《暗黑破坏神3》武僧快速踢罐子心得

暗黑破坏神3武僧快速踢罐子心得

暗黑破坏神3武僧快速踢罐子心得

《暗黑破坏神3》武僧快速踢罐子心得

最近实在开荒无力,又没有G,只好去想办法搞了一套GF装备,开始了苦逼的搬砖之旅

经过了一段时间的摸索,现在已经能1min左右刷完一遍,这是其他职业完全没有的效率,一小时40w+没有压力。

先说说我的build

绝对的主要核心技能是瞬影打+减消耗的符文,很多人忽视了这个技能的瞬移效果,其实这个技能能够瞬移大半个屏幕,只要鼠标方向有罐子之类的可以击打的目标就能直接瞬移过去。关于符文,开始的时候我带的是跑得快符文,后来发现,这种情况下的精气消耗太快,实在用不了几次,但是如果换成减消耗的符文,从头到尾不停用也不会没有精气。

次要核心技能就是劲风的是煞+延长时间符文、风宝宝、雷霆+闪烁、健步如飞,选择这几个不解释;在回复精气上,我用的是回血+回精气符文、超凡入圣+100上限以及共鸣颂歌。 其他的技能随意。

关于路线方面么,没有什么好说的,主要就是熟练使用瞬影打,多刷刷以后就能摸索出一套属于自己的路线了,关键是要不停使用瞬影打,才能提高farm效率。

鉴于有些人问我的路线什么的,我就说下吧=。=

暗黑破坏神3武僧快速踢罐子心得

暗黑破坏神3武僧快速踢罐子心得

首先这张图是刚从传送阵下来,开好真言和利刃,带上BB;如图中的红圈,用瞬影打是可以直接到那里的罐子的,什么移动速度都是浮云,这是瞬移啊~~~绝对比fs走路拾取给力的多,不过这个距离和方向需要多多练习就知道了,瞬影打非常好用。

之后是这里,图里右上角的罐子是可以直接过去的,有时候这里会有门,如果方向控制得好的话,可以直接穿门过去。

暗黑破坏神3武僧快速踢罐子心得

暗黑破坏神3武僧快速踢罐子心得

这个角落注意一下,红圈的罐子不打,从右下角直接用瞬影打过去,走单边一直用瞬影到U形的底端,然后利用U字另外一边的罐子和图例中红圈罐子能做到迅速出来。

就像这里这样,从单边过去,然后无限用瞬影打。

~~~

最近掐表三次,第一次遇到两拨小怪,浪费了时间,从点击开始任务到回城退出是1min26s,另外两次分别是1min3s和1min12s

~~自认为还是很效率的,有些童鞋说的fs走路刷罐子之类,真的比我这样全程瞬移走路的快么,我真的很怀疑。

还有同学问为什么不用暴风奔袭,我感觉吧,那个技能速度很慢,而且砸罐子有个利刃就够了,关于拾取半径,没必要那么高,7左右完全够用,瞬影打过去过程中也能拾取到G的。

So,希望大家能够给出更好的建议~~~谢谢

另,希望各位monk同学都能farm的顺利~开心的GF

PS,不得不吐槽,现在的gold和软妹币的比值太坑爹了,这种farm效率下还有这么高的价格,尼玛算下来不是比上班都赚钱,还不收点卡,没有成本=。=~~

原文地址:/article/html/11742.html

 

第二篇:暗黑破坏神3单人快速通关的心得体会

暗黑破坏神3单人快速通关的心得体会

暗黑破坏神3是一款史诗级的角色扮演游戏。距离暗黑破坏神2发售的日子已经过去了整整12年。在电子游戏界50来年的历史上,从来没有一部游戏的续作让玩家等了如此之久。12年的光阴有多久?12年前呱呱坠地的婴儿如今已是豆蔻年华,12年前的青涩少年如今已经成家立业,12年前的莘莘学子如今已经事业有成。其实我想说的是,暗黑破坏神3值得我们每一位玩家等待。

这里给大家带来一篇单人快速通关的心得体会。文章中不会有截图、视频、多人游戏经验供大家参考。如果你是一位想单人体验通关带来乐趣的玩家或在游戏中遇到什么困难,那么这篇帖子可以帮助你,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。在这里重点介绍双持双旋风跑酷,个人认为这应该普及,在这里做一份包含野蛮人玩家需要了解的基本知识和楼主实战经验。

本帖内容均为通关经验分享,打法流派属于个人对野蛮人的理解。这使我通关炼狱并有效的MF全炼狱。希望新手玩家能从中找到解决你所遇到的难题的办法。再次强调一点:我仅是分享自己的通关经验和对蛮子的理解并分享给新手玩家,如果您是已通关并进入MF节奏的玩家,此文对你毫无帮助。回帖中向我提出的问题,我会尽快回复你。如果一部分读者在阅读全文后发现楼主对蛮子的理解与您相差甚远,那么你不论说什么,我都不会回复你。 目录:

1.野蛮人常见流派介

2.技能及 技能的变化

3.野蛮人基本属性需求和误区

4.装备属性搭配的技巧

5.总结

1.野蛮人主流流派随着1.04的开放,野蛮人的双手武器技能搭配已经可以与单手武器媲美,在这里给新手玩家介绍双持、双手武器、剑盾主流流派的技能搭配。

野蛮人共分为三大类:1,双持野蛮人需求击中生命恢复与高攻速技能搭配。2,双手野蛮人需求生命偷取与高伤害技能搭配。3,剑盾野蛮人需求较低击中生命恢复和技能搭配。 1,击中生命恢复触发于任何”击中“怪物的方式。包括野蛮人的旋风斩,加速技能中旋风符文所留下的旋风。这两个技能都具备AOE和高攻速的特点。俗称跑酷。

2,生命偷取为百分比显示,作用效果为:例:你的生命偷取为10%,你单次伤害造成10W伤害,那么你将恢复1W的生命值。诸如劈地猛击、撕裂等属于高伤害爆发型技能,生命偷取与这些高伤害技能搭配在一起后会让生命偷取发挥最大作用。俗称撕裂流,跳甲猛击流。 3,技能回血。剑盾流用单手武器,虽然防御高于上面两种打法,但较低击中生命恢复是无法达到有效并持续恢复生命的效果。所以习惯配上霸气无双技能的最后一个符文和复仇技能来

弥补紧急情况下无法恢复生命的缺点。俗称剑盾流。

通过上面的基本了解,野蛮人是通过这三种手段达到在战斗过程中长期并且有效的恢复生命。新手玩家一定在游戏的过中感到技能回的血在经过难度增加后越来越不那么给力了。当生命值下降的时候要么霸气无双在CD,要么就是掉血的速度比技能回血还要快,这就是依靠技能回血的剑盾流的弊端。我们发现通过击中生命恢复和生命偷取的效果以及相应的技能搭配在炼狱中相比剑盾流更容易生存,装备也更容易以低廉的价格买到。当我们初步了解了这三大流派的基本知识,我们就可以进入下一个环节。

击中恢复和生命偷取在炼狱难度下有惩罚,第3节会提到基本需求!

2 .技能及技能的变化当你确定了使用那种流派时,会出发生因为装备因素等等的问题而达不到理想效果,那么就会出现各个技能出现一些变化。

1,以双旋风为基础的技能搭配推荐:战斗暴怒(一触即发符文-暴击时有几率获得15点怒气),战吼(顽抗战吼符文-抗性提高50%),冲刺(疾风狂奔符文-引发数个旋风对周遭敌人造成60%武器伤害),狂战之怒(无尽之怒符文-开启技能后每获得25点怒气,技能时间增加1秒),“狂乱“(天袭符文-额外20%几率召唤一道雷电击晕目标,昏迷效果持续1.5秒),”旋风斩“(飓风转符文-旋风斩的移动速度提高至正常奔跑速度)。

特点:冲刺所留下的旋风和旋风斩对一定范围内的敌人造成伤害。用此技能搭配攻击时表现为中等伤害且每秒攻击次数极多。配合双持击中生命恢复,受到的伤害很快就会恢复。而且技能搭配中含有暴击时获得15点怒气,怒气基本也不会断(下面就会讲如果断怒,所带来的技能变化)。这样血量和怒气在场时间内持续恢复使你可以更长时间的战斗。(论持久战嘛!!!!)

最容易出现变化的技能是鼠标左键技能。狂乱节能之所以配搭天袭符文是因为在追击的情况下让逃跑的怪物有机会定在原地并使你能够有机会调整站位。 诸如逃跑的远程熔火怪,哥布林等,这个这个技能表现得十分优秀。

狂乱的唯一一个有可比性的替代者是”猛击”(煽动符文-每次攻击额外产生4点怒气)。此技能在所有提供怒气的技能中是单次最高的。使用这个技能最主要目的也是为了是在短时间内获得大量怒气支持双旋风能持续施放。

当然还有其他的技能和符文我没有说到。但是这两个技能的优势已经可以应付你在通关过程中遇到的所有情况。在这里就不介绍其他的延伸了,双持双旋风成为主流其根本原因就在于不仅提供了大量怒气和血量的同时也提供了野蛮人更多跑位的时间和空间。

2,以撕裂或猛击为基础的技能搭配推荐: 战斗暴怒(掠夺者之怒符文-伤害加成提高至30%) ,战吼(顽抗战吼符文-抗性提高50%),跃击(第一个符文,卧槽我真的看不清楚写的啥-着地之后获得300%的护甲值,持续4秒。), 狂战之怒(心智疯狂符文-启动时,造成的伤害提高100%), ”猛击”(煽动符文-每次攻击额外产生4点怒气),“先祖之锤”(聚力猛击-猛击一小块区域,造成406%的武器伤害)。

特点:对近距离范围造成极大伤害。 用此技能搭配攻击时表现为大量伤害且攻击平率较慢。配合生命偷取效果,在造成极大伤害后恢复的血量足以弥补损失的血量(搞不好还有富余,

关键看你打得出多少伤害)。简单一句话,打好了你秒怪,打不好,怪秒你。

猛击和撕裂在同一套生命偷取装备里面可以完全相互替代,撕裂又适用于生命偷取不达标且使用双手武器的玩家。“撕裂"(嗜血杀怒符文-撕裂造成的9%伤害转换为生命值),这个技能符文恰好弥补了生命偷取不够的缺点,注意,我说的是生命偷取不够,没有说没有生命偷取也可以用。”这9%远远不够回复你损失的生命值,哪怕千抗万甲。“

可以说生命偷取完全就是为双手武器野蛮人量身打造的。需要注意的是:撕裂在造成第一次伤害后会持续造成伤害,持续伤害是不作用于击中生命恢复的,但是作用于生命偷取。 一个值得关注的问题:如何购买斯考恩巨斧。不带生命偷取都是垃圾。不要管DPS高还是低,也不要管爆伤带孔更不要管流血效果(因为每把都有流血效果),A2以上玩家只关心生命偷取。(注:本帖只包含单人内容,如果有读者问楼主:我组一个无限冰FS一起过任务,我的斯考恩可不可以不带生命偷取?当然可以!)带力量又带生命偷取的很贵,所以本帖不推荐使用这种技能搭配。

3,以霸气无双(或/和)复仇为基础的技能搭配推荐:略!

技能搭配因人而异,这里只是提供给新手玩家一些流派特点介绍。

3. 野蛮人基本属性需求和误区

野蛮人是近战职业,击回再高、生命偷取再牛B都有一个基本属性需求。如果达不到这个硬性要求,一样是死。

我还是把剑盾略了。上面那么大个略字放那读者肯定都笑了。

击回与生命偷取的共同基本属性需求:(力量-1500)(不论你怎样搭配体能和生命百分比,最低要求血量-40000)(不使用”战吼-顽抗战吼“的情况下(全抗性-600))(DPS-满BUFF2W7-2W8)

双持击回特殊属性基本要求:(击中生命恢复达到1400。)(无BUFF暴击几率达到35%,主手用斧头或者锤,这样通过被动技能”武器大师“和”无情暴虐“可以增加15%的暴击几率。)(暴击伤害理论上可以是0,推荐值:”无情暴虐“被动作用下达到200%或更高)(护甲最低为6000,含女巫被动和自身被动技能”意志坚定“后。)(注:攻击速度无要求!)

双手武器生命偷取特殊属性基本要求:(生命偷取达到6%-7%或更高,含武器生命偷取和腰带生命偷取)(无BUFF暴击几率达到40%或更高,方能打出高伤害且恢复较多生命值)(暴击伤害无任何被动技能达到200%或更高,方能打出高伤害且恢复大量生命值)

双持双旋风武器属性要求:两把最好都带击回和爆伤,击回总合达到1100-1200或更高。(怎么达到上面的1400呢?项链带击回,200+击回带个力量带个稍微低点的暴击。不贵嘛......)。自带爆伤或略低爆伤带孔,武器爆伤总合达到150-200%即可。

双手武器属性要求:不管要买的武器是已经有200爆伤,还是需要你插一个宝石才能达到都无所谓,反正最低200。我相信不带生命偷取的你一定不会买。(注:腰带也是。)

以上是最基本的属性需求,能通关炼狱毫无疑问。后期主要是进一步提高抗性和力量。 在这里需要说明很重要的一点,给新手玩家一些建议。问题主要是偏向防御性,体能和抗性

还有护甲,这三个因素。新手玩家容易犯的错误:体能过高,抗性达标,击回不达标的这种类型。野蛮人是一个”讲究平衡的职业“,只要属性达标(不论是我推荐的属性还是其他人推荐的属性)就不会出现严重的不平衡且容错率极高。属性达到能站撸熔火喽啰才能叫达标显然是不科学的,也是新手玩家无法达到的。

新手玩家看了看拍卖行具备基础属性(体能-力量-全抗性)的装备,例:胸甲。发现他比较贵,我买了它就不够买其他部位的装备了。是不是金不够?我可以回答你不是。下面我们看看在拍卖行中选装备的技巧。

4. 装备属性搭配的技巧新手玩家看了看拍卖行具备基础属性(体能-力量-全抗性)的装备,例:胸甲。发现他比较贵,我买了它就不够买其他部位的装备了。是不是金不够?我可以回答你不是。下面我们看看在拍卖行中选装备的技巧。

这里只能听我讲故事了,因为我通关时的装备已经全卖掉,卖了几个小极品日子好过多了但不能忘了蛮子新手啊。

楼主在第一次配装准备通炼狱的时候金币不够,当时还在A2。遇到最大的问题就是力量体能全抗三个属性在一起且稍微属性好点的都买不起。怎么办呢,于是我就只搜索带高体能和生命百分比还有全抗的胸甲,这东西果然便宜买到了。裤子又搜索出来一条140+左右力量,带两个孔,带全抗的。全身上下配了一身出来花了240W上下,当天晚上我从A2打直到通炼狱花了4个小时,用的是双持双旋风流,记得最清楚的是第一次打炼狱大菠萝1%我先拉翔了,第二次因为卡,第三次丢翻~!配装后直到通关就没换过装备。

请务必记住硬性要求,适当减少没有大碍。至于什么是适当我也说不清出,可能就是买了装备结果发现过不了炼狱,就说明你过量减少了。还是要再次提醒新手蛮子:护甲、抗性、体能、击回/生命偷取必须达标,力量低一点可能你DPS稍微低一点,那无非就是多花点时间,反正精英不回血。记住一句话:活着才有DPS。

现在你预备个500W随便配一套出来在加上对技能的熟悉程度和理解就很简单了,通关就在前方了,加油!

5.总结想和大家聊聊我对蛮子的理解。还总啥子结嘛,我连花都种不活。

蛮子玩家容易走进误区,其实你完全可以抛开其他职业不关心,只关心自己是否达到了攻守平衡就行了。不在于我要10W血,我要50%的闪避,我要200WDPS,我要千抗万甲,我们不是女人,我们咪咪小还出的赢气。没必要纠结这些,真的。当然我们蛮子里面也有争气的,尼玛那个蛮子97级了。我顶他个费伍德。

也不要让其他职业误导你,比如突然有一天你抱怨熔火伤害太高,有个巫医对你说:我可以踩在熔火上面,熔火伤害好低啊,这你都受不了,你个菜B。你直接回复他:你TM当场踩给老子看哈喃。装B啊?伤害低?老子900的抗,击回那么高,还专门跑到小怪堆里面去击回。你跟我开国际玩笑啊?-------蛮子的心驼背懂不了。隔壁不要着急,我就是开个玩笑。 休息休息,下次有空再带来一些对于新手玩家实用的帖子。

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