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《饥荒》新手攻略大全
《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
接下来就为大家带来《饥荒》新手攻略大全,有需要的童鞋快来看看吧。
基本操作
键盘WSAD可控制角色移动
键盘QE可转动视角及地图
空手时按住Ctrl键键+滑鼠左键可强制攻击
键盘↑↓键及鼠标滚轮可控制缩放
物品标签上带有“RMB”字样的表示该物品可使用鼠标右键
一般性发展顺序
物品合成表 工具
光源
道具
生活
装备
建筑
科研
材料
魔法
服装
食谱(点击查看大图)
烧烤
烹饪
《饥荒》游戏初期简易心得攻略
《饥荒》游戏初期简易心得攻略,饥荒生存的两个大重点,一是生命值,一是饱食度,精神值随便睡一觉都能轻易回复。所以游戏刚开始,请小心不要让生命值受损,初期回复生命的手段很少,而且大多效果有限。饱食度则需多利用生物互相仇视的相性来快速获取食物资源,例如蜘蛛对猪人、牦牛对猎犬、高鸟等等。
对游戏困难度没信心,可以在设置地图时将牦牛和猪人的数量调到较多或最大,能确保初期的肉食来源。不要轻易招惹猪人,别看二师兄愣头愣脑的,他们的神走位绝不是靠你一只小板斧可以轻松无伤猎捕。
进入游戏後,第一件事是蒐集附近的浆果、萝卜和燧石,这三项在道具栏最少要保持3个的数量,浆果萝卜可以吸引兔子或自己食用,燧石则是初期有限的资源,伐木采矿的工具都需要先做出来,再来将树枝、草、木材之类的工具营火必须道具收集满一组,就可以准备大范围探索了。刚开始的夜晚都很短,木头营火勉强可以烧整晚,记住要等完全入夜之後再生火,以免浪费资源。
火炬也是入夜探索的利器,持着火炬绕着地图边缘走,听到蜘蛛或其他生物叫声不用停下,持续逃跑,蜘蛛最远追到天亮也会停下,到时候又是一只就地睡着代宰的蜘蛛等着你。打到的怪物肉都留着,招募二师兄可以用,不要自己烤来吃,会减血的。
初期目标可以设定在寻找猪王聚落或牦牛草原,这两处都是设立营地的好地方,猪王聚落可以提供二师兄跟班,尤其是猪皮足球帽必须抢先制作出来,抵销攻击的效果比木甲还高,而牦牛草原可以帮你分散猎犬注意力。如果身上资源有限,撑不到你找到好地点,也可以考虑地图上的道路交叉点、虫洞入口附近等等,一来方便逃跑,二来也方便你随时舍掉营地出发寻找资源。
当营地初步设立好了,就必须确保食物的供应,游戏大约第20天就会进入冬天,所以钓竿、蜂巢在冬天都是没作用的,食物的供应建议可以带二师兄去袭击落单的牦牛,最理想的状况是找到高脚鸟窝,既能偷蛋备用高脚鸟也会掉落肉块。
其次是准备农田的设立,制作农田需要大量的木炭和粪便,种菜的种子也需要特别蒐集,对此不用花太多时间,路过捡捡就好,我们的第二目标是争取在冬天来临前,将肉食的储备提升到一到两组,这样你冬天才有时间去伐木、采矿、还有寻找大象。
尤其是冬象象鼻非常重要,冬天的气候效果是会时间性减血,制作出冬象背心能够延缓这段间歇时间,往往在打怪过程中致命一击就是这个减血效果了。等到你能够存活过冬天,基本上在游戏里保命不成问题了,接下来的目标可以放在完善你的武器装备、制作出高营养的料理和补血道具,准备前往冒险模式破主线。
个人推荐,前往冒险模式之前必备的两样装备,冬象背心和冰法杖。冰法杖虽然有耐久度,但是危急之际用来冻住敌人拉长距离非常好用,况且结冻的时间长,只要不去主动攻击,冰法杖几乎是无敌的。其他两项可携空格则可根据冒险模式不同关卡的特性来考虑。
饥荒》装备与科技详细介绍
《饥荒》装备与科技详细介绍(照科技清单排列)
【工具Tools】
斧头:砍树。
铁锹:敲碎矿堆。
铲子:可挖掘坟墓,铲起灌木类根部移植。
槌子:击破布置好的科技发明,能捡到部分材料。
剃刀:可帮初期脚色刮胡子,或给睡着的枆牛剃毛,获得毛发。 黄金斧:同斧头,较不容易损坏。
黄金铲:同铲子,较不容易损坏。
黄金锹:同铁锹,较不容易损坏。
【照明Lights】
木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢干草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。
石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,可挡怪。
火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。 南瓜灯笼:萤火虫和南瓜制成,放置在地上等同营火照明,随时间耗损耐久。
【生存Survival】
背包:制作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。
陷阱:可捕捉陆地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗尽消失。
虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),但用虫网攻击其他东西一打就坏。
钓竿:可在沼泽的青蛙池塘钓肉。
鸟陷阱:可捕捉鸟类,耗耐久,放种子引诱捕获率大增。
干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。 (感谢lylq1988提供)
帐篷:放置地上,使用后可换人物。
【食物Food】
农园:基本的农耕用地,可使用种子seed种植,粪便施肥加快熟成时间,作物随机。
较快速的农园:同农园,较短时间熟成的农耕用地,
煮锅:可烹调食物,烹调需大量时间,时间到再来取菜,烹调过后的食品补血和饱食度大增。
超级农园:最快速的农园。
【科学Science】
科学机器:可将物品丢入获得科技点数。
科技引擎:可解锁更高级的物品。 。
【武器Ffight】
木甲:防具,耗耐久降低伤害,但还是会损血。
长矛:武器,攻击耗耐久。
吹箭:远距离攻击生物,一次性,攻击鸟类会让鸟沉睡,再上去补刀。
蜂矿(蜜蜂炸弹):类似定时炸弹,爆炸后蜜蜂群出攻击范围内生物,包括玩家。
【结构建材Strucyures】
柜子(储物箱):8格储物空间。
蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,采蜜后会显示蜂蜜满出来的图示,可收成,同样会被蜜蜂攻击。
猪房:可建造类似猪村的房舍,但同样要给肉才会跟你走。
【提炼Refine】
绳子:草堆制作。
木板:木头制作。
石砖:石头制作,不用麻烦搬砖的。
纸:作用未知。
【魔法Magic】
肉像(人偶):制作后放置在营地,玩家人物死亡时会从人偶里爬出一个新的,等同多出一条命。
排笛:催眠画面中所有生物。
护身符:保护你不受死亡威胁,作用和人偶一样,需红宝石,还没打到过。 (可在坟墓中挖出功能一样的宝石项链。)
【穿着Dress】
枆牛帽:装饰用,无耐久。
采蜂帽:采蜜时受蜜蜂攻击不损血,耗耐久。
羽毛帽:装饰用,无耐久。
高帽:装饰用,无耐久。
矿工帽:可照亮区域,等同火把,随时间耗耐久。
足球帽:减免部分伤害,耗耐久。
背心马甲:同护甲。
草帽:装饰用,无耐久。
《饥荒》动物掉落物品介绍
游戏除了冒险,让自己不饿死也是很主要的问题,如何部署生产也是很考验玩家脑筋的,下面就是游戏中所有动物的掉落物品。
兔子(小肉)
乌鸦(小肉,一定几率黑色羽毛)
喜鹊(小肉,一定几率红色羽毛)
蜘蛛(毒肉,蜘蛛网)
白毛猪(大肉或者猪皮)
黑毛猪(毒肉或者猪皮)
黑猎犬(毒肉和牙齿)
红猎犬(毒肉和牙齿,小几率出红宝石)
牦牛(大肉和牛毛)每天都会出现牛粪
青蛙(青蛙腿)
大脚鸟(大肉)每天会刷新一个蛋
触手(毒肉,一定几率狼牙棒,小几率触手皮)
蝴蝶(蝴蝶的翅膀,极小几率出现奶油)
蜜蜂(蜂刺或者蜂蜜)
《饥荒》料理食谱一览
《饥荒》中料理是很重要的哦,现在就来看看游戏中的料理食谱,造出烹煮锅之后,可以做些回血量大的料理,以下以初始人物为准(满血100,饱食100):
任何非食谱组合x4 =湿糨糊饱食5,回血1
1茄子+2萝卜+1烤熟浆果=茄子填充物饱食75,回血? 2熟肉+2蜂蜜=蜜汁肉饱食81,回血?
4熟肉=炖肉饱食80,回血?
1小块熟肉+3草堆=炖肉饱食16,回血15
2小块熟肉+2草堆=炖肉饱食22,回血16
3小块熟肉+1草堆=炖肉饱食32,回血17
4小块熟肉=炖肉饱食44,回血20
1怪物肉+3草堆=炖肉饱食16,回血14
2怪物肉+2草堆=炖肉饱食21,回血12
3怪物肉+1草堆=炖肉饱食29,回血9
4怪物肉=炖肉饱食40,回血5
1蛙腿+3烤熟浆果=蛙腿三明治饱食70成,回血53 1蛙腿+3草堆=蛙腿三明治饱食51,回血?
3蛙腿+1草堆=蛙腿三明治饱食59,回血?
2鱼肉+2树枝=鱼肉条饱食30,回血?
2小块熟肉+2树枝=肉串饱食34,回血51
3怪物生肉+1树枝=肉串饱食40,回血44
3蛙腿+1树枝=肉串饱食34,回血?
4烤熟浆果=混合水果饱食32,回血?
4石榴切片=混合水果饱食32,回血?
4切半榴梿=混合水果饱食26,回血?
4萝卜=拼盘饱食30,回血22
1南瓜+1生浆果+2种子=拼盘饱食24,回血?
1火龙果+3草堆=龙派饱食51,回血?
1火龙果+3烤熟浆果=龙派饱食75,回血54
2蝴蝶+1萝卜+1玉米=蝴蝶松糕饱食62,回血62(尼马这能吃吗?)
1熟高鸟蛋+3带骨肉=培根蛋饱食68,回血?
1生高鸟蛋+2带骨肉+1萝卜=小馅饼饱食55,回血? 1曼德拉草+3萝卜=曼德拉汤饱食100,回血100
《饥荒》游戏地图常识科普
《饥荒》游戏地图常识科普:地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。
地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)
键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
基本上,左图这种岛屿互相合并重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。 举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门产蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。
老手们可以根据想玩的类型选择地图。 (搭配lua地图全开的修改查看。)
平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。
沼泽:深色地面,布满小池塘,有青蛙可以轻易猎捕到生肉,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑到攻击范围之外就可躲过。
草原:土黄色,伴随大量野草,还有目前死了就不在刷新的枆牛,偶尔可见大量兔窝。
矿区:有大量矿石可敲,每颗大矿基本上会产3~5颗石头,1颗燧石,金矿随机。
墓区:雾气垄罩,坟墓可用铲子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技点),或打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离后过段时间再来吧。 另外有几个比较重要的地图点,不一定出在哪个区,只有部分会显示在小地图上,所以分开来介绍:
蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛攻击。
白天主动攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出,三层的蜘蛛群有三波蜘蛛大军,要注意。
打爆三层的蜘蛛穴可额外得到蜘蛛卵spidereggsack,种植后能长成蜘蛛穴,刚种植的蜘蛛穴为一层,随时间流逝而增加层数。
猪村:位于平原中心,丢肉给猪王可得到金块,丢肉给其他村民可换得该村民两天的跟随(目前测试到20只还能在加。),
丢花可得粪便(8花:1粪),但不会跟随。猪村民可帮助你打怪,砍树,但是会捡地上的战利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大机率会狂暴化。
高鸟窝:可能出现在矿区或草原边,长着一颗独眼,高鸟窝可捡到鸟蛋,科技点能+80,营养也很高,但是偷蛋或主动靠近则会被高鸟攻击。
树精:伪装成一般大树的生物,相当强但是攻击速度慢,砍附近的树或是砍树精本身都会被攻击,游荡的猪民则会主动攻击范围内的树精。
枆牛:必定出现在草原,不主动攻击其他生物,但是被攻击了则会群起反击,建议可将营地设在枆牛群附近,方便捡粪种植,也可帮助抵御野狗。
死亡会掉大量生肉和毛发。
猎犬:入夜后随机生成,移动速度快,攻击力强,会主动攻击范围内的所有目标,每次出现2~5只。
随着生存日期越长,之后还会出现更强的地狱犬,死亡后会燃烧,要小心造成森林大火。可拖着逃到枆牛群或猪村,或放肉让野狗转移目标。
吃过肉的猎犬会就地休眠,趁机冲上去狂敲吧。
兔窝:可能出现在平原或草原,不断生成兔子,有窝的兔子在玩家靠近时会马上往兔窝跑,可习性设置陷阱,或是从反方向击杀
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