暗黑破坏神3强悍野蛮人职业养成全攻略
有人说野蛮人吃装备,是高富帅才能玩的,平民玩会很郁闷。错了,野蛮人谁都能玩好的,只要你喜欢,野蛮人那种畅快淋漓的打击感让人玩起来非常的爽。
1、练级:
野蛮人练级普通到地狱基本是碾压着走的。如果有大号经济基础就更爽了,其实有几十万就够了,不用刻意追求变态玩法,练满级才是目的,也就十多个小时的事情,没必要弄什么装备。DPS足够一下两下秒百怪就行了,装备选择的话,力量为主,体力为辅。每过五级换换装备,主要是武器。没大号的不要紧,低级装备很便宜,几千就能买到了。到40多级的时候,可以搜索一下50级左右降低使用等级的武器。这些武器dps提高的很厉害的,48左右就可以搜一下60的装备了,如果有降低12等级左右的又不贵的话,就买吧,500以上的就足够牛B了。怎样练级才效率呢,某些地图的怪不适合你打的话,就以过任务为主。比如A2的第一个图,很多蜜蜂,打不到的话浪费时间。这些地图就完成任务就行了,地图上如果有很多好杀的怪,比如僵尸骷髅什么的近战怪,尽量多清一下,多引一些。一个践踏集中过来,开盾墙,开地震,全死了。练级是很简单的,打BOSS的话野蛮人基本站桩能过,打比列的话稍微走走位,死了几次也别气馁。多观察BOSS的技能规律和特点,可以换不同的技能组合来打。
至于练级的技能,有很多选择的,我推荐几个技能。震地践踏(陷
地猛击),狂暴冲锋(符文随等级来选),复仇(符文随等级来选)忘却痛苦(也就是盾墙,符文随等级来选),跃击(铁之冲击),剩下一个选大招(也可以去掉一个跳跃或冲锋选2个大招)不过大招的冷却时间太长了,我感觉不如换一个实用技能比较好,大招一个就行,清精英的。被动的话武器大师练级不错,其它技能自己看着办吧,根据装备和你的主动技能来选。这里随意说一下,毕竟练级简单,技能选择比较随便,这方面我会在下一段详细说明。
2、打造:
到60级后,看到AH那些好装备,可是又没钱买,是不是很急呢?别急,你才满级呢,炼狱A1毕业再说吧。到60级,你身上50万应该有吧?把你练级的武器装备卖了,先花10万买一把单手武器,10W买一个盾牌,然后几万一件的部件换几个。要求,全抗30-40以上,力量,体力。至于暴击攻速爆伤就别搜了,那些不是你现在急切需要的。别心疼你那几十万,全花掉,把自己裹严实一点,然后进游戏去尝试一下虐与被虐的滋味吧。A1其实还算简单的,一个穷野蛮人如果在炼狱想要效率一点的话,最好还是组队。野蛮人缺的是什么?是DPS,低端苦逼的阶段,你就别想做到攻防皆备了。我的建议是弃攻增防,作为一个和怪物做最亲密接触的职业,能抗才是硬道理啊。你的目标是在几秒十几秒的时间能顶住怪,别让它们追着远程职业到处跑就行了,这样的话,组队的效率就体现出来了。野蛮人是盾,法师DH是剑,完美的搭配不是吗?组队还有个好处就是不会无聊,一个人玩不是很没劲吗?到60之后,先把自己的防御提升起来。全抗300足够了,
很容易就能达到的,属性还是体能力量,最好血量能上4万。 主动技能:
狂暴冲锋(毁灭巨神),杀人越货居家必备技能,这个技能救了我的野蛮人N次。
震地践踏(陷地猛击),作为坦克,必须要有一点的控场技能。这个技能很好用,风筝精英的时候你能昏迷它一下,远程更好输出了。 复仇(挑衅),能不能做一个坚挺的男人,就靠这技能了。毕竟没有和尚的回血能力,打击回复装备也不是你现在能用得起的,这个技能做坦克必选。
跃击(铁之冲击)用途广泛,加300%甲之后基本无敌。虽然只有几秒,足够你关键时候逃命,又或者悍然跃入怪群之中,触发复仇,回满血,谁用谁知道。
战吼(顽抗战吼)初期必选,毕竟全抗装比较贵,抗性没有1000的话,还是吼一下比较男人。而且在队伍里,可以给队友加抗性,性价实在比太高了。
狂乱(破空斧)鼠标左键技能,这个技能也可以换成顺劈斩(暴风狂扫)减速方便队友输出。
被动技能:
钢铁胆识:做坦克必备,选高体能的装备体能换成护甲。这样血多防高,多完美的技能。
意志坚定:加护甲加反伤,初期必选不解释。
迷信:在抗性不足的阶段,这个技能很管用。等你的全抗和血量
有一定的基础之后,可以换成奋战不懈,你就小强了。
以上技能是我自己的蛮子现在用的技能,我相信你们在玩的过程中会发现比我说的更好的搭配,不一定要照搬的,希望能对新手朋友有一定的启发吧。
3,成型:
我的野蛮人现在刷A4,吼了之后全抗还不到1000,1万甲,10万血。我感觉在A4已经很坚挺了,除非运气特别差,闪电、瘟疫、秘法、亵渎、熔火这些技能同时有3个存在的话就有些吃力了,必须打打跑跑。只要不卡,一般是不会挂的,顶一会,不行跑一下等技能冷却,大部分的组合都能杀。我现在的野蛮人还只是一个半成品,也就用了1千多万吧,都是打A1A2卖装备赚的。现在我的野蛮人主要是攻击太低了才一万多,抗性还有些不够,防御还可以提升一点,血量的话差不多了。以后我的换装就是要比现在的装备力量高抗性高(不降低体能的前提下),最好护甲也越换越高。当然,这些装备肯定很贵,不急,一件一件的来,这样才有意思对吗?我的目标是不吼900抗,护甲1万,血10万加,攻击3万加,另外暴击,爆伤都提升上去。这样,才是蛮横的野蛮人。我相信很多高富帅玩家早就有这个水平了,不过我认为自己慢慢奋斗打造的牛人才有成就感啊,玩游戏不要浮躁,一步一步来。
希望这个对新手朋友有所帮助吧,谢谢。
一、目前几种蛮子刷A3的状况:
1、跑酷旋风流(其中包括最牛B的双旋风无限赛亚人,及其他变种):
特色:高击回(1800+)、4W血+、400抗(不吼)效率非常高,在非强力装备和超高操作技术下你需要一把重型武器维持怒气(运动作战)
2、飞斧流:
特色:高DPS(10W以上)、高暴击、利用飞斧减速溅伤的特性做到秒杀一切(远程作战)
3、传统剑盾流:
特色:千抗万甲(常挂嘴边)、5W血+、他们持航恢復能力大都靠着击回和秒回(站着打)
4、双大招流:
特色:DPS怎么也要3W,400抗(不吼),6W血+他们喜欢20秒内解决掉JY和BOSS,恢復能力有击回、秒回(站着打),双大招流一般都是从剑盾流转来的降低抗甲来提升DPS
综上所述能刷A3有几个特点:400的抗性(不吼);高DPS;高击回、秒回(恢復能力)。还有一点很重要就是血量
二、我们曾经的误区:
最早在武僧区(1.03以前)有一种叫等效生命值(EHP)的东西(格挡剑盾流就是靠这个数值计算自己能否过A4的),还有一种防御效率(每秒最大承受的伤害值,换句话说就是回血能力,当然这个数值还将受到格挡迴避的影响,但这裡不作考虑,因为这些不是我们的优势)
通常剑盾流的EHP都非常高,但是有些蛮子依然刷不了A3~~那是因为他们回血能力太弱,打个比方说某蛮子150W的EHP,怪物每下能打掉他10W~~他在没有任何回復能力时最多能坚持15秒。
再看看双旋风跑酷,1800+的击回~双旋风造成的攻击频率使得这击回的效果大大的提高,这是普通剑盾流无法做到的,因此有人使用的霸气无双反伤流,这一切的目的就是提高攻击频率来提高击回的效果,所以真正能再A3站得住的东西就是要靠超高的恢復力
叁、血肉的代价和生命之球加成:
先看看生命之球加成,你可以再很多位置拥有它,而且每件加成都有可能在4000+的。我的属**裡只有15000这个只佔用了2件装备的属性。你每吃一个血球将要回復2W(加上小血球塬本的回復量)的生命,不!还会更多,你全身不单单只有2件装备。
你在担心什么?!怪不掉血球还不是一样要死?话说运气差是不是要死? 我们可以有不运气差的方法
1:血肉代价:寻获率提高25%,血球效果翻倍
2:战斗暴怒(偃武修文):暴击时有5%几率出血球
最低出球率的计算,目前我的暴击率是47%,为计算方便估为50%,每100次攻击,暴击50次,每50次中我将得到50*5%*1.25=3.125 个,我攻速是每秒1.66下,50次攻只要30秒,综上述我每10秒将得球一个,以我的装备来看每10秒我将获得至少4W生命恢復=秒回4000,记住以 上只是最低获取率(只用普通攻击下)
要满血吃到不就浪费了?这点点恢復量够么 ?真的就这么弱么?我用的是属**一和技能图一种的搭配
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