梧州学院
毕业设计(论文)任务书
课题名称
系 部 专
班
学
姓 业 级 号 名
指导教师(签名) 年 月 日
教研室主任(签名) 年 月 日
一、课题的内容和要求:
本课题从3D MAX的建模和渲染烘焙技术着手,采用成熟VRP-BUILDER虚拟现实编辑器模块进行二次开发来构建的三维校园漫游系统。基于3D和VRP技术的三维仿真漫游系统的开发方法,以梧州学院(北区)建立虚拟场景,实现了自动漫游、手动漫游、校园路径导航、校园景物的查看、校园信息查询、各种气候效果、各种实体的动态效果,并根据路线做了详细的碰撞检测。同时根据三维仿真漫游的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补;给需要了解梧州学院校园地理信息的用户提供了极大方便。
二、设计的技术要求与数据(或论文主要内容):
采用Polygon+NURBS高级建模的建模方法,各个模型采用简体模型来对整个校园建筑进行立体虚拟;用Bitmap位图+UVW Mapping坐标贴图、VRAY渲染方法还原校园的真实景象;采用Max-for-VRP导出插件将模型导入VRP-BUILDER虚拟现实编辑器模块,加入碰撞检测算法、VRP命令行脚本实现人机交互功能,保证系统的实用性;运用行走相机、动态漫游增加三维实景表现力,多角度查看学校环境;调试运行后由虚拟现实编辑器模块导出为EXE可执行文件实现系统的可移植运行。
三、设计(论文)工作起始日期:
自 2011 年 1 月 10 日起,至 2011 年 4 月 10 日止。
四、进度计划与应完成的工作:
1. 收集资料进行需求分析 时间:20xx年1月
2. 实时数据采集,建立三维模型 时间:20xx年2月初-----20xx年2月底
3. 运行和调试,系统设计及实现 时间:20xx年3月初-----20xx年3月底
4. 论文撰写 时间:20xx年4月
五、主要参考文献、资料:
[1]陈珍.虚拟现实技术的教育应用初探.中小学电教.2009,7.8-9
[2]申蔚,曾文琪.虚拟现实技术(21世纪计算机科学与技术实践型教程).北京:清华大学出版社.2009.3-20
[3]数字仿真与虚拟现实技术概述./showthread.php?t=3340700
[4]姜学智,李忠华.国内外虚拟现实技术的研究现状.辽宁工程技术大学学报.2004,23(2):238-240
[5]杨爱良等.反走样技术在计算机图形仿真中的运用.计算机仿真.2005,22(4):124-125
梧州学院本科生毕业设计(论文)开题报告
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