计算机游戏编程-体会 心得 严圣华

计算机游戏编程—DNF(地下城与勇士) 计科11002班 学号:201003674 林

游戏名称: 地下城与勇士 外文名称: ??????,アラド戦记,Dungeon and Fighter

游戏类别: 动作,角色扮演,网络 游戏平台: PC 开发商: Neople 发行商: 三星电

子,腾讯游戏 发行时间:20xx年8月游戏画面:2D dnf游戏(最低)配置要求:处理器

(CPU);单核P4 2.0 Ghz 双核1.6Ghz以上;显卡 128M显存显卡 256M显存以上;

内存 512M内存 1G或更高;硬盘 2G以上硬盘容量 30G以上硬盘 。《地下城与勇

士》是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,

该游戏由三星电子发行,并于20xx年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

游戏背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的

生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁

荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的

智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的

天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种

叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的

争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”

的魔族大战。那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴

卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了

削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,

用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,

而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大

部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

游戏职业:地下城与勇士国服的职业有8个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、神枪手(女)、格斗家(男)、魔法师(男)。

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系统介绍战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭.观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、转职、觉醒。

背景音乐

韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。

Neople是韩国首尔的一家知名游戏开发商。继20xx年推出并大获成功的《地下城与勇士》,20xx年推出的《超能勇士》也获得了不错的成绩。其中,20xx年,公司以3800亿韩元(折合人民币约为21亿元)的价格被NEXON公司收购

游戏登入流程介绍:

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地下城(部分):

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玩了这么就的游戏相信自己可以稍微总结下DNF的一些魅力:

第一点:综合性的游戏系统

对于很多骨灰级玩家来说,我还是一个初出茅庐的新手,也就玩了一年的时间还不到期间就没有停止过。在我看来,在我看来严谨公平的游戏平台是大家娱乐的前提,无论是角色升级

系统,还是pk场等级平衡系统,强化系统,技能属性平衡系统,拍卖行系统,材料的发放和回收系统以及各职业基础属性方面Dnf都做到了公平合理,在dnf里面没有神一样的职业,只要你想要那个职业NB这里就没有阳痿的角色。

第二点:dnf各个职业那华丽的技能

我不得不佩服dnf的缔造者,无论技能的名字还是技能的画面效果,都是TMD的帅了呵呵我只能说韩国人你们什么时候变得这么有才了如果魔兽世界是画面最棒的那么我敢说dnf的技能是最华丽的。dnf不像其他游戏都是前篇一律的技能每个职业一招一式都是那么的有特点有灵魂这些都是缔造者的聪明才智,他们让各个职业魅力无穷活灵活现这可是中国文学的最高境界了。所以说的DNF是一个有灵魂的游戏:想想那些我们平日里赞不绝口的华丽技能吧!像剑魂的猛龙断空斩,幻影剑舞,觉醒,鬼泣的鬼斩,月光斩,觉醒,散打的鹰踏,闪电之舞,纷影连环踢,气功的觉醒,漫游的所有的技能我都感觉帅呵呵还有刺客的。还有很多。不提画面效果单单从名称的看你不感觉非常有味道有艺术感吗(这句话只给上过学的人看哈)你能说你当初选择这个职业的时候不是迷恋于这些华丽的技能吗?(有人说我选某个职业是因为它最省钱对这种人哎省钱你怎么不断网玩单机)

第三点:PK竞技场

说到pk就不得不会想到华丽的连招:无论是浮空流,平推流,扫地流,还有恶心的猥琐流(开个玩笑)都会让你羡慕,佩服。这里是竞技的天下,没人会赞扬人民币玩家,只要你有熟练的技巧,照虐不误。如果说韩国人用自己的智慧创造了华美多变得技能那么我们玩家就是用自己的智慧根据技能的特点,设计复杂多变的连技这才是这款游戏的最大的魅力所在,也是dnf缔造者的初衷。所以这款游戏是给聪明和手巧的人玩的:当然脑残手残也可以通过练习提高自己!呵呵....dnf是一个庞大的数据系统,相当于一门学科,你只有通过仔细的研究才能有所成就,想各种加点各种buffCD的使用配合,衔接都是很有讲究的还有很多很多

的小技巧等待我们去发现,像用狂狮怒吼聚怪,用炎日加buff等等这些都是有心人的发现。因此地下城永远没有最好的玩家只要我们用心发现都可以做到更好,另外大家一定要感谢那些一直为我们做视频也好,写经验也好的玩家,不要总是鸡蛋里挑骨头。只要是上来分享的谁会花一天或者半天时间发上来炫耀什么?说的不好也不要骂嘛!都是想共同进步而已仅此而已。

第四点:极品装备像史诗粉装

说不定那天你刷这刷着就出来了,你一定激动够呛。哈哈,很多极品装备是可遇不可求的,我们心中都有自己的极品装备,我们都对其充满了渴望吧!我一直认为史诗是最完美的,有些人为了它刷上千次深渊当出现得那一刻你是不是激动万分。你是不是很有成就感,像剑魂的天脊乾坤剑、千年之光、PK神器无轩之散魄、还有一个叫灵魂猎者的首饰,感觉最配剑魂!呵呵,每次想起这些神器都会怦然心动我都睡不着觉了,呵呵。搭配好你的装备才能有意想不到的效果。

而说到DNF之所以可以吸引到自己总的来说:DNF技能系统很强大!技能配合使用,技术含量较高!当然装备系统也很精细,武器的外观大小玩着感觉都不一样!职业多样化,加点不同风格不同!玩着很刺激

自DNF公测以来,已经有4年的时间了,服务器已经更新过无数次,玩家的流动率更是非常复杂。虽然DNF发展已经成熟,现在属于商业化的游戏,但它还是有很多不足之处,具体如下:

一.登陆速度问题。一般的网游登陆进角色里也就二三十秒,但是DNF却需要1-3分钟,我估计1分钟以内能进去的都不多,希望代理商加油~

二.换频道问题。DNF的换线很坑爹,换线的时候刷新不稳定,一刷新可能就进不去了,

或者换上几次线就会变砖头,没反映,又得重进,刚上面提到了进DNF时间长,这就浪费了不少时间。

三.PK场问题。尤其是人比较多的区,经常很多人在PK场里不敢出去,就怕掉线得重进。

四.社交问题。DNF里的社交系统不是很完善,游戏里面说的最多的话不是闲聊,而是职业商人在收东西,他们占据了大量的屏幕。

五.封号问题。其实我有时间写这文章就是因为刚刚第三方了,我是用36街霸+35级的人偶刷禁地,刷了2把就第三方了,虽然封不了,但是也得等一个小时才能上,所以这个查封系统还是有待完善。

六.服务器维护问题。每次公告上说明天上午8:00-12:00对所有大区进行停机维护,届时。。。。。。,但是完了之后还是掉线的掉线,崩溃的崩溃,话说这样的维护已经有上百次了。

七.拍卖行问题。某些,唉不对!是一些或者说两些东西把全名打出来,它显示不存在。。。但是打一部分它却出来了,我愁了,怎么搞的。感觉有点像只认关键词,搞的我好多装备搜不出来。

八.人物的服装问题。除了时装外,不管你穿什么装备,你的外表不会变,都是一个样,没时装的玩家都是一个样。。。。。

 

第二篇:《计算机游戏程序设计》课程简介

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