棋牌游戏开发—棋牌游戏技巧

棋牌游戏开发—棋牌游戏技巧

(本文有厦门欧页科技提供)

捕鱼的技巧:

1、在炮塔周围经常看到一些游动速度非常缓慢的鱼出现,象魔鬼鱼、灯笼鱼、乌龟等,这些出现的鱼基本算是送分鱼,只要我们把火炮的角度调准,调好等级连续打,基本就十拿九稳了。

2、当我们把炮台调到差不多四十五度的时候,经常可以看到一些鱼对找我们的炮台直冲而来,它们的速度通常速度都比较快。对于这种鱼,应果断采取迎射的方式,用二级和三级炮连射,攻击鱼的两侧,并且采用左右切换的攻击,特别是打魔鬼鱼的时候,一定要先打魔鬼鱼的外侧翅膀,然后再打左侧,只要连击,命中的概率就会大大提高。

3、但是,不是所有鱼都应该采取连射猛攻的方式的,比如那些从炮塔左侧出来的灯笼鱼,绕着你的炮塔很近游动的那些乌龟,尽量就不要浪费炮弹了,命中率很低,从炮塔左侧突然出现的鲨鱼,如果你平常喜欢用三级打,如果看到这样的鲨鱼,先用三级打一发,然后突然提高一级,连发两发,炮塔的位置一定要在45度角上,追射鲨鱼的前后鱼鳍,如果2发炮弹还搞不定,就不要浪费炮弹了。

四人斗地主的特点:

1、规模宏大

它使用两副#9@k牌,四人战,地主持牌多达33张,农民也各25张,牌多,走牌路径多变,战线长,比传统的桥牌、跑得快、打百分规模都要大,甚至不弱于麻将。

2、层次复杂

与小地主相比,玩家从三人变成了四人,两打一自然就变成了三打一,底牌从3张也变成了8张,人数上虽然只多1人,但与一副牌已有很大的不同,农民配合起来就要复杂得多。一副牌小地主,地主上家顶牌、下家行牌相对单调,但两副牌斗地主农民从两家变成三家。门板变化不大,但上家的重要性得到加强,承上(接门板的牌)启下(送中家的牌)的作用得到凸显。中家处在有利的位置,前有同伴辅佐相送,后有盟军掩护把关,走牌过程复杂多变。

3、叫牌是决定输赢的关键

比如桥牌,叫牌要求精细准确,科学性强,拖拉机的叫牌体现在及时的亮主和反主上。而斗地主的叫牌很主观,极难把握,牌面好同时底牌又配好具有相当大的偶然性、随机性。

4、组牌效应明显

桥牌、麻将都是单张单出,没有组牌,斗地主除了单牌能出外,一些牌还可以组合起来一起出。加上牌力分布极不规则,某家牌超好的情况时有发生,而且盖牌灵活性的枪多,走牌中枪林弹雨,火光一片。

5、走牌不规则

地主的牌况多种多样,三家的牌力牌型犬牙交错,各家走牌因所处的位置和手牌结构的冲突衍生出四家走牌各不相同。开始想跑的不一定跑得掉,而不准备跑的却跑了,都可能发生。

6、技术性强,战术多变,惊险激烈

做地主要求有娴熟的技巧,农民的常规打法也要有相当的积累才行。

7、讲究配合

指合战的三家尤其需要配合好,包括开局时确立谁先跑,走牌中的照应,残局时的护送等。

8、做地主风险与效益俱大

做地主风险大,跌宕起伏的峰谷大,效益明显。地主牌赢输都是三倍的分值,与不做地主相比里外落差很大。

9、极具观赏性

斗地主好像两军对垒,摆好了阵势,如何用兵,过程中的战术运用以及残局时的歼灭战都能牵动观看者的神经,比麻将牌的分不清进度、搞不清敌阵好看多了。

围棋十技巧:

一、替人成空法:

1、在对方棋形还不完整时,走出一些俗手、恶手,帮助对方把棋形补强,形成实空。(压四路、后推磨等)。

二、攻击落空法:

1、在攻击对方的薄棋时,没有根据当前局面的判断,一味地强攻对方,甚至往己方空中追,导致落空。

2、缺乏计算深度,攻击对方时,被对方先手活棋(或走畅薄棋),占到它处要点。

三、帮人做活法:

在对方的棋还没有完全安定,留有余味时,下出了俗手(或定型太急),使对方活棋。(应保留变化,等待时机成熟时,冲击对方)。

四、活棋走死法:

己方可以做活(或出头)的棋形,由于计算不周(死活不清),走出恶手,导致自己的活棋被杀死。(应加强死活、手筋的练习)。

五、大小不分法:

对局时,分不清棋的价值大小,如只盯着局部,不顾全局,而在大势上吃亏,或判断形势时,只看到眼前的手段,看不到一些棋的后续变化……(注意棋局的配置,注重全局的均衡,或下完棋时,请高手复盘,总结出差距,以待改正)。

六、优势转败法:

在己方棋的形势已经占优时,不经过形势判断,盲目地下出一些不够简明的棋,使棋局复杂化,被对方逆转,或对敌方的强手一味地退让,没有及时地抓住对方棋形的缺陷反击导致失利。(加强形势判断的练习,正确的形势判断是体现棋手棋艺水平高低的标准。优势时要做到见好就收,稳健而不退缩,对待敌方过分的招术,算清变化,及时反击)。

七、硬碰厚势法:

把自己的棋子往对方棋形坚固的地方下,结果被对方抓住机会攻击,使对方完全掌握着棋局的主动权,导致局面的落后。(厚势莫近)。

八、打入不活法:

在对方棋形没有缺陷时,或没有经过精确地计算,深深地、盲目地打入进去,遭到对方迎头痛击,结果打入的棋子被杀死。(提高自身的计算能力,抓住时机打入敌阵)。

九、安乐等死法:

在己方棋的局面已经落后很多时,没有想办法下出超常规的棋(胜负手),按部就班地行棋,最后被对方轻易地击败。(加强胜负感觉培养)。

十、输棋躲避法:

在对待自己一些失败的棋局,没有及时地总结经验,吸取教训,而是自暴自弃,认为实力本来就不如对方,输了是应该的,不从自身实力上、棋形缺陷上找原因,而是一味地强调各种客观因素。

麻将技巧—利用矛盾 以敌制敌:

1、牌顺者要乘虚取胜

虽然大家都知道要联合起来对付牌顺连和者,但战场上是你争我夺,生死存亡,谁也不会你谦我让。有的牌手决不会因牵制他人而牺牲自己,使自己失去和牌的机会。每个人都想自己和牌,这就造成了协作精神的不和谐。

《十一家注孙子·形篇》有言:“善候敌隙,我则常胜。”其意思是,善于等候敌人出现漏洞、疏忽、裂痕,就常常有获胜的可能。

牌手在围攻作战中,应善于趁其不和谐的时机,或吃或碰,出其不意,早听早和。如果牌势不佳,而局势又不能向荒牌进行时,就应放张,尽量使成小和的一家和牌。

2、不失坐庄良机

在传统的打法中,庄家在牌局中的地位是权威性的,这不仅因为庄家可摸头牌,起手比别 人多一张牌。而是庄家和牌,得分加倍,当然,输了也要加倍。但输只输给一家,底却是魔三家。所以大家在牌战中都不愿失去坐庄的机会。一遇坐庄,就必须细心把握牌局,尽快听牌,速战速决,即使小和,也不放过。也就是说,庄家不做牌,或尽量少做牌。假如手牌好,有不做自成的大牌,当然也不能为了坐庄而失去做大 牌的良机,可顺势而下,一举而成。

 

第二篇:棋牌游戏开发的发展

棋牌游戏开发的发展

(扬速科技提供)

棋牌游戏是大家聚在一起游戏娱乐最好的方式,但是现在不用真实的牌,而是在网上玩。这样节约时间,乐趣也增加了。玩家的增多也同时给棋牌游戏开发行业带来了前所未有的前景,游戏开发现在正处于增长趋势,网络化的时代来临给我们带来了不一样生活。 同时随着网络休闲游戏受众日趋广泛,加上网络棋牌游戏程序的巨大市场前景,许多公司蜂拥而至。棋牌类游戏规则相对简单,操作较容易,游戏时间短,就算新手也能很快的熟悉游戏规则,这对吸引新老玩家是很重要的。

网络游戏市场正在逐步与文化产业接轨,游戏多样化和实战化使用户有更多选择,棋牌游戏程序风靡全球,未来棋牌游戏的发展趋势可能有以下几点:

网络化

网络棋牌游戏必将会成为网络游戏的一种。目前,玩家还是会把棋牌游戏程序与网络游戏区分而谈。网络棋牌游戏其实本身就是网络游戏的一部分,据数据统计,网络棋牌游戏行业在网络游戏行业中的比重高达56%,人们可能不会玩魔兽,但总会一种或多种棋牌游戏,这意味着网游玩家中每两个就有一个会玩棋牌游戏。

专业化

在不远的未来,网络棋牌游戏会更注重游戏效果,开发上会努力向网络游戏的效果靠拢,而在游戏可玩性的提升上,会大量借鉴网络游戏的模式,中国的网民数字很快会达到5亿,而网络棋牌游戏用户会超过2.5亿人。

地方化

地方性棋牌游戏程序将继续成为市场竞争的突破点,更多地方游戏特色的融入,以便满足差异化需要。我们仔细看看周围,不难发现越来越多的地方棋牌游戏站点如雨后春笋般的兴起,他们融合了大量本地化的棋牌,休闲游戏。游戏语言方言化、地方游戏规则,和大型棋牌游戏平台形成了差异化,弥补了本地需求。

*注:网络棋牌游戏的发展是顺应市场的发展,数字化的时代需要人们的共同努力,棋牌游戏开发是网络游戏的一大进步给我们的生活带来了新的元素,我会继续提高棋牌游戏开发方面的讲解,请期待。

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