英雄无敌5秘籍

虽然H5并没有像以往的Heroes系列一样有作弊码的设定,但是有游戏制作过程中使用的调试控制台(H2-H4采用的是调试菜单),功能比作弊码更为强大,同时命令也更为复杂。事实上这些命令是地图脚本,可以在 游戏安装目录\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相应的命令和代码及代号。

不过游戏默认是关闭控制台的,想要启用控制台,必须对游戏的相关配置文件进行修改。游戏升级之后也有可能会打不开控制台,此时把我的文档里那份cfg删除,然后进入游戏,游戏会自动再生成一份,在这份文件基础上再修改一次。

打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg

命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。

东方部落的为

我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a2.cfg。

在第一行添加 bind show_console '`'

可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。

进入游戏后按`就可以激活控制台。

游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。

 

第二篇:英雄无敌5东方部落秘籍

激活作弊  当你做完了以上的改动,你可以在游戏时按 X 调出命令台,输入enable_cheats激活作弊模式然后输入作弊码  @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1) 开启全图黑雾  add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法  add_gold # 加金币,但其他资源清零“#”填入金币数  add_money # 加#所有资源,#*1000的金币“#”填入资源数  clear_money 所有资源清0  set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X,Y”分别为运气,士气值  add_exp # 为当前选定英雄加经验“#”填入经验值  add_army X Y [n] 增加兵种   (X代表种族,1圣堂,2森林,3学院,4地牢,5墓园,6地狱,7堡垒,8据点,其它数字为中立)   (Y代表升级状况,0原始,1升级1形态,2升级2形态,如果是要中立兵种则只能是0,如果打1,2的话兵全部消失)   (n可为任意数字或字母,"["前不按空格每种兵给100,按了空格每种兵给1个)   (输入“add_army 任意数字”,可以显示详细列表)  show_player_money # 察看其他玩家资源例如:show_player_money 2."#"为玩家名  show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数  @Win() 直接胜利  @Loose() 直接失败  @ClearFog () 清除战争迷雾  @Dragons () 给你所有英雄1000黑龙1雄狮之灵(Lion`s Spirit)雄狮项链(Necklace of the Lion):部队士气+1。狮鬃披风(Cape of the Lion`s Mane):部队士气+2。狮冠(Lion Crown):部队士气值、运气+2。套装效果当英雄部队中的兵种士气高涨时,英雄的atb值加0.1,士气低落则减0.1。(和入神(Empathy)技能效果相同)。如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。2鄂加斯的意志(Will of Urgash)意志磨灭戒指(Ring of the Broken Will):敌方部队士气-2。混沌头盔(Helm Of Chaos):英雄知识+3,但防御力-1。套装效果英雄攻击+5。如果装备英雄为恶魔领主,则该英雄的异界门传送可以多召唤25%的援军。3矮人王的盔甲(Armor of Dwarven Kings)矮人王护胫(Greaves of the Dwarven Kings):英雄攻击力+4,并使队伍中的生物免疫『延迟大法』。矮人王头盔(Helm of the Dwarven Kings):英雄知识+4,并使队伍中的生物免疫『失明诅咒』。矮人王护盾(Shield of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『癫狂诅咒』。矮人甲(Cuirass of the Dwarven Kings):英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』。套装效果2件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%。 如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。

3件:同上4件:本方军队所受的魔法杀伤减少40%,战斗开始时对本方兵种超强抗击和飞弹反射魔法,效果取决于英雄相关技能等级,不消耗英雄魔法值,战场上召唤出来的兵种也有效。如果装备的英雄为符文法师,则该英雄的咒力+10%。4启迪法衣(Vestment of Enlightenment)启迪鳞甲(Scale Mail of Enlightenment):英雄所得经验+20%。启迪头巾(Turban of Enlightenment):英雄所得经验值增加10%。套装效果英雄获得的经验+15%。5萨-伊苏斯的徽章(Sar-Issus Regalia)萨-伊苏斯的长袍(Robe of Sar-Issus):英雄咒力+6。萨-伊苏斯的王冠(Crown of Sar-Issus):英雄知识+6。萨-伊苏斯的指环(Ring of Sar-Issus):英雄施法消耗减半。萨-伊苏斯的手杖(Staff of Sar-Issus):忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力。套装效果2件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍。如果装备英雄为法师,则该英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。3件:同上。4件:英雄队伍中的施法生物魔法值和有效咒力加倍,英雄施法后的atb值消耗减少10%(没有巫术为减少0.1atb值,有巫术为减少0.37atb值,群体状态魔法为减少0.55atb值)。6力量武器(Weapons of Might)食人魔棒(Ogre Club):英雄攻击+5,但是所带部队主动性-5%。食人魔盾(Ogre Shield):英雄防御+5,但是所带部队主动性-5%。套装效果英雄所带军队攻击+3,生命值+2。如果装备英雄为野蛮人,则该英雄直接攻击后的atb值为0.3。7箭手梦幻(Archer`s Dream)林生箭袋(Treeborn Quiver):英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药。独角兽角弓(Unicorn Horn Bow):使远程部队射击时不需要受距离因素影响。套装效果射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励。8符文之力(Runeforce)符文战甲(Runic War Harness):英雄防御和知识+2。符文战斧(Runic War Axe):英雄攻击和咒力+2。套装效果英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。如果装备英雄为术士,则该术士英雄“元素锁链”技能效果加倍。9死亡拥抱(Death`s Embrace)冥界手杖(Staff of the Netherworld):使敌人部队的主动性减少20%。无悔指环(Ring of the Unrepentant):使部队对圣言魔法免疫。招魂护身符(Amulet of Necromancy):亡灵巫术的招魂比例提高10%并减少10%的DE消耗。死亡阴影斗篷(Cloak of Death`s Shadow):敌人部队士气值、运气各-2。套装效果2件:敌军速度-1。如果装备英雄为亡灵法师,女妖尖叫(Banshee Howl)效果

加倍,士气和运气-2,主动性-20%,并且减少一半的atb消耗。3件:同上4件:敌军速度-1,如果敌军士气低落,则下一回合该生物攻防-20%。如果装备英雄为亡灵法师,则DE消耗减少25%(与招魂护身符效果叠加为35%)。10龙之力(Power of Dragons)龙骨护胫(Dragon Bone Greaves):英雄咒力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。龙眼指环(Dragon Eye Ring):英雄攻击、防御、咒力、知识各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%。炎龙火舌(Dragon Flame Tongue):英雄攻击力、防御力各+2,部队所受的冰属性魔法杀伤减半。龙鳞铠甲(Dragon Scale Armor):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2×2)生物主动性+5%。龙鳞护盾(Dragon Scale Shield):英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物(1×1)主动性+5%的。龙爪王冠(Dragon Talon Crown):英雄知识+3,队伍中所有战争机器主动性+10%。龙牙项链(Dragon Teeth Necklace):英雄咒力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%。龙翼披风(Dragon Wing Mantle):英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%。套装效果2件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。3件:同上。4件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+1。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。5件:同上6件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。7件:同上8件:英雄攻击、防御、咒力、知识各+4。英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。英雄队伍中每天增加一个7级兵种,类型为该英雄种族的旧7级升级(也就是城镇招募界面中中间一竖的那种兵)。