英雄无敌3名词解释

英雄无敌3名词解释

H2 第2个英雄

D1 第一天

W1 第一周

M1 第一月

ADPK:对应英雄4个基本属性:攻击,防御,力量,知识

PDL:潘多拉之盒,和事囗件类似的东西,可以触发奖励或者怪物

神技:意指神才能用的技能,既为非常LJ的技能,传统神技有神秘,学术,鹰眼,急救,无水航海,侦察,学习能力,还有一些颇有争议的技能例如弹道,理财,幸运等也被一些人认为是神技之一

英雄:

XX特:指一个特长是特长XX的英雄,比如骑兵特指统帅骑兵有优势的英雄

理财王子:罗德-哈特(理财特)

克帅/小克:克里斯丁(城堡炮车特)

爵士/大脸:姆拉克爵士(神速特,全规则禁英雄) O0:欧灵(箭术特)

骑兵MM:塔里斯(城堡骑兵特,禁大脸,外交后人族最

常见的首发英雄)

小威:威尔斯凯(城堡弓箭手特,初期可带数量不少的弓箭手)

祝福特/杯子特:阿德拉(城堡圣灵佑佐特,初始带外交,全规则禁英雄之一)

人族350:凯特琳(城堡擅长350的英雄)

冰环MM/冰环女:艾德里得(城堡擅长寒冰魔环的英雄) 主教:罗尼斯(城堡特长祈祷的英雄)

金箭:杰诺娃(壁垒特长350的英雄,初始中级箭术) 孟钢板:孟斐拉(壁垒特长防御的英雄)

小E/1o:伊沃(壁垒特长精灵的英雄,初始可带两队精灵)

外交三杰:阿德拉,罗伊德,塞瑞,三个初始带外交的英雄,全规则被禁英雄

矮子王:尤佛瑞汀(壁垒矮人特)

妮钢板:妮拉(塔楼防御特)

无照:特洛萨(塔炮车特,因不带炮术而得名) 水银女:瑞萨(塔楼水银特,每天加一水银)

蝙蝠侠:匹克杰姆(塔楼石像鬼特,初始带两神技) 古惑老头:艾斯却尔(塔楼特长蛊惑人心的英雄) 老索:索姆拉(塔楼连闪特,初始带4级魔法连锁闪电,很多规则下的禁英雄)

驴子:后勤特的外号

小红帽:塞瑞(塔楼加速特,初始带外交,全规则禁英雄)

斐大炮:斐瑞(地狱炮车特,初始带后勤,第二强的炮车特)

光头:艾登(地狱智力特)

硫磺男:卡利德(地狱硫磺特)

奥巴马:奥力马(地狱虚弱无力特)

猴子王:卡尔(地狱歌德特)

跳跳王:伊格纳蒂斯(地狱怪物特)

王子:凯瑟瑞(墓圆骷髅特)

双招:艾莎,维德尼娜,墓圆特长招魂术的英雄 小维:维德尼娜

死波女:史蒂芬(墓圆特长死亡波纹的英雄) 鬼流星:艾斯瑞(墓园特长流星火雨的英雄) 强哥:斯强克(墓圆僵尸特,H吧最大的内涵) 死灵大魔导:山德鲁(墓圆魔力特)

鸡婆:罗勒雷(地下鹰身女巫特)

金剑:黛玛克(地下特长350英雄,初始中级进攻术) 莎莎:莎克特(地下洞穴人特,几乎是最强的初始兵力英雄)

双复活:艾玛,杰德特(地下两个特长转世重生的英雄,

初始魔法为转世重生)

流星男:蒂玛(地下流星特)

马魔导师:马尔克斯(地下魔力特)

水晶女:萨费罗斯(地下水晶特)

哈格:肯洛-哈格(据点进攻特)

格大炮:格尼森(据点炮车特,最强的炮车特) 飞毛腿:一般指后勤特

女哈格/敢达妈/”H3第一美女“:干德鲁(据点进攻特,美女那个称号是反讽)

宝石男:塞瑞格(据点宝石特,塔,城堡的最爱) 钢板/花脸:泰泽(要塞防御特,最强钢板) 格小炮:格伍夫(要塞炮车特)

LUNA:露娜(元素火墙特,几乎是最强的MF英雄) 小箭女:萨丽尔(元素魔法神箭特)

元素石皮/石皮女:兰贝斯(元素特长护体石肤的英雄) 土350:格兰登(元素特长350,初始土系魔法的英雄,自带减速)

宝物:

ALL+1/2/3/4/5/6,分别指天使联盟的6个套件,4围各加1/2/3/4/5/6的装备

A+n,D+n,P+n,K+n分别指ADPK加相应点数的装备 尿壶:神谕之冠

耐克:神行靴

草鞋:ALL+2,圣靴

手铐:战争枷锁

黑球:毁灭之球

红球:禁魔之球

鬼披/鬼王/斗篷:鬼王斗篷

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3楼

2011-02-09 23:48

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骨天成: 连锁3级〃〃〃〃〃〃

2012-7-14 16:30回复

骨天成: 回复 @骨天成 :我错了〃〃〃〃〃〃一年不玩果然〃〃〃〃〃悲剧了。

2012-7-14 16:37回复

锦夜衣行: 后勤特为什么是驴子

2012-8-3 13:47回复

135xxxxxxxx: 保龄球是什么东西..

2012-8-3 23:15回复

yuan124545: 回复 @135xxxxxxxx : 永恒之球 2012-8-4 15:08回复

我也说一句

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幻雷惊风

泰坦巨人

13

小箭:魔法神箭

大加:高级气系魔法下的全体攻击加速

观天:透视大气

观地:透视大地

闪电:霹雳闪电

连闪:连锁闪电

飞:飞行术

跳:异次元之门

大减:高级土系魔法下的全体迟缓大法

石皮:护体石肤

流沙:流沙陷阱

力盾:大力神盾

复活:转世重生

流星:流星火雨

回城:时空之门

雷暴/头上拉屎:雷鸣爆蛋

失明:双目失明

火墙:烈火魔墙

末日/原囗子弹/核囗弹:末日审判

火盾:烈火神盾

高火丧心:指高级火系魔法下的丧心病狂魔法 杯子:圣灵佐佑

失忆:失忆大法

冰环:寒冰魔环

瞬移:瞬间移动

镜像:镜像大法

生物:

枪兵:有的时候指升了级的戟兵

49:狮鹫

和尚:祭司

74:骑士

大天/小天:大天使/小天使

大地:大精灵 丢丢:大妖精 蝙蝠:石象鬼 神灯:神怪主 那加:蛇妖 姚明:巨人 TT:泰坦

跳跳:怪物 猴子:哥革 狗:地狱三头犬 猪/猪头:长角恶鬼 鞭子/SM:邪神王

火怪/火魔:烈火精灵 骨头:骷髅 小强:僵尸 飘飘:阴魂

CC/吸吸:吸血鬼伯爵 45:尸巫

DK:恐怖骑士 瞎子:洞穴人 眼睛:邪眼 狮子:蝎狮

刘备:大耳怪

狼骑:恶狼骑士

棒子/韩国人:食人魔

61:龙蝇宝屋

爬爬:巨蜥

蝴蝶:精灵

外星人:魔法元素

其他:

HR:1.自己的一个英雄带一个高速兵,攻击对方英雄,放一个伤害魔法,然后投降,从城里招出来继续这个过程,就叫做HR,全称是HIT&RUN.

2.Mf中对付低速兵,利用高速兵的速度移动优势,或者远程射击优势,或者不反击优势,避其锋芒,打了又跑,跑了再打,不断消耗对手兵力而自身无损。理论上1个CC可以打死9999个行尸。也叫做放风筝

养步:将低速兵交至副英雄或矿点或城堡内再结束回合,用以提高主英雄第二天的步数

开飞机:英雄带一个低级兵,撞野怪逃跑,回城内招出。 开图:于绘图师处购买全图地图

骗反:战斗时以数量为一的炮灰兵进攻未反击的敌方主力,骗取一次反击。

兵链:将副英雄以适当的距离隔开,在周一的时候一回

合将兵从主城送到主英雄身上

骗攻城:英雄带一小兵站在城外,城内放置主力部队,城内无英雄。电脑会进攻该英雄,而该英雄会和城内的兵合并,进入攻城战。

卡位:一般是卡双格兵的位,利用双格兵的体积劣势,用炮灰等在其最佳行动路线上卡住,使其无法到达最佳预定位置。需要计算,如果没用好而且对手是骑士的话会适得其反。

屏障法(小西门发明的):傀儡一队敌军(一般是飞兵)在不开放的地形上给己方部队(一般是射手)做屏障,使对手不断绕道。

末日流:以魔法末日审判作为主要输出,有以下分支,按兵种等级排序:

骷髅末日流:凭借骷髅数量多Hp总和高,放末日,会大损骷髅但是不会死得很惨,有了加HP的宝物可以有效减少伤亡。

矮人末日流:凭借矮人的20%,40%抗魔几率拼RP,分7队,可以作为人品检测器。

火元素末日流:凭借火元素火魔法免疫放末日。但是速度慢,如果没先手会有伤亡不少。

火精灵末日流:比火元素末日保险,单兵作战能力也强,而且敌人有剩余的话可以顺利补刀,一般分两队。如果对手

有高速兵就多分几队。

凤凰末日流:凭借凤凰的最高速度抢先手,而且火免疫,有伤亡也可以复活,是末日流的主流推荐打发。

金龙末日流:同凤凰,金龙高速,免疫1-4级魔法,美中不足就是会被雷鸣爆弹打到,而且死了不能复活。

黑龙末日流:比金龙末日流更保险。

力盾TT:用力场护盾把泰坦罩起来,免除外界近战部队干扰,一般是BT图的打法。破解方法就两种,一个是耗光对方魔法,或者泰坦的弹囗药。另一种是带上单格兵。

镜像大天:镜像大天使是更加猥琐的打法,既可以输出也可以无限复活,但是镜像体一打就碎。基本也没有什么破解方法。

传送九头:用瞬间移动魔法把九头蛇传送到人堆中,充分利用九头的特技。破解方法是战术布阵。

疗伤九头:凭借九头的HP和高防御,不反击,环击,辅以疗伤魔法补血。下宝屋常用伎俩。

堵门爆车:攻城战中用兵堵城门使城门不能落下是为堵门。爆车是自己用杀伤魔法(区域杀伤)拆掉自己的投石车,使城墙不被攻破。目的是不让城内的步行近战兵种出门。

穿墙比蒙:一种鲜为人知的经典打法,英吧一位元老就以此为IP名。就是攻城战时把比蒙(或者其他近战双格兵)放到护城河下,用其他兵围起来,然后用镜像大法,镜像体

就会进入城内穿墙而过。

鬼龙无限士气低落流:出自早期战报大神南容的战报,南容拥有一只鬼龙,特技是-1士气,常常使得对手士气低落,而取得了出乎意料的效果,后来演变成为谚语一样的口头禅,形容Rp好。理论上有可能士气无限低落,但是几率极低。与其相同道理的有:大天士气无限高涨流,死骑无限双刀幸运流,美杜莎(蜥蜴)无限石化流。

守城爆车:守城英雄用杀伤魔法消灭对手的攻城车,使得城墙无法被攻破。如果对手都是近战兵,步行兵,而且没有地动山摇魔法的话,基本(就是)无解了。

导师群狼战术:利用学术英雄传递一些强力魔法(一般是自带魔法):例如流星雨,复活等等。提高全体英雄的魔法能力。在英雄无敌五中有同名战术,但是定义不同。

小城火怪(骑士、比蒙等等兵种):城市建筑意图,一般是指在第一周内建造出小城(大本营,生物产量+50%)以及兵种建筑尔尓。

大城天使(等等兵种):城市建筑意图,同上,大城市指城堡(生物产量翻倍)。

国会流:城市建筑意图,先发展经济的打法,一般是难度较低,钱较少的地图打AI用的,抢先建造出国会(日产4000金),但是兵员不足,Mf无力也是副作用。

暴兵流:城市建筑意图,与国会流相反,先发展兵力的

打法,一般是资源较多,难度较大的地图用的,抢先建立兵种巢穴和小城大城,以求兵力的优势,常常忽略的经济,复苏较缓慢,如果资源不够的话经常是过着日进1000金的悲惨生活,后期经常会是有兵没钱招。

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