20xx年年会策划方案

 达州铁骑机车俱乐部20##年新春团拜会

20##年年会活动策划方案

一、年会筹备小组

总策划:八戒

总执行:八戒

成  员:达州铁骑机车俱乐部所有成员

二、年会内容

◆活动名称:达州铁骑机车俱乐部20##年新春团拜会

◆活动主题:回顾15年,展望16年。

◆活动目的:对20##年进行总结,展望20##年发展愿景;同时丰富达州铁骑机车文化生活,激发广大摩友热情,增强达州铁骑内部凝聚力,增进广大摩友的沟通。

◆活动日期:20##年12月26日 08:00-23:00

◆活动地点:火峰山

◆参会人数:开县铁骑xxx人、梁平铁骑xxx人、老狼xxx人,巴人摩友xxx人,达州青年机车俱乐部xxx人,共计xxx人。

◆参会人员:梁平摩友、开县摩友、老狼摩友、巴人摩友、达州青年机车俱乐部、达州铁骑机车俱乐部。

◆活动内容:达州铁骑机车俱乐部代表致辞、梁平摩友代表、开县摩友代表致辞、巴人摩友代表致辞、老狼机车代表致辞、达州青年机车俱乐部代表致辞,晚宴。

三、工作分工

(一)会场布置组(负责人:四哥、老江、黑娃、飞机、空档、妓妹)成员6名。        

◆负责设计、联系制作年会舞台背景墙、横幅、签名板及各种材料的打印和制作(强子、空档);

◆负责鲜花或花篮的采购/租赁(烂人);

◆现场摄影、DV摄像、照相(李晓);

◆开场PPT制作,年会期间除节目音乐外所有音乐搜集(亮亮)。

◆负责与酒店工作人员配合调试功放、灯光、音响、话筒、投影、电脑,并播放年会现场所有节目伴奏带及颁奖音乐和进场PPT等(八戒);

◆会场安全检查(消防、电源、设备等)(蛐蛐)。

◆现场调节(妓妹)。

◆活动住宿安排(八戒)

(二)节目组(负责人:八戒、蛐蛐、浪货、小川、朱哥、空档、邓建、小刁、妓妹、亮亮、飞机、四哥、强哥、老江、烂人)成员14名。

1、慢骑:两人一组。每组一人一个秒表,分别计时。比赛成绩产生冠、亚、季军。()

2、绕桩:两人一组。每组一人一个秒表,分别计时,谁的时间越短又能顺利绕开障碍物。最后比赛成绩产生冠、亚、季军。

3、拔河:10人一组。男女搭配获胜方晋级到下一轮。直至决赛产生冠、亚、季军。

4、篝火晚会;柴火由(亮亮)提供。晚会负责人:八戒、四哥、强哥、飞机、亮亮。

◆联系租用或购买节目所需的服装道具和主持人等(八戒);

◆负责小游戏的提供、抽奖奖项设置等(亮亮);

◆负责安排文艺节目评委及奖项设置(八戒)酌情安排是否需要;

◆负责确定颁奖人员(八戒)。

(四)迎宾组/礼仪组(负责人:强子、空档、妓妹、龙腾)成员4名。

    ◆年会进场入口处迎接嘉宾,并引领入座;

    ◆负责嘉宾、参会人员的签,并发放年会礼品(做好登记);

◆负责配合抽奖奖品、文艺表演奖品的发放;

◆负责年会过程所需物料及支援

(五)后勤组(负责人:四哥、强哥、八戒)成员2名。

◆负责活动所需的礼品、奖品、纪念品、食品及其他年会所需物品的购买、

准备、保管及发放;

◆负责与酒店工作人员的沟通、协调工作。

四、活动费用预算(具体费用分配由各项目负责人自行安排

五、活动流程

◆12月26日08:30所有参与年会人员必须到达指定地点(达州铁骑机车俱乐部)。

◆12月26日09:00基地出发巡游,巡游线路待定。

◆12月26日11:40就餐。

◆12月26日13:00娱乐活动。

◆12月26日17:30晚餐。

◆12月26日18:00篝火晚会。

◆12月26日23:30结束。

六、相关注意事项

(一)活动前

◆年会开始前,年会筹备小组成员必须确保每人持有一份“年会流程具体执行方案”。

◆在年会开始前30分钟,必须对所有年会所需要用到的设备进行调试、检查。

◆确保年会场地布置,所需物资、参会人员、表演人员全部到位。

   (二)活动中

◆对工作人员进行明确的分工,每项工作都必须责任到人,保持手机、对讲机开通(统一设置振动)便于及时联络。

    ◆一场活动的顺利进行需要各个方面的配合,更需要对现场环节的控制及管理、舞台上的道具提供。

(三)活动后

◆年会后期的纪念视频制作、发放。

◆年会照片的收集及保存;

◆年会总结。

 

第二篇:大华一村一居运动会策划方案20xx

大华一村一居运动会策划方案

一、 运动会举办目的

为结合大场镇“家园文化节”活动,丰富社区居民的业余生活,进一步活跃社区文体氛围,积极引导居民广泛开展形式多样的体育锻炼活动,形成科学、健康、文明的生活方式,特举办本次社区居民运动会。

二、 参与对象

小区全体居民

三、 比赛时间

报名日期:4月8日——4月16日

比赛日期:4月16日上午9点

四、 比赛地点

居委会乒乓室 1500弄29号后花园内

五、 运动会项目设置

1、 跳绳

比赛规则:计时一分钟,以参赛选手一分钟内完成的跳过次数为评选标准,跳过次数多的获胜。

2、 踢毽子

比赛规则:计时一分钟,踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面,可以用下肢的任意部位接触毽子,踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。以单位时间内个数最多者为胜。

3、抽陀螺

比赛规则:比赛时间1分钟,如陀子倒地、超出场地,比赛中止。成绩以保持陀子旋转的时间长短决定名次,时间长者,名次列前;如时间相等,抽鞭次数少者名次列前,如再相等,则抽签决定名次。

4、 飞镖

比赛规则:每人10次机会,每次投中超过6环计1分,投中次数多的获胜。

5、乒乓运球

比赛规则:比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。否则,成绩无效。队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。否则,成绩无效。途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并从落球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。否则,成绩无效。过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。人和球必须同时过终点,不可用球拍将球抛过终点。否则,成绩无效.

6、 夹弹子

比赛规则:计时一分钟,以参赛选手一分钟内夹到弹子数为评选标准,弹子数多的获胜。

7、 拍球

比赛规则:计时一分钟,以参赛选手一分钟内拍球数为评选标准,拍球数多的获胜。

8. 贴“喜气洋洋”鼻子游戏

比赛规则:参与游戏者在距离白板1.5米远处蒙眼原地转二圈,然后走向目标,将手里的吸铁磁放在目标图案的鼻子处,吸铁磁贴在指定的鼻子范围内即为获胜,可获得一张奖券。当前游戏者可求助周边的参与者,可获得“上下、左右

“提示一次。

六、 奖项设置

每个项目设立一名优胜者,其余都为参与奖。

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