饥荒秘笈大全

《饥荒》新手攻略大全

《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

接下来就为大家带来《饥荒》新手攻略大全,有需要的童鞋快来看看吧。

基本操作

键盘WSAD可控制角色移动

键盘QE可转动视角及地图

空手时按住Ctrl键键+滑鼠左键可强制攻击

键盘↑↓键及鼠标滚轮可控制缩放

物品标签上带有“RMB”字样的表示该物品可使用鼠标右键

一般性发展顺序

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物品合成表 工具

光源

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道具

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生活

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装备

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建筑

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科研

材料

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魔法

服装

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食谱(点击查看大图)

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烧烤

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烹饪

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《饥荒》游戏初期简易心得攻略

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《饥荒》游戏初期简易心得攻略,饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度,精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。

对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。

进入游戏後,第一件事是蒐集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之後再生火,以免浪费资源。

火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。

初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。

当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。

其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别蒐集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。

尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。

个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。

饥荒》装备与科技详细介绍

《饥荒》装备与科技详细介绍(照科技清单排列)

【工具Tools】

斧头:砍树。

铁锹:敲碎矿堆。

铲子:可挖掘坟墓,铲起灌木类根部移植。

槌子:击破布置好的科技发明,能捡到部分材料。

剃刀:可帮初期脚色刮胡子,或给睡着的枆牛剃毛,获得毛发。 黄金斧:同斧头,较不容易损坏。

黄金铲:同铲子,较不容易损坏。

黄金锹:同铁锹,较不容易损坏。

【照明Lights】

木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢干草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。

石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,可挡怪。

火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。 南瓜灯笼:萤火虫和南瓜制成,放置在地上等同营火照明,随时间耗损耐久。

【生存Survival】

背包:制作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。

陷阱:可捕捉陆地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗尽消失。

虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),但用虫网攻击其他东西一打就坏。

钓竿:可在沼泽的青蛙池塘钓肉。

鸟陷阱:可捕捉鸟类,耗耐久,放种子引诱捕获率大增。

干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。 (感谢lylq1988提供)

帐篷:放置地上,使用后可换人物。

【食物Food】

农园:基本的农耕用地,可使用种子seed种植,粪便施肥加快熟成时间,作物随机。

较快速的农园:同农园,较短时间熟成的农耕用地,

煮锅:可烹调食物,烹调需大量时间,时间到再来取菜,烹调过后的食品补血和饱食度大增。

超级农园:最快速的农园。

【科学Science】

科学机器:可将物品丢入获得科技点数。

科技引擎:可解锁更高级的物品。 。

【武器Ffight】

木甲:防具,耗耐久降低伤害,但还是会损血。

长矛:武器,攻击耗耐久。

吹箭:远距离攻击生物,一次性,攻击鸟类会让鸟沉睡,再上去补刀。

蜂矿(蜜蜂炸弹):类似定时炸弹,爆炸后蜜蜂群出攻击范围内生物,包括玩家。

【结构建材Strucyures】

柜子(储物箱):8格储物空间。

蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,采蜜后会显示蜂蜜满出来的图示,可收成,同样会被蜜蜂攻击。

猪房:可建造类似猪村的房舍,但同样要给肉才会跟你走。

【提炼Refine】

绳子:草堆制作。

木板:木头制作。

石砖:石头制作,不用麻烦搬砖的。

纸:作用未知。

【魔法Magic】

肉像(人偶):制作后放置在营地,玩家人物死亡时会从人偶里爬出一个新的,等同多出一条命。

排笛:催眠画面中所有生物。

护身符:保护你不受死亡威胁,作用和人偶一样,需红宝石,还没打到过。 (可在坟墓中挖出功能一样的宝石项链。)

【穿着Dress】

枆牛帽:装饰用,无耐久。

采蜂帽:采蜜时受蜜蜂攻击不损血,耗耐久。

羽毛帽:装饰用,无耐久。

高帽:装饰用,无耐久。

矿工帽:可照亮区域,等同火把,随时间耗耐久。

足球帽:减免部分伤害,耗耐久。

背心马甲:同护甲。

草帽:装饰用,无耐久。

《饥荒》动物掉落物品介绍

游戏除了冒险,让自己不饿死也是很主要的问题,如何部署生产也是很考验玩家脑筋的,下面就是游戏中所有动物的掉落物品。

兔子(小肉)

乌鸦(小肉,一定几率黑色羽毛)

喜鹊(小肉,一定几率红色羽毛)

蜘蛛(毒肉,蜘蛛网)

白毛猪(大肉或者猪皮)

黑毛猪(毒肉或者猪皮)

黑猎犬(毒肉和牙齿)

红猎犬(毒肉和牙齿,小几率出红宝石)

牦牛(大肉和牛毛)每天都会出现牛粪

青蛙(青蛙腿)

大脚鸟(大肉)每天会刷新一个蛋

触手(毒肉,一定几率狼牙棒,小几率触手皮)

蝴蝶(蝴蝶的翅膀,极小几率出现奶油)

蜜蜂(蜂刺或者蜂蜜)

《饥荒》料理食谱一览

《饥荒》中料理是很重要的哦,现在就来看看游戏中的料理食谱,造出烹煮锅之后,可以做些回血量大的料理,以下以初始人物为准(满血100,饱食100):

任何非食谱组合x4 =湿糨糊饱食5,回血1

1茄子+2萝卜+1烤熟浆果=茄子填充物饱食75,回血? 2熟肉+2蜂蜜=蜜汁肉饱食81,回血?

4熟肉=炖肉饱食80,回血?

1小块熟肉+3草堆=炖肉饱食16,回血15

2小块熟肉+2草堆=炖肉饱食22,回血16

3小块熟肉+1草堆=炖肉饱食32,回血17

4小块熟肉=炖肉饱食44,回血20

1怪物肉+3草堆=炖肉饱食16,回血14

2怪物肉+2草堆=炖肉饱食21,回血12

3怪物肉+1草堆=炖肉饱食29,回血9

4怪物肉=炖肉饱食40,回血5

1蛙腿+3烤熟浆果=蛙腿三明治饱食70成,回血53 1蛙腿+3草堆=蛙腿三明治饱食51,回血?

3蛙腿+1草堆=蛙腿三明治饱食59,回血?

2鱼肉+2树枝=鱼肉条饱食30,回血?

2小块熟肉+2树枝=肉串饱食34,回血51

3怪物生肉+1树枝=肉串饱食40,回血44

3蛙腿+1树枝=肉串饱食34,回血?

4烤熟浆果=混合水果饱食32,回血?

4石榴切片=混合水果饱食32,回血?

4切半榴梿=混合水果饱食26,回血?

4萝卜=拼盘饱食30,回血22

1南瓜+1生浆果+2种子=拼盘饱食24,回血?

1火龙果+3草堆=龙派饱食51,回血?

1火龙果+3烤熟浆果=龙派饱食75,回血54

2蝴蝶+1萝卜+1玉米=蝴蝶松糕饱食62,回血62(尼马这能吃吗?)

1熟高鸟蛋+3带骨肉=培根蛋饱食68,回血?

1生高鸟蛋+2带骨肉+1萝卜=小馅饼饱食55,回血? 1曼德拉草+3萝卜=曼德拉汤饱食100,回血100

《饥荒》游戏地图常识科普

《饥荒》游戏地图常识科普:地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。

地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)

键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。

基本上,左图这种岛屿互相合并重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。 举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门产蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。

老手们可以根据想玩的类型选择地图。 (搭配lua地图全开的修改查看。)

饥荒秘笈大全

饥荒秘笈大全

平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。

沼泽:深色地面,布满小池塘,有青蛙可以轻易猎捕到生肉,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑到攻击范围之外就可躲过。

草原:土黄色,伴随大量野草,还有目前死了就不在刷新的枆牛,偶尔可见大量兔窝。

矿区:有大量矿石可敲,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1颗燧石,金矿随机。

墓区:雾气垄罩,坟墓可用铲子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技点),或打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离后过段时间再来吧。 另外有几个比较重要的地图点,不一定出在哪个区,只有部分会显示在小地图上,所以分开来介绍:

蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛攻击。

白天主动攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出,三层的蜘蛛群有三波蜘蛛大军,要注意。

打爆三层的蜘蛛穴可额外得到蜘蛛卵spidereggsack,种植后能长成蜘蛛穴,刚种植的蜘蛛穴为一层,随时间流逝而增加层数。

猪村:位于平原中心,丢肉给猪王可得到金块,丢肉给其他村民可换得该村民两天的跟随(目前测试到20只还能在加。),

丢花可得粪便(8花:1粪),但不会跟随。猪村民可帮助你打怪,砍树,但是会捡地上的战利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大机率会狂暴化。

高鸟窝:可能出现在矿区或草原边,长着一颗独眼,高鸟窝可捡到鸟蛋,科技点能+80,营养也很高,但是偷蛋或主动靠近则会被高鸟攻击。

树精:伪装成一般大树的生物,相当强但是攻击速度慢,砍附近的树或是砍树精本身都会被攻击,游荡的猪民则会主动攻击范围内的树精。

枆牛:必定出现在草原,不主动攻击其他生物,但是被攻击了则会群起反击,建议可将营地设在枆牛群附近,方便捡粪种植,也可帮助抵御野狗。

死亡会掉大量生肉和毛发。

猎犬:入夜后随机生成,移动速度快,攻击力强,会主动攻击范围内的所有目标,每次出现2~5只。

随着生存日期越长,之后还会出现更强的地狱犬,死亡后会燃烧,要小心造成森林大火。可拖着逃到枆牛群或猪村,或放肉让野狗转移目标。

吃过肉的猎犬会就地休眠,趁机冲上去狂敲吧。

兔窝:可能出现在平原或草原,不断生成兔子,有窝的兔子在玩家靠近时会马上往兔窝跑,可习性设置陷阱,或是从反方向击杀

 

第二篇:饥荒控制台物品和模式代码大全

进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台

输入代码DebugSpawn(”ragonfly”)回车即可。

物品会现在鼠标所指位置。

注意:DebugSpawn的大小写!无法复制粘贴,但可以用“?“键找上次的输入。 ragonfly(龙蝇)换成moose就(天鹅)

(名称) 召唤代码,名称自己找

PS——厄尔尼诺整理

材料:

cutgrass 草(材料)

flint 燧石

twigs 小树枝

rocks 岩石(材料)

log 木材(材料)

goldnugget 金块(材料)

cutreeds 芦苇(材料)

honeycomb 蜂巢(材料)

pigskin 猪皮(材料)

poop 便便(材料)

silk 蜘蛛丝(材料)

spidergland 蜘蛛腺体

ash 灰

boards 木板

charcoal 木炭

rope 绳子(材料)

cutstone 石砖(材料)

nitre 硝石(材料)

papyrus 草纸(材料)

petals 花瓣

houndstooth 犬牙

stinger 蜂刺(材料)

beardhair 胡子

bee 蜜蜂

fireflies 萤火虫

beefalowool 牛毛

redgem 红宝石(材料) bluegem 蓝色宝石

purplegem 紫宝石(材料) butterflywings 蝴蝶翅膀

deerclops_eyeball 独眼巨鹿的眼球 gears 齿轮

gunpowder 火药

horn 牛角

livinglog 有生命的木材

mandrake 曼德拉草

nightmarefuel 噩梦材料

pinecone 松果(材料,树种) tentaclespots 触手皮

walrus_tusk 海象长牙

PS——厄尔尼诺整理

工具:

axe 斧子

hammer 锤子

shovel 铲子

pickaxe 鹤嘴锄

pitchfork 草叉

hammer 锤子

fishingrod 鱼竿

razor 剃刀

bugnet 虫网

umbrella 雨伞

cane 步行手杖

sewingkit 针线包

bedroll_straw 草之床垫 tent 帐篷

heatrock 保温石头

healingsalve 治疗药膏

backpack 背包

piggyback 猪背包

krampus_sack 坎普斯背包 chester 切斯特

chester_eyebone 切斯特眼杖 treasurechest 宝箱

birdcage 鸟笼

birdtrap 鸟陷阱

trap 陷阱

trap_teeth 牙齿陷阱

dirtpile 魔杖

diviningrod 魔杖持有者(就是个底座) diviningrodbase 魔杖基地

diviningrodstart 魔杖和持有者 blueprint 科技蓝图(随即给) 天气:

rain 下雨

snow 下雪

PS——厄尔尼诺整理

建筑:

beebox 蜂箱

rabbithole 兔子窝

pighouse 猪之家

mermhouse 鱼人之家

spiderden 蜘蛛巢穴(一级) tallbirdnest 高鸟窝

walrus_camp 海象窝

beehive 野生蜂巢

wasphive 杀人蜂巢

homesign 路标牌

gravestone 墓碑

mound 坟墓

pond 池塘

resurrectionstone 试金石

rainometer 雨量计

winterometer 寒冰温度计

insanityrock 猪王祭坛小尖角 sanityrock 猪王祭坛大尖角

marblepillar 大理石柱子

marbletree 大理石树

statueharp 竖琴雕像(主教边上的)

statuemaxwell 麦斯威尔雕像

horizontal_maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮) vertical_maxwelllight 麦斯威尔之光

maxwellphonograph 留声机

maxwelllock 噩梦锁头

maxwellthrone 噩梦王座

teleportato_checkmate 传送机底座

adventure_portal 冒险之门

basalt 玄武岩

PS——厄尔尼诺整理

食物:

butter 黄油

egg 鸡蛋

froglegs 青蛙腿

petals_evil 恶魔花瓣(食材)

seeds 种子

icebox 冰箱

cookpot 煮肉锅

meatrack 晒肉架

spoiledfood 腐烂变质的食物

PS——厄尔尼诺整理

照明:

bonfire 篝火堆(不发光,但能烤肉)

campfire 营火

campfirefire 地上的小火苗

firepit 石头营火

nightlight 暗夜照明灯

pigtorch 猪头火炬

pumpkin_lantern 南瓜灯

torch 火炬

torchfire 火炬上的火

willowfire 薇洛之火

PS——厄尔尼诺整理

植物:

sapling 树苗

berrybush 浆果灌木

carrot 胡萝卜

evergreens 常青树

grass 草(植物)

reeds 芦苇(植物)

flower 花

flower_evil 邪恶之花

marsh_bush 尖刺灌木

marsh_plant 水塘边小草

marsh_tree 针叶树

portal_home 草

portal_level 草

plant_normal 农作物(好像不能上便便) PS——厄尔尼诺整理

动物:

babybeefalo 最小的牦牛

beefalo 牦牛

pigking 猪王

pigman 二师兄

rabbit 兔子

tallbirdegg 高鸟蛋

smallbird 幼年高鸟

tallbird 高鸟

spidereggsack 蜘蛛卵

spider 蜘蛛

spiderqueen 蜘蛛女皇

butterfly 蝴蝶

honey 蜂蜜

flies 苍蝇

mosquito 苍蝇

fish 鱼

merm 鱼人

frog 青蛙

hound 猎狗

houndbone 猎犬尸骨

houndmound 猎犬丘(猎犬会一起出现) perd 火鸡

tentacle 触手

ghost 幽灵

bishop 主教

knight 发条骑士

deerclops 独眼巨鹿

krampus 小偷

leif 树人雷夫

walrus 海象

walrus_dart 海象的飞镖

penguin 企鹅

PS——厄尔尼诺整理

战斗:

amulet 护身符

armor_grass 草之铠甲

armor_marble 大理石铠甲

armor_sanity 夜魔铠甲

armor_wood 木之铠甲

trunkvest 树干背心

sweatervest 小巧背心

spear 矛

boomerang 回旋镖

firestaff 火魔杖

icestaff 冰魔杖

hambat 火腿球棒

nightsword 暗夜剑

onemanband 独奏乐器

panflute 排箫

tentaclespike 狼牙棒

bandage 绷带

beemine 蜜蜂炸弹

resurrectionstatue 复活木偶

PS——厄尔尼诺整理

角色:

abigail 阿比盖尔(没试过,不知道是什么)

lockedwes 维斯(角色,不受你控制) waxwell 麦斯威尔(受你控制)

wendy 温迪(受你控制)

wes 韦斯(受你控制)

wickerbottom 薇琪伯顿女士(受你控制) willow 薇洛(受你控制)

wilson 威尔逊(受你控制)

wolfgang 沃尔夫冈(受你控制)

PS——厄尔尼诺整理

麦斯威尔:

deadlyfeast 致命的盛宴(料理)

maxwell 麦斯威尔

maxwellendgame 老去的麦斯威尔 maxwellhead 麦斯威尔的头

maxwellhead_trigger 麦斯威尔的头 maxwellintro 麦斯威尔脚下的影子

maxwellkey 影子钥匙

maxwelllight 麦斯威尔之光(晚上一靠近就亮) teleportato_base 恶魔底座

teleportato_crank 圆环

teleportato_potato 身体

teleportato_box 盒子

teleportato_ring 戒指

diviningrodbase魔杖基地

PS——厄尔尼诺整理

(boss)

Deerclops冬鹿

Bearger秋熊

Dragonfly夏蝇

Moose春鸭

minotaur犀牛

PS——厄尔尼诺整理

其他

entacle_gardenspider_hider(洞穴蜘蛛) spider_spitter (喷射蜘蛛)

spider (地面小蜘蛛)

spider_warrior (地面绿蜘蛛) spidereggsack (蜘蛛卵) spiderqueen (蜘蛛女王) spiderhole (洞穴蜘蛛洞) spider_dropper (白蜘蛛) hound (猎狗)

firehound (红色猎狗) krampus (坎普斯)

beefalo (牛)

babybeefalo (小牛)

crow (乌鸦)

robin (红雀)

robin_winter (雪雀) fireflies (萤火虫)

ghost (幽灵)

grass (长在地上的草) depleted_grass (草根) pigman (猪人)

pigguard (猪守卫)

rabbit (兔子)

pigking (猪王)

tentacle (触手)

tentacle_garden (巨型触手) chester (切斯特)

chester_eyebone (切斯特骨眼) frog (青蛙)

bee (蜜蜂)

killerbee (杀人蜂)

mosquito (蚊子)

butterfly (蝴蝶)

tallbird (高鸟)

smallbird (小高鸟)

teenbird (青年高鸟) walrus (海象)

little_walrus (小海象)

leif (树精)

leif_sparse (稀有树精)

perd (火鸡)

koalefant_summer (夏象)

koalefant_winter (冬象)

crawlinghorror (爬行暗影怪)

terrorbeak (尖嘴暗影怪)

icehound (冰狗)

penguin (企鹅)

merm (鱼人)

knight (发条骑士)

bishop (主教)

rook (战车)

slurtle (蜗牛龟)

snurtle (黏糊虫)

bat (蝙蝠)

teamleader (蝙蝠领袖)

lureplant (食人花)

rocky (龙虾)

monkey (猴子)

slurper (缀食者)

minotaur (远古犀牛)

eyeplant (食人花眼睛)

worm (远古虫子)

shadowwaxwell (麦斯威尔黑影小人)

PS——厄尔尼诺整理

特殊代码

1进入游戏模式,按 ~ (1左边的那个按键) 开启控制台

2输入代码,回车:

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()-------- 全物品直接制造

GetPlayer().components.hungerause(true)-------------- 不饿

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)---------- maximum sanity 慎用,不可取消

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)---------- 最大血格 GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)--------- 上帝模式 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

PS——厄尔尼诺整理,文非豆腐脑上传!

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