《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

地图篇》 《魔法门英雄无敌 3--地图篇》攻略 地图篇现在以单关模式来介绍一下 Heroes3 的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切 磋交流。由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种: 城堡城中最强的生物是大天使。城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的 木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都 类似于 2 代德 鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很 有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵 也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人 也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法 砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多 说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于 Castle 城堡的兵用处广,所以招募资 金是个问 题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费 钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。Castle 城堡 的城堡只能造 4 层魔法塔,资源仓库提供木材和 铁。 人类族在本代中加强了很多, 其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。 虽然在所 有 的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也 是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人 类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的 游侠一样一回合攻击两次,因此让他 WAIT 后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。 壁垒城中最强的生物是金龙。城堡的部队就不如 Castle 城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快, 在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现 得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢, 用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错, 要好好加以利用, 在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗 MP,但其建造要 10 个水晶,有点麻烦; 金龙不错,不怕象末日风暴这 样的法术,只有 5 级的 Implosion 可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩 Rampart 城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升 级、精灵的建造及升级都要消耗大量木 材, 会阻碍发展速度, 之后水晶的需求更是让人很头疼, 可以说使用 Rampa

rt 城堡玩 Impossible 的难度有点 困 难。Rampart 城堡的资源仓库每天提供一个水晶。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金 龙都具有相当的观赏性,但单靠女巫 发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几 只部队来使用。特别是在守城战中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部 队狠 K 对方效 果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。 塔楼城中最强的生物是泰坦巨人。城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来 有 100 多个,升 级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象 2 代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用都很一 般;魔法师属于较强的远程攻击单位, 还可以节约英雄所消耗的 MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王, 它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使 3 次魔法,军队中放上 2 个神怪王,运气好 时它可以使出 祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法也很令人满意了; 拿加女王的 HP 和伤害力都很高,攻 击对方时又 不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不可同日而语,泰坦的伤害为 40-60,比黑龙还高, 近战不反击和 300 点的 HP 使得它在顶级部队中不可小视。 玩 Tower 城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各 种资源 5 单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来 Tower 城堡的军队还是很有实力的,另外 Tower 城 堡在 守城时城墙边有 10 颗地雷,要小心了。Tower 城堡的资源仓库每天提供一个宝石。补充的一点是那加女王这 个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因移动速度过慢,在实战中最好用来保护己方的远程部队。当然,如果 有传送术,那就另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,最好准备一个加弹 药的战争武器。 Dungeon 城堡的部队中穴居人较弱,速度和 HP 都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖 升级后攻击后不被反击;邪恶之眼和美杜莎的远程攻 击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而1 美杜莎可以将敌人石化;牛头怪的攻防和伤害很高,很不错的地面部队;还是说说黑龙吧,强力魔法师带黑 龙 用末日风暴这个战术现在依然管用,强力力量英雄带黑龙当然也很难对付,还是黑龙好,个人认为黑龙好 于大天使;可以说在 Dungeon 城堡的军队的实力很大 程度体现在黑龙身上。Dungeon 城堡的资源仓库每天提 供一个硫磺。龙城是个相当不错的种族,最强的黑龙有什么好处就不说了。就其低 级部队而言,鸟妖的特技 就相当的烦人

。为了不被她白打一下,你要考虑先攻击她还是远程部队,尽管她的这个特技不是每次都能奏 效。此外,美杜莎其实是个相当 不错的近程攻击部队,用她石化几支地方部队后,再用强力魔法往往可以有 意想不到的效果。最后,龙族几个相当有特点的建筑,比如可以买宝物的宝物商店,召唤 之门等等。 Necropolis 城堡的部队和其他种族有很大的差别。 一般不建议升级骷髅兵的建筑, 因为在战斗后复活的大 量骷髅兵都是低级 的,所以要攒出大量的骷髅部队还是不升级的好,一般骷髅兵上千后的伤害是很可怕的; 僵尸的速度太慢;鬼魂升级后可吸取敌人英雄 2 点 MP,初期战斗把他分成 几个部队可痛吸敌人的 MP;吸 血伯爵是个好部队,初期要是有几个的话,打起仗来会轻松的多,不过升级所需 10 个宝石和水晶要凑齐不太 容易, 还有一点, 这次 吸血伯爵真的是吸血了, 吸血伯爵遇到亡灵兵种或石像鬼、 铁皮人这类没血的生物时, 吸血伯爵则无法靠吸血来复活部队;地鬼是鬼 族中唯一可以远程攻击的部队,威力也不小;地狱骑士的攻防 和 HP 是 6 级部队中最高的,其诅咒能力和双倍攻击也相当可怕;幽灵龙的速度不错,老化力可使对方 HP 减半,只是其他指数有点低。鬼族的军队不可小视,大量的骷髅兵加上其他高级兵种,战斗力很强,它的一 个特殊建筑 Cover Of Darkness 可使城堡周围很大一片区域被阴影所遮盖,使对方无法长时间看到,只要 1000 金! 鬼族的建筑什么资源都需要, 初期有木材和铁就可应付了, 但要产出高级兵种一定要尽快占矿。 Necropolis 城堡的资源仓库每天提供一个木材和一个铁。鬼族总的感觉比前代强化了不少。在发展方面感觉有点困难, 这点和前代一样,要升级和修出高级兵种要的东西太多。鬼族中最让人满意的兵种是黑暗巫师,这家伙的黑 暗迷雾攻击力比上代强化了不少,并且对亡灵部队无效,不错。 Stronghold 城堡的部队这次也没什么优势,妖怪和狼骑兵的 HP 太低,初期作战很难不伤亡;食人魔的速 度慢;大鹏的速度和 HP 都不错,是 Stronghold 城堡战斗的主力部队,而且建造起来也不难;独眼怪的建造 要 20 个水晶,比较困难,但可算是除泰坦外最厉害的远程攻击单位了;巨兽的攻 防、速度不高,但攻击时 大幅度降低对方的防御也很可怕, 例如攻击防御为 30 的大天使, 降低 80%后就只有 6 点防御了, 也很要命啊! Stronghold 城 堡的初期发展有点和 Castle 城堡类似,主要以木材和铁为主,但兵种的实用却比 Castle 城堡差 了不少,也是玩起来有点困难的种族之一, 但别太轻视巨兽,在相同数量的大天使和巨兽的

较量中,以双方 英雄的攻防相同来计算,在除去士气和幸运的因素,大天使不是巨兽的对手,不论是一对一还是十对十。 Stronghold 城堡只能造 3 层魔法塔,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。兽人族的英雄有着极为极端的 4 点初始攻击力,因此兽人族的打法也很简单,就是靠肉搏给对方造成伤亡。玩兽人族的关键就在于尽快把投 石怪修出来。只要一出来,战斗就轻松了! Fortress 城堡的狼头怪和蜥蜴人都很一般,蜻蜓是个速度很不错的兵种,其他兵种也一般,重要说一下强 力蛇皮怪,这个怪物的 HP 有 70 点,很不好消灭,关于其必杀几率 的出现我还未太搞清楚,但肯定不只有 10%,出现必杀后消灭数量我好象弄明白了,有 1 到 10 个蛇皮怪可多干掉一个敌人,11 到 20 个蛇皮怪可多 干掉两个敌 人, 以此类推。 关于必杀可查 README 文件, 上面有这样一段话: “The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing 1 creature per 10 mighty gorgons outright.”希望众高手能尽快搞清楚 蛇皮怪的必杀。 Fortress 城堡主要以地面部队为主,强力蛇皮怪在军队中占举足轻重的地位,其资源仓库每 天提供一个木材和一个铁。驯兽师族说穿了,其实就是看中个蛇皮怪,这家伙的特技残忍的很,攻防又高, 一下搞不死它就很容易出特技。此外,飞龙之王的特技疾病出现的几率也相当高,因此给人的感觉是驯兽师 这个族好象就是靠特技吃饭的。 Inferno 城堡的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过火怪和魔王还是比较 不错的。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。 但各个兵种之间的协调性比较好。初期的小魔鬼数量很 多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸2 引 火力的好靶子。地狱犬通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数 第三个的堕落者。这家伙攻防都还不 错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级 长角恶魔。常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡, 再用堕落者将 之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他 的部队都会受到火盾的伤害,这还不算是他 的反击,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队。最后,大魔 鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200 点 HP 也少了 一些。因 此要比大天使容易阵亡得多。地狱族的特殊建筑火之序列可以

加来访英雄的法力一点,因此一定要修建! 再说说电脑的 AI,这次电脑聪明 了许多,不但在排兵作战还是运用魔法都比原来高明了,电脑会把一 只破鸟堵在你的远程攻击部队前,但不攻击,以阻碍你的战术安排;还会很好使用失明、加速等 魔法;在战 场上还会判断形势尽快逃跑;就算你使用自动作战你也会发现电脑会打的很好。其中还要由各玩家各自体会, 例如攻城非常困难想必大家已多多少少的体会了。AI 的改进还表现在电脑的战略移动上。要随时注意自己防 守薄弱的城,电脑会经常在旁边逡巡。另外,电脑在打下你的城后会守城, 而且不会轻易 将自己的部队分流。 这点可说比上代改进了不少。最后,郑重劝告大家不要被上面的话吓着了。电脑其实还是很菜的,象他主动 进攻你时通常都自认有必胜的把握, 但结果却常常出乎它的意料。真可悲…… 好了,现在逐渐向大家介绍各单关战斗,所谓仁者见仁,智者见智,个人的看法不一定都好,希望大家 多多提建议。关于建造顺序各有千秋,打的快可抢敌人的首都,不然尽快自己造首都,不然招兵时会很缺钱。 一、小地图 Barbarian Breakout 这一关可以选两种颜色,可任选种族,一个在地上,一个在地下,由于地下门有 6 级生物看守,一般敌人不 会轻易杀过来,应该有足够的时间发展,击败敌人难度不太大。 Dead And Buried 这关你将面对鬼族和龙族的威胁,开始鬼族不断会派船骚扰,之后龙族也会由地下上来,最好抢先干掉鬼族, 一般可以引出敌人主力部队,然后在第 7 天或下周第 1 天打下鬼城,若成功之后就比较好打,可以用鬼城的 兵来作战,当然开始若选鬼族可能更好些。 Good To Go 这关恐怕是选 Impossible 中最好打的一关了,不多说了,自己玩一下便清楚了。 Judgement Day 本关胜利条件为敌人全灭或找到宝物,宝物是一把所有指数加 5 点的宝剑,由 7 级生物看守,要胜利还不如 直接消灭敌人。 本关三方均为龙族, 相隔非常近,交战也就 是瞬间的事情。一种方法把第一周的兵直接招上, 再加上城堡周围的散兵,绕开敌人主力部队,在第 7 天或第 8 天打下一座城来,不过有可能敌人的城堡建设 的也不 怎么样,可总比自己花钱造好;另一种方法是集合两个英雄的兵走传送门打下左上角的狮鹫堡,可得 几个天使,然后回来在第 2 周攻下一座城,一般这时敌人城堡建 造的应该不错了。总之,抢敌人城发展要比 死守自己的城好过关。 Key To Victory 这关难度不大,分地上和地下两部分,只要你不打开蓝色守卫站,敌人是不会来打你的,圣杯在地图中央, 可派人去挖。城堡右上有一英雄可救

出,会得到 5 个天使,还有一任务完成后得 5000 点经验值。看看时机差 不多了,可选择从地上或地下开始总攻,击败敌人应该不会太难。 Knee Deep In The Dead 此 关上来先打正下方的僵尸,然后去风车得 500 金,再去绿色帐篷一趟,旁边还可得 1000 点经验和一个宝 箱(建议吃经验值) ,再吃一个篝火就会凑够 900 金,往右上可再招 9 个弓箭手。噢,还有一个宝箱和可在 知识之树升一级, 此后打开绿色守卫站, 打掉上面 2 级部队, 就可直扑敌人主城了。 注意此时你的部队未必 可 以击败敌人那个英雄,不过由于你的英雄有探路技能,可以把他引过来,在利用移动力的优势去打他的主城。 Manifest Destiny 这 关可算是小地图中最经典的一关了,8 个种族在狭小的空间内战斗,获胜确有一定难度。这关适合与敌人3 打游击战,开始时要利用两个要塞的兵力,把兵力集合,先 打下蜻蜓巢穴,会得到 4-12 个双足飞龙,有胆 的话在到敌人的地盘再打一个蜻蜓巢穴,速度要快。或者先去打敌人的蜻蜓巢穴再回来打自己地盘蜻蜓巢穴。 一定 要在第 8 天抢一个敌人城堡,有时运气好可占空城。之后可以和敌人慢慢周旋,要全歼敌人并不是一朝 一夕的事,要作好打持久战的准备。本关另一个胜利条件是占 领所有的矿,可以在平定地上或地下后,偷偷 派人占敌人的矿,不过要有主力部队牵制敌人。 二、中地图 All For One 这 一关制作的相当不错, 与敌人交战中很体现玩家调度兵力的能力。 一开始要尽快占矿, 还要尽快进地下门, 开掉 Imps 后可得一宝物,交给先知后可得 5000 点 经验值,在地下得的另外一个宝物你得到对手的地盘才能 得到奖赏(加 5 点攻击或防御) 。总的来说,本关的地形较复杂,很适合发挥你的用兵能力,但电脑也不 差, 头一次玩此关可能会有顾此失彼的感觉,本关除了 3 方上来的主城,还有 8 座不同的城堡分布在不同的地方, 到了战争中期战斗会很频繁,得与失是很正常的现 象,关键在主力英雄的培养和打击敌人主力英雄。 Ascension 本关也属于 3 方混战,地形因素决定了选棕褐色的玩家略占优势,用棕褐色和蓝色的玩家也可以互相渡海偷 袭对方,而红色玩家可能要面临两面夹击的危险。要注意的就是有不少宝物是有守卫的。总体难度不是很大, 具体怎么打也不说太多。 Buried Treasure 这 关有很大一部分是水域,加上敌人的活动非常频繁,对你主城的骚扰几乎是不间断的,忽然间也许敌人的 主力部队就杀过来了,要想将敌人全部消灭谈何容易,你要 是战争狂就和敌人打吧。另外的胜利条件就是找 到一把剑,但要拿到这把剑也非易

 

第二篇:魔法门之英雄无敌3

魔法门之英雄无敌3

死亡阴影秘籍

游戏中按Tab键,输入下列密码:

nwcagents = 英雄部队里的每个空位都填上十个黑骑士 nwclotsofguns = 得到所有的战争机器

nwcneo = 升级

nwctrinity = 英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcfollowthewhiterabbit = 最大幸运

nwcnebuchadnezzar = 无限的移动力

nwcmorpheus = 最大士气

nwcoracle = 观看完全打开的藏宝图

nwcwhatisthematrix = 显示世界地图

nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图

nwctheconstruct = 黄金+100000,各项资源+100 nwcbluepill = 失败

nwcredpill = 胜利

nwcthereisnospoon = 神力+999,学会全部魔法 nwczion = 得到所有建筑物

nwcphisherprice = 明亮的颜色

挨拉西亚的光复

游戏中按Tab键,输入下列密码:

nwconlyamodel—立刻建出所有城里所有建筑 nwcsirrobin—强迫失败

nwctrojanrabbit—强迫胜利

nwcavertingoureyes—英雄部队里的每个空位都填上5天使长 nwcantioch—英雄获得弩车、医疗车和弹药车 nwcigotbetter—英雄升一级

nwccastleanthrax—英雄获得最大幸运

nwccoconuts—英雄行动力无限

nwcmuchrejoicing—英雄获得最大士气

nwcalreadygotone—观看完全打开的藏宝图

nwcgeneraldirection—打开地图

nwcshrubbery—各项资源增加若干

nwctim—当前英雄学会所有魔法,且魔法值变成999 nwfleshwound—英雄部队里的每个空位都填上10恐怖骑士

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