪部、策划外联部五个部门,现共有81名成员。多年来,艺术团吸引着广大对艺术充满激情的爱好者。本社团意在丰富学生艺术生活,提高学生艺术素养、综合素质,增强学生实践能力,拓宽学生社会阅历,帮助同学在对艺术的追求中享受更加缤纷多彩的大学生活。十年来经管系艺术团承办了唐院首部音乐剧、首部舞台剧并多次参加各社团各系的文艺晚会及各项活动均受到好评,受到各位领导的赞许,同时赢得了广大同学的喜爱和青睐,获得了良好的学生基础。
七、 活动时间安排
(一) 3月18日—3月31日活动准备阶段
(二) 4月2日进行活动的第一次彩排
(三) 4月9日晚7点正式进行社团联谊活动的演出
八、 活动地点
唐山学院北校区北东阶
九、 活动预算
经济管理系团总支社团管理部
20##年3月1日
大学生社团联谊活动策划
活动主题:大学朋友知多少?
活动意义:本次活动主要为了加强同学们的友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。
活动时间;11月29日 星期二 下午两点半 活动地点:校西操场
活动成员:凌光晨声社,武术协会, 红太阳爱心社, 排球协会, 承爱社,羽毛球协会。。。。。。(待定)
活动安排:
一、直呼其名
二、圆球游戏(此时可以组队)
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球
2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手
里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加 10 秒
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三
组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以
向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用
时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员
去思考新的方法。)
培训师点评:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒,通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更
三、带球赛跑
四、信任背投
五、南缘北辙
六、单腿斗鸡
规则: 1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。 2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手 3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败 4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大 5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛 6. 采用三局两胜制决出胜负。
七 ,坐地起身
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
八 解手链
一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人/组
三、场地要求:开阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左右
五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
九 人椅
一.游戏类型:团队游戏
二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
三.游戏规则和程序:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员
的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;
十 疯狂的设计
一、游戏类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
五、游戏规则:
第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
六、游戏时间:30分钟
活动准备:1,三个网球 2 , 9个乒乓球 3 , 100个气球,细绳若干 4 , 五根捆手的粗绳 5 , 小纸条和笔(事先准备写上26字母)
活动经费:50元
活动策划:凌光晨声社, 胡清华
策划时间: 2011/11/16
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