穿越火线的系列技巧归纳

fire in the hole小心手雷(扔手雷时的音效)

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穿越火线神级狙击手养成十一法则

最基本的打法,站着不动或蹲着不动然后开镜瞄准扣扳机。

适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在A平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守B通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或AK.M4打点打掉。不过不要一蹲到底,偶尔看看四周,说不定就有人拿着刀来砍你了。

第二节 跳狙

跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开枪。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,枪法不太水那就很难活着回来了。

第三节 滑步狙

也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开枪时一定不能动。不然子弹会飘。

适用任何地形,躲避机枪时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱枪打死。

第四节 瞬狙

在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。迅速秒杀对方,任何时间地点都能用,但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上Ping的问题,至于录像那是电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。

第五节 甩狙

也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开枪,需要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。 第六节 闪狙

分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌 人然后闪回掩体。

狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在哪里!

第七节 连狙

开了枪之后不切枪,等待狙击镜自动弹开后再次开枪。

适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。

第八节 憋镜

开镜之后点住左键不放(会开一枪)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显的。开枪速度快,只点一次。

第九节 盲狙

不开镜直接开枪。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你死就是我亡。

第十节 连跳狙

这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且 1

连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。。主要是连跳加上观察敌人还要掌握方向TM的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很NB的。

第十一节 盲狙

说真的盲狙的子弹是飘得。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题。

十大练枪技巧

十大技巧NO?1:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪100次,爆破模式里你只能开枪50次,这样效率就体现出来了。

十大技巧NO?2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如:白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。

十大技巧NO?3:练习枪械M4A1技巧,M4系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要练习2、3连发和压枪、控枪。

十大技巧NO?4:练习枪械AK47技巧,AK系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。

十大技巧NO?5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双方。

十大技巧NO?6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。

十大技巧NO?7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢步法,练习时自身枪法要跟上。

十大技巧NO?8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不开枪只用准心跟踪瞄准。2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低,可与上一条结合训练。

十大技巧NO?9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你这个。

十大技巧NO?10:用手雷切AWM练习盲狙,建议不要在屏幕上画点的方法练习盲狙,比赛中是不可能给你用这方法的。

穿越火线新手技巧开枪并不是简单点左键

单按方向键开枪,蹲下不按任何键按住(3连发,4连发)必秒。次次有弹道。多余的按键只会让你打不死人。开枪多按键类型的乱动,会导致不是没发子弹都会打人掉血的,还要等待缓枪时间,CF比的就是快,快0.1快就是谁先死的问题,所以你一定要制止你喜欢按很多键子的习惯,CFPL的视频里开枪你可以看得出来,不是太动,基本都是蹲,或者单方向按A或D,记住了试一试你会变成一个高手的,拿出你的自信,你不比别人慢。

乱透,提前开钱,其实这不是一个好习惯,等你真的达到一定高度时,你会发现,你枪没缓和好,敌人就闪出来瞬间秒杀你,透箱子,请一枪,或者2枪,不要按住,它会害了你。提前开枪也是如此,就算你知道明明有人马上就要出来了,如果不能透请不要开枪,等待敌人的头出现在瞄准,因为凑巧的事情不是每次都能发生,而且你也不能肯定提前开枪打到了就一定秒杀对手。33主道AK的卡点就是一个很致命的错误,看试能杀人,还杀的不少,但是比赛的时候,你会发现用到卡点的地方太少,而且经常卡着没打到闪出来的敌人就死了。改掉这个坏习惯

你的鼠标准星永远要记住2个位子,爆头的高度和蹲下爆头的高度,蹲下爆头的高度是面对身法高手时你必须打的位子。

请不要小看任何一把枪,GP里的M4A1的性能不低于任何一把CF点的枪械,有真正的顶级高手,把M4A1用的出神入化,主道50+穿的你找到躲的地方,没有任何一把枪的无限单点,二连点能与这把普通的枪相比,M4S不行AN94不行,AK-A也不行,所以不要跟风 2

一定要买CF点的枪。

普通AK和AN94M4A1是JP枪里可以与CF点枪抗衡的几把机枪,普通AWM的效果和AWM-A迷彩的效果差的很多。AN94用久你会发现这把枪不需要十分准确的瞄准,他按住的弹道是一个圆形,可以秒杀对手,其他枪械都是做不到的,用久了神了之后你虐大部分非职业选手,都没有问题。AN94的克星是M4,因为M4太快,你如果没有瞬间秒杀对手,你的缓枪时间内必死。

看到人总想躲,而且乱开枪,或者不开枪,这真是致命的坏习惯,记住你看到他的时候,她一定能看到你,如果他一枪打你头了,或者45枪把你突突死了,你就会觉得我都回到墙里了,怎么还死,这延迟怎可恶!你错了,如果你不躲闪,直接把他秒杀,他回去了也是死的。 请记住第一条,它是你成为真正高手必须做到的,哪怕你现在是一个高手了,你过半年不接触CF,你就会发现,你开枪打不死人了。因为你曾经那完美的开枪方式你并没有真正的掌握。只有在练好最基本的弹道,在附加其他动作,慢慢去学习,你才会发现真正的掌握一把枪不容易,哪怕你只完美的掌握的一把枪,三亿鼠标人你也可以击败二亿五千万。

临危不乱,不慌,清醒的头脑去分析猜测敌人的位子,这样你才能达到4:15:1的战绩,这不是只有完美的枪法的人能达到的。例如当俩个人要遭遇时,你听到了他的脚步,你不要慌张,不要出声,直接瞄准他进来的地方必杀,他是没有你快的,如果你出声,他反映过来没准你就死了。例如当2个人都突突起来,弹道都出现打不到人的情况,如果敌人先跳了,你不要跳,尽量瞄准他,一定是他先死,如果你也跳了,你一定死,因为你比他慢。

有的人盲目的追逐AK但是AK不一定真的适合你,看重了AK破AC可以一枪打头秒杀的效果,但是有身法的存在,有CTRL的存在,你是无法100%秒杀对手的,所以你会看到CFPL总决赛对手遭遇时基本都是345连发秒杀队友,M4一样可以,所以选择你最顺手的一把枪,不要盲目的追逐主道AK等没有用的东西,假如练33AK的有一千人,也不过有50个人可以再比赛时主道使用AK,其他的人是拿不出手的,没有灵活性身法的AK你就是一个不会动的靶子。打其他位子时也是如此,AK你不会大步闪你就不要玩了劝告

火线在于理解,他同知识一样需要反复思考,实践,去寻找最好的方法,你才回比别人快。同样可以杀人,你比他开枪快,就是你厉害。同样一道题,都能做出来。你比他快,就是你的方法比他好。CFPL冠军队CF的领悟也不一定比我枪,他有做够的实践把枪法杀人养成习惯,我没他有时间,所以我不是职业只是业余,业余选手曾经最巅峰时可以达到主道稳定50+也可以说不差与他们什么,我玩CF四年了,整整四年了。职业选手一般都是二年半,之所以他厉害,是以为他是职业,有无数的时间和线下练习磨合心态,这是非职业和职业所不能比的,老鱼的队长田飞仅仅因为大型比赛的灯光太耀眼而影响心态,何况是你连大赛都没参加过的线上选手,你可能因为电脑桌,或者鼠标线的一点点碍事就耽误心态,这都是职业选手根本不可能出现的、

细节决定成败,你说的不错。例如有的人打爆破很厉害,可是一接触TD就傻了,不神了,甚至负了。为什么,TD的每一个点都是细节,就像主道,你奋不顾身的冲的时候主道J在卡点你必死,你知道主道J在卡点,因为你鼠标太快,瞄准太慢,所以你必须死,你瞄准了,没有秒杀对手,你也必须死,这都是细节。所以CF你要成为一个选手你必须做二件事,有你的鼠标,鼠标垫(IE鼠标雷蛇垫也不过才300元)有了他你就有了习惯,有了最基本的信心,另外一件事就是秒杀,秒杀不论是打头还是打身上突突死,这都是高手的行为,不纯在水的说道!不要被33AK那种不适合实战的误导,想成为高手请玩33随意,便门邪道的身法与突突选手会让你措手不及。

枪,都是有节奏的,不一定要无限弹道,哪怕你只能保证10发子弹的弹道,你也是很强大的。一定要掌握缓枪时间min值,你才能2连杀3连发,其实你能次次先手1连杀你已经是高手了

团队精神是CFPL最后的广告,它包括很多,太深奥了。我就说简单的团队精神,补枪!补枪基本必杀,一个把缓枪时间和完美弹道达到极限的人才能在不是太变态补枪时2杀3杀 3

4杀

CF狙神心得大分享AWM跳狙技巧的完全指南

关键在跳上,跳远了,虽然能打死人,但你也离死不远了。跳近了,敌人被掩体挡住,浪费了一个机会。

跳狙:又大致分为,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所谓跳站狙,就是空中跳跃,落地开抢,而跳蹲狙也就是空中跳跃,蹲着开抢,这种方法就是–准。对于站和蹲,完全取决于个人的喜好。

缺点:由于跳跃的时间较长,以前也说过,这是一个致命的弱点,很容易被M4和AK空中击落。

空中定狙:所谓空中定狙,就是从一方面跳跃,在跳跃过程中按住相反方向,使对方打提前亮的狙击手估算错误,从而失去有利的时机,此种方法在CF中动作不算太大,但是也有一定的效果,气球也在DUST2中尝试过。感觉还是有些欠缺。

跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不用多说–空中开镜,落地开抢。下面我来介绍一下双倍镜打法,所谓的双倍,是在跳跃前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢,因为AWM后坐力太大,必须开抢以后及时关镜。否则,你的瞄准镜会瞄到天上。两者没有太大差别,我也不多说了。

还有一点,说的是跳狙是蹲狙的克星,对于我可不这么认为,因为我发现跳狙的致命弱点,有想法的朋友可发信息M我,因为跳狙跳出加落地,领先蹲狙0.2秒,所以我要颠覆这一思想。

我知道各个狙击手的动作,也知道他们在哪对我威胁最大,所以一般的狙击手死的不明不白,这只能说他们技术不到位,因为他们老想着自己如何主动,没有想到有人已经猜到了他们的思想,但这都不是主要原因,“临危不乱”才是狙击手心里想的,以前我说过。狙击必须要有一个冷静的头脑。这样才能发挥自己的最好水平。

关于瞄准训练,不知道你们熟悉过没有,也就是掐秒看你瞄准的时间,我的记录当然也不用说了,这两点结合起来,也就是跳跃技巧+瞄准训练的成果,有心是没有什么问题能难倒你们的。

培养机枪手手感小细节

开枪稳定的基础:

首先是心态和心理素质!

其次是鼠标的握姿:

肩膀放松,手腕也要放松,大拇指、无名指、小拇指三指轻托鼠标(可轻触鼠标垫),手腕拱起,手心悬空像弹钢琴(只需无名指和小拇指的指尖接触鼠标垫,大拇指不接触,其实就是五根手指的指尖关节“钳”着鼠标),手指、手腕、手肘——“灵活的弓型”;手腕微向右偏(为了减小摩擦力,可用鼠标底部边缘拖动鼠标进行拉枪)。

开枪的同时手部肌肉发静力,防止肌肉颤动而引起的鼠标颤抖,用较厚的鼠标垫子可以有效减震。开枪用力不宜过大,张弛有度;握鼠标也像掌舵,握鼠标的力量主要用于鼠标中部(鼠标重心);手肘作为固定支撑点用力要保持平稳。

小拇指和无名指轻贴鼠标垫可作为鼠标水平拉枪定位的可动支触点(指尖的触感能对定位有所帮助)。

【手臂、手腕——两者可以结合控制鼠标,以增强拉枪的灵活性】

键盘斜角着放,键盘底面的脚垫打开来垫高,这样放玩游戏按起来顺手,鼠标移动避免了和键盘的碰撞,大家可以去看下现场比赛视频,你就一目了然了。还有就是记得指腹始终紧贴键帽,无论是键盘还是鼠标,手指没贴紧键帽,不能第一时间触发按键,打出的子弹就不到位。

鼠标垫,要用大号的,太小鼠标一甩就没地了。

引用一篇关于手腕手臂流的:

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以我为例子,我就是一个最初是手腕儿流成功转型手臂流的玩家,最初接触电脑或者电脑游戏,很多玩家都是手腕流,包括我自己

后来为了追求更加稳健的枪法和瞄准,慢慢降低了鼠标灵敏度,但是这时缺发现一个问题,用手腕为轴心转动鼠标,在这种慢的鼠标速度下,不能很快的转身了!后来又看过一些关于用鼠标的资料,里面也有介绍,推荐的方法就是用手臂来作为轴心.

上次发的视频相信大家也看了(没看的看这里),里面的职业玩家都是以手臂为轴心的,就是我们说的手臂流,为什么他们要选择手臂呢?还是因为很多职业玩家的鼠标速度都是很慢的,而手腕为轴心的话,不能给转身带来充足的移动范围,还有这也是为什么专业的电竞鼠标垫都是很大张的,所以要采用手臂为轴心来移动鼠标。

手臂移动鼠标有个优点,就是能够大范围的移动鼠标,能够大范围的平移鼠标,这对于像CF这样强调爆头线的来说,是非常好的移动方法,平移鼠标,更好的时刻保持爆头线的高度。

手臂流比手腕流要平稳,动作幅度大,硬件要求高,容易受条件限制。比如座椅要高,电脑桌桌面要有适当面积,这样手臂放在桌面上才不累。手腕流操作灵活,动作幅度小,相对稳定性就低一点,但是硬件要求低。

其实我个人还是比较推荐手臂流的,你想想,买一块很大的鼠标垫,可惜你却用很小的一块儿来移动,这不是很浪费吗?还有手臂流不会得鼠标手哦,手臂前方手腕是悬空的,不会压迫手腕的是神经,这点很重要。

M4-菜鸟玩家快速晋级

刚刚玩CF的朋友可以看下,首先你要先选用一把枪,一般M4或者狙击。

用M4我个人认为一定要控制好枪速,根据你当时的环境来判断3点或扫,

不管用什么枪第一一定要先练习准确度,鼠标的灵活度调节因人而异,你自己感觉用多少控制更舒畅就用多少。

第2是控制好脚步,平常都是以左右快速晃动为主,高点水准的就是以子弹打到自己的感觉和对方弹道的走向来用自己的步伐,当然最开始你先掌握节奏就可以。开始还是一运输船等混战地图为主,当你有一定的准确性可以更好的在打沙漠爆破类。我个人认为混战比较适合练习枪法。第3雷达地图的用处很大,

很多新手都不怎么看雷达的,雷达地图的作用1通过队友的死亡位置‘预’判断敌人的位置及可能行走的路线。2则是同过雷达上队友行走的路线可以判断我放防守的空位,其次还可以队友的死亡以及死亡的信息可以判断攻击的强弱,当然是相对的。用好雷达就有很好的意识帮助了。M4或者狙击都要掌握的是,稳定,准确,速度,尽量出其不意。

狙击的用法还是以准确第一,定点,闪狙,跳狙至于蹲狙为减少攻击面积在其他中都可以灵活运用。盲狙因CF设定不容易实现,要求阻击的练习和M4也没区别,先练习打定点敌人,同时也可以练习甩狙,甩也只是左右的区别。刚刚开始练习的时候尽量多移动。狙击的用法可以根据环境选择。

最后追求的还是,准确,速度,尽量叫敌人判断不出你的准确位置。

通过地图的熟悉你可以分辨出那里是比较适合用狙击的地方。最后还是要多多的练习,只要你够准,够快,够诡异。那样玩起CF来会很爽希望大家玩的天天开心。 的练习方法和禁忌 狙的练习有很多种,单挑,个竟,团队都是很好的去处。但是我提醒一点就是守望之城,那里虽然是专门的狙击图但是但对于你的狙法的提高没有任何好处,那里误导了很多人。很多守望之城的ACE们一旦去爆破模式或者个人竞技等其它模式,那个战绩就从ACE直接倒退到倒数两三名。战绩还很可能是负数。原因很简单,守望之城的过道过于窄小造成了不用考虑太多意外的想法,只要你的Ping值不高。反应跟上了,基本就没有什么难度。

我个人推荐去个竟练习枪法(团队运输船也不错)。那里死后立刻复活并且敌人较多不缺乏敌人。不会像爆破一样有时一局看不见一个敌人就赢了。在你没有记住复活点顺序的情况下能够杀敌80以上(狙击战)就可以经常去爆破练习你的意识和配合等。这个时候你的狙法已 5

经趋于成熟,在爆破里面找到适合自己的打法。如果手感不太好可以再去个竟练习。如果你觉得需要高强度的练习那么推荐你去个竟(自由战)敌人用机枪,你用狙不用手枪。说实话刚进去你可能死的很惨,战绩负数这些,但是当你能够做到战绩托平并且进入前6名那么你爆破里遇见机枪手也就不用担心的。有了一定的心理基础。

还有的人用M700来练习爆头,我想说你用M700用多了你用AWM的时候会极度不适应。这个就是关乎狙的节奏感的问题了,用狙用久的都有自己的节奏,打破了那个节奏,实力很可能会下降。有的又说,M700都可以打爆头那么用AWM不是更容易打中身体吗?其实狙不在乎你的爆头率,只要能杀死对方就是好狙。如果你喜欢M700也可以自己训练。

(PS:小记刚打个人竞技的时候那叫一个惨啊,狙不是太好的要有心理准备,战绩1比

1.8不说还没进过前十。)

常用练习地图适合练习的打法:

运输船:适合练习定狙,跳狙,蹲狙,闪狙,滑步狙,甩狙。

个竟沙漠和黑色:适合练习瞬狙,连跳狙,憋镜,甩狙,连狙。

爆破:所有狙法融合在一起需要灵活应用,练习狙的意识。

狙的提升这个小记也没什么说的,一个字:练。两个字:苦练。三个字:使劲练。。。 狙想要练好其实比机枪困难多了,想要提升?用人头堆起来!没有别的窍门。

狙到了后面会出现一个很奇妙的东西,节奏感。这个是强求不来的,有了节奏感的狙犹如开了G,这个感觉只有和狙的配合到了自身的极致才有这种感觉。

穿越火线爆头秘籍:枪稳、线平、步碎

一、枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何让枪具备如此稳定的操作性?这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到90%以上的,可以这么说,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10的,(我个人鼠标灵敏3-5)道有很多朋友又要有疑问了。没有 怎么办,跳得过去吗?如果灵敏度这么低,那么碰到突身后或侧面遇敌鼠标如何转过来?别急,在下面我会为您解答这些问题。

二、线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪?问得好,最明显可以看到爆头线的一个地图就是运输船,CT家那2个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线,不信可以去试试。当然,游戏不是光靠这么一个地图玩的,有Crossfire Gold就更好了,没有也没事。你可以通过不断的练习这个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一种条件反射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习,没有一步登天。

三、步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的,步小而碎在对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎?一个身位就够了,移动保持在一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!当然你还可以赚到很多的 。

四、准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,反之就是说,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一松,开枪一般为最多不超过3连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心,那么我可以肯定的告诉你,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势的。等待你的是大量的Crossfire Gold。开心吧?哈哈、

现在就其中一些操作上可能大家存在的疑问做一个回答!

问:鼠标灵敏度降低到8以内,万一碰到半路或身后出来的敌人如何应付?

答:万事无完美的,要达到枪稳的程度,当然就会在灵活度上受到一些限制,但是并不是说没有办法填补这些缺点!那么,你必须学会利用方向键和鼠标的平移来控制准心的方向, 6

另外最重要的就是多练习手腕上的动作,因为真碰见身后敌人的时候,那时候就不是移鼠标了,而是甩鼠标,大幅度的甩动鼠标!这里可以提供给大家一个诀窍,首先保证鼠标能够活动的空间足够,也就是拥有一个够大的鼠标垫,然后握鼠标的姿势我想大多数人都是手掌平握在鼠标上吧,不如我们换个姿势,握住鼠标,将手腕往内放一点,这样手腕靠小臂一部分可以靠放在鼠标垫上,同时手腕向内走,遇到身后敌人的时候,可以利用手腕的一个自然性回位,加大鼠标甩的幅度。当然,一开始或许不习惯,慢慢就会习惯了。而且这个方法还有一个好处就是由于手腕和靠小臂这部分是固定在电脑桌或鼠标垫上的,这样就更加加强了枪准心的稳定性!(注:新手玩家最好将鼠标灵敏度慢慢降下来,一口气吃成胖子会撑死的!哈哈。) 问:那么用什么准心比较好?

答:到底哪个准心是最好的,这里我们也不能说得太绝对,但是可以这么说90%以上的高爆头玩家都是用的原始准心,也就是A型准心,这个准心相比较B型那个十字中间带一点的准心而言,准心本身就比B型的小,扩张自然也会小一些,其实那中间的一点并不重要,因为CF的爆头区域远比CS要高,只要对方的脑袋在中间位置而你保持住了准心的扩张幅度那就一定是头了,无非是白头和金头的区别!有 的人当然无所谓。

如果有其他疑问,可以在本日志后跟回复进行提问,我会尽自己能力为大家解答!

上面说的这些,可能无法满足一些具备高基础的老鸟们了,那么下面我们谈些爆头已经达到一定程度后该掌握的一个重要游戏操作!估计老鸟们知道我要说的是什么,不错,就是闪爆!

闪爆,要求的是要强度的眼力和反应能力,而且要具备很强的意识,对地图的熟悉度,这些都很重要。

那么闪爆怎么样才能做到预期效果的那样瞬间闪出一下爆一个?首先就是根据个人对地图的熟悉度,找到一个适合卡点的位置,留出一点点细微的缝隙能够看到是否有人闪过就可以了,然后鼠标就要配合好方向键进行初步预瞄了,感觉位置差不多了,瞬间出去,不要刻意太追求100%精确,打一枪立刻缩回来,等待第2次闪出爆敌人的头。一般来说,位置卡得好,除非遇见透视的人,不然就拿沙漠灰A大中间靠右的那个箱子后面,卡住一条线等待A门敌人突破过来进行闪爆,一般来说,1换2甚至换更多都是可能的。

总结闪爆就有这么几点要素:反应、眼力、地图熟悉度、预瞄、卡点。这些都是需要长时间的磨练才能掌握的了。

大致关于机枪爆头的要点和一些技巧就是这么多了,俗话说得好,师傅领进门,修行靠个人,其实任何机枪都是大同小异的,需要的靠自己不断的练习不断的掌握。在这里,希望所有热爱CF的机枪手们,各个在爆头水平上大大提高,争取做到与狙抗衡,哈哈,甚至秒杀狙击!!

CF揭秘一夫当关万夫莫开的神级狙击手

我战队那些高管技术不咋的,但是人人都弄会员整全装,学瞬狙,到了战队赛每次都是被我这个全裸奥摩拿了ACE,什么瞬狙高手,最后还是被我这个自学狙击瞎打狙击的人打的没话说,死命的在中门主道封烟,还封几层烟,我心想一层我就完全看不见了浪费烟雾弹。

狙击真的不需要那些花哨的狙法,你们可以试试就单纯的左右移动,然后见到人就开枪,这样的去打狙击,到了一定时候,你会发现什么跳狙,闪狙,瞬镜,你都在不经意间都会了,其实真没必要刻意去学某种狙法!我这个狙击小菜鸟个人看法

中间强插一点关于鼠标速度的问题啊,很多玩家都在纠结鼠标速度,尤其是狙击玩家,我今天保证把你们说通了,保证你们以后不会在纠结鼠标速度了。让你完全了解鼠标速度的作用 鼠标速度首先不用管CF游戏里面的数值,首先你要知道自己鼠标的DPI,鼠标DPI用俗话来说就是鼠标的位移大小,网吧普遍是800DPI,DPI是可以调的,很多好的鼠标都打广告说3级变速王,其实就是可以设置三种DPI,一般鼠标上都有一个按钮在滑轮的旁边,那个就是DPI快捷键。

等你确定了自己鼠标的DPI后,再去纠结CF里面的鼠标速度吧,因为很多朋友只考虑 7

CF里面的速度值,完全不考虑DPI,400DPI和800DPI去讨论鼠标速度,完全就是误人子弟 现在肯定有人会问。如果都是800DPI的情况下,怎样的鼠标速度才算好呢?

我会给大家一个参考值的,我刚玩的时候鼠标速度和开镜速度都是50,玩的我想吐,如果不是一次在网吧看到别人调鼠标速度,我可能就不会玩CF了,因为我是完全自学的,所以没人教我一些细节的东西。现在我的鼠标速度4-5,开镜速度10-15,我没有给一个固定数值,因为本来就没有固定的数值,我是根据手感不断的上下浮动。我的开镜速度以前是50但是鼠标速度是5,而且打的不觉得别扭,后来降到30发现打的更好,现在降到10-15就特别稳了。你们参考一下吧

上面讲的是开镜速度,不要看错了,是针对狙击手的。至于鼠标速度的话,对机枪和狙击手都重要,我建议是步枪和狙击都用10机枪和狙击如果用不同的速度,会很别扭的。当然有些人说自己100的速度也是OK,那确实有这种人,他们比较独特,可以瞬间击杀背后正打算爆菊的敌人,我真心的羡慕嫉妒恨!

以前看过一些狙击贴,里面大多都把定点狙摆在最前面,就是最基础的意思。在我个人看来,定点狙击能打好的人,没有什么狙是打不好的,最基础的其实就是最精华的,不知道有多少狙击爱好者能放狠话说自己定点狙打得好,我所谓的定点狙打的好,是卡住几个固定的点,而且缝隙只有1毫米多,路过一个击杀一个,不需要第二枪,绝不放过一个敌人过去。那样才叫一夫当关万夫莫开!

我推荐大家去一个地方练习,可以练习狙击的极限甩狙,还有反应力,加上准度。

我推荐大家去守望中间的平台上练习狙击,那一块平台只露一个头,练反应,练极限甩狙,准度。如果你能做到1个人挑战对面4个或者4个以上的对手,那你就算初窥门径了。 CF狙击枪怎么用?高手教你狙击高级技巧

狙击真的不需要那些花哨的狙法,你们可以试试就单纯的左右移动,然后见到人就开枪,这样的去打狙击,到了一定时候,你会发现什么跳狙,闪狙,瞬镜,你都在不经意间都会了,其实真没必要刻意去学某种狙法!我这个狙击小菜鸟个人看法

中间强插一点关于鼠标速度的问题啊,很多玩家都在纠结鼠标速度,尤其是狙击玩家,我今天保证把你们说通了,保证你们以后不会在纠结鼠标速度了。让你完全了解鼠标速度的作用

鼠标速度首先不用管CF游戏里面的数值,首先你要知道自己鼠标的DPI,鼠标DPI用俗话来说就是鼠标的位移大小,网吧普遍是800DPI,DPI是可以调的,很多好的鼠标都打广告说3级变速王,其实就是可以设置三种DPI,一般鼠标上都有一个按钮在滑轮的旁边,那个就是DPI快捷键。

等你确定了自己鼠标的DPI后,再去纠结CF里面的鼠标速度吧,因为很多朋友只考虑CF里面的速度值,完全不考虑DPI,400DPI和800DPI去讨论鼠标速度,完全就是误人子弟 现在肯定有人会问。如果都是800DPI的情况下,怎样的鼠标速度才算好呢?

我会给大家一个参考值的,我刚玩的时候鼠标速度和开镜速度都是50,玩的我想吐,如果不是一次在网吧看到别人调鼠标速度,我可能就不会玩CF了,因为我是完全自学的,所以没人教我一些细节的东西。现在我的鼠标速度4-5,开镜速度10-15,我没有给一个固定数值,因为本来就没有固定的数值,我是根据手感不断的上下浮动。我的开镜速度以前是50但是鼠标速度是5,而且打的不觉得别扭,后来降到30发现打的更好,现在降到10-15就特别稳了。你们参考一下吧

上面讲的是开镜速度,不要看错了,是针对狙击手的。至于鼠标速度的话,对机枪和狙击手都重要,我建议是步枪和狙击都用10机枪和狙击如果用不同的速度,会很别扭的。当然有些人说自己100的速度也是OK,那确实有这种人,他们比较独特,可以瞬间击杀背后正打算爆菊的敌人,我真心的羡慕嫉妒恨!

以前看过一些狙击贴,里面大多都把定点狙摆在最前面,就是最基础的意思。在我个人看来,定点狙击能打好的人,没有什么狙是打不好的,最基础的其实就是最精华的,不知道 8

有多少狙击爱好者能放狠话说自己定点狙打得好,我所谓的定点狙打的好,是卡住几个固定的点,而且缝隙只有1毫米多,路过一个击杀一个,不需要第二枪,绝不放过一个敌人过去。那样才叫一夫当关万夫莫开!

我推荐大家去一个地方练习,可以练习狙击的极限甩狙,还有反应力,加上准度。 我推荐大家去守望中间的平台上练习狙击,那一块平台只露一个头,练反应,练极限甩狙,准度。如果你能做到1个人挑战对面4个或者4个以上的对手,那你就算初窥门径了 现在我来讲一下闪镜,先说说我对闪镜的评价吧!我个人觉得闪镜是狙击所有狙法中最难的,把狙击所有技巧集于一身,是真正的集大成者!着重说明一下(很多朋友误认为闪镜是瞬狙的另一种叫法!)闪镜和瞬狙是不同的,闪镜是需要借助狙击镜来瞄准的,只是瞄准的时间很短,一闪即逝。而瞬狙虽然也开镜了,但是瞬狙只是借助瞬间开镜来提高准度,并没有用狙击镜来瞄准。来接下来是闪镜的介绍,闪镜:闪镜是一种狙法,不是身法狙(身法狙:跳狙,蹲狙,空降狙等),这种狙法要求很高,而且是一种被迫狙法,在没有掩体的情况下,突然遇见敌人,开镜,瞄准,击杀,一瞬间完成,比瞬狙技术含量更高。大家可以去研究一下,其实草根狙神佩恩就曾经在视频中一带而过。

关于ak系列枪支的速点压枪以及平点拉枪

很多玩家最近询问小记如何将ak系列枪支运用的游刃有余,如何克服它那强大的后坐力以及在各种情况下如何更快速的秒杀敌人。所以这次小记为大家带来一次ak系列枪支瞬秒敌人的讲解,想要快速晋级高玩的玩家们欢迎围观。

众所周知ak系列枪支弹道呈7字状,想要将一杆枪支运用的得当必须先了解它的弹道。怪咖说过,能够熟悉弹道能够理解弹道的才是王者(虽然他主打m4a1-s,但是道理相同).很多使用ak系列枪支的玩家见到人就喜欢乱突突,不管是面对一个敌人还是一群敌人都是如此。用自己所谓的理解弹道的方式解决敌人,用打m4系列枪支的方法去打ak系列枪支。这样的做法显然不对,第一见到敌人就泼射靠的是运气或者说无奈之举下才会选择的方法。虽然ak子弹威力较大,但同样很大的后坐力在泼射时会将弹道拉的很散。经过了多次版本的更新,越来越多的人发现有时候红名了也打不死敌人,有时候觉得ak的弹道扫着扫着却没了。所以泼射一般是在面对多人时候使用的一种方法,7字形的弹道最合理的拉枪泼射方法是从右上往坐下拉枪。如果你能够将弹道控制的雪域的best一样那小记自然没话说,如果不能那压枪泼射时记住一个要点—泼射永远在速点后再使用,经过多次实践速点后再压枪泼射的弹道远比直接泼射来的稳定而且密集。

秒杀敌人最快方法之—速点压枪

随着cf越来越多赛事的直播,普通玩家关注职业战队联盟比赛的热情度也慢慢提了上去。喜欢ak小王子even主道的霸气与权势,喜欢ak帝漠然对于中房双卡ak独当一面的气势,喜欢新星林肯以及秀b1低调霸气的ak-47-a以及ak-47-b。但我们看到最多的是他们手中的ak仿佛消失了后坐力,有着与m4系列枪支的稳定感但又保留了自身强大的破坏力以及bug性—无视ac防弹头一击毙命的特性。速点这个技巧是他们能将ak演绎的如此传奇的重点,顾名思义速点就是快速点射,但记住不是能点多快就点多快,要根据自己对于ak节奏感的把握来制定每秒钟打出几发子弹。刚开始练习的时候每秒钟3,4发子弹便可,等到熟练掌握后可以再适当增加每秒钟打出的子弹数。速点打击敌人的标点一定是在脖子附近的位置,即使做不到一枪爆头,多而快频率的点射也能以最快速度杀敌。速点压枪的意思一看便了,通过速点准星快速回复的特性,将子弹快而集中的泼射出去,打击多个点位像你攻击的敌人。比较难掌握的一种枪法,拉枪以及对ak系列枪支弹道的理解必须足够过关,面对多个敌人时果断扫死一个后要迅速根据敌人位置调整枪口位置,比如对付双卡敌人,比如对付高低架敌人,不同位置要用不同的细节去处理问题,适当时候可以按住shift键来稳定弹道,但记住一定不要刻意去按,按照感觉走就好。速点压枪时如果发现弹道飘忽的厉害,可以选择闪蹲然后右上向左下重新压枪泼射给予敌人打击。

秒杀敌人最快方法之—平点拉枪

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主道33ak上的精髓,利用速点的方法将枪口始终保持在敌人脖子以上位置,平移枪口的位置找头点。如果你也喜欢东伽精英的林肯一定会发现这是他最常用的一种杀敌方法,而且他喜欢见到敌人时候蹲下,当然这与个人习惯有关并不一定是想稳定枪口。相比于速点压枪平点压枪更加稳定,因为它考验你的只是准度以及平拉爆头线的功底,想要将ak速点到一条线上着实不容易。之前有玩家通过按住shift的方法控制弹道,那样的确可以但当7,8发后子弹依旧会上扬,如果你的枪不是很准按住shift的情况下移动幅度更小很可能牺牲的就是你。平点拉枪对枪感的要求很高,什么时候该压枪什么时候该变动频率,什么时候该更大幅度的晃动身体都很有讲究。推荐大家在椰岛之巅这张地图上练习,始终打在踢脚线的位置。当你能够以自己的频率控制弹道并且平拉爆头线的时候你变成功了,神马运输船神马爆破灭队就离你不远了。

AK是一种霸气是一种身份的象征,扛起AK的一刹那就必须选择正面钢掉对手。击杀敌人的方法有很多,小记此次为大家总结的两种相对比较困难,但如果你熟练掌握后一定能够秒杀敌人与无形之中,多加练习才是王道,cfer们拿起AK像男人一样去战斗吧!

CF神一般的AK技术靠的是什么?是节奏

AK靠的是什么?是准度?还是走位?还是控制力?不得不说,这些都很重要。但最重要的还是信心.信心永远是第1位的,真正的AK,能和全国第1主道ak对抗的AK首先是要有信心的,你相信自己能杀死对方,相信能比对方先开枪,相信能比对方先瞄准对方。

AK是点射好?还是扫射好?也许有人问我这个问题。

说实话,看过我打的人,都知道我的AK不存在这些问题。因为我的“扫射”速度和“点射”速度是一样快。而且30发子弹打完。30发子弹全部打在1个点。不会有偏差的。还有我有时候去很多区玩33AK,不同区有不同的规矩,记得南大是钢枪。黑F很多44AK,但是好像很多区都有1个规矩,对AK不许蹲。大多数别人在公平频道打不许蹲什么什么的我基本都不看的。不是说我觉得蹲好不是说我觉得蹲不好。只是AK真正掌握了那种节奏以后这些都是无所谓的。真的什么都是无所谓的。

怎么能让自己的子弹打出无后坐力的效果?说白点就是“保证每2发子弹的间隔时间是一样的”但是可能很多人难以理解这句话.

我给大家解释1下这句话。这是1个鼠标你手里握着AK,你点射的时候。你按1下左键就开出1发子弹。这个大家都懂。按第1下左键开出第1发子弹,然后等1秒钟之后按第2下左键开出第2发子弹!很好。这个1秒!就是间隔时间。

然后继续,再隔1秒,再打出1发子弹,心里默念再过1秒再去打出1发子弹.很好就这么简单。去看墙上吧。这几发子弹都是在1个点上的。哪怕你闭着眼哪怕你吃着瓜子1个手。只要这个间隔时间是一样的都保持是1秒就肯定在1个点上不会偏。

AK的节奏具体到数字是什么。你是不是觉得哇那么简单啊?心里默念1秒就哦了?就是大神了?这只是刚开始而已。你能保证你的枪是1秒1发它确实是无后坐力。确实不发飘。但是如果你碰见了间隔时间是0.9的人呢?你岂不是照样见面被秒?

我们首先需要做的事情是什么?对就是不停的去掌握这个节奏。练习点射。这一切都是开始。1秒只是举例。0.5秒。0.3秒0.1秒这个时间就代表你的子弹打出的速度越快而且如果保证这个时间是一样打出的每个子弹都是准的。练习方法很简单拿把AK对着枪不停的左键左键找那个节奏左手不能碰键盘就用右手去按鼠标左键。什么时候你能翘着2朗腿3秒附近吧把30发子弹打完而且都打在那1个点上的时候,你就可以真正开始练AK了。这个节奏是AK的基础是AK的精神是AK的灵魂。也是AK最开始的开始不会这个节奏。再牛逼也是扯的。不会这个节奏,永远都不会AK。

下一个要说的就是身法.

AK的身法是什么?首先说最简单的基础原理。AK都是依靠移动去杀人的原因不重复对面不是稻草人。但我又说了没有人能在移动中靠实力去准确点死对方那怎么解决呢?问题出来了。怎么能不停的移动而且还能保持节奏保持子弹的有效性呢?什么时候的AK最准?很简单 10

站那不动的时候的节奏点射最准。可是我们不得不移动怎么解决。很简单让移动最小化最优化不做废移动。移动为了移动。不为别的~这个很简单很多人都见过这样打的人。但是我还是再说1次。让更多人理解为什么那样做。你现在站的这个地方是A你要移动的地方是B。你在A点迅速准确的依赖节奏打出3-5发子弹这个数目不是固定的看自己能力。打完以后没有杀死对方对方也没有杀死你。没有问题OK立马移动到BB离A不需要太远1步就行对只需要1步可以是左可以是右可以是前可以是后越近越好。

立马移动到B在移动过程不需要开枪不需要想别的因为很短0。1秒吧?很快的移动到了B然后在B站住!!站住!!站稳!!!继续在A的动作。依赖节奏打出3-5子弹。如果还没有杀死对方或者是杀死了他其他的对手出来那就继续重复这个步骤。朋友们没有错那些AK大神的节奏身法就这么简单道理显而易见。只是一步而已。移动是为了什么?为了不让你自己变成稻草人。为了让你自己调整步伐。为了让你的节奏更快。

其中的要点有3点。

第1。我1开始说的那个节奏要熟练。因为给你的时间很短暂,要尽快的秒掉对方。你要在A或者B或者C点尽快的打出那几个秒他的子弹。

第2。别在移动中开枪。你不是神。

第3.移动不需要太多1步足以移动只是为了调整步伐。

简单的说。A点开几发子弹。砰砰砰。没有杀死对方迅速移动到B开几发子弹。砰砰砰。迅速移动移动过程中不开枪。就这么简单。

写给M4系列玩家的一封信:枪械使用必备

M4A1玩家们:

你们好,首先我想问你们一些问题,你们还记得一把枪吗,在你刚刚进入CF中时,它第一个站出来陪伴在你的身边,一直在你的身边不离不弃,在你还不了解CF的时候,他一直在你的身边见证你的每一次成长,你第一次晋升军衔,你第一次击杀敌人,你的第一次爆头杀敌,它一直在你的手中默默地陪伴着你,和你一起承受第一次被惨虐的羞愧,也和你一起分享第一次成为ACE的喜悦;它枪身纯黑,外观富有质感,无时无刻中它的身上都散发这一种神秘而又沉稳的气息,宛如黑夜中的一只精灵,在闪烁着它独有的光辉,它的性能如同它的外观一样冷静沉稳稳定而又可靠,他注重精度,就像是一把手术刀,经常给敌人以最致命最精准的一击,它适合任何人使用,它潜力无限,因为它没有缺点,绝对的“标准枪”,只要你肯使用它,它一定不会让你感到失望,他就像是一位无言的英雄,没错,你知道这个问题的答案:它就是,M4A1。

CF中的M4:第一次玩CF是在2009,当时CF好像正在公测,我是一名M4发烧友,不论任何枪战类的游戏,只要有M4,我都会第一时间装备,第一次玩CF中的M4感觉很好,跟所有游戏中的M4一样,都是主要注重精度和和较小后坐力的枪械,稳定的性能,良好的点射模式,前三发子弹基本基本上是同一落点,当时M4A1也得到了广大玩家的认可,我也很快适应了这把枪,并且越用越熟,逐渐的总结出了一些自己的打法。

可好景不长,TX公司注意到了当时独领风骚的M4,出于种种考虑觉得不能任由M4这样发展先去,从而CF4.2版本更新过后,M4的性能被和谐了不少,后坐力加大了一些,而且点射的时候第四发会有明显的跳动,很大部分玩家就此也就放弃了GPM4,逐渐的GPM4成了一个没落贵族,在4.2之前,大多数玩家都是坚持使用M4的,当时在一个房间内如果有十六个人至少会有十个人左右装备M4,那时M4受到的欢迎程度可见一斑,这些情况老玩家们应该都知道,可是在4.2以后,由于M4性能相比以前有了很多变动,很多M4玩家心灰意冷,逐渐地很多老玩家放下了M4,尝试着去寻求别的更适合枪械,在4.2版本前使用AK的人相对来说比较少,但在M44被和谐后,许多以前的M4玩家选择加入了AK阵营,就像是给AK打了一针强心剂,由此M4的一生的敌人AK,渐渐地得到了广大玩家的关注,很大部分玩家在升到下士后选择了使用AK。

渐渐地AK玩家们逐渐摸索除了一些使用经验,从4.2以后AK这头沉睡的狮子才真正的 11

觉醒,除了AK,在4.2版本中可谓是推陈出新的时代,不光AK得到了相当大的一个跨步,喜欢连发压制敌人的玩家们选择了AN94,喜欢点扫结合小后座的玩家们选择了XM8,喜欢追求极限点射的玩家们选择了QBZ95,还有AUG,G36K,K2,SG552这些枪在M4的光环散去后,也逐渐也受到了玩家们的关注,GPM4也逐渐在CF中沉默了下来,从此M4的玩家急剧减少,从最初的一个房间十个人左右,到后来的六七个人个人,直至如今一个房间中三四个M4玩家就不错,而且这些人大多是新兵,我想只要他们到了一定级别后,他们十有八九会把M4放在仓库的深处,转而用别的枪来替代它,真正能坚持下来,并一直使用的,说实话,除了我之外,我没有见到几个人顶着少尉以上的军衔,却依然坚持GPM4的,虽然我知道在如今的CF中,GP玩家少,GP玩家中使用M4的是少之又少,只不过我对GPM4有了深深地感情,在我选择了它的同时,它也选择了我,我注定要和它一起战斗,它就像是我最好的朋友,一个不会说话,但是会用枪声来与我交谈的朋友,它一直静静的陪伴在我的身边,陪伴了我三年,陪我经历了一次次酣畅淋漓的战斗,所以,我想说,就算是穿越火线中每个人都不看好M4,只要我还在我就不会让M4成为历史,只要M4还在我的手中我就心满意足,别无他求了,我不会因为任何结果而感到遗憾。

很多朋友都问我:你为什么这么固执,你为什么一直坚持着GPM4呢,很多枪都比它好啊?我只是笑而不语,我想每一个坚持着M4玩家都会做出跟我一样的举动,我们不会因为结果怎样而感到遗憾,关键是我们努力过,我们捍卫了M4的尊严,就让别人偏见的目光从我们的身上碾过吧,自从M4在4.2过后,就很少有人再去信任M4,有时候为了证明一件事,总会有人做出一些牺牲,我会很乐意一直坚持着M4,它是我的挚爱,它是我的信仰,同时也是我们广大M4玩家的信仰,不管结局怎么样,我们已经做过了,我们坚持过M4,并且从未放弃,那么,就不再有遗憾!

说到这里,我的心里有些难受,不是为了M4受到和谐而感到遗憾,也不是为了M4的玩家们越来越少而感到惋惜,只是我看到了M4在改版后受到的冷落而感到不公,不过细想想也没什么,生活本身就不是绝对公平的,何况是游戏,真正的公平是靠自己争取过来的。[以下是实战内容]

下面我想说一些我在使用M4时所总结的经验,一方面是为了和广大吧友们交流一下经验,另一方面我希望那些把M4说的一无是处的人,能仔细的考虑后再做定夺。

无论是什么游戏中的M4,都是作为一把“标准枪”而存在的,无论是威力,射速,后座力,和精准度,重量,都趋于平衡,M4主要的两个比较明显的长处就是较小的后座力,和较高的精度,我希望大家好好发掘这两点,当然也不要忘记了其它的性能,无论是连发,单点,急速射,还是扯枪,都可以做的惟妙惟肖,M4这把枪的一个最大的优点,就是没有缺点,虽说某些方面可能不如一些专门为某些战术而生的步枪,但是M4可以适应任何战局,凭借他优良的反应度,还有不俗的精准,来创造自己的风格,很多人把M4说成一把没有优点的枪,疏不知M4这把枪也是一把没有缺点的枪,我们一起玩穿越的人都叫它“标准枪”,虽然没有人会说用M4的人垃圾,但是却很少有人看好用M4的人,因为他们实在想不出M4玩家为什么会练M4,因为M4并没有什么引人瞩目的长处,各项指标都趋于平衡,其实平衡才是M4最大的优势,就像我的人生观,越是平平淡淡,越是真真切切,有一利,必会有一弊的,还有我推荐M4在杀敌的时候最好能做到枪枪爆头,最好要做到85%以上,即使做不到也希望使用M4的同行们努力的提升一下,只有这样我们才能弥补M4威力上的不足,发挥它的精准,和较小后座力的优势,还有快速反应的优势,给予敌人最致命的爆头一击,大家都知道,无论什么时候,爆头都是最直接,最便捷,最流畅,最犀利,最快速,最瓦解敌人意志,最能保证自己安全的杀敌方式。下面我来说一些M4的实战技巧,各位吧友见笑了。

一:爆头线:首先你需要强制自己放弃以前打躯干的恶习,逐渐把准心向上移,达到一个人头顶的高度,其实这就是玩家们常说的爆头线,如果掌握了这些爆头线,你在爆头就会有一个质的飞跃,只要发现敌人你第一时间就可以做出爆头反应,当然这也是需要不断地练习的,爆头线不是一朝一夕摸清楚的。

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二:M4的开枪频率:虽然开枪频率不是一个很重要的因素,但是有时候这会影响你的杀敌效率,需要随机应变。

(1)单发:所谓的单发就是有间隔的射击一发子弹,一般单发要控制在每0.5秒一发的频率射击出去,这种频率可以使子弹精确击中目标,较适合打静止中的目标。

(2)双发:所谓的双发就是每一次同时射击出两发子弹,一般双发要控制在每两秒一次(也可以每1.5秒钟一次,不过会影响到射击精度),这种频率可以使子弹较为精准的将子弹以两发的数量击中敌人,不过由于间隔较长,一般我只有在对付有头盔的玩家才会采用这种频率。

(3)三连点:所谓的三连点就是一次射击出三发子弹,一般三连点要都是在一秒钟一次,这种频率的子弹可以使三发子弹迅速的落在同一落点,这种点爆头的成功率非常大,就算是第一发没有命中剩下的子弹也可已迅速覆盖在敌人的脸上,这种频率虽然成功爆头的几率大些,不过在三连点后准心会有一些微微的扩大,建议新手在点完后微微移动一下,准心回来后继续射击。

(4)急速射:一般很少有人能掌握急速射,所谓的急速射就是指以每秒钟四至五发的频率射击敌人,不可以等准心回复,只要眼前还有敌人就不间断,而且子弹出去的时候全是点出去的,并不是扫出去的,这种频率的射击可以完全压制敌人的攻势,并且很犀利,不过我没练好,我最多就是打到17发以后就再也无法控制枪口,这种射击频率要是练好了,绝对是个超人,在这种急速的射击频率下,你最好不要再相信你的准心,多看看弹着点和弹道,不断地修正自己的子弹落点,这样才能真正发挥出来急速射的威势,当然了,这种射击方法真的很为难人,也是要求爆头,我自己就经常失误,而且对面有高手的话你很难打出那么多子弹,不过事在人为,要是肯常练习的话一定会有所突破的。

(5)连发:连发我就不说了,大家都知道,注意压枪,在压枪的时候多看看子弹的弹着点和子弹的走向,这个时候准心也就不那么重要了,还有一点就是在连发时也可以配合一下身法,有时候身法的移动也可以改变子弹的落点,同时希望在扫射的时候大家也不要忘了敌人的头部。

三:使用M4时可以加入的一些小步法

(1)碎步移动:第一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个AD晃动的时间基本相等(键盘上A压一下接着D压一下形成一个AD晃动)第三步一个AD晃动一射击(1到4发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等)同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个AD晃动这套动作可以变成一个DD移向或者AA移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步W始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个AA移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个AA移向(DD移向)一个射击(1到4发子弹)还可以放开W压住S不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合WS压住不放这时候同理可以压住A或者D不放迅速多个WW移向(或者WS移向)。

(2)霸王步:从别人视觉上看移动速度非常快,尤其是出枪一瞬间,主要是欺骗别人的视觉,让他们产生一个误差,对枪时也挺实用的,操作方法是:中指狂搓前后,用A、D控制方向。

(3)横移步:在与敌人对枪的时候能把准心瞄到对方胸口以上位置鼠标方向不动直接方向键左右横移来琐定对方并击杀。

四:M4的一些瞄准方法及使用方法

(1)增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,这样敌人一出来你就可以第一时间开枪反应,在遭遇战中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度,也可以借助旁边的一些物品,比如箱子或墙壁,想象一下人从障碍物后出来的高度,或者蹲着出来的高度。

(2)敌人快速移动出来时, 准心跟着他的头部迅速的开3枪(最好是单发), 如果预位射击没有成功,那么你最好调整一下自己的位置做些短距离小步之类的运动(根据情况判断后, 13

采用不规则的短距离移动),然后轻移鼠标,继续追瞄其头部。

(3)每个人都有自己喜欢的战斗位置,就像是狙击手的狙点,在这个位置上你可以从容的发挥,而且在这个位置上你可以最大限度的保证自己的安全,同时还可以最有效的危及到敌人的生命,那么就继续在这个战斗位置上战斗,但是也需要打一枪换一个地方,因为敌人连续受到你的打击后,他会记下你所在的位置,等到下回你在发现他们的时候,天上几个雷已经朝你飞过来了,所以你对全图的每一个角落都要心知肚明,知道哪里危险,哪里安全,敌人最有可能从哪个位置上出现,然后提前占据有利地形,给予敌人致命的一击。

五:关于M4如何应对突发事件的方法

相信大家在使用M4近战的时候都有一些压力,因为在近战上M4就不能发挥远距离精准打击的优势,尤其是面对AK或94这类近战比较吃香的枪,在近距离时许大部分玩家平常的爆头意识会受到影响,在近距离面对敌人时很多人都着急不可奈德选择了使用连发的方式将敌人突突死,的确,有些时候突突死敌人比爆头更简单些,不过这样一来你会浪费大量的子弹,很多时候在突突死一个人后你弹夹中的子弹已经所剩无几,最重要的是,在你突突别人的过程中,别人肯定也在突突你,就算你把他突突死以后恐怕你的生命值也会所剩无几,所以我个人认为就算是在近距离上希望大家还是要选择爆头,一来你不会浪费子弹,二来你还会保持较高的生命值,三来你也可以腾出时间去对付后面的敌人,好了下面我来说一下应对突发事件的方法。

(1)心态:无论什么时候何时何地,你都要保证一个冷静的心态,这样不仅可以使你的头脑保持清醒,还可以减少你发挥失常的情况,并且这也是你在战斗中吸取经验最有效的方法,所以请保持一个冷静的心态,无论是远近,无论是被虐,还是虐别人,都要做到胜不骄,败不馁,如此你的技术才能以最稳定的方式得到最有效的发展,同理一个良好的心态在处理突发事件中也起到了至关重要的作用。

(2)如何及时的调整自己准星的位置:这个就比较难了,这个过程有点类似甩狙,很难形容,其实就是最短的时间内把鼠标移到敌人的头上,然后快速的横向一扯,甩出一排子弹(最好是五发以内)多了不但浪费子弹,还延长了自己的暴露时间,也可以在把准心甩到敌人头上时迅速的三连点,效果也不错。

(3)如何在近战时保护好自己的安全:第一就是观察自己身边的障碍物,如果有障碍物的话(距离不是太远,而且不能穿的情况下),迅速采用向后连跳的方式转移到障碍物的后面,后面就简单多了,在你跳到障碍物后面后,不要过多的等待,迅速采用碎步移动的方式露出障碍物,攻击敌人,一般人在看到敌人跳进障碍物后,警戒心在1——2秒将内大大的降低,因为他们觉得敌人一时半会儿肯定不敢露头,你就利用他的思维惯性,在进入障碍物后,回忆一下他刚才站立的地方,根据自己记忆中他的位置迅速出击(因为在你进入障碍物后没有多做停留,一般情况下在你出来的时候敌人还在你进去之前的位置,就算有动作,也不会太远),这种方法我屡试不爽,很是实用。如果身旁没有障碍物,那就往自己身处的位置斜后方一跳,落地时保持蹲姿(造成他的预瞄误判),然后配合我上面说的甩枪,也可以有效地在保证自己安全的同时迅速杀敌。

六:关于M4系列的穿透

M4还有一个很优秀的性能那就是穿透,很多新人都不喜欢穿人,但是想要打爆破或打比赛的老手,这点是不得不加强练习的,要成为一个合格的M4玩家,穿透也是一门必修课,它可以让你和你的队友们把战略,战术,发挥到极致,而且敌人在面对你们时,他们的危险系数也在大大增加,如果一个玩家在穿透方面有很深的造诣,那么将对敌人的心理防线造成很大的冲击,因为他随时随地都感觉处在危险中,这样一来也会影响到他的发挥,而且穿透也是一个保存自己消灭敌人的安全方式,下面我来简单的说一下,穿透的技巧,和穿透中玩家们存在的误区。

很大部分玩家虽然都知道很多地方很多箱子都能穿,但是大多数玩家穿透的时候都会出现这样一个场景,一个玩家一动不动的站在距离障碍物很近的穿透物后面,对着穿透物毫不 14

犹豫的扫上一一梭子子弹,呵呵,明眼的吧友们想必已经看到了这个人的误区了吧。

(1)穿透误区:

第一个误区:一动不动的站在障碍物后面,为什么做错了呢,首先你觉得你站在障碍物后面很安全是吧,其实不然,你能想到从这里穿透敌人,敌人肯定也能想到在这里穿透你们,所以如果你想让自己活的时间长一点,请不要站在障碍物后面一动不动,这样无疑大大增加了你的危险性,因为一些高手看到障碍物后射出子弹后,他们也会还给你一些子弹。

第二个误区:距离障碍物很近,大家想一下,首先你距离障碍物越近,你越无法推测出敌人的位置,因为障碍物完全遮掩了周围的环境,然后你越离障碍物近,你的危险系数也就越高,因为你身子越靠近障碍物,也就说明你自身的目标也越大,所以如果你想保持良好的穿透敌人的视野用于推测敌人的位置,而又不想被乱枪穿死,那么请离障碍物远一点。 第三个误区:对障碍物毫不犹豫射出一梭子子弹,这也是一个误区,对障碍物毫不犹豫的穿出一梭子子弹,显而易见,这分明就是一场堵博,如果你运气好,堵赢了,你没准会穿死四五个人,如果你运气不好可能一个人也穿不死,我并不是反对这种穿透方法,我只是认为这种方法有些欠稳妥,毕竟你不是回回都那么好运的。

(2)穿透技巧:

第一个技巧:在不确定能穿到敌人的时候不要开枪,原因是,如果敌人还未到达你所期望的地点,你就先开枪了,这样无疑提醒了敌人,你就在箱子后面准备穿他们,他们肯定会做出一定的措施,你再想穿到他们的话恐怕就不是那么容易了,而且如果你事先暴露了自己的话,你的处境也就会变得相当危险了,所以我们在穿点得时候,必须要良好的耐心,等待的合适的时机,不穿则已,一穿惊人,保持行动的突然性,和隐蔽性。

第二个技巧:离障碍物远一些,因为你在障碍物的后面其实并不是绝对安全的,你可以穿敌人,敌人照样也可以穿你,这个时候谁离障碍物越近谁就越危险,与保持障碍物保持一定的距离,不仅是为了降低危险性,还因为你离障碍物越远,你的视野越宽阔,更容易判断出敌人的行进方向与走位,而且撤退时也更进退自如一些。

第三个技巧:想象敌人的步伐和高度,如果你是他的话,你会怎么走,他现在蹲着还是站着,穿透不仅仅是一种技巧,更多的时候更是一种斗智斗勇,想象敌人的步伐与行进方向,利用自己的逆向思维做出预判,在确定敌人的位置后,保持冷静的心态,将子弹点射到他最可能伫立的位置上,而且最好每个身位点射两次,一个是他站着的高度,另一个是他蹲着的高度。

七:玩M4时的一些注意事项和一些小情况

(1)使用M4冲锋陷阵时的注意事项:再用M4冲锋的时候建议最好不要一边按着W一边开枪,这样的话很容易出现一种情况,明明瞄准的刚好是对方的头部,结果给打到对方对方的头顶上去了,个人建议M4在冲锋的时候,多多利用一下周围的障碍物采用左右小步移动,左右移动时爆头率比前后移动大得多这种方法比较稳妥,如果真的一边按W一边开枪的话建议把准心放在敌人脖子于胸口的交界处,这样子弹射出去正好落在敌人的脸上,虽然这是一种方法,不过我个人不太喜欢,我个人比较喜欢精确瞄准,也就是指哪打哪,不过刚才说的方法也是比较可行的大家不妨尝试一下。

(2)面对大队人马时的处理方法:面对大队人马时,你第一反应更不应该是扫射,而是点射,左右小距离移爆头率比较高,横移两步以内准星对准敌人头部,停步的瞬间准星变小点头,然后开枪射击,距离远时点射的频率越低一些,命中率也就会随之提高,不管是什么敌人,也要时时刻刻保持冷静的头脑,就算是你面前有多个敌人也不要着急,虽然很多时候你无法完全杀死敌人,但是也不要胡乱扫射,还是那句话,爆头才是最有效的杀敌方式,要是看见面前一队敌人你想也不想的就先给他们来一梭子,胡乱扫射的结果往往是对方一个都没死,顶多是轻伤,可是你却不幸的成为枪下亡魂,死也要死得有价值,爆掉一个敌人至少为你的队友扫清一些障碍,这样,队友也会对你高看一眼,你的阵亡才会显得有价值。

(3)如何加强爆头意识:这个是说起来容易做起来难,爆头这是我们步枪玩家的必修课, 15

如果心理面不想做到枪枪爆头的话,我建议大家也别玩步枪了,不如去拿把狙吧,面对狙击手的一击毙命,我们耗不起,面对冲锋枪的急速射击,我们耗不起,面对霰弹枪的近距喷射,我们耗不起,但只要我们做到枪枪爆头,那耗不起的将会是对方,想必大家都知道,当今的穿越火线,狙击枪比步枪的威名要大得多,就因为狙击枪可以一击毙命,而步枪不行,大多数步枪玩家只是把步枪当做一把冲锋枪来用,以突突为主,当然我并不反对突突,但是就算是突突的话,最好也要突突个爆头出来,步枪玩家们时时刻刻都要想着,你手里面拿着的不是一把步枪,而是一把只为爆头而生的枪,一把可以轻易爆头致死敌人的枪,你也不是一个步枪手,而是一个爆头机器。如果每个玩家都可以把爆头发挥的惟妙惟肖,那步枪就不再是狙击枪之下的枪种,很有可能会追上甚至赶超狙击枪的玩家们,希望M4玩家和所有步枪坚信这一个道理:一个合格的步枪手,他的每一发步枪弹都是一发狙击弹。说实话,爆头意识不是一朝一夕就能炼成的,那时需要长期的积累,每一个神枪手都是子弹喂出来的,那都是用海量的子弹和大量的练习来磨合的,不过你要相信,只有你手中有枪,心中有头,加上锲而不舍的练习,成功终将会属于你。

后记:M4A1的玩家们,你们每一个人都是坚强,坚毅的,在这个崇尚极端的CF里,你们能一如既往着坚持着对M4的信仰是多么的难能可贵,我明白支撑你们坚持下去的不仅是一种毅力,更多的是一种信念,一个永远不放弃M4的承诺,M4的玩家们,我希望你们看到我这封信后,能够挺起你们的胸膛,拿起你们手中的M4,露出你们自信的微笑,当有人问你你主修什么的时候你可以大声的告诉他:我主修M4!要知道只要你不放弃M4,M4也绝对不会放弃你,等以后你们遇到有人说M4是一把平庸的枪的时候,我希望你们能够记起我今天说的话,M4没有缺点,事在人为,人定胜天,并不是枪决定人,而是人决定枪,是的我们没有AK的威力,但是我们有最好的平衡性,是的,我们没有94的连发,但是我们有最好的平衡性,是的,我们没有AWM的一枪一命,但是我们有最好的平衡性能,拥有了这最好的平衡性能,我们可以把我们的技术技巧发挥的淋漓尽致,我们没有羁绊,我们没有顾忌,我们手中的M4注定了我们拥有一种绝对的自由,我们不会因为枪械而限制我们的技术发挥,可能,我们某些方面没有一些极端枪械的性能优异,但是拥有M4你我就像是拥有了一双自由的翅膀,一双随时都可以让你飞翔的翅膀,是的,自由,绝对的自由!

高手进阶篇 如何用你的准心瞄准敌人头部

最近CF玩多了,个人觉得真正要练枪法就应该练打头,因为要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你,撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(嘿嘿,就是慌张,部份人或多或少都会有一点的??我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^—^)。这时看的就是打头了(废话多了点啊)。打头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀.你敢说你能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗?这时,要想经常打头就要讲点技巧??

我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度,这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间,接下来随着后坐力,子弹上扬有可能打中头部,只是有个缺点:胸腹部要多枪才能打死,子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题——你这时候是在“扫射”!到这里至少也打出了七八发子弹,但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了,所以打中头部的机率大大降低,虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他)。要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了,虽然点射的间隔时间如果短的话,子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了,对方单位时间内吃的子弹也少了,(让对方死所用的时间如果太长,没好处呀,万一对方用的比你短??你就,不用我说了吧)。虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法了,但较适用于远距离。而要做一个真正的杀人狂魔,要想真正的枪神一样,对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CF内要这样,除非你用AWM,一枪一命,用冲 16

锋枪和突击步枪想要做到如此,至少要前三枪打中头部才可说“见我者死”!这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西。

走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀,见面打头不用说,你可以去试试,只要对方没一见你就晕倒趴下,他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。呼呼,用这方法打头到底机率多高有多容易,我这里也无法表达,你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习,练习是只需少量的啦,不用怕。这是好处一。

好处二是要是你自己一蹲下来,对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清楚吧,这是又能速杀也能稳杀。而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢?如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。要是双方同时作出反应,你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点,既在喉咙处,这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。

说了这么多 ,最后还是要自己体会。疯狂的练习

献上一篇AK的使用心得 无可挑剔的优势

AK使用,在这个AK疯狂使用的年代,AK已经成为了很多人心中的神器??

可用好它也同样成为了很多人心中的问题??

AK有着无可挑剔的优势,同样有着无可弥补的缺憾,超强的杀伤力,悲催的透伤力?? AK的几种使用类型,lian发流,扫射流,无限点流,慢点+连点

首先讲解下这几种打法的样子,因为很多朋友有点不太明白

lian发流:指一次开出多颗子弹,一般3-5颗为常见,因为容易恢复弹道和控制,那些9法流,本人见得胜少。

扫射流:这种类型的哥们指的是不管多远距离都是35lian发,当然有可能不用35就打死你了。典型代表:勇2,为什么是他呢,原因嘛,嘿嘿这个就不多说了,那些往事,哈哈,曾经的勇2从来不33点头,因为他33点头太烂了,现在嘛,不太清楚咯

连点流:这次大放光彩的秀B就是此类代表啦

慢点+连点代表人物:这个嘛,你们自己去找嘛,说多了我怕被骂啊

至于你要成为什么打法,这个我无法帮你们决定只能根据这几种打法,说上一些个人心得。

lian发流的精髓在于瞬切抢,闪身,卡点,瞬切抢是什么呢?快速两次Q,一般选择切刀,个人认为尼泊尔是最快的。

然后找掩体,突破的时候,这种个人认为是最给力的,给JU的压力也是最大的,当然不是说面对面的大视野的点是指有掩体的时候,简单的左右,开枪,切抢

扫射流,这个的精髓纯粹的跳杀,蹲,这个就没什么太多好说的,只能靠你自己的练习去熟悉控制35**

无限点射流,这种打法的精髓在于奔跑,移动中开枪,所打的点发全是提前点,简单说就是人经常跑的位置,这个不是说你的身法有多好,而是你跑位置及你开枪节奏。

单点+连点,这种打法的是,慢点一般都是试探性的点射,打对方可能出现的位置,慢到一颗一颗的点,如果发现对方然后没有一颗点死,跟着就是快速连点。

上面是几种打法的大概解释,下面讲解的几种打法实在用法,图为沙漠-TD

第一种lian发流,这种打法,用来突破门口是比较好用的,这种操作也比较简单,首先闪半个身位去窥探敌方的位置,或则听到报点直接闪半个身lian发,然后切刀回来,不管打没打死。保证自己不死先,这种打法一般只能闪一次到两次就得换位置咯。这种不需要很多步伐的东西就是左右,偶尔会带上SHIFT,这里说下沙漠-TD的柱子其实柱子边延线是可以透过去的,任何枪械都行,这只是视觉上的效果,实际上是因为你的手部已经漏在外面了,所以弹道也跟着出去了,看不到人没关系,因为你们只正对着的,但是你的子弹可以打到, 17

这是我说的半身位,半身位的两种小技巧,一种是操作a,dd,接着d,aa,第二种shift+a,然后shift+d

扫射流,这个打法,本人不是很行,略知一点向大家提醒提醒,这种打法必会技巧之一挑杀,这个靠的是预判,预先判断对手在,因为你的枪口的准心一直是对着头部的位置,所以你跳起来的时候准心会稍微向下,然后因为你是扫射,所以弹道在刚开的时候是一个上升期,会直接爆头,前提是对方是站立,如果对面是蹲着的,你已经跳起来,你这个时候两种选择,一种直接一个方向移动,按着A或则D,然后鼠标不要移动,利用步伐,第二种,直接蹲下,然后下拉鼠标,不过这样就看你能不能比对面控制得好,不然很容易死,不是你死就是他完的结局--,弹道一直拉在他身体的那个范围,蹲杀,这个要结合我之前写过关于弹道的帖子,7的弹道,反着拉抢,下拉又拉,这个真心需要练习,扫射流是比较难练的,需要很努力。

无限点射流:这种打法,其实很常见,但是也很难用好,因为这个东西需要很好时差掌握能力,几乎任何时候都在动,但是怎么动呢?要点一:比对方发现的自己的意图要快或则慢,要点二,在觉得对方和自己同时发现对方,或则是卡你的出现点到时候,瞬蹲,然后起身,瞬蹲:按一下ctrl然后松开,奔跑中用到的几种步伐,第一种过沙漠灰-TD中箱子的时候如果发现对方正在过w+s这样能比对方预计的要快出现,正好秒对方,切入中箱的瞬间,如果对方知道你,那么你可以稍微等待下,在箱子位,玩个AD,然后再走,这样会给对方一个错误的判断,第二种,快速按W,让对方不能在第一时间秒对自己,让自己有时间可以开出抢,然后按着W走,这种需要多练习才能得到要领,具体怎么操作时差,这个需要很好的感觉和判断,多练习,顺便提提33真心不是你们比赛用得到很多的,个人不建议打什么33,你33再神,比赛你无法预判对方出现的位置,无法预知对方出现的时间,真心没那么好用。多去练练个人,多练练卡点,比赛用的多些,点射流,开枪的节奏是一个重要的要领,一定射速,不多点不少点,**了,再更慢点保证弹道一直控制着,这些都是练习来的,

单点+连点,个人认为这种适合身法不太好,反应比较快的朋友,个人看法沙漠-TD中的应用,比如说你看不到人的时候你都是单点试探可能的位置,人一出现的瞬间,快速点鼠标,不求一枪点死,求多抢点在你移动的位置,这种打法,纯粹拼反应,身法真心用不到多少,shift比较用的多一点,控制点发的位置和准确度还是有点用的。

上述打法中,个人觉得最好结合一到两种,比如我说的那些代表人物都会几种的两种左右,这样才能保证自己的杀伤力,因为情况都是千变万化的。只是应该有一种是自己的主流。 仅此献上自己的一些心得,希望对你们产生帮助,审核请赶快一点

CF手雷攻略篇 穿越火线中手雷使用技巧

有时候看到一些玩家在玩穿越火线的时候,不知道该如何使用手雷,要么是全程手雷不用、要么是开场就把所有的手雷道具一次性的用光,造成手雷的浪费。所以今天根据个人一些看法整理出手雷的使用方法,希望大家多多提出意见。

手雷基本使用方法:

在起跑后借助起跑速度跳起顺势扔出手雷,这样手雷可以比正常的原地扔雷距离更高也更远。出手的时机要把握好,角度问题要控制,根据预判敌人的方位正确使用墙壁、箱子等障碍物弹射手雷。

合理运用障碍物:

扔出的手雷一定要考虑落点,提前算好敌人可能隐藏的地方及手雷的预计多点,根据落点确定扔雷的力度及角度,借助障碍物弹射手雷。准星高低位置不同,出手的力度及角度要随时调整。

落点着落点:

落点会和准星的指示方向有略微的差异,这就需要大家正确的掌握力度和高度了,跳起扔雷的时候,落点位置可以稍微降低(同比于水平扔雷)平行扔雷的时候,根据落点远近进行适量的调整,提高高度、借助助跑速度。

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手雷的反弹使用:

cf的手雷与别的fps类游戏手雷有一点不同,就是它在着地后不会再弹起。但是扔到人物和障碍物身上的时候却会被弹开,不同的角度造成的反弹效果也是不一样的,可以这么计算,手雷在平行扔出的时候及往高处扔的时候会有反弹效果,但往地上扔的时候效果却并不明显。

躲避方法:

在看到有手雷飞过来的时候,无论是闪光弹还是手雷在后方对你造成的效果影响远远小于前面。无论你躲还是退都是吃亏。

个人建议直接前顶,在敌方切枪的时间段造成击杀。会躲闪光弹的直接54......

既然要玩手雷,就要知道什么样的手雷到底是有什么样的效果,怎样才能把手雷的效果做到最大化。cf既然有那么多的手雷,并不是让你全程不用或是开场就全部用完。 烟雾手雷:

烟雾弹的最基本的用处就是给敌人造成视觉上的障碍,如果用的好的话将对敌人的进攻有很大的帮助;烟雾弹也可以用来防守,拖延的时间。从而给敌人带来心理上的恐惧以及视线上的障碍。

闪光手雷:

闪光弹(又称致盲弹、炫目弹、炫晕弹)是一种以强光阻碍对方视力功能的一种手提炸弹,成为辅助性武器之一。

闪光弹在高空爆炸时能释放一瞬间的刺眼强光,在附近并望着闪光弹爆炸的人短暂失明,从而令敌方暂时丧失或减弱战斗判断力,亦损坏坦克上光学器材的膜层,使探测器失去探测能力。同时也有“掩眼法”、干扰敌人之效以保自身短暂安全,闪光弹本身爆炸时并不会产生攻击性伤害碎片,所以亦有用在机舱内部劫客机制服劫机者的用途;另一种闪光弹是定向辐射体,它能专朝一个方向定向地释放大部分的激发能量。

爆炸手雷:

用手投掷的小型***。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。

cf手雷种类:

普通手雷、爱心雷、足球手雷、雪花手雷、玫瑰手雷、粽子手雷、诅咒娃娃手雷、南瓜手雷、生化手雷、高爆手雷、鞭炮手雷、微笑手雷、福字手雷、幽灵宝宝、巨兽雷等等 CF高玩养成篇 穿越火线中十大练枪技巧

十大技巧NO?1:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪100次,爆破模式里你只能开枪50次,这样效率就体现出来了。

十大技巧NO?2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如:白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。

十大技巧NO?3:练习枪械M4A1技巧,M4系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要练习2、3连发和压枪、控枪。

十大技巧NO?4:练习枪械AK47技巧,AK系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。

十大技巧NO?5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双方。

十大技巧NO?6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。

十大技巧NO?7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢步法,练习时自身枪法要跟上。

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十大技巧NO?8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不开枪只用准心跟踪瞄准。2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低,可与上一条结合训练。

十大技巧NO?9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你这个。

十大技巧NO?10:用手雷切AWM练习盲狙,建议不要在屏幕上画点的方法练习盲狙,比赛中是不可能给你用这方法的。

CF意识速成篇 聪明的玩家要学会揣摩对手

基础意识

玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。

中级意识

这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?

因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。

当年Dust2的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CS游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的枪口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CT枪口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CS后的中级玩家的一个特征,那些刚打CS没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。

学会揣摩对手的想法

除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。

高端意识

中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CS里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门。

穿越火线的小技巧和一些BUG幸福的定义

BUG 跳 (即超级跳)

W+S按住不放 蹲键+跳键一起按 (此跳可以上 箱子 沙漠A坑 潜艇上山 等.

其次再说下 进箱子 蹲在箱子一角 左 右 左 右...... 重复 (据说CF里80%箱子都能进去)进墙也一样

怎么挤人

方法是 挤的人 静步走 低头 前走 后退

空枪刷子弹

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适合幽灵玩家守包用 方法;首先先把自己的机枪子弹用完 完了把"空机枪"扔地下 手枪子 弹打一发(只要不满就行) 完了按R(既换手枪子弹) 在换的手枪子弹的同时拣地上的空枪 换刀 细节是

拣起的空机枪是不显示的 而是直接显示刀了 (既R+拣空机枪 +换刀)

卡天空 +卡不死

这个简单只须3个按键 分别是 ESC+蹲键+AIT键 卡天空是 跳起后 按此3个键 要一 直按住 只要松手就出来了 就被打死了 卡住后 是打不死的

卡了后为什么 游戏就自动被切换出去了 这个解决方法是 松手时 最后松ESC键 就可以了!!

贴在箱子边上/。 同时按住W S 这两个键在跳蹲。 只后就会卡在箱子上,在松开S,在跳一下。就上去了。

这里要注意的是。跳一下可能不会成功。需要多跳几下

爆头讲究技巧,

新手很容易上手,老手也很实用的包头方法,很容易学,你会发现爆头原来如此简单: 1要爆头 最重要的当然是要先瞄头了也是最基本的 这个基本功修炼的好坏影响你以后爆头率 首先就是要

强迫自己只打头,就是找爆头点,最好选择2号准心 用中间那个点瞄头! 要爆头就必须做到这点,以后

瞄头习惯了,就有感觉了,那些习惯了瞄胸部的(有女人了呵呵别养成了瞄女人胸部习惯啊)马上改过来

2瞄到头后你要做的就是点射,点射要有节奏,1颗 2颗的点不要让准心跳起来就行,这里要说下那些喜欢

扫的同志,千万要该掉扫的习惯,就是别人冲过来了也不能扫,这就需要冷静和一定心理,以后多死点就

练成了哈哈,切忌不能扫。

3这条是最核心也是新手最容易掌握的了,当你把准心瞄到头部了,并进行点射了,别人总不是SB站着让

你打吧 ,他要移动,这时候你要做的就是:把鼠标准心瞄到人要出来的脑壳那条线上,然后鼠标就可以

不用移动了 最好不要移动 如果爆头点歪了,等下解释,鼠标现在就只有左键有用了,你要做的就是配合

脚步,你不断走位,让你的准心移动到敌人头上,然后1棵子弹就解决拉! 我打别人基本都是2棵子弹了,

记到 到=准心要移动到头部在点射,就成了。

4如果你的爆头点歪了 离头高了点或者低了点,你就需要调整,这时候鼠标灵敏度就有很大影响了,所以

越底越好,底了或高了轻轻想上移动下,不回移得太远,就容易调整到瞄头的位置了!所以大家要先学习

爆头请把鼠标调底啊10一下最好了,想那些20-30 的就不适合此爆头方法了!

5然后去多练习吧,推荐初学者练习爆头地图:死亡10字!!!!

1.隔墙丢雷BUG.此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,

雷就可以穿透墙到达指定的地方。

2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,

无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音)

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3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱

地图:沙漠2 地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯, 先上去 按A 慢慢的后退 就可以卡进去, 然后

半透视土匪基! 地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了,

透视半全屏! 地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以 试试 沙漠2 中门山那

右边可以上去 左边可以进去B门 斜坡上两个大小的箱子可以进A包点 斜坡上 绿箱子可以进

1.按着 ctrl 建 不松!s 和 空格 一起跳(s 比 空格 快一点)快要落地后 松 掉s和空格!你 会发

现整个过程你是隐行的!

2.还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握穿越火线沙

漠2-BUG汇总

4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动。就会透过墙看到里面的情形。(此可

归为一类BUG,很多地方都适用)

5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包

可以听到声音,也能看到,也能拆到地图:

运输船

地点:出生后冲到敌人基地的路上 有个大集装箱 那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就

进去了! 地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就

是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大!

人物:土匪可以隐身鬼步, 按shift+ctri 前进或后退 按空格 掌握时间 间隔 你可以很熟练的隐身跳

跃杀敌人按shift+ctri 和A D左右移动是听不到脚步声音的!

地图:地下研究所

地点:A爆破 A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃

,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲下埋雷 等待警察上来一刀一个! 我的方法100%卡进去 不弹回来!

地点:B爆破 B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去 就可以卡进去了! B点适合警察蹲点!

地点:A管道 A管道土匪到A点必经之路,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视A爆破点!

地点:B管道 B管道土匪带包进的管道,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视B爆破点!

地图:失落遗迹

地点:土匪出生地出来的第一的洞口,顺的墙往上爬 就会卡到上面,全屏透视!

地点:A埋雷上面,拿包的土匪 别急的按可以刷经验的埋雷, 用手点埋雷 在移动下脚步 重复的掉到下面

埋了后成功了但是 雷还在身上,反复的埋奖励经验

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巷战地图:

是箱子要卡进去,如果是哪个房子的话,下面垫个人就,可以跳进去了上房你要当CT,CT 那边有3个窗户的那面墙,慢慢跳上去,连跳,或者踩在另一个人身上跳首先先开几枪,然后R4G,这里R换

子弹,要在换子弹期间按4换雷,这里是重点,换雷千万别等雷拿出来再按G,一定要在换雷而雷还不在手

上的时候迅速按G,把枪丢掉,这下再看看雷的个数吧,这个速度还是要自己体会的,简单的说就是开枪R4G.

大家多练练,刷出来0/XX说明假雷,具体方法没错,主要是4g时间没掌握好,有时候XX/XX这样用没的时候再

重复r4g还能实现无限雷的

经验地图:化工厂

警察 出来 前走 左转那的木门 1人站那 其他人跳上去 可以上房顶 在B点 往匪家去 的路上 那的石墩可以进地图:潜艇 潜艇是可以上去的 需要2人 配合 在傍边的铁栏杆上 1人蹲 另个人 跳

可以上去A点 潜艇那的火箭也可以进图中的叉车那 可以从叉车上往 傍边的网里跳进去 里面的管道 也可以

进去叉车前面的房子 有个平台 2人配合可以上才可以

地图:黑色城镇

A点那 一群人 一起上 可以上房顶 A点车 轮子那 可以下BUG包

地图:新年

可以进火车可以上房顶B点那跳上箱子上 可以进个隐秘的房间 中路那的木门上 可以跳上去地图:

小型工厂最下面有水的地方 水的右边有梯子 梯子上有网 从网的后面 你按CTRL爬上去 爬不动了 然后以松

就可以了透视了(距离警察基地近的那个,主要是匪卡这个BUG杀警察)

鬼跳是玩家发明的,这也算是穿越火线中不算BUG的一个BUG,所以,鬼跳又称“李果跳”。所谓鬼跳就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。

方法是:

1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.

2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S

这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.

基本上普遍的都是这个.

有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 重点就在这了. 在空中按S的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把S按到底, 按连贯了, 能实现一跳就2米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 学会了这种方法, 3秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试, 这才是真正的鬼跳2代,

3代:

1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)

2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)

3.不断重复操作,就是灵冰跳了。

注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。

23

2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。

穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):

1、预判

预判分形势预判和战术预判,形势预判就是要在动手前判断敌人的兵力分配,敌人的战略是猛冲还是死守。把这些判断清楚了,再制定相应的战略,争取攻其不备。战术预判是指在与敌人接火之前,要预先估计敌人可能会在那些地点出现,从而集中精神观察这些点,这样能最大限度地提高自己的反应速度。经常看到有人从墙角一闪身就把敌人秒了,不是他网速好,也不是他反应快,而是他已经估计到敌人会在那里,闪身的同时已经在向那里开枪,自然比等对方看到他再调整枪口再射击要快。要预判就要看雷达,怎么看就不用我说了吧。

2、配合

这点大家都应该很清楚了,但在实际作战中往往还是逞英雄。为什么大家都在说配合,但总是配合不起来呢?原因就是大家都在想别人要跟自己配合,很少想自己要主动跟别人配合。都想当主角、当主力,不想当配角,打掩护。你自己如果先帮队友看PP,队友如果懂事也会帮你看的,人心换人心,如果遇到个二赶子,就当自己培养新手了,也无所谓。具体如何配合就不细说了。

3、枪法

各种枪的射击技巧不一样,我就不具体说了,大家自己体会。我说一个自己体会的方法,每局开局的时候找一面墙,在墙上找几个固定点,就拿那几个点当敌人的脑袋,或点或扫,然后看墙上的弹痕,不断调整射击方法,直到弹痕很集中在这些点的周围。点与点之间快速切换,想象自己同时遇到几个敌人,看看能不能快速解决多个对手。另外,射击距离远近不同,射击方法也不一样,要找不同远近的墙练习。

4、硬件

电脑硬件要达到游戏的要求,自己去下载个侦测游戏FPS的软件,至少要保证FPS高于30,越高越好。网速要好,Ping值相差50,反应就会低一个档次。鼠标和鼠标垫要好,不然瞄不准。打游戏别用音箱,要带耳机,就是最廉价的耳机也一定比音箱听得清楚。

5、状态

保持自己在最佳状态,困的时候、饿的时候都别打,保证反应迟钝。要克服紧张、暴躁、犹豫等负面精神状态,要从容、冷静、果断。打一段时间做做眼保健操,站起来走动走动,放松一下。

6、训练

每天都打至少1-2个小时,不然就没感觉了。每天开打前都打几盘军需仓库,让自己兴奋起来。尽可能跟高手打,尽管被高手虐很痛苦,但这是你提高的最快方法。不要担心自己站在弱的一方战绩会不好,提高技术才是最重要的。最后,尽可能找高手(最好跟你用相同的枪)1v1单挑,学习人家的战斗技巧,只要你悟性好,保证是最快的提高个人技巧的方法!记住,杀100个菜鸟只会让你也变成菜鸟。

2连跳

拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 , 24

不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!

爆头技巧

不是说所有的好枪法就是只的是爆头,爆头也要分区别的,一个是靠运气蒙,一个是靠自己的技术去打的。假如你的头被一个人蒙的打爆的,你还希望他的枪法算是好的么?所以爆头也要有区分的。

以下的文章可以帮助个位玩家提高爆头技术培养个位玩家爆头欲望。

爆头必备的素质和欲望:其实素质说实话不是只的是枪法而是心理,只要冷静可以很好的发挥你的技术,举个例子,您是不是在遇到很多人或者是近处碰见敌人就想要扫射呢?而不是冷静的去点。

扫射运气好了可以蒙死俩个人,但是运气不好或许就死了,玩CF玩家都知道那些突击步枪好像后坐力都很大一扫就飞天你可以去试试,根本不能去扫,假如你要冷静的去点头那就不一样了,发挥好可以全部击毙,只要你一紧张你就有扫的可能,紧张枪就不稳,所以要学会冷静去点,而不是盲目的去扫射。

欲望其实也就是,打头的意识,也就是玩家的准星所瞄位置,瞄位置一定要是头部,不会是别的地方,这是一种习惯,要常常去练习,好多人打枪一般准星位置在胸部或者是腿部,这样就不行了,假如你要想打头就要有打头的觉悟那就是打头的欲望。

爆头的重要方法和战略:上文提到一定要点射,要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,等变红后那时候迅速不要犹豫,用慢点,为什么说是慢点呢?要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人而且那时候你肯定心理不冷静想杀死对方你就要扫了,这时候就是最危险的时候,枪不准就是这样的交件培养出来的。远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就OK了,很有效果练练就知道了。

鼠标速度,鼠标速度希望个位玩家越慢越好,鼠标速度要是快的话感觉枪很不稳子弹乱票准星也乱飘,要是鼠标自身速度很快,就用0的鼠标速度,要是我自己觉得鼠标速度良好就用2的鼠标速度,初学者建议用10,然后慢慢来,去减鼠标速度,越慢是越好的,我们是靠反映打枪而不是枪法,我们的手感是靠反映,而不是杀的人多就是手感来了,这个很深奥的一般人不理解,这是另一个境界了吧呵呵。

步伐,步伐也是很重要的,上面说到鼠标速度越慢越好,你要配合这种鼠标速度弥补鼠标速度的缺陷那就是移动慢,就要靠步伐去弥补,建议步伐要用左右晃步去打人比较好一些,这个可是很重要的要多加练习。

守卫卡位,守位卡位是初学者最好不过的技术指导方法之一,上文提到的冷静是高级指导其实那个是指导想要打冲锋的人或者是任何情况下的条件因素,那种事在冲锋战出现的比较多。守位卡位顾名思义就是指,在一个位置把准星瞄估计到敌人出现的位置头部,等待敌人出现,敌人出现的那一瞬间立刻用枪去点他的头部,要是敌人出现出现到你那瞄的头部位置那是最好的卡位效果,你的卡位就可以拿100分了呵呵!

移动卡位,移动卡位前提要在上文的守卫,也就是你的步伐卡这你前面的位置就叫移动卡位。这个学会守卫卡位就很好理解了。

蹲枪爆头,这个很好用也很好学,就是敌人出现在你面前的时候是指近处,你立刻蹲下, 25

稍微把准星抬高一点点就可以爆头了。

建议各位玩家要练习爆头用的枪就要选择AK-47因为那枪后坐力大但是精准高射速慢,可以帮助点射能力提高,要是AK枪枪包头,那手枪和突击步枪的爆头率你就不用发愁了,我可以说你什么枪都会爆头了。

再强调一边要冷静用枪不要,去盲目的扫。杀人只靠2发或1发子弹就够了,不需要更多的子弹,我评价好枪用子弹去评价的,超过3发子弹爆头的就是烂枪蒙枪,不要虐待枪,枪是很神圣的谢谢,子弹不是无限的。

多蹲点,少走路

2机枪火力单位伤害AK47>M4>M16>MP5>XM-8>SG522>Steyr AUG A1

3武器类型无关紧要。

4个人意识〉配合和战术 〉枪法操作和装备

5武器绝不弱!弱的是你

6新手必须要会躲藏在“不能穿透”的箱子后面。

7两个字:冷静

8是团队就会有炮灰

9头盔作用很大

10环境不能影响你

11稳定心态 12学会反狙击

13不要走向极端,这样会陷入死胡同

14机枪和狙击其实都一样

15你可以不同意很多教条。事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同

16拿刀直线跑步,跑得最快 。

17 M4值得新手去练习

18阴其实就是技巧

19死了看看队伍其他人是如何打的

20你在战斗里根本不用换这么多枪。

21 M4是快感,AK玩的是节奏,狙击玩的是冷静

22要会观察自己的血,要会习观察队友的位置(雷达)

23不要只认准一种枪

24狙可以秒人,机枪也可以

25打人打头,打人打脸

26不要挑地图,学会打逆境

27一定要遵守3大攻击技巧和3大防守规律

28了解每把枪的优点和缺点

29M4无盲点,但AK47有(高手说的. 我还没明白)

30相信自己,相信队友

31不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友

32平均击毙不够1。0的朋友要努力提高了

33控制好赛点,懂得在逆境局中翻盘

34技术好不代表他年龄大,也许他才10岁

35朋友是真的,其他都假的

36能力越强,压力越大

37一个好耳机>一个好屏幕

38学会走路不发出声音

39不要只冲一个地方,要有套路

40 1V5会出现,只是概率问题

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41换手枪杀人,绝对比你上子弹要快

42.机枪三大技巧 走位技巧 换子弹技巧 爆头技巧

43数据统计中最有分量的是 你的被杀次数

44任何投掷武器都能要人命 不要小看闪光和烟雾

45战绩好不代表是高手.

46满血的敌人和1HP的敌人一样是一枪爆头

47实践>理论

48位置有时候决定生死

49找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快

50疲劳 酒后 XX后 不要玩这游戏

51杀人是屠夫的工作,赢的比赛是达人的工作

52女玩家有时候很厉害,男玩家有时候很垃圾

53最合适的配置能培养出一名高手

54练吧这游戏永远有比你强的对手

55CS 枪法不是一,两年能练出来的

56鼠标速度是个人的习惯,不用去参考别人的

57不要老说喷子是垃圾,用喷子也有它的技巧

58按包就赢了一半

59没手感的时候就去摸摸女朋友如果还不行就别玩了

60你需要一个好鼠标

61用AK47的才是顶级高手 普通人只会用M4 BT的人才会用MP5 62 AWP配沙鹰是狙击手的基本装备,当然你可以用小刀

63沙漠-灰 重点是A平台

64当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话

65有技术玩的是团队,没技术的玩的是自由 切记技术可不单单只是枪法 66技术很重要,意识更重要

67团队的灵魂是狙

68射击游戏本身就是BUG

69高手是相对来说的,菜鸟也一样

70 想有优势,请你熟悉地图

71 4连杀不是最高等,我就试过5连杀

72死了以后,第一人称和第三人称视角 可以学习他人走位

73CF是韩国的

74新的战术能让你们离胜利越近

75这个游戏跟篮球一样 也有麦迪时间

76其他国家高手很多,小白更多。

77跳狙很不好练 闪狙很容易

78爆破模式。实力相当的队伍,土匪容易赢

79队友的情报不能都信 要自己分析后才做决定

80好的CT与普通的CT的差别就是,前者很能忍而后者不会忍

81多与半职业半业余战队比赛,会有全新体验

82所有的枪和投掷武器都没有时间限制

83 走的路越长你死的几率越大

84快速爆头值得我们去追求

85我们要理解FPS不单单只是枪战游戏

86多看视频,多熟悉战术

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87与职业战队比赛,你才会发现你是一只小小鸟

88CF比任何枪击游戏都真实,难度也是最大的

89每个人的玩法都不一样,求同存异

90赛前准备很重要

91这是个如同跑跑卡顶车的游戏

92FPS不仅仅是游戏,也是精神,更是艺术

93掌握静和动的时机

94AK47真的很飘

95ECO局只有5%的胜率(CF中很少玩)

96闪光与烟雾是防守的好东西

97有时打的好需要1点运气,但更多的时候需要实力

98按包的时候给自己个烟雾

99也许你会觉得教条很难做到,这就是全球有N亿FPS Palyer的原因

100是一种理想高手的心理站位

爆头4大要素

首先爆头有4大要素:枪稳、线平、步碎、准心控制。

一、枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何让枪具备如此稳定的操作性?这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到90%以上的,可以这么说,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10的,(我个人鼠标灵敏3-5)道有很多朋友又要有疑问了。如果灵敏度这么低,那么碰到突身后或侧面遇敌鼠标如何转过来?别急,在下面我会为您解答这些问题。

二、线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪?问得好,最明显可以看到爆头线的一个地图就是运输船,CT家那2个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线,不信可以去试试。当然,游戏不是光靠这么一个地图玩的,但是你可以通过不断的练习这个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一种条件反射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习,没有一步登天。

三、步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的,步小而碎在对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎?一个身位就够了,移动保持在一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!

四、准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,反之就是说,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一松,开枪一般为最多不超过3连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心,那么我可以肯定的告诉你,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势的。

现在就其中一些操作上可能大家存在的疑问做一个回答!

问:鼠标灵敏度降低到8以内,万一碰到半路或身后出来的敌人如何应付?

答:万事无完美的,要达到枪稳的程度,当然就会在灵活度上受到一些限制,但是并不是说没有办法填补这些缺点!那么,你必须学会利用方向键和鼠标的平移来控制准心的方向,另外最重要的就是多练习手腕上的动作,因为真碰见身后敌人的时候,那时候就不是移鼠标了,而是甩鼠标,大幅度的甩动鼠标!这里可以提供给大家一个诀窍,首先保证鼠标能够活动的空间足够,也就是拥有一个够大的鼠标垫,然后握鼠标的姿势我想大多数人都是手掌平 28

握在鼠标上吧,不如我们换个姿势,握住鼠标,将手腕往内放一点,这样手腕靠小臂一部分可以靠放在鼠标垫上,同时手腕向内走,遇到身后敌人的时候,可以利用手腕的一个自然性回位,加大鼠标甩的幅度。当然,一开始或许不习惯,慢慢就会习惯了。而且这个方法还有一个好处就是由于手腕和靠小臂这部分是固定在电脑桌或鼠标垫上的,这样就更加加强了枪准心的稳定性!(注:新手玩家最好将鼠标灵敏度慢慢降下来,一口气吃成胖子会撑死的!哈哈。)

问:那么用什么准心比较好?

答:到底哪个准心是最好的,这里我们也不能说得太绝对,但是可以这么说90%以上的高爆头玩家都是用的原始准心,也就是A型准心,这个准心相比较B型那个十字中间带一点的准心而言,准心本身就比B型的小,扩张自然也会小一些,其实那中间的一点并不重要,因为CF的爆头区域远比CS要高,只要对方的脑袋在中间位置而你保持住了准心的扩张幅度那就一定是头了,无非是白头和金头的区别!

如果有其他疑问,可以在本日志后跟回复进行提问,我会尽自己能力为大家解答!

上面说的这些,可能无法满足一些具备高基础的老鸟们了,那么下面我们谈些爆头已经达到一定程度后该掌握的一个重要游戏操作!估计老鸟们知道我要说的是什么,不错,就是闪爆!

闪爆,要求的是要强度的眼力和反应能力,而且要具备很强的意识,对地图的熟悉度,这些都很重要。

那么闪爆怎么样才能做到预期效果的那样瞬间闪出一下爆一个?首先就是根据个人对地图的熟悉度,找到一个适合卡点的位置,留出一点点细微的缝隙能够看到是否有人闪过就可以了,然后鼠标就要配合好方向键进行初步预瞄了,感觉位置差不多了,瞬间出去,不要刻意太追求100%精确,打一枪立刻缩回来,等待第2次闪出爆敌人的头。一般来说,位置卡得好,除非遇见透视的人,不然就拿沙漠灰A大中间靠右的那个箱子后面,卡住一条线等待A门敌人突破过来进行闪爆,一般来说,1换2甚至换更多都是可能的。

总结闪爆就有这么几点要素:反应、眼力、地图熟悉度、预瞄、卡点。这些都是需要长时间的磨练才能掌握的了。

大致关于机枪爆头的要点和一些技巧就是这么多了,俗话说得好,师傅领进门,修行靠个人,其实任何机枪都是大同小异的,需要的靠自己不断的练习不断的掌握。

在这里,希望所有热爱CF的机枪手们,各个在爆头水平上大大提高,争取做到与狙抗衡,哈哈,甚至秒杀狙击!!

一。基本技术

1.鼠标灵敏——这个建议高点,我的和狙击一样是60,因为玩冲锋讲究灵活,很多时候我们在冲,背后方有人时就需要我们很快转身,灵敏低了吃亏,这个刚调高肯定有很多人不习惯,没事,玩时间长了就习惯了!

2.准心高度——当然是头的高度位置,不是说你看到人才把准心放到别人头的高度,需要你平时在游戏中走路时就把鼠标有意识的瞄着敌人头的位置,这是一种意识,需要长期练习!爱瞄身体的玩家以后就要注意了,要有意把鼠标往上抬点,对爆头率的提高很有帮助!

3.点射——M4一般连点2下,打出2发子弹,AK点1下打1发子弹,这个不必多说,见到敌人不要慌,不要一阵狂扫,结果只见人家背后一个人形弹孔,人却没打到!

4.躲闪——你和冲锋见面时,当然不能站那不动,稍微有点常识的人都知道自己要晃着打,就是站一个点点射,完了立即向左或右稍微动一下,这个距离一般是一个人的距离为宜,然后再快速点射,如此反复!

二。临阵打法

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1.远程>敌人冲锋——见到人,首先不要慌,不要乱开抢,瞄准头了再打,当然敌我都在动,你要把准心放到他头的高度,然后在你躲闪时判断敌人的动向,千万别看到人在那才往那点,此时准心不在敌人头的位置,记住,例如他向左走,你就稍微把准心放在他头左边点,准心大概在他右耳处吧,当然相反,他向右走,就把准心放在他左耳;一般不建议你在移动中开抢,但你要在移动中开抢,一般和敌人闪躲的方向相反,成对角姿势闪躲,这要求把准心在多向他移动的那个方向偏点,这个爆头难度比较高,不好掌握,还是建议不要在移动中点。

2.远程>敌人狙击——遇到狙击可以用上边与冲锋的打法外,再教一招,是对付敌人狙击跳蹲打法的,因为我以前是玩狙的,对这点了解很深,跳蹲狙一般在空中就瞄落地开抢,一般人在空中很难瞄着移动的目标,而如果你也在移动,他一般不好打到,但上面将的躲闪左右晃不适合使用,建议你也用“跳蹲”他跳蹲你也跳蹲,这个方法不错,我也是屡试不爽,嘿嘿!当然要掌握好节奏哦!

3,近程>敌人冲锋——这个打法比较多,介绍一个不错打法,蹲打,因为一般人都瞄着你的上半身,你突然一蹲,他还来不及反应可能就被你干掉了,呵呵。当然你蹲时建议鼠标向上抬,才能爆头!

4.近程>敌人狙击——近程狙击就怕他盲,建议绕着他跳,据我了解,一般人玩狙灵敏都很低,所以你在他背后去了瞄着他头的时候他也许还没转过身来,呵呵,这也是我玩狙灵敏高的一个原因!

三。技巧篇(因本人上次写狙击经验谈时讲过一些技巧,这里不在重复)

1.弹痕——就是要留意身边的弹痕,有时候你没看到人,但是身边有弹痕就请注意了,那个人的位置在哪?所谓三点一线,嘿嘿,我就不多说了!

2.穿墙——这个很多人都“会”,但能打到人也需要技巧的。介绍几个经典的穿墙位置,沙1:基地左边一边爱来狙击堵那,透过门可以穿到爆头;沙2:B洞和小道之间的那堵墙可以穿到爆头;运输船:两边的小道箱子可以穿到爆头;当然穿墙的位置无处不在,只要你掌握好,神不知鬼不觉的杀了敌人还是很容易的!

1身法走位和移动技巧

大家好。今天过来是想向大家谈谈在CF里的身法走位和移动技巧??玩CF的时候,常常看见很多玩家和敌人对枪的时候不会闪躲??只知道站在一个点。一个平面上去射击??如果敌人稍微懂点身法和走位??那就慌了??不知道该怎么打了??今天我结合我打职业CS时的身法和走位??给大家讲讲在CF里如何巧妙运用自己的身法??写的不好 请大家见谅??

什么是身法?? 顾名思义。就是身体的法则??好像解释有点不通。其实就是走位。跳跃。行走。跑步。==的一些技巧法则。无论在CF中还是CS.身法也是一门艺术。有了好的身法。将克敌制胜??

在CF中。控制移动的有4个键,W\A\S\D.这对于老手和菜鸟来说都是很熟悉的。CF中没有斜向的运动。但我们可以通过同时按住WA WD SA SD来实现。

我们把移动分一下。假设敌人站在那不动。你有两种移动的方式。就是只按D(S)作向右的运动?? 另一种是同时按WASD形成一种类似弧线的运动。这两种方法看似相同。其实不然。在做第二种运动时。在敌人的眼里。你的运动速度变慢了。但你的影像却是大小在不断的改变。所以敌人想命中你的头部就变的困难了。近距离移动的时候,头部的变化非常明显。主要是头部不在正对着对方了。也就是说,让敌人尽量瞄不到你的头,而你在第一时间能尽快的瞄准敌人的头??有时候高手间的对决差的就是这样的走位??

乱向移动??这主要是针对对手的AWP(也就是AWM.狙击。玩CS习惯了??^-^)。大家都了解了AWP的几种打法。形如定点打。盲打。甩枪。跳狙。追枪。提前枪====.对于定点盲打跳狙甩狙我们另当别论。

当敌人使用AWP追着你打的时候。你使用这种毫无规则的乱向移动确实会给对手一些假 30

像。比如你正向右移动。敌人的准星跟着你朝右。你这时候你又突然向左一动。然后又突然朝右。一直这样下去。敌人在你往右的时候可能会向右那么甩上一枪。他以为你要一直往右去。但谁知道你突然又跑到左边了。当然他旧会打空掉。

当他找提前量的时候。因为你的移动方向总是不断的改变。所以他想找提前量也找不到。当然就不容易打到你??

还一个就是急停??其实急停也属于身法走位的一种??为什么要引进急停这种说法呢?大家都知道。在我们快速奔跑的时候。如果突然放开方向键。那么主角还会向前滑上那么一小点的距离。这时候你开腔的话弹道回较停止时散一些。这时候你要和静止不动的敌人拼。那就不核算了??那么要如何做到急停呢?

(1)往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。

(2)还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。

(3)这个比较难。手感和对键盘灵敏度一定要高??当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。

AWM枪械基本知识:

AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。原来以狩猎为主,后来也普及军事层面,用以提升远程杀伤力。

本枪规格与特色:

AWM有两种口径,0.30 Win和0.338 Lapua,0.30 Win的AWM搭配660mm精钢枪管,刻有长条状平行凹槽以辅助减重,附有侧开方口式的枪口制退器,弹匣容量五发装。 针对枪机、机匣、药室的总长度特别延长并强化处理,亦可通用7.62x51mm北约标准弹药规格,但是以精选的Match(竞赛用)等级弹种为佳,如果要料理一千公尺射程末端目标,当然使用0.30 Win Magnum会好一些,射程才可以超过1100m以上。

0.338 Lapua规格口径就比较接近狩猎枪用,这种枪款的AWM也偏向民用色彩,好比说枪管是690mm的无刻槽不锈钢枪管,枪口制退器的孔状设计也以制退效果优先,消焰性就没有那么好,弹匣容量仍是五发装。两款AWM都可以换装折叠式枪身,以便於携带时的隐秘性和减少存放空间.

腾讯全力运营FPS online巨作《穿越火线》(简称CF)能用的打法无非是跳狙,闪镜(盲狙),闪狙(还没适应完毕),和打点狙(即打提前量),掐点狙(卡点狙),连跳狙(有局限性) 。

1,跳狙

跳狙是我现在最长用的,因为就CF的操作来说,打狙击的跳跃对狙击手简直是个折磨,这点我深有体会,所以打狙击(菜狙)时我通常会选择打跳狙,当然跳狙一样需要点手感和反应,我跳起来后通常是空中开镜,然后落地开枪,因为我空中已经算好了准心到敌人的位置和空中移动的狙击(长时间的手感),所以我落地开枪,但是不管打到还是打不到,我落地的一刹那一定会开枪,就算瞄歪了,也一样开枪,因为开枪我有一定不死的几率,但是不开枪就一定会死。 总的来说,跳狙的步骤,跳跃→开镜→找点→开枪(落地瞬间),接下来,打中敌人→跑,打不中敌人→跑,哈哈~开完枪是一定要逃跑的。

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2,闪镜(盲狙)

在CF中我感觉用的不是很熟悉,因为我近距离本来不是很强,而且CF中的闪镜(盲狙)对我来说有一定的困难,他不像别的FPS那样容易上手,而且子弹飘的几率很大,貌似要求完全站稳才可以开枪,但是等敌人来了以后完全站稳还不如扔个雷自杀所以我给CF的评价就是闪镜(盲狙)非常的不舒服.需要经常的使用并且熟悉AWM,等我有了心得后会再传上来,还有我需要补充的是,盲狙不是不开镜直接开枪,这是对盲狙的错误理解,因为不开镜子弹完全不走准心,根本谈不上偏多远的问题是不走,和偏是两个概念,所以正确的盲狙是左右键一起按下去,但是右键要不左键稍微快那么一点点(FPS通用),但是CF中我感觉想闪的话左右键要求配合的相当好...有难度...大家自己掌握...

3,闪狙

闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪狙击是套独立的打法,打好了相当完美,因为一般人的反应速度来不及打闪狙的人,可以说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要求和方法,首好比开镜需先是对枪械的完全熟知,要的时间,移动的步伐,开镜后开枪要几秒(几毫秒,完全是感觉),开镜后镜的移动距离,一倍镜移动的距离和二倍镜移动的距离,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必须的。

然后是方法,我先说下CF中我从来米使用过这种方法,因为我对游戏中的狙击还不熟悉,达不到这个标准,但是以后肯定会用到的,所以我先介绍下步骤:左闪身(右闪身)→一倍镜(找人大概位置,并移动鼠标,这时候看人用的大概是1/4的镜,也就是镜的一半再一半,最左边,几乎是个边)→二倍镜(快速移动到人身体上,要

求准心基本到位)→开枪(不要犹豫,打到算,打不到闪人)→闪人,因为要求的是速度和节奏,所以这种技术属于高端技术了,而且由于CF中网络和甩枪的限制,所以这种枪法还需要慢慢摸索。

4,打点狙

打点狙是我在突袭中才发现的好方法,以前玩FPS一直没注意到这种技术(可能是因为CS中我太强了吧,哈哈~),这种方法是我用来打A门的,因为没有几个狙击手能够反应过来,所以很好用。

技术限制:要求你明确的知道敌人的位置(例:打DUET2中门可用) 。

步骤:在明确了敌人的位置后,调整你的鼠标,到敌人的位置的水平线上,然后往两个人可视的位置走,感觉到位置并且你走路已经停下的时候,开枪,然后速度闪。

打点狙击说白了就是打提前量,因为提前量肯定快于反应速度,所以可行

5,掐点狙(卡点狙)

掐点狙(卡点狙)最普通的打法,我不想多说了,因为连新手都知道怎么用,所以我说多了纯是浪费感情,只是想说,CF中甩在网络不好的时候会有一定的困难,大家可以考虑把准心放在敌人下一步移动的地方 ^_^ 。

6,连跳狙

连跳狙不常见,但是为高级技术,而且我感觉CF中想要使用的话需要相当的跳跃技术 方法:左跳跃(右跳跃)(要求为大跳)→空中一倍镜(找人)→跳跃(要求为小跳)→空中二倍镜(找人身体)→落地开枪。

两个不同或者相同的跳跃一般人打不到,对于一部分高手来说打起来也有一定的困难,所 32

以这种狙被视为特别的打法但是要求相当的手法,我还米学明白...- -! 呵呵,但是把基本的方法和大家分享下,由于CF中的连跳可能会不连贯,所以这种方法需要一定的跳跃技术,我也就不深说了,有兴趣的自己玩玩~。

1. CF训练方法

2. 训练是可以闭关的,(在墙上打一个洞,然后向右移动抬枪瞄洞,在向左移动抬枪瞄准,)练到动作流畅,一下瞄准就OK了)

3. 找房打,(练的是意识,比如发现下的是小道包,那你可以不去看大道,总的来说就是可以看破敌人的战术安排,这需要你放弃对战绩的看法,其实战术就象藏猫猫,你挑敌人兵力少的地方渗透就对了)要学会看雷达,很有用的

4. 地图:(一定要对自己和敌人的站点熟悉,对站点位置的优势了解,比如沙漠的A坑,你可以找朋友2人开个房,站在坑里想攻击和防守时的情景,慢慢分析利弊,象这样一个地图都要一个点一个点的分析,慢慢的你就会发现,敌人很难打到你,你却可以很简单的打到敌人,

5. 团队竟技模式练的是反应力(推荐金字塔地图,因为地图狭小,容易行成遭遇,谁反映快谁就能活下来,建议把枪抬到水平线偏高一点的地方行走,

6. 等你真的成高手没事就被人T的时候再买会员吧,

7. 枪是个很大的问题,如果你打算一值花钱玩游戏的话就买吧,RMB的枪一定游戏币的好用的,但重要的是你要对自己用的枪很了解,(连射的时候第几发子弹会开始飞,压枪的强度会是多大,左右移动的时候弹道是什么样的 ,前进的时候弹道是什么样的,蹲下地时候弹道是什么样的,几发子弹可以打掉敌人,点射的时候第一发子弹和第2发子弹会差多少距离,)

8. 上面的你练好了以后不一定会被人说成高手,但你也绝对不在是菜鸟,射击类游戏枪硬才是硬道理,战术可以保证你的对峙生还率,偏科绝对无法成为高手,找个专业点的站队可以帮助你快速的成长。

9.

10. 注:枪要硬,转移要快,要从对手的角度分析,不要盲目对枪,5枪内打不掉你瞄的人马上转移换点打他,(你杀不了他的时候就不能给他杀你的机会)

最后祝你可以早日成为大虾哈!!!!

1. 浅谈如何提高CF意识

曾经有人说意识是无法培养的,当时我也很赞同这个说法,但是逐渐的熟悉后觉得还是有办法提高FPS类游戏的意识的,在这之前呢,先解释一下,什么是意识。

意识呢其实就是一种感觉,好比敌人要从什么地方出来,你不是根据敌人出来,从你眼睛看到敌人的瞬间在反映给大脑,大脑再做出反映让你的手点击鼠标开枪射击的。而是你站在后地方提前瞄准好某个位置估计敌人下一毫秒就要从这里出来的瞬间开枪射击。(特别针对狙击手)因为狙击手通常是在远距离狙击敌人,一般是听不到敌人的声音,就不好判断敌人什么时候闪出来。还拿[沙漠-2]来说明几个非常考验意识的位置。

1.中门狙击位,是人都知道,如果双方都是AWP高手,通常前先占领这个位置后看到对方路过的人员,会更具意识杀掉路过的第2、3个人,一般第一个路过的不太好杀。

2.中门铁箱子瞄A2,这个不需要太多的意识去打,除非你的反应力是超慢的,但是在遇到高手的情况下,就非得意识才能把对手干掉了。

3.A平台瞄A2出口,相对的来说CT占一定的优势(前提是A门有CT堵住A门的T,CT基地安全的情况下。)T如果攻A2,在A平台的防守CT如果意识好,会更具第一个出来的T感受下一个T出来的时间和节奏。来杀掉后面的T队员。

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4.A2看A大道、中门看A大道,这两个位置,特别是A2。如果你在A2打AWP,T如果是直接冲过来的,你能听到他的脚步很好用意识杀掉第一个冲出来的T队员。昨天的时候我就在A2用AWP杀掉第一个T,然后下意识的切换出沙鹰对准A大道开了3枪,连续爆2个头。然后A大道后面的T看这架势就不敢动了。然后我迅速拿出刀绕到A门杀掉最后两个T。

说了这些,那么怎么来锻炼意识呢?说难也难,说不难也不难。你要真想练,那我先问你,你玩CF戴耳机吗?如果你以前是带耳机的,那么请你下次把声音关掉,耳机也不戴,而且要冲锋,冲在最前线,要有一种不怕被虐的精神。但是要注意,我不是真的让你去找虐的,每次冲锋的时候要注意看地图,看清楚每个角落,记住每次自己是怎么死的,在那里死的,敌人是在什么位置用什么方式吧你杀死的。这样你可以很快的增加你的CF意识、经验,因为你记得你上次在这里死的,你会在出去的瞬间就提前向这个位置开枪,这样别人下次就阴不到你了。而且冲锋的时候你也能体会到,如果敌人瞬间出现在你面前你会做出什么反映?这个基本就不是用大脑慢慢思考出来的行为了,可以说完全是自己的意识在操作自己。

你可以做个小试验,拿一个小时不带耳机,然后再戴上耳机,试试我说的这个方法的效果。可能会不是很明显,但是多少都是有些提高的。

听歌玩CF

听歌玩FPS游戏,在通常的情况下会被人默认为SB级人物,其实除了被人认为成SB级的人物还有一种,锻炼意识的隐藏高手。一边听歌一边CF可以让你感觉玩得很自然,很顺畅思维很活跃,而且可以让你在遇到敌人的时候很冷静的对准他的头开枪。但是这个不是对于任何人都有效果的,这个还的更具个人的领悟能力,和天赋挂钩。好比有的人听音乐能调节自己的心情,而有的人会听到自己不喜欢的歌越听越反感一样,所以首要的是有准确对待任何事物的心态。

注意看雷达

会看雷达是对于意识培养的很重要的一部分,随时关注雷达,看清楚你的队友在什么地方牺牲的,迅速的计算出杀死你队友的所在位置。以及你对于牺牲的速度(多个队友牺牲的时间间隔)来判断敌人的主力所在地区,和使用的武器(在提示信息上能看到敌人杀死你队友所使用的武器)以此来考虑在什么举例切换出什么武器来对付敌人。在这里我们只讲述这些来让你判断敌人,对敌人的情况做一些分析,暂时不讲如何对付敌人和使用什么战术来对付,因为任何情况都是会随时改变的,这个帖子主要讲述如何培养意识

穿越火线技巧——90%爆头不是梦.txt恨一个人和爱一个人的区别是:一个放在嘴边,一个藏在心里。人生三愿:一是吃得下饭,二是睡得着觉,三是笑得出来。一篇对想练爆头的人非常有帮助的帖子(希望认真阅读)

经常被人说是G,我已经习惯了,但是有些人还是战队的都那么没见过市面,说你开了自动瞄准、爆头器还说的一套一套的,什么你只用一颗子弹爆头,3枪3个头,爆了背后墙上没弹孔什么的,说的那么有板有眼像模像样,真的很佩服你们!(下面来说正题)

首先来说AK74,这把枪我从内测在广1就开始用,练爆头也是从这把枪开始的。个人 34

认为这把枪挺适合刚开始学爆头的新手使用,AK74后坐力比47小了很多,前2发的精准度非常高,你只要记住——前2发精准度非常高 这句话。实战中你心里默念“爆头”或者“点头”,在遇到人的时候不要慌张,不管是任何情况——对方是AWM、一出来遇到N个敌人、或者其他情况都不要扫射,2发2发瞄头点射,要视枪的准心恢复速度有节奏的点射,脚步呢以一个身位一个身位的移动,当你移动了一个身位停下来的时候就点射2枪,再移动1个身位,这时候准心刚好恢复,继续在停的那一瞬间点射2枪。(CF里人物的头在中距离看起来还是很大的,只要经常练习,瞄头不是什么难事)

AK47这枪后坐力太大,我用这枪至今用的不怎么好,点头只要1枪就够,所以用AK47爆头个人认为1枪1枪的点比较合适,但是这枪准心恢复速度很慢,如果以74的节奏点47的话,前3发不会有很大偏差,但是越往后子弹乱飞的越厉害,所以只要减缓点射的速率基本就能保证1颗子弹爆头。但是就是因为准心恢复这个问题造成CF和CS的AK差距那么大,因为在CS里AK准心是非常小的这在CF里体现不出来,准心恢复速度也比CF里快。这样就造成CF里AK47遇见多个敌人的时候很危险,因为不管你是点射还是扫射越往后子弹乱飞的越严重,点慢了的话又容易被对方击杀。(AK47也能2发点射,但是你对墙打的话就会发现47的前2发子弹第2发在第1发的上面一点,习惯2发点射的话就应该有一个很小的压枪动作,这样才能保证47的前2发子弹在一个点上)

XM8这枪个人认为在你74练到比较容易爆头的时候用起来基本不需要什么技术含量了,这枪重量很轻,能保证快速移动,而且准确度也高,准心恢复也快,不论是快速连点还是单法点射都很不错。但我不经常用这枪,主要原因是维修太贵了,其次就是用了XM8再用其他枪点头就会不准,需要适应一段时间,我称这个为:坏手!

M4——这是本次的重头戏,也是我用的最好的一把机枪!M4准心恢复还是算快的,不管是近、中、远距离精准度都很高,在CF里绝对是一把爆头利器。

上面已经说过了,不论在任何情况都不能扫射,尽自己最快的反应速度寻找对方的头瞄准。「在我的眼里,对方的角色只有头这个部位」是我心里一直想着的,当看到敌人的时候我不会去注意他的任何其他部位,注意力全集中在我的准心中间那个点和他的头上,然后以最快速度让这2者重合,然后轻点鼠标,2发点射!OK,爆头就出来了,对方可能刚刚才准备开枪!呵呵!

要成为爆头机器的话请再记住一句话「永远不要让你的机枪里一次打出3发以上的子弹」

当你刻意的注意爆头并且已经有点成就的时候就开始去找AWM和你练。我当时练的时候是在DUST2地图,如果打匪的话就冲A门出去不要进坑直接晃出去和平台上的狙拼,如果打警的话就冲A门和匪基的狙拼,不拉近距离,就远距离和狙打,这样就逼着你必须很快的去爆他头,不然就是你死。这样训练一段时间,你在以后遇到敌人就会产生一个自然反应——能很快的找准对方的头并爆头。这是一个纯自然的反应,不需要刻意去找头,遇到敌人——移动鼠标——爆头 一气呵成,也许当敌人已经死了你的思维才跟上。

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