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我要投稿 参与评论 进入论坛 2009-2-9 来源:ChinaD3.CoM 作者:ChinaD3.CoM 在游戏当中同时按下Ctrl、Alt、Shift和C四个键,假如你够幸运的话便会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:

SATAN无敌模式

DEVILSFORK获得所有物品

PORTAL跳关

《暗黑破坏神2》转换盒公式:

在ACT2里找到的那只转换盒,它是一种具有魔力的触媒,假如你把当前的物品放入盒中,它会将其变成另外一种物品!以下是一些转换公式:

2quiversofArrows=1quiverofBolts

2quiversofBolts=1quiverofArrows

1quiverofArrows+1Spear=1bundleofJavelins

3PerfectGems+MagicalItem(armor,weapon,jewelry)=randomhighlevelitem

2Topaz+1Ring=1CoralRing(lightningresistance)

3ManaPotions+3HealPotions=1RejuvenationPotion

3Gemsofsamegradeandtype=1higher-gradedGemofsametype

3Rings=1Amulet

3Amulets=1Ring

注意:上述这些公式在安装了1.02的升级补丁后可能失效。《DiabloII》隐藏奶牛关卡: 隐藏牛牛关卡当玩家消灭了Diablo,完成游戏一次后,返回RogueEncampment(ActI的城镇)。玩家需要有以下物品﹕

1.Wirt'sLeg

2.TomeofTownPortal(要有Scroll在内)

3.HiradricCube

然后把Wirt'sLeg和TomeofTownPortal放进HiradricCube,按"Tranmute",之后两件物品都会消失。玩家关闭了InventoryWindow后,就会看到一道橙色的Portal,那就是通往SecretCowLevel的Portal了。

以窗口激活游戏:

在《DiabloII》的shortcut前加上“-w”("C:Diablo2DiabloII.exe"-w)

取回大家的尸体:

当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如﹕按Alt+Tab跳回Window,再按Ctrl+Alt+Delete关闭《DiabloII》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。)《DiabloII》

隐藏奶牛关卡另一方法:

秘密关卡“CowLevel(奶牛关卡)前提条件:

1.以普通难度完成一次游戏,然后重新从游戏的第一章节开始,回到有游戏开始的地方“游侠野营地(RogueEncampment)”

2.在第一次完成游戏的过程中,在完成ACT1的“任务三:拯救Cain(TheSearchforCain)”的过程中,你可以在搭救CAIN的场景TRISTRAM中发现Wirt的死尸(在场景地图西南面的河

边),从他身上你可以得到物品“Wirt'sleg”,你可以把他当武器用,但不能将其卖掉,你一定会奇怪为什么这个和游戏情节并没有关系的物品不能卖掉,现在你该知道原因了。

3.获得ACT2中的“时间宝盒(HoradricCube)”

4.购买一本“传送之书(TomeofTownPortal)”

条件全部满足后将“Wirt'sleg”和“传送之书(TomeofTownPortal)”放入“时间宝盒(HoradricCube)”组合,完成后在“游侠野营地(RogueEncampment)”中会出现一个红色的传送门,通过它你便能来到DIABLO2的神秘关卡“CowLevel(奶牛关卡)”。

暗黑破坏神2(Diablo2)新秘技:

当你在游戏中,是否会为无法得到好的装备而烦恼,是否会为得到“暗金装备”概率太低而烦恼。有了下面这个秘及,以上问题都可迎刃而解。

在游戏中,(无论在任何难度下)只要你到了第二世界(ACTII)以后,最后一个任务是(TheSevenTombs),要你杀死达瑞尔(Duriel)当你把法杖插入孔中,并进入与达瑞尔单挑模式,并将其击败以后,你会发现,任务变成了TalktoTyrael(与泰瑞说埃?⒕人?┑比唬?谏彼来锶鸲?院螅?慊崴婊?玫揭患?鞍到鹱氨浮保?绻?挥幸不嵊幸患?盎平鹱氨浮被蚴且患?奥躺?氨浮币约耙恍┎淮淼摹袄渡?氨浮薄6?蹦憬饩攘颂┤穑═yrael)以后无论你把达瑞尔杀死多少次都不会再出现“暗金”、“黄金”或是“绿色”装备了,只会有一件蓝色装备。而如果你杀死达瑞尔但不去解救泰瑞,并不和村中任何一人说话,而是“SAVEANDEXIT”的话,那么当你再次进入游戏,你会发现这个任务未被完成。当然你去吧达瑞尔杀了,也会再次出现“暗金”、“黄金”或是“绿色”装备,那么这样以后,你就可以无限地杀死达瑞尔并且无限得到“暗金”、“黄金”以及“绿色”装备了!

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第二篇:暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总

如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。

一、亚马逊女战士:

前言

之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。

角色概要

Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。

攻击模式也是分成三种:

Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。 而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。

Spearazon

就是使用spear的Amazon。长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。

Javazon

意思是丢掷javalin的Amazon。标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。

角色发展

当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。为什么呢?就是因为Jab这个技能。Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。这点甚至可以说是作弊了 :)因为在Diablo II中越强力的武器,其攻击速度就越慢,长矛类的重型武器多半都是slow attack speed的武器,但是用Jab却能够让它马上变成very fast attack speed的武器。只要拿一支不错的pike,再配上Jab这个技能,Spearazon将可以纵横Normal难度无敌手。

再者,初期的标枪都很烂,跟箭比贵了点;而在初期的好弓也很难找,弓箭的威力多半不大,因此整个Normal难度都靠长矛就可以轻松解决。而在这段期间内,就专心练好Jab这个技能,将来还是会有用,不会浪费;其他的passive技能也都要学(可以参考先前Talker写的Amazon指引),主要是以Critical Strike搭配Jab。举个例子,在Normal难度下,约二十几级时,我的攻击力约6x-2xx,因为JAB戳三下是分开算的,所以是(6x-2xx)x3,然后Critical Strike练到约50%,结果就是有50%的机率可以[(6x-2xx)x3]x2~这样的威力要在Normal中闯荡已经是绰绰有余。

但是到了Nightmare之后,麻烦来了。在Normal中不构成太大威胁的整群敌人,到了Nightmare却相当难缠。这暴露出Spearazon的致命缺点,缺乏大范围的攻击技能(等到30级才有Lightning Strike)。在Normal比较简单,被包围后还可以慢慢戳出重围,但是在Nightmare中如果被敌人团团围住,通常都是重伤落荒而逃。在Hell那就更不用说了,贸然冲进人群中的下场往往是按下ESC回城镇准备捡骨......

虽然Spearazon可以靠Fend这个技能戳四周的敌人,但是这招技能的速度不像Jab那么快,而且一被打就中断了,被包围后用这招还是危险,我根本不想被包围,所以我也就放弃了Fend这个技能。总而言之,一对一单挑超强的Spearazon在Nightmare之后越来越难以生存,想要一个人用长矛全破Hell根本是不可能的任务,到了Hell敌人既多且强,总是有些敌人没有被Valkyrie吸引而转而向你本身攻击,而且Spearazon为了保持近身攻击有一定的水准,不会加太多点数在Enery上面,也就是说Valkyrie通常放个一两次mana就没了。笔者等级13的Valkyrie在Hell中的某些情况之下依然还是撑不了多久,还是得放好几次﹍简单来说,在Nightmare/Hell中近身肉搏就等于是危险的代名词,因此笔者便将原本的Spearazon转变成Javazon。

在Nightmare之后才转职成Javazon是个比较明智的抉择。因为javalin在初期不太好捡,用买的也不少钱,但是到了Nightmare之后玩家们通常钱已经不少了(除非致力于赌博 :),而且在Nightmare之后可以捡到更好的javalin。 Javazon除了可以使用投掷的标枪系技能以外,长矛的技能也能使用。用标枪来Jab也是近距离的强力招式,不过当然威力跟用长矛有一段差距。但是标枪有两个最大的优点:第一,标枪可以远距离攻击,搭配Valkyrie在前面当肉盾,用远距离攻击削弱敌人,必要时再上前Jab戳死敌人。这样的打法在Nightmare/Hell中比较容易生存,因为玩家在战局之外,而不是在其中与敌人纠缠。第二,标枪加盾的组合。一面好盾可以加强许多属性,比如说镶了三颗钻石的Gothic Shield,整体抗性能够增加约50%,这在Hell中会有相当大的帮助。但是使用弓箭和长矛就丧失了拿盾的机会,其损失可以说是不小。

技能

Passive & Magic

在这个部分得专心练的技能有二,Critical Strike和Valkyrie。 Critical Strike至少要练到约有50%两倍威力的机率。而Valkyrie大约练到她的生命值破千即可。因为等级越高召唤Valkyrie所需要的mana就会越多,20级的Valkyrie是很猛没错,但是一召唤完你的mana就见底了的话,这等于是没用,所以玩家们得考量自己mana的多寡来决定。

那三招闪躲的技能因为要学Valkyrie,所以一定至少有一点,笔者觉得可以先暂时放一点就好,因为后来有可能会拿到增加技能等级的装备,到时候利用装备来提升,看情形再加

几点上去,笔者认为练到五、六级就好。 Penetrate,增加attack rating(命中率)的技能。基本上这个技能可以升也可以不升,因为所有的javalin投掷技能都是「必中」的,无所谓命中率的问题(按A切换到状态视窗你可以发现attack rating那一栏是空的)。不过Javazon常用的Jab技能还是有命中率的,所以玩家可以放个一点上去,再利用装备提升,毕竟命中率提升总比没有好。

Javalin & Spear

主要的攻击技能,笔者专心发展两样技能,近距离超强的Jab和大范围远距离攻击的Lightning Fury。

Jab在初期用Spearazon玩Normal难度时就可以练起来了,至少六级。六级以上就不会降低威力了。接下来只要 学Poison Javalin、Lightning Bolt、Plague Javalin、到最后的Lightning Fury,其他的都免了。这样才能将Lightning Fury发展到极致(也一定要冲这个技能,攻击主力)。笔者的Lightning Fury硬是练到21级,第一击威力201-240,能够散射出22道威力1-120的雷电,碰上大群敌人之后一发过去,整个萤幕上电光四射,真是个华丽豪快的招式!笔者甚至认为Lightning Fury的效果是整个Diablo II中最漂亮的 :) 或许有读者会怀疑笔者对Spearazon缺乏大范围攻击技能的说法。的确,Spearazon还有个Lightning Strike可以大范围攻击,但是请玩家们先注意,Lightning Fury和Lightning Strike都是以散射出去的雷电来做大范围攻击,而这个雷电的威力范围很大,都是1-xxx,而L.Strike的散射雷电威力还更小些(等级一的L.Strike是1-14等级二是1-16每次加2;而L.Fury则是1-40开始每次加4)。这意味着你有可能用Lightning Strike戳下去,散射出数道炫目的雷电,但是一大群敌人还是一点儿事都没有 -_- 这个对Javazon来说比较没关系,因为她是在人群外头远距离投掷Lightning Fury,再多丢几发即可。不过对一个Spearazon而言,Lightning Strike是近距离肉搏的招式,想要靠它来对付大群敌人就表示得先接近他们,但是由于雷电威力范围过大的特性,如果你没办法第一击就发挥效果,很有可能反而没有清掉大批敌人而陷入重围了。在Hell等级被围炉是非常非常危险的事情,能避免就尽量避免,因此笔者建议完全舍弃掉长矛的技能,因为笔者后来根本不敢拿长矛往人群中冲杀,都是远距离投掷标枪为主。

结语

笔者的Javazon搭配Valkyrie,在Hell级的难度下虽然不能说像Necromancer一样谈笑用兵,不过至少打的还不会很辛苦。凭藉的就是Valkyrie在前方当肉盾,吸引敌人炮火,Javazon在后方投掷Lightning Fury,如果有必要的话,再上前去用Jab帮Valkyrie解决敌人。基本上这种玩法是不可能死的,因为要死也是Valkyrie先死,玩家可以选择叫出下一只Valkyrie再战亦或是回城镇避难。而Lightning Fury的投掷也有些许技巧,因为L.F的第一击威力较大,散射出去的雷电则威力不一,所以对者同一个敌人猛丢的效果比较不好(除非那只敌人是Fallen Shaman之类的,要让他先死),应该是对者不同的敌人各丢一发,这样对付整群敌人比较效率,这个玩家们可以自行体会。

最后大略分析一下Javazon的缺点。最主要的缺点就是,好的标枪太少了。在商店中能够买到标枪,但是多半不是很好,真正强力的标枪得要用捡的。另外,标枪占用的空间也颇大,占了四格或三格的空间。还有,标枪的个数也不比箭枝的个数,笔者玩到Hell看过最多的标枪也顶多80发。这表示:好的标枪一下子就射完了,用钱能买到的标枪多半不是很好。 不过虽然有着以上的缺点,但Javazon玩起来还是具有相当的乐趣的,因为她近可以像Spearazon一样用Jab狂戳猛戳,远可以用比Bowazon范围更广(22道必中的雷电)且更豪迈的Lightning Fury电的敌人抱头鼠窜(电Fallen最爽:)。

最后笔者觉得一个能真正独当一面的Amazon,应该是要三系都会才行,至少得要Javazon和Bowazon合一,因为有时候会遇上抗雷电的怪物,这时候用Lightning Fury的效果就有限,而Bowazon有时候遇上皮厚的敌人又很难射死,只得龟缩,两系都学或许就能克服这些问题,这就得看各位玩家们的功力罗,希望这篇指引能带给各位读者对Amazon多一点的认识,让Amazon不只是Diablo II中最性感的角色,也是人气最旺的角色:)

二、野蛮人:

我想会想选野蛮人的同好们大概都是喜欢那种在敌阵之中冲杀的快感,(有没有看过烙印勇士(Berserk)啊? 就是那种感觉,冲进敌人堆中,举起武器,乱砍一阵,最后众人皆挂我独在),如果你并不喜欢和敌人面对面捉对厮杀,那请选择其他的角色吧。而要作一个成功的Barbarian,最重要的莫过于属性的分配,技能的选择和战术的运用(好像其他的角色也是这样)。以下我的Barbarian心得就以这三个部分来作说明:

属性分配:

人物共有四种属性,力量(Str),敏捷(Dex),体力(Vit),能量(Eng)。在这方面就要看你是练哪一种武器专精了,因为每种武器的需求不同,就会造成属性分配的影响。

Axe和Mace系:

大部分的Axe和Mace都是只需要Str(只有少数几种有Dex限制,而且不是最强的)所以如果你是选择这两系来当作你的Weapon Mastery的话,Dex就可以不用加太高,可以有多出来的点数分配给Str及Vit(不过命中率可能会比其他系的差,但是血量会多一截,多100点分配给Dex就会少400点血!!)。

Sword、Polearm、Spear系:

这几系的武器绝大部分都需要Str和Dex的属性,所以在分配点数的时候就必须多分配给Dex一些,不过相对的命中率也会高一些。Polearm与Spear是属于双手长兵器,攻击的距离较长。

一定会有人觉得奇怪,我为啥没提到Energy?事实上对于Barbarian而言,加Energy是投资报酬率最低的(1点Eng才加1点的Mana,用装备加还比较快),还不如去加在Vit上会比较有用,所以我个人觉得,属性的分配应该是Vit > Str > Dex >> Eng (可以不用加了),这样属性才能达到最大利用率。建议STR加的上限值到170即可,因为防护力最高的Ornate Plate Armor需要STR 170才能穿上,Dex则视你要选择那种武器,如果你打定主意要用Whirlwind当必杀技,那么Dex可以不用加太高,大约把A.R撑至1千多即可,因为Whirlwind在旋转的过程命中率很高。

技能介绍:

由于说明书讲的不清不白,而且大部分技能都要经由测试后才会知道好不好用,而技能的分配对于一个野蛮人又十分的重要所以我就对于所有的技能,提出我自己的看法,描述方式是依据所能人物等级所能学到的来作分类。

战斗支配(Combat Masteries)系:

Lv1~Lv6:

武器专精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing): 这是野蛮人最基本的Passive技能,一定要选一系来学,至于要学多高,笔者认为你有多余的技能点数的话,就多丢一点吧,因为武器专精是呈现线性的成长,并不会随着技能等级的提昇而减少其加成(第一级 Damage +28%, Attack Rating +28%,之后每级damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就会有加成,只要加上去,是所有武器攻击技能都会加强,建议尽早升至20级。要注意的是Polearm及Spear均为双手长兵器,如果您要练这其中一种武器,那么就可以忽略掉那些双手技能,如Double Swing、Frenzy。各种武器的属性要求请参考以上介绍。

Lv12:

增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,让你比较不累(Lv 1加Stamina 30%),学一级就可以,是为了学加速,而且野蛮人的耐力本来就很足够。

Lv18:

铁布杉(Iron Skin):必学,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每级加10%),而要加多高才是适合的呢? 笔者认为加到Lv7~8就可以了(大约加100%),因为到Hell难度里面,Defense大概有2000就够了,再高也没更大的用处,有必要时再靠Shout瞬间增强Defense。

Lv24:

加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必学技能,进攻、落跑两相宜。不用加太多级,因为增加的幅度会随着技巧等级的提昇而减少,若是跑太快的话,相对地也就会不易用滑鼠点中敌人,有利有弊。

Lv30:

自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必学。因为在Nightmare和Hell难度一开始就会减玩家的resistance ( Nightmare -20%, Hell -50%),所以这个技能使的野蛮人比其他的职业还要轻易的可以增加抗性,大概加到5~6级就足以回复到跟Normal级一样的水平了。

战斗技能(combat skills)系:

Lv1:

重击(Bash):学习其他技能的基本,必学,至于要不要练高,就看读者自己的选择,虽然它的Mana只耗2,可加强攻击力及命中率,而且呈线性成长,不过由于成长幅度不高,要加在Bash上,不如加在Weapon Mastery上比较划算。

Lv6:

跳跃(Leap):让你可以跳出敌人包围的技巧,跳跃攻击的Base skill,不建议加高。 双手挥击(Double swing):如果你是打算练双手都拿武器的野蛮人的话,这个技能是必学的(如果是练双手武器的话,像是Polearm、Spear,这一系的技能就都不用练了),D.S可以让你的攻击速度加快,不过不用加高,因为加一级才加A.R 5% ,还不如去加武器专精,而且武器专精还有加Damage。

Lv12:

双手投掷(Double throw):除非你真的有练Throw mastery,再把它练高一点吧,要不然就投一点就好了(为Frenzy铺路)。

击昏(Stun):使敌人昏炫(Lv 1 A.R +15%,时间1.2 sec,之后每级加5%,延长0.2sec),对付金色小王和Boss用,因为能使敌人昏炫,之后配上Frenzy就会有更大的作用。

Lv18:

跳跃攻击(Leap Attack):相当好用的技能,必学,好处有两个:第一,由于它的攻击加成幅度很大(Lv1 A.R +50% 、Damage 100%,之后每级加A.R15%、Damage 30%),可以当成必杀技,或是用来打那种你追它它就会落跑的敌人(Ex:ACT3中的吹箭小人)或是那种只会躲在后面保持距离的法师;第二,可以用来跳过一些障碍,那你或许会问说,为何不用Leap?因为如果用强制Leap Attack(先按住Shift)会跳的比Leap还要远的多,虽然Mana要9(Leap 2)不过如果有Steal Mana的装备的话,Leap Attack会好用许多。

专心(Concentrate): Concentrate可让你的攻击不会被打断,可专心攻击一个敌人,否则遇到像数不清的虫海,攻击往往会中断。Concentrate并可以增加你的Defense(在攻击时才有,时间很短)和A.R(Lv1 Defense+20%, A.R +25%,之后每级加Defense 10%,A.R 5%),笔者觉得并没有比Stun好用,因为Defense的增加时间太短,还不如用Stun。

Lv24:

狂乱(Frenzy):相当好用的技能,有学双手都拿武器的,必练。效用是成功的打到敌人后,会加快你的攻击和行走速度(Lv1 A.R+10% 时间2 sec,之后每级加A.R 10%,延长1 sec)。注意!Frenzy的正确用法是,先用Frenzy打到一下敌人,然后再切换到其他的攻击方式(Double Swing除外),你就会看到你的攻击速度是原来的两倍左右。(Ex:滑鼠左键设Frenzy,右键设Stun, 左键Frenzy打到敌人后,用右键猛Stun,时间快到再Frenzy再Stun,这样就可以玩死很多小Boss)。

Lv30:

旋风(Whirlwind):旋转并打击敌人(Lv1 Damage减50% A.R +0%,之后每级Damage +8%、

A.R +5%),并可以做广域攻击,相当好用,不过要有Steal Mana(必备)的装备,这样才可以连转,不过在转的过程中不能停下来,也不能喝药水(所以最好再配Steal HP装备以防万一)。初期Damage不高,不过成长率蛮高的,而且是多重攻击(对单一敌人最多可以打个4~5下),配合其他的技能更显有用(组合技),像是War Cry后加上大车轮或是Leap Attack后加大车轮,还有Taunt完后使用(对付ACT3的吹箭小人及Ghoul Lord,全部Taunt过来后再给他大车轮)

狂战士(Berserk):强力打击敌人,不过Defense会大幅下降(Lv1 A.R +56%、Damage +56%,时间2.7sec,之后每级A.R +16%、Damage+10% ),对于单一的敌人可以造成极大的伤害,不过本身也容易被打中。(不过这里有一个我认为是Bug的地方,就是Shout完之后用Berserk, Defense不减反增,我想是因为程式判定错误,把原本Shout过后再用Berserk会降成的Defense,变成直接加在原本Shout过后的Defense上(Ex: Shout后Defense3000,Berserk之后应该剩400,结果变成3400。)

Warcries系:

Lv1:

狂嗥(Howl):能够把其他敌人吓跑的技能,学习其他技能的起点,在Normal可能还稍微有用,不过在Normal被敌人包围也不是什么大不了的事,Howl在Nightmare和Hell难度时几乎没用,敌人是几乎懒得理你在那鬼叫鬼叫的。

找寻药剂(Find Potion):有人认为这是个必学的技能,不过我觉得并不一定,紫色鱼缸要在ACT3、ACT4才比较容易挖出来,而且和死灵组队时又会造成抢屍体,唯一比较大的好处是初期比较不会缺钱,另外真的很缺药水时,可多挖出几罐蓝色药水用Horadric Cube来配制紫药水。

Lv6:

大叫(Shout):能够短暂增加自己和队友的防御力,在中初期还满好用的(Shout完冲入敌阵),等级1时可以增加100%的防御,时间为16秒,而升级的投资报酬率不是很高,所以学1级就好。

嘲弄(Taunt):使对手的Defense及A.R下降,并且过来攻击你(对小王及每关Boss无效),还满有用的,尤其是对一些特殊的敌人(像是ACT1的Fallen Shaman,ACT 3的吹箭小人及Ghoul Lord),有很好的作用,就是叫它们一起过来送死,省得你费力气一个个追杀。

Lv12:

找寻物品(Find Item):笔者认为这是个垃圾技能,因为找到的物品并不是魔法物品,而且机率又不高。

Lv18:

战嗥(Battle Cry):使敌人的Defense和Damage下降,当你的命中率不高时,用处蛮大的,不过缺点是范围十分的小,能使用时敌人都离你很近了,在Nightmare/Hell难度时会比较危险。

Lv24:

战斗体制(Battle Order):暂时增加你的生命、体力、和法力上限值。不错的技能,是所有War Cry系技能里面时间最久的(Lv1就有30秒),在和一大沱敌人或是Boss决战前吼个一下,再拿个鱼缸喝喝,尤其在Hell级里,获胜的机率就会大的多。

残酷吓阻(Grim Ward):架一个标志,让敌人吓跑。垃圾技能part 2,有时间架这个,还不如赶快烙跑,千万不要花点数在上面!

Lv30:

战斗狂嗥(War Cry):可吼伤敌人并Stun它,是野蛮人两个区域性攻击的其中一个,可惜范围太小。不过它并不是用来主攻的,而是用来助攻的。像是War Cry后立刻来个大车轮(WhirlWind)。这样就可以相辅相成。

战斗指挥(Battle Command):暂时增加你所有的Skill 1级,不是很实用的技能,时间太短,而且只加技能一级,太少了,可以不学。

战术运用:

这里就对于一些比较笔者认为较难对付的敌人提出一些解决它们的好方法。

1. 会落跑的敌人:

在还没学到Leap Attack之前,可以用Taunt来对付它,而在学到Leap Attack之后就

可以用Leap Attack来追击,等到有Whirlwind时就可以用组合技来对付,而像是对于一大群会跑的敌人,可以先Leap Attack过去,然后马上大车轮杀它个措手不及,或是先Taunt一些过来再追加一个大车轮。

2. 躲在后面放冷箭的敌人:

最好当然是用Leap Attack,或是先用Frenzy砍掉一只小兵,利用加速绕过前面的敌人,直接攻击放冷箭的家伙。

3. 小Boss的打法:

如果你的大车轮(Whirlwind)够连转好几下的话,当然用它对付是最好的,如果转不太起来的话,双手拿武器的可以用Frenzy + Stun好好招待它,而拿双手武器的则可以利用Leap Attack跟他玩捉迷藏,或是用War Cry 来Stun它然后用其他技能攻击。

4. Hell难度的骷髅法师:

这是目前笔者认为最难对付的敌人,死在它手下的次数比被Hell难度的Diablo杀死的次数还要多的多(笔者只被Hell 级Diablo KO一次)。骷髅法师难打的原因是因为它会用诅咒,而其中又以铁处女(Iron Maiden)最痛,因为它是反弹玩家的肉搏攻击,而野蛮人的攻击方式又几乎全都是肉搏,所以对野蛮人来说,看到骷髅法师就要小心点(每次都在我大车轮转到一半的时候下Iron Maiden T_T),最安全的打法是先将它的打手们一个个先引出来解决后,再用Leap Attack去解决它。

结论

野蛮人是五个角色中唯一的一个纯肉搏的角色,他只有2个不是肉搏的攻击技能,虽然说在游戏的初期可能会比较累(我想滑鼠按最多下的角色就是它),不过到了中后期,技能学习较完整,可以使用强大的组合技时,就可以显现出来野蛮人的群体攻击威力了。而且由于天生的优势,野蛮人的血量硬是比其他的肉搏系还要来的多(也就是比较不会死),加上几乎所有的passive技能都十分的有用(武器专精、加速、铁布杉、自然抵抗),肉搏系该有的都有了,其命中率、防御力、抵抗力、速度都比其他的肉搏系的要高(尤其是可怜的芭乐丁),在这种种的优势下,让野蛮人成为对付Boss级敌人最轻易的角色。

三、死灵法师:

前言

这篇主要是讲高级的Necromancer使用技巧,定位至少是35级以上,且已经进入Nightmare甚至Hell级的关卡,在这种高危险地区如何生存及战斗。

一般来说,死灵法师的玩家一定会把升级的点数全加在Energy上以增加Mana量,好做连续尸爆,因此血量相形之下就愈来愈低,而在Nightmare及Hell下随便一只Zombie都可能"摸"死你,因此死灵生存守则第一条就是"离敌人愈远愈好"。因此在技能点数的分配上可以集中火力到下面几个法术:

主力技能

Corpse Explosion:

也许玩家会想,升级它之后火力还是跟低等级一样60~100%的怪物血量,升这个做啥?而且升了之后Mana耗更凶了。没错,但是升级之后范围愈大,如果你不希望怪物近身,最好远远的就把它爆掉,而且范围加大之后可以做"Chain Corpse Explosion",一路狂爆过去,踩着怪物的尸块前进。

Fire Golem:

玩家可能又会想了,Blood Golem不是更好吗?还会帮忙加血,问题是Blood Golem与玩家是"生命共同体",要是他被连续殴打,连本尊都会损血,在Hell级的关卡用Blood Golem常会看到自己的血量上上下下,蛮危险的。因此主力升Fire Golem,攻击力大且和本尊无关,反正死了再生一只就好了。另外,这个技能要配合升级Golem Mastery以加强Golem的血量和速度。

Iron Maiden:

这是可以让敌人的肉搏攻击返回数倍回到自身,别怀疑,一路狂加点数在上面,最高可以返回四倍,怪物攻击力愈高死得愈快,可以让敌人莫名其妙死在自己手上。其他Curse也有相当不错的,但它是"广泛"来说最实用的。

Revive:

这是必升,必升,绝对必升的技能。什么骷髅兵、骷髅法师、Skeleton Mastery完全放弃,根本不用放点数在上面。因为Revive可以复活敌人,在Nightmare及Hell下,敌人愈强我就愈强,且复活后血量可以加倍,不用高等级就有两三倍原来的血量,虽然只有三分钟,但是在Diablo2中,你是不可能连续三分钟遇不到一只怪物的(除非是打大魔王)。另外,高等级的Revive可以复活十几只怪物,遇到一群怪物时就可以慢慢观赏帮派火拼的画面,也算另一种恶趣味。

Bone Spirit:

这是死灵本身最强力的攻击法术,升到超高级之后每发至少有300的攻击力,在旁助阵相当有用。

主要战法

主要就这几种法术了,如何搭配呢?下面举个例子吧。

首先一出城镇立刻放一只Fire Golem,一遭遇敌人马上放Iron Maiden,让Golem上前去肉搏,顺便把遭受的攻击返回到怪物身上,而本尊也可以偶而放几发Bone Spirit助阵,等到第一只尸体出现时马上尸爆,然后就尸爆、之后再尸爆、最后再尸爆,等到全部人都死光了之后再挑有用的怪物Revive,组成自己的军队。往下一波怪物推进。而如果遇到被怪物追杀一直想要靠近你时,可以在它面前再放一只Fire Golem(原来的不见)以吸引注意力。而打大魔王级的怪物时也是一样,事先找好一堆Revive的怪物把魔王围住,然后就用Iron Maiden和Bone Spirit加上持续喝Mana瓶把它A到死。不过如果K魔王的时间过长Revive的怪物都消失了,这就有点糗了。死灵在对付大批敌人时相当有效率,但是对付单一大魔王

时就显得力有未逮,不过战法还是一样,用Iron Maiden/Fire Golem/Bone Spirit跟它耗上了。

用这个简单招式配合快速的热键切换法术,并随时与敌人保持一段距离,打Hell级也不难,且经验值上升速度极快,而网路Lag对死灵影响最小,反正都是别人帮你打,而Bone Spirit又是导向飞弹一定打的到,所以上速度极龟的Battle.net用死灵是相当安全且可以快速到达高等级。

装备

而在装备方面,首先要准备一套可以提升Resistance的EQ,因为在Hell下所有Resistance减50,玩家可以视情况立刻换上,平常小怪物就大可不穿,反正离远一点就好了,但是遇到那种Cursed Lightening,一打就放电的机车小王,最好还是穿一下,不然沾到一颗它放的电球就完完了。而平常的装备和法师大约相同,拿一把可以升全部Skill点数的法杖,安上可以提高Maximum Mana、快速回复Mana、可以把伤害移到Mana上的物品都是首要选择,而一双跑步鞋也是绝对必要的,遇到有怪物一路向你走来,可以迅速跑开。

结语

如果照上述的方式升级的话,50级(用上面的战法很快就可以到50级)之后就会变出一只单人战力超强的Necromancer,在多人连线时,经验值常常都是拿最多,因为一尸爆就死一陀,法师的三头龙(Hydra)和火墙(Firewall)都没这么快,而对付小王或魔王时交给他们,自己在一旁纳凉就好了。笔者Barbarian、Paladin、Necromancer一路用过来,发现死灵是最轻松且最不伤鼠标的角色。强力推荐给升级狂使用。

四、游侠圣骑士:

前言

笔者的Paladin在经过与许多网友共同征战的经验之后,觉得先前的Paladin角色指引尚有许多疏漏,因此决定把一些简短的心得与读者们分享,以补不足之处。

心得

0. 技能点数不要放太快 因为到后来一定会找到增加技能等级的装备,而有的技能并不是越高越好,再者,技能点数加下去就无法反悔了。因此,笔者觉得,技能都先放一点即可,等到觉得这个技能好用,需要而且值得提升它的等级之后再加技能点数给它。

1. 光祷告是没用的,还是得靠自己。 Prayer到了Nightmare/Hell之后才逐渐显露出缺点,因为后来敌人的威力都大幅提升,被打到通常都是重伤不然就得捡骨,因此Prayer慢慢补血的特性就显得有点来不及,到后来队友们还是自己喝补血瓶比较快。因此,Prayer的等级可以不用练那么高,在Normal中觉得够用就好了。

2. 恐怖的诅咒 到了Hell之后才知道诅咒的恐怖,诅咒完全无视于玩家的抗性,只要敌人对你下了诅咒,就只得乖乖承受的份,通常敌人会下的诅咒是Amplify Damage,也就是被打到受伤会更严重,如果敌人又是Extra Strong﹍﹍存档离线吧(指Paladin),别跟自己过

不去-_-(有名的Smith就是这种的)遇到诅咒有两种方法解决,第一种取巧的方法:一中诅咒马上就回城镇,解咒之后再打,再中?别怀疑,马上再回城镇,绝不身上带着诅咒与敌人周旋,自己一个人这样玩还好,如果跟大家一起玩,这就有点不太有"运动精神",而且如果队友们不知道这招还以为你临阵脱逃。所以,第二种比较正常的方法:靠Paladin的Cleansing,这是游戏中唯一对付诅咒的方法,建议至少要有五、六级,减短六成的诅咒时间。

3. 速度为逃命之本 在Normal难度中,不太会有需要逃命的场合出现,但是到了Nightmare/Hell,却几乎常常处在"跑路"的状态。Vigor,笔者都称呼它为"后燃器",已经不知道救过多少人的命了,这个能大幅增加团队机动力的技能是一定"必要"的。而且不光只是拿来逃命用,笔者依稀记得某光荣战役,笔者与另一位Paladin和两位Sorceress大战Duriel,本来想用典型的火墙海战术,但是Duriel的速度太快,完全不给Sorceress丝毫机会施法(编按:They SUCK!),真的是死到开始自暴自弃,但是后来想出一个Paladin使用Holy Freeze使Duriel速度减慢,Sorceress放Blaze,再对全体使用Vigor后燃器快跑的战术,嘿,原来怎么硬拼都打不赢的大虫就这样被我们玩死了(编按:有Sorceress用Static Field像喝水一样),建议Vigor五、六级就好,再上去速度提升幅度不大。

4. 救赎只有一次 相信玩到Nightmare/Hell的Paladin们都了解到Salvation的重要性,不过也都发现了Blizzard的可恶之处,"唔,如果两个Paladin同时使用Salvation效果能够加成就好了"没错,Aura的特性就是不能加成。(否则八个Paladin组团就近乎无敌了)但是在Hell中玩家们对于魔法抗性的需求又很高,怎么办呢? 就拿整个Diablo II中最让人头痛的Lightning Enchanted敌人来说好了,笔者相信这大概是"Diablo II十大死因排行榜"中的第一名,近距离肉搏拿他没辄(除非你已经强到能将他秒杀);远距离攻击很难打死他而且得闪躲放出来的电球。这时候如果有两个Salvation的效果就好了,但是不行,不过玩家们可别忘了Resist Lightning这个Aura,Salvation是"可以"跟Resist Lightning加成的,所以先前的角色指引提到放弃Resist Lightning这个技能是不正确的,每位Paladin都应该放一点在Resist Lightning上,相信透过Salvation和Resist Lightning的合作,应该可以稍微防制这个“Diablo II十大死因之首”。

5. 圣骑士≠狂战士 很遗憾地笔者必须说,Zeal这个在Normal中敲遍无敌手的技能在Nightmare/Hell中根本是:"垃圾"。尤其是玩家如果将这个技能练得太高的话。当初将Zeal练到等级四,笔者以为这已经是刚刚好了,没错,在当时是刚刚好,但是后来打Nightmare之后拿到许多更强而且加技能点数的装备,穿上去之后就不是等级四了,而是等级八的九头龙闪 -_-, 九头龙闪在Nightmare/Hell中因为敌人的等级普遍比玩家高,再加上Zeal的命中率本来就比较低,结果就变成一个风险极高/命中率极低的技能,因此笔者后来完全放弃使用Zeal。也在这里建议刚起步的Paladin新手们,Zeal,给它一点就好了,因为到后来靠着装备提升等级就够了,也比较好控制,将点数保留给其他比较"确实"的攻击技能。

6. 确实的攻击 在这里玩家们可以在Sacrifice或Charge或Vengeance中选择其一来当作自己的主力攻击技能。在这里,笔者选择的是Charge。Charge跟Sacrifice差不多都只是单纯地提升威力以及命中率,不过Charge的威力更大些,而且,Charge还有把敌人撞退后的效果,配合强力的双手武器(Charge虽然是盾系的技能,不过不需要盾)来做Charge将会是Paladin威力最大的攻击招式。当然除了主力攻击技能以外,还需要Aura来辅助,通常是用Holy Freeze,不过我建议用Conviction来辅助,因为这个技能降低敌人的防御以及抗性,而且是以百分比的方式降低的,不会说敌人越强就没用,总之就是希望Conviction+Charge

能够一次就解决一只敌人。因此,笔者的Paladin平常的攻击招式是:先开着Conviction,敌人中了之后Charge过去,如果敌人速度快的话,开Vigor往回跑拉开距离,再Charge回去,这样一来一往,多Charge几次,可以轻松解决头目型的角色。前提是,Charge等级要高,Conviction也要至少五级。

7. 特殊打法 以上是很正统的一对一打法,但是遇上大批敌人或者是难缠的头目时,就有点棘手。Paladin们可以试着改用另一种策略。这个策略简单来说就是Conversion+Thorns的组合,玩家们都知道Thorns是个很特殊的技能,可以说很强也可以说很烂,因为它能将敌人的攻击反击回去,敌人越强反击威力越大,但是却得先被打中,而且只能反击肉搏攻击。Hell中的敌人都极强,"先被打中"还得了,通常就喝补血迅速转进,不然就是得准备捡骨;因此Thorns一定得跟Conversion配合。Conversion能将被打中的敌人转变为我方的阵营,头上会出现混乱的符号(比Revive出来的好认多了),重点是Paladin本身放的Aura对这些暂时的朋友也会发生效力!因此,这个特殊打法就是,当遇上大批难缠的敌人,先用Conversion在四周游斗,把小兵转化过来我方,然后在这期间都得一直开着Thorns,然后让这些转化后的敌人去打自己人,而当这些小兵去攻击难缠的头目时,头目对小兵的攻击将会遭到强大的反击,所以,转化越多小兵或Thorns练得越强,头目就越快死。这个打法需要高等级的Thorns,越高越好,别怀疑,操上去就对了(20级的Thorns,以10倍威力反击),另外还需要有效率的Conversion,至少要九、十级。(机率超过一半)

8. Holy...Sh*t?! 很少看到使用Holy系技能的Paladin,难道是真的很烂吗?没错,在低等级才真的很烂,提升等级后的Blessed Hammer和Fist of Heavens都不是废物技能。Blessed Hammer跟Fist of Heavens两者是Paladin唯一的大范围攻击技能。而这两样技能都需要不少的Mana,因此想要善用这两个技能,得先搭配Redemption这个技能。Redemption能将屍体转化补充Paladin自己的生命值以及Mana,好处是瞬间补满(像紫药水那样),但缺点则是只能补Paladin自己一个人,对Teamplay没帮助。利用B.Hammer在开阔空间来对付大批集中而且又难缠的敌人相当不错,典型的例子就是乳牛。在乳牛关当中,先将敌人集中在Paladin的上方(因为B.Hammer从上方开始转),一边谨慎地移动一边发B.Hammer,再配合Redemption来补Mana,我想这是唯一Paladin对付moo moo的方法,也颇有效率,用Zeal?别傻了 :)另外一个Paladin的终极技能Fist of Heavens,这个超耗Mana的招式,使用时机只有两个地方:一、对付大批不死系敌人。二、补队友的血。用FoH来对付普通敌人既没效率又耗Mana。其实不死系敌人在Diablo II中占了不少的比例,最难缠的不死系应该就是ACT 4的Oblivion/Abyss Knights,当队友们辛苦地苦战时,FoH将会使队友对Paladin刮目相看。前提是,搭配Redemption来快速补充mana,不然你可能发不了几发Fist of Heavens。

结语

综合以上,在Normal不常用,但到了Nightmare/Hell中却常使用的技能有,Vigor、Charge/Sacrifice、Blessed Hammer、以及Conversion和Thorns。 这是笔者对Paladin这个角色更进一步的心得感想,跟之前一样,以上的技能搭配并不是绝对的,希望各位Paladin们发挥创意,想出更有趣的玩法~ :)

五、女魔法师:

这篇女魔法师角色指引针对女魔法师该如何更精确地分配技能点数以及属性来着手,并

详述各系法术中重要的或好用的技能,不只是Normal级,而是在Nightmare/Hell级的生存之道,Normal级好用的法术,到了Nightmare/Hell可能就马上变废物。如果你想主攻火系、冰系或是雷系的法师,或是不知该如何分配属性的话,可以参考以下这篇女魔法师角色指引。

如何练魔法师

要练魔法师之前,请先决定好要主攻那一系的法术,火系法术的攻击力超强;冰系法术最主要是有延缓或冻结敌人的作用;雷系攻击法术伤害范围大,但具有不大需要瞄准的优点,不管您主攻那一系,最好都要再学另外两系的法术搭配使用,如此可发挥出更大的效果。

另外要注意的是属性的分配,在Strength、Dexterity、Vitality、Energy中,魔法师最注重的就是法力了,Energy就摆在首位,不过在游戏初期注重的是能不能穿好装备,这就由Strength决定,Strength建议提昇至60(可以穿4*4的Plated Belt),如果你有很好的Mage Plate(STR55),那么STR昇至60就相当足够,否则就再提高至80穿更好的中/重护甲,有Goldskin Full Plate(STR80)更好。Dexterity对魔法师并没太大用处,除非你想拿盾牌来增加抗性,再拿那把Fastest Cast Rate的短刀(不过这样就得牺牲Staff的附加法术及技能等级),不然就不要加任何点数在DEX上面。 Vitality对法师来说,若完全不加的话,对付头目级怪物实在太过危险,约加至50就已足够,HP 2xx再加上Energy Shield就很难被一击毙命,有一堆加HP的装备更实用。在游戏初期建议先加STR,再分配Vitality及Energy,等到STR及Energy到达目标后,就只要加Energy。玩到HELL级时,若你有同时增加HP及RESIST的装备就再理想不过了,HP 4xx的魔法师再加Energy Shield是很难死的,MANA因为回复速度快,只要最大值有八九百左右就很够用了,MANA反而不是那么重要。

要练魔法师,有个原则就是"撑",撑过了就是你的,在游戏初期的技能点数,除了Warmth之外,必练的中间技能都只放上一点,但是LV1的法术太弱怎么办? 很简单,ACT2、ACT3都有卖不错的法杖,存个钱去买个附加当时的主力攻击法术的法杖,如+3 IceBlast、+3 Fireball之类的法杖,(可以常常进出城镇,商人卖的物品会重新换过,要买到合手的法杖不难!)就可以撑过十几级这段艰苦的日子,就算被队友骂米虫也没关系,就是撑! 等到十八级以后,魔法师就开始展现其惊人的魔法伤害力。

各系主要法术介绍

现在就来详细介绍三系主要的法术技能:

一.火系:

1. Warmth:

只要是魔法师,Warmth是必学的技能,而且等级愈高愈好,可以让法力恢复速度变得超快,建议在游戏初期就先将点数加到Warmth上,以免以后一堆强力攻击法术出现,会不太想花点数至Warmth上,建议至少让Skill Level到达15级(穿装备亦可),就算到HELL级也够用,如果能再撑高Mana上限值更好。

2. Blaze:

施展Blaze后,脚下会开始冒火,玩家就要跑动拉出一道火墙,对付穷追不舍的敌人相

当好用,你一路跑,他们就跟在你的屁股后面追,一直被火烧,跑太久的话要小心Stamina不够。Blaze在Normal级里还算相当好用,不过拿来对付Nightmare或Hell级的敌人就不太好用,因为Blaze的威力不够强,而且并不是常常都会遇到Blaze能派上用场的状况,若是投资太多点数在Blaze上是相当不划算的,因为真正强的法术是下一级的Firewall。

3. Fireball:

Fireball的出现,确实带给了初期魔法师缺乏强力主攻法术的状况一丝生机,Fireball威力中等,但是速度快而且是爆炸范围攻击,不过并没有办法延缓敌人的行动,若是像Nightmare/Hell级一大群血多的敌人硬上,就不是Fireball能解决的,要解决的话也不是不可能,不过Fireball的等级要很高就是了,建议在初期时,存钱到ACT2买个+3 Fireball的法杖,就可以撑过这段强力法术的空窗期,以后更高等级的强力法术出来,就可以忘掉Fireball了,建议投资1点在Fireball上即可,若您觉得ACT2敌人很难应付,那就再加一两点在上面,加太多是浪费。

4. Firewall:

Diablo2 Sorceress威力最强的攻击法术莫过于火系法术中的Firewall了,这也是主攻火系的玩家必修的一门法术(笔者的Sorceress就是专攻Firewall的),高级的Firewall不但距离长、时间久,而且威力超强,在Lv30学到Fire Mastery之后,威力更是爆增,Firewall技能等级每加一级就会增加不少威力,就算敌人有Magic Resistant、Fire Enchanted之类的属性,在火墙阵中也是撑不了多久的,Firewall的使用最好搭配冰系法术中的Glacial Spike,将敌人冻在火墙阵里,会发挥出极大的威力,可以瞬间歼灭一大群敌人,在Normal的打法是先冰再烧,再冰,死! 到了Nightmare/Hell级就不一样了,因为G.S的冰冻时间变得相当短,要先在面前连放几道火墙,再跑进自己的火墙中,等敌人进火墙阵后,再连发G.S冻住敌人。另外也要学会直角拉出一片火墙的技巧,要拉得准确让火墙延伸出去,对付房间里的敌人最有用,开门后马上对门前后拉出几道平行火墙,接着只要用G.S冰住走到门口的怪物即可,也可在同一处连续施展多道火墙,威力加倍,适用于对付魔王级怪物。 Firewall最主要的缺点是极耗法力,要玩Firewall,要先考量自己的法力及Warmth等级,建议法力值以能放10道Firewall为原则,另外Firewall也会造成延迟的问题,高级的Firewall距离很长,多放个几道再多几个敌人,电脑开始就唉唉叫了,不过火墙阵里确实可以提供相当大的保护作用。

5. Meteor:

Meteor的实用性比起炫丽的效果低得多了,Meteor从施展后到落下地面有4秒的空档时间,所以在施展Meteor时要算前置量,举例来说,可以先施展Meteor在你身后,再跑过去,追你的怪物们就刚好会被Meteor当头轰到,或是用G.S冰也行。建议将Firewall练满及Hydra升几级后再来加Meteor。

6. Hydra:

这是火系魔法师拿来探路的好帮手,若连放许多Hydra,所造成的威力不容忽视,Hydra的技能等级不必练得很高,5级就相当够用,最主要是靠数量取胜,视想数十头火龙在向你打招呼是何情况。

7. Fire Mastery:

Lv30的技能,大幅增加火系法术的攻击力,建议先提昇个几级后,再回头提升火系主要

攻击法术等级,等到最后点数犹有余裕时再拿来加在Fire Mastery上。

火系法师建议主攻Firewall,Hydra次之,Glacial Spike及Static Field为辅。高级火系法师可考虑练Frozen Orb(等级不用高,冰冻时间比G.S长很多)与Firewall搭配,威力绝伦。

二. 冰系:

1. Shiver Armor:

在冰系魔法护甲中,以Shiver Armor的实用性最高,因为三种魔法护甲不能共存,只能选择一种施展,Lv6的Frozen Armor防御值低,只能冰住敌人但无法造成伤害,而Chilling Armor反弹出去的Ice Bolt,只能说是耍宝用的,想击中远距离攻击你的敌人太难了,记得不要浪费点数在Lv24的Chilling Armor上面,如果已经放了的话就来不及了,剩下的当然就选择可以反击近身攻击并冰冻敌人的Shiver Armor,放个一点就很够用了。

2. Glacial Spike:

在Normal级时,G.S可说几乎是横行无阻,威力强又是范围攻击,不过到了Nightmare/Hell级,冰冻的时间大幅变短,如果不连发的话,是很难阻止敌人前进的(反过来说,若有Fast/Fastest Cast的装备,G.S连发仍能有效延缓敌人行动),G.S耗的法力中等,攻击方法相当直接是优点,但是每升一级所加的攻击力及冰冻时间都很少,相当不划算,如果是主攻火系、冰系,均不用放太多点数在G.S上面,加到3级,再靠装备加上去就绰绰有余。

3. Blizzard:

Blizzard的威力不强,最大的缺点是多人连线时会阻碍视线,但是Blizzard连下的话,可以将一般敌人冻得动弹不得,最好再搭配其他的攻击法术,可收到更大的效果,主要是用在单人模式上较为合适,建议不要放太多点数在Blizzard上面。

4. Frozen Orb:

冰系最强的攻击法术,而且有效冰冻时间比G.S长许多,拿来探路或是主攻都相当有用,缺点是敌人若太靠近你,Frozen Orb有时会打不中,得要靠G.S延缓敌人来脱身,所以使用F.O时要保持一段距离。Frozen Orb与Firewall有同样的缺点,就是会造成延迟,不过Firewall的火海有保护作用,Frozen Orb可没有,在多人连线时得慬慎使用。

5. Cold Mastery:

可减低敌人的冰冷抗性,降低敌人的抗性就是增加自己法术的威力,所以用冰系法术可以对那些本来不怕冰的敌人产生较大的伤害,不必加至太高级,愈高级所得的效益比愈低,对冰系法师来说约8~9级就相当够用了。

冰系法师建议主攻Frozen Orb,Glacial Spike、Blizzard、Static Field为辅。

三. 雷系 :

1. Static Field:

千万不要小看这个Lv6的低等级法术,S.F是魔法师"绝对必学"的一门法术,S.F好用之处是可以让怪物损伤固定比例的血量,游戏说明是写1/3,但实际使用一次约损怪物目前血量的1/4,不管怪物大小通通有用,遇强则强,遇弱则弱,可说是是金色怪物的克星,只要连发S.F就可以让头目级的怪物血量剩下一点点,再用其他攻击法术即可轻松解决,到了Nightmare/Hell级对付敌人一样非常好用,笔者在多人连线有队友配合下,各ACT头目在S.F及Firewall的肆虐下,没有一只活得过20秒的。S.F的等级愈高是增加攻击的范围,练到12码的范围就可以攻击到萤幕外的敌人,是雷系法术主要的攻击法术,若是主修火、冰系的法师,至少也要放一点在S.F上,可再靠装备加等级以增加攻击范围。

2. Telekinesis:

这是Diablo2中唯一不会因为魔法抗性而让威力打折的法术,看起来很强? 其实威力很弱,拿来攻击不甚好用,重点是在Telekinesis可Stun敌人并让敌人后退,不过也常常有失效的时候。Telekinesis最大的好处就是可以让你抢东西超方便,隔空取物,尤其是多人连线时,法师再抢也抢不赢在前线作战的Barbarian,用Telekinesis就对了!

3. Teleport:

救命必备法术,笔者建议至少在Teleport放一点,加上前面的Telekinesis也不过才两点,不然就买个法杖变出来,以免被敌人围住时无法脱身(最好搭配Fastest Hit Recovery的装备),此外,Teleport是不管地形如何的,只要可以站人,就可以传送过去,因此对付那些很难缠的敌人(Ex:ACT3的Council Member,ACT4的Smith),就可以利用地形,传送到有高低差的地方或隔河的对岸,敌人就只能跟你在那边大眼瞪小眼,接下来就好解决了。Teleport也可以快速逃跑,连续施展Teleport的法师是没人能追得上的(除了本来脚程就快的Extra Fast怪物→Ultra Fast),对付那些冰不住的头目级怪物,也可以在自己的Firewall海及Hydra海中来回传送,让敌人穿过火海来追你,相当有效。另外也可以不要开门,直接传送到房间内,再传送出来,引敌人到门边,用Meteor或Blizzard站定瞄准轰炸门口,这两个法术可以轰过门后,杀敌于无形! 最适用于ACT1的Andariel!

4. Thunder Storm:

可杀敌于无形的法术,也是PK必备法术,对火、冰两系的法师来说,可以靠法杖变出来,T.S算是辅助型攻击,因为落雷的时间太长,一次只能落雷至一个敌人但有总比没有好,T.S每加一级,伤害力上限及下限都各加10,维持的时间也增长,对专攻雷系的法师来说,高级的T.S威力也不容小觑,只要一直跑,落雷就会攻击敌人,完全不用瞄准的无差别攻击。

5. Chain Lightning:

在Chain Lightning之前主要的雷系攻击法术,就只有Nova及Lightning,但是Nova在初期相当耗费法力,Lightning只能攻击一个敌人,Chain Lightning出现后就可以取代以上两者,成为雷系的主力攻击法术之一,可攻击复数敌人,不过伤害力跟冰火两系比起来相当不稳定,也成为致命伤,有可能一次就让一群敌人重伤,也可能几乎没事。

6. Energy Shield:

魔法师的终极防护罩,可挡掉攻击伤害,虽然不像一代可以完全挡掉伤害,但是终究还是有点用处,对于冰、火两系的法师来说,要学Energy Shield要投资6点,不太划算,建议还是用法杖变出来,笔者的法师身上就带了一只+3 Thunder Storm,+3 Energy Shield的法杖备用,再加上装备增加等级,Energy Shield约可挡掉40%左右的伤害,对于血本来就少

的魔法师来说不无小补。在此要说明一下,在游戏中你或许会拿到某些XX% Damage Taken Goes to Mana的装备,那跟Energy Shield是完全不一样的,那些装备是让你受到的伤害,一部分转变成法力,不是让受伤减低,换句话说你被打得愈痛,法力就加得愈快,不过到了Hell级你想被打打看吗?

7. Lightning Mastery:

可以减低Lightning法术的法力消耗,不建议投太多点数在上面,因为高级的法师是几乎不太缺法力的,而Lightning法术并没有像Firewall、Frozen Orb那种吃法力超凶又要连发的法术,放个一点就能让Teleport的法力消耗降低不少,是对冰火法师最大的用处。

雷系法师建议主攻Static Field、Chain Lightning,Thunder Storm为辅,Energy Shield提升数级,可拥有较佳的保护力。高级雷系法师建议搭配强力冰系法术如Blizzard、Frozen Orb使用。

只要是魔法师,就会常常遇到Fire/Cold/Lightning Enchanted或Magic Resistant的怪物,如果只专练某一系的攻击法术,那么可能对这种怪物没辄(Firewall除外),所以最好搭配其他系的法术来攻击,以免发生喝光Mana Potion还打不死怪物的情形,其实最怕的是遇到Extra Fast + Lightning Enchanted+ Mana Burn,真是魔法师的天敌(其他人也怕,哈哈!)。Lv50以上的魔法师可以考虑专攻两系的最强魔法,因为自己专攻的该系法术到Lv50应该就有相当不错的威力了,可考虑加强其他系的法术来搭配,如高级的Firewall搭配低等级的Frozen Orb、高级的Firewall搭配高级的Static Field、高级的Frozen Orb搭配高级Static Field都是相当不错的选择。

结语

魔法师的变化繁多,玩起来相当有趣,而且"刺激",因为血短,自己独力打怪物的话常常要落跑,不过要是有个肉垫在前方挡血,如Necromancer的Golem、Amazon的Valkyrie,那可就不同了,组队起来变得相当轻松,不过魔法师往往是造成连线延迟的关键,Frozen Orb、Hydra、Firewall没必要的话最好不要轻易使用,否则造成大家都延迟都不好受。写了这么多,最主要是希望这篇角色指引能带给Sorceress玩家同好一些帮助。

[size=4][color=red][b]第一幕 罗格营地[/b][/color][/size]

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[color=teal]第一个任务:邪恶洞穴 你的第一个任务是由村庄里的女巫师阿卡拉交给的,她说她是这里的首领,为了解除诅咒,所以要你这个勇者去一趟小恶鬼的巢穴,这个巢穴就在出城之后的鲜血荒地不远处一个山洞,进入洞穴后,才发现这个洞穴只有一层,敌人也不难对付,不过最好还是先在地面上练一练,反正多点经验值和等级是不会错的,在这个洞穴里,你要杀光所有的怪物,还要对付恶鬼的首领:黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才是Dark Labyrinth! 战斗时记住,先别攻击他,先把附近的恶鬼法师解决了,才宰了Dark Labyrinth, 不然敌人会一直复活,杀都杀不完,最后完成任务后向女巫阿卡拉回报。她会送你一项技能。

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[color=teal]第二个任务:修女埋骨之地 才解决了女巫阿卡拉的任务之后,马上就可以从这里的武士队长卡夏处得到下一个任务;她说阿卡拉也许是这里的首领没错,但是实际在这里发号施令的是她,所以要得到她的信任才行去,她说她有个姐妹出任务时,在坟场失踪了,不用多说,当然是找她回来,这次你要经过冰冷之原才能到坟场(埋骨之地),你进入坟场之后, 会有一大群怪物杀过来,而卡夏的姐妹已经变成了怪物的首领-血乌鸦,这是场恶战,不但一直有敌人涌上来,而那个血乌鸦还会一直站在远处对你射火箭,而且她跑得又快,杀她有点吃力,所以最好是边打边跑,逃出她的射程之后先对付小敌人,等到差不多将小的敌人清除得差不多之后,再追着她打,杀了她之后,向卡夏回报,她会给你一个佣兵,而且从此之后,你可以随时向她雇一些佣兵,这些佣兵有时很有用的,至少在打不过的时候,她们可以变成「肉盾牌」。 [/color]

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[color=teal]第三个任务:凯恩的搜寻 这一次马上又会在女巫阿卡拉那里接到任务,目标是去把迪卡凯恩大师救回来,在这里一定要听清楚那个阿卡拉说的话,她说要穿过地下通道(Underground Passage) 去黑暗森林,找一颗老树和一个卷轴,不过你出门之后,你会看到一个地洞, 那可不是阿卡拉所说的地下通道,地下通道是Underground Passage,那个地洞只有两层,可以在里面练练功,找点小宝物,真正的Underground Passage在石块旷野里,进了Underground Passage之后,这里又有一点要注意,在Underground Passage的第一层有两个出口,一个是往下的,那是死路,只能纯练功,另一个往上的出口,才是到黑暗森林的路。 出了地道之后,你下上可以找到一颗老树,那就是Tree of Inifuss,往树上一点,就可以得到一个卷轴了,然后拿着那个卷轴回到村落,和阿卡拉交谈,她会把那个卷轴翻译出来,这时候再回去石块旷野,你会找到一个五根石柱组成的石阵,打开那个刚才翻译好的卷轴,你会看到 上面画着触摸石柱的顺序,依照顺序摸那五根石柱,这时会在石阵的中心出现一个传送门, 由这个传送门可以到达崔斯特瑞姆(Tristram),这个地方有一些比较强的小恶鬼和法师, 小心对付他们,你一边杀,会一边看到一个吊着的笼子里关着一个人,那就是凯恩了,你只要杀到他附近,就可以放他出来了,他会先回到村落里,你如果在这里杀得差不多了,也可以回去村子了,完成这个任务之后,就可以去找凯恩,凯恩会免费为你要鉴定物品,而且以后找阿卡拉买东西时,还可以打九折哦! [/color]

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[color=teal]第四个任务:遗忘之塔 这个任务是在执行前一个任务时在路上得到的,你会看到一个书架,上面放了一本书,打开书之后,那本书就会交给你这个任务了,你在进行这个任务之前 ,可以先去村落里找恰西、阿卡拉或卡夏交谈,总之,是这个塔里住了一个女伯爵,她要用一百个处女的血来维持她的生命,黑暗森林可以通到黑色荒地,附近也有一个洞穴可以练功,练得差不多之后,就可以进入塔里了,这个塔里的怪物没什么了不起的,一共只有六层,而且每一层都很小,很快就打完了,打到第六层时,就会碰上那个女伯爵了,她会先放一个火墙,冲过去之后好好教训她,没多久就能收拾她,回到村庄跟卡夏交差,这个任务就完成了。 [/color]

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[color=teal]第五个任务:交换的工具(以物易物) 这个任务是铁匠恰西给的,她说她在逃到这里之前,掉了一个铁锤,所以 要你去找回来,找回来之后,她就可以打造魔法武器了,她的铁锤掉在修道院里,你得由黑色荒地过去,穿过摩尔高地,来到修道院大门,通过外侧徊廊,一直往里面杀去,这里的怪物很多,也很难打,若没有等级十四以上,是很难过去的,你会碰到一个大家伙,他是这里的铁匠,也是这一个任务的首领,那家伙壮得要命,不过杀了他之后,你就可以在旁边的架子上得到那把铁锤了,拿了铁锤回到村庄,交给铁匠恰西,

她会帮你将一把武器和宝石装配成魔法物品,那把武器一定是要SOCKED的才行哦![/color]

[color=teal][/color]

[color=teal]第六个任务:屠杀的修女 这个任务是由凯恩大师给的,你要回到修道院,去找到其中的地下墓穴,再进去地下墓穴找到安达利尔的巢穴,并要杀了她。巢穴的入口,就是刚才杀铁匠的另一边的监牢,通过监牢来到地面内侧徊廊,找到地下墓穴。注意在监牢的第一层、内侧徊廊、地下墓穴第二层都有传送点。地下墓穴共有五层,前三层还算好的,第四层开始就陷入苦战,建议你一感到吃力,就回去上面练练功,因为第五层的难度比第四层高得多。你到了第五层之后,马上会碰到那个女魔头,那个女魔头很狠,生命又长又会放毒,所以你在进入第五层之前,一定要买一点解毒的药水,再来,补血的东西也不能少,幸好,这一关的出口很近,一打不过就马上逃向出口,回到上层,这和第一代不一样,敌人不会守在出口等你下来送死,所以先回到上层补给充分之后,再回到第五层慢慢磨,也是不错的办法,杀了那个女魔头,回到村庄之后,找到瓦瑞夫,选择向东走,就进入第二幕了。[/color]

[[i] 本帖最后由 leevivi 于 2006-11-14 11:27 编辑 [/i]]

2006-11-14 11:29 leevivi

[color=magenta][size=5][b]第二幕 鲁·高因 [/b][/size]东边是一个全新的世界,没有人相信你,少不得又要来取得信任那一套。 [/color]

[color=magenta][/color]

[color=magenta]第一个任务:罗达门特的巢穴 这是一个妇人亚特玛给的,她就在酒店的附近,她说她的儿子和丈夫都被下水道的怪物杀了,而且那怪物杀了很多的人,如果你杀了下水道的怪物,她就会报答你,下水道的入口就在这座城大门口前的一个陷阱门下面,你只要打开地上的那个门,下去就可以执行这个任务了,这个下水道的敌人擅用火和毒, 下去前最好先准备一下,这个地下道的第五层最深处,就是魔头所在的位置,杀了它之后一定要记得检查一下,它身上会掉出一本可以学技能的书,和一个叫做郝拉迪克的卷轴,什么都可以不拿,但是这两个东西一定要拿,拿了这两样东西之后,回到城中,向亚特玛回报,她说她会将你所为她做的事情转告给其它人 ,这样大家就能比较信任你了,然后你拿着那郝拉迪克卷轴去找凯恩大师,他会给你下一个任务。 [/color]

[color=magenta][/color]

[color=magenta]第二个任务:郝拉迪克之杖 凯恩说放尸体的墓穴被封印了,要用郝拉迪克法杖才能开启,所以你得先去干燥的高地的死亡之殿去 取得可以组合法杖上的方盒,再去遥远的绿洲的俎虫巢穴里找到法杖的杖身(即国王之杖),再去利爪腹蛇神庙找嵌入宝石的法杖上半部(即腹蛇护符);这次的任务可真是够烦的了,尤其野外又很大,得爬上山才看得到死亡之殿和遥远的绿洲入口,不过这两个地下迷宫都没什么难度,可以轻松过关,尤其是第一个死亡之殿,你得到了那个方盒之后,先回去找凯恩大师,他会告诉你,你以后可以利用那个方盒,把宝石装备在你想要组合的武器上,变成魔法物品,而且那个方盒还可以当箱子用,这样就不怕储物箱里的东西太满了!而在去遥远绿洲的路上,任务表又会亮起,要你回去城里找 卓格南谈谈,这时第三个任务也启动了。不过你还是可以先去远方绿洲,有空的时候再回到城里就可以了;远方绿洲里的怪物很容易对付的,不过会施毒,所以最好准备一下再进去。拿到杖身之后,还是先回到城里找凯恩大师。 最后要去利爪腹蛇神庙了,这个地方很远,你要一直穿过遗失的城市一直到群蛇峡谷才能找到入口,这里的怪物很难对付了,一定要 小心,最好是步步为营,杀到第二层之后,你会看到一个祭坛,打烂祭坛之后, 你就能得到法杖的上半部,最后回到城中将法杖组合就可以了,组合完之后和凯恩大师交谈,这个任务到目前为止就算完成了,因为这会和第六个任务一起完成的。 [/color]

[color=magenta][/color]

[color=magenta]第三个任务:坠落的太阳(暗日) 这个任务是在执行第二个任务时启动的,它要你回城里问问那个奇怪黑暗的原由,再和村中的人谈Lut Gholein的事情,等到第二个任务中杀死利爪腹蛇神庙的魔头后,向卓格南交差,这个任务也算完成了。 [/color]

[color=magenta][/color]

[color=magenta]第四个任务 神秘避难所及第五个任务 召唤者 接下来的任务都是自动生成的,首先,你要去皇宫里和卓格南国王谈话,他会告诉你,他之前犯了一个错误,误用奸臣,召唤了一大群怪物,使得自己 的皇宫沦陷了,直到他雇用了现在的武士们,才保住了现在地面上的城市,你现在得去神秘避难所,和他说完话后,由他后方的走道下去,一直杀到底,会看到一个传送门,通过那个传送门,就可以到那个神殿了,现在的任务是要去找到郝拉森日记。 这个地方真是有够难打的,敌人有时还会临空而来,要不然就是施放火墙 术,如果跑得不够快,一定会挂在那里好几次,所以最好身上带满了补血的药水,然后将所有的钱放在储物箱里,以免后悔莫及,说实在的,这个地方的东 西还不算很好,所以花么多精神杀敌也不一定划算,如果真的不愿冒险,那 就不要每个地方都闯,反正这里一共分成四个部份,往由传送门组成的部份走,那比较省力,而且这一关的重点也在这里。 如果你杀到了由传送门组合成的部份的最后部份,那么你会看到一个像是 魔法阵的地方,召唤师就在那里等着你,杀了他之后,你会发现那里还有一本书,就是日记了,打开日记,你才知道原来解开封印的印记一共有七个,现在只有六个,所你还得回到村庄去问问别人!这个时候,魔法阵的中央还会出现一个传送门,你可以直接杀进去,但是也可以先回城里,先了解发生了什么事。 回到城里之后,先去找国王,他会告诉你一共有七个印记,分别藏在七个 不同的墓穴里,而少了的那个印记藏在哪一个墓穴他就不知道了!这意味着你 很有可能闯第一个墓穴就找到了印记,也有可能是你闯到最后一个墓穴才找到! [/color]

[color=magenta][/color]

[color=magenta]第六个任务:七个古墓 现在打开你的储物箱,拿出你的法杖,回到刚才在神殿最底处的那个传送门,进去传送门,你会来到术士的峡谷,那个沙漠的确有好几个墓穴,你要找到有任务表里图案的那个墓穴,进去闯到了一个圆形的祭坛前,那你才算大功告成,把法杖插进祭坛中间,旁边被封印的门就会打开,你一进去就要面对这一关的大魔王了! 这个家伙原来是一只巨大的虫子,它的速度很快,而且生命很强,建议你使用冷冻系的武器或法术,要不然他的速度太快了,死上十几次都是可能的,除此之外,你最好还要装备上防御冷冻系法术的防具,因为他不但速度快,而且还会冷冻你减慢你的速度! 如果你杀了他,你就能进入更深处的大堂了,你会在大堂看到只剩最后一口气的泰瑞尔,他说Diablo和他的兄弟巴尔已经去了东边,要你快一点去毁了他们! 现在马上回到城中,和国王交谈,他除了感谢你之外,还会告诉这个城码头的船长马席夫你有出海的权力,所以你现在马上去码头,准备向东岸航去吧![/color]

2006-11-14 11:31 leevivi

[color=purple][size=5][b]第三幕 库拉斯特海港[/b][/size] 这个地方的任务不一定按顺序生成,但是基本上,这里还是按照任务的图形顺序列出。 [/color]

[color=purple]第一个任务:金色鸟 这个任务不是由人委托生成的,首先,先出城到蜘蛛森林转转,你会碰上一群小怪物,杀了他们之后,可以从他们的身上得到一个玉制小人, 得到这个雕像时,你的任务表会亮起,这时候,你先回到城中,因为这个任务不用再出城了,先把这个雕像拿给凯恩大师,凯恩大师会告诉你,那个船长马席夫正在搜集这种雕像,于是你再回到码头前, 再把雕像拿给船长看,船长兴喜若狂,会给你一个黄金鸟的雕像,用来交换你手上的雕像,拿了雕像之后,再回去找凯恩大师,他会告诉你,城里艾柯正在找这个雕像,于是你再去找艾柯,他看到你的雕像之后,会拿一个生命药水来换雕像,这个药水可以

增加二十点生命值,这个任务也就算完成了。 [/color]

[color=purple][/color]

[color=purple]第二个任务:古代宗教之忍(信念之剑) 这是个任务是铁匠赫拉铁力给的,他说他曾经有一把叫做吉得宾的剑,有了这把剑,怪物都不敢进村庄,所以要你把它找回来,以维持这个地方的安全,找剑的地方在剥皮丛林,你在杀了一个怪物之后,会从它的身上得到这把剑,拿了这把剑之后,你再回到村庄交给奥玛斯,找佣兵的首领艾席拉,他会给你一个佣兵使唤,而且以后也可以从这里雇用佣兵了,这里的佣兵很强,如果你觉得练功很累,那就一定要好好利用这里的佣兵。 [/color]

[color=purple][/color]

[color=purple]第三个任务:克林姆的意志 凯恩大师会告诉你,你来这里最主要的任务是杀了Diablo的兄弟墨菲斯托,而却派了手下和强制球体保护他,所以你要杀了保护强制球体的怪物, 然后再用克林姆的权杖来毁了强制球体,但是要找到权杖,你必需要搜集几种东西,第一要去蜘蛛洞窟(注意不是蜘蛛巢穴)找他的眼珠,这里的怪物并不可怕, 只是要小心毒蜘蛛而已,找到之后回去找凯恩大师,再去剥皮丛林中的剥皮地牢找脑子,这里的怪物就很麻烦了,不但数量多,而且速度快,目标小,一定要小心。最后去库拉斯特商场的下水道第二层(注意下水道第一层有个拉柄,按了之后才能进入第二层)找心脏,这三种东西都找到之后, 暂时先别管任务的进度,等到再得到连枷之后,再用前一大关得到的方盒,转换成权杖(即克林姆的意志),然后将其装备在手中,就可以打破强制球体,直闯最后一关了!

[/color]

[color=purple][/color]

[color=purple]第四个任务:蓝·依森的古书 是艾柯给的,这是一本很奇特的书,书上记载了很多关于克制怪物的事情,现要你去库拉斯特商场的一座残破神庙里找到这本书,得到这本书之后回去交给艾柯,这个任务也就算完成了。 [/color]

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[color=purple]第五个任务:转为黑暗的神殿 你要杀了墨菲斯托,所以你要先去崔凡克的Blackened Temple,就是在任务三的那个有强制球体的地方,杀了一个怪物Ismal Vilehand后得到连枷回去找凯恩即可。

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[color=purple]第六个任务:守护者 Diablo和他的兄弟巴尔已经找到这里来了,他们想要救他们的兄弟墨菲斯托,他现在被关在Guardian Tower中,所以你要比他们快一步!先去打开结界,然后往下闯!在憎恨的囚牢第二层里,这个墨菲斯托有够难打的,连它的手下都可以让你死于非命,如果打不过就别硬拼,往上一层逃,逃出去之后准备好了再下去!如果你真的能杀了墨菲斯托,可以先回去城里听听其它的讯息,然后再回到这里,记得,可以从他的身上得而一个灵魂石(Soul Stone),这个一定要拿!接着用这里一个红色的传送门,往最后的决战前进![/color]

2006-11-14 11:32 leevivi

[color=seagreen][size=5][b]第四幕 群魔堡垒 [/b][/size] [/color]

[color=seagreen]第一个任务:堕落天使 一到了这个地方,马上去找泰瑞尔说话,他告诉你,你现在要面对的是一个堕落天使,名叫衣卒尔,你要去绝望平原找他,他原来可是个好人 ,只是不小心被抓了,透露出很多天堂的秘密,,所以你要去「结束」他的痛苦 ,这个地区的地形远比前面几关单纯得多,经郊外大草原到绝望平原,你会碰上已经变成恶魔的衣卒尔,大战一场之后,就「解决」了他的痛苦,不过他说的话却蛮耐人寻味的,泰瑞尔原来被他骗了,为什么天使总是笨得可以?? [/color]

[color=seagreen][/color]

[color=seagreen]第二个任务:地狱熔炉 这个任务是由凯恩大师给的,你现在要把上一关拿到的墨菲斯托灵魂石放到火焰之河的一个祭坛上,然后将它打碎。你可以先杀到River of Flam,找到那个祭坛,这时再回去找凯恩大师,他会告诉你还需要一个铁锤,所以,你还得再去火焰之河,往前杀过去,这个地方的结果不太一定,因为有个大怪物的身上有把地狱铁锤,要拿到那把铁锤,才能毁了灵魂石,只要你拿了铁锤,回到祭坛前敲三下,灵魂石一破,这个任务就算完成了。 [/color]

[color=seagreen][/color]

[color=seagreen]第三个任务:恐怖的结局 终于要面对最后的挑战了,这里的路线不是很复杂,从火焰之河进入混沌避难所,但是敌人很难对付,特别一提的是,这里的神殿里一共有五个封印,要全部启动了,一阵山摇地动后,Diablo出现了,只要杀得了它,就可以看结局画面了![/color]

2006-11-14 11:34 leevivi

[color=silver][size=5][b]第五幕 哈洛加斯[/b][/size] 暗黑破坏神II加强版《毁灭之王》中,增加了一幕,名为barbarianhighland。顾名思义,这幕的主角就是勇猛的barbarian了!这场景之中有六个任务,等待玩家去完成。[/color]

[color=silver][/color]

[color=silver]第一个任务:哈洛加斯围城战 提供:拉苏克 场景:血腥丘岭 进行:这是第五幕的第一个任务,玩家必须找到血腥丘岭的督军山克并杀死它!出城门后,会见到大量灵活的小怪兽,它们的特技是施放火焰,将使玩家大为头痛。到血腥丘岭之尽头,冰冻高地开始的地方,就会见到山克。这家伙不太攻击玩家,只会不断召来其他小怪物来骚扰你。杀死这家伙之后,回城中跟拉苏克覆命便成。 奖励:完成任务后拉苏克将会为玩家选择的物品打上镶嵌洞,城镇中的物品价格也会下调。 [/color]

[color=silver][/color]

[color=silver]第二个任务:亚瑞特山的救援行动 任务提供者:夸尔凯克 场景:冰冻高地 进行:玩家必须在冰冻高地场景中,找到15个被俘的野蛮人战士,他们被关在3个木栏内。找到他们后,打开栅栏门,他们将会进入传送门中。这一个任务没有太难的地方,但玩家必须留意,有时野蛮人会因被怪物攻击过久而不肯离开木栅,这样任务就不能完成了。救回野蛮人战士后,回城跟夸尔凯克谈话便成。 奖励:能够雇用野蛮人战士,此外他给予你Ral、Ort、Tal三粒符文,是用来加入武器取得效果的,如果顺序放入一个有3 Socket的盾内,可得到Bonus效果。 [/color]

[color=silver][/color]

[color=silver]第三个任务:冰之囚 任务提供者:马拉 场景:水晶通道下的冰河 完成条件:用药水救出Anya 进行:马拉告诉你在城镇中一个年轻的练金术士安亚失踪了,并怀疑与尼拉塞克有关。马拉把这个任务交给你后,你将会发现尼拉塞克离开了城镇,而玩家也暂时不能进行赌博。玩家要在水晶通道下的冰河寻找安亚。由于通道窄,比较难以逃走,玩家应尽量避免过于深入敌人范围。发现安亚时,玩者会受到大堆怪物袭击,应逐少数将敌人引出再杀。跟安亚谈话后,玩家要回村,使用马拉给你的药剂为安亚解冻。 奖励:马拉会给玩家一张令所有抵抗力+10%的卷轴,而安亚则会给玩家一件人物专用的头盔。 [/color]

[color=silver][/color]

[color=silver]第四个任务: 哈洛加斯的反叛行动 任务提供者:安亚 场景:瓦特大厅 进行:当你救回安亚后,在城镇中找到她,她会告诉你尼拉塞克已经不可以再相信,当安亚的父亲去世后,尼拉塞克成为族中唯一长老,而尼拉塞克已经和巴尔在保护哈洛加斯的问题上取得协定,尼拉塞克拿走了族中圣物远古遗迹,假如他以这圣物跟巴尔作为交换条件的话,

便使得巴尔可以在进入亚瑞特山顶的时候无需通过野蛮人的挑战。安亚试图阻止尼拉塞克,但却被关押在冰之囚中。玩家要在瓦特大厅找到尼拉塞克并消灭之。所以你要从安亚的传送点经悲痛大厅、痛苦大厅、瓦特大厅,最后到尼拉塞克的神殿,期间似乎没甚么问题,但见到尼拉塞克的时后可要小心,由于他晓得爆尸的技术,玩家应避免践踏于尸体之上,以免发生危险。 奖励:安亚将会为玩家的一件物品打上你的名字。 [/color]

[color=silver][/color]

[color=silver]第五个任务:通道的祭奠 任务提供者:夸尔凯克 场景:亚瑞特山顶 进行:虽然杀死了尼拉塞克,但是远古遗迹却没有发现,似乎已交到了巴尔的手上,夸尔凯克说只好到亚瑞特山脉的顶峰的奈法陵直接阻止他,不过那是要先打倒三名古代守护神。夸尔凯克自己也没有胆量冒犯那个神圣的地方,首先要返回到水晶通道,找到冰河路径,再出去到冰冻苔原,有个山洞通往远古之路,来到亚瑞特山脉的顶峰。启动奈法陵。的确,在那里,有三位远古英灵守护著奈法陵。玩家必须在一次作战中打败他们,最快打倒的是马道克,其次是科力克,最强的是塔力克。若期间使用传送圈的话,三名古代守护神将会变回金像,玩家将要重新开始战斗。这三名古代守护神,一名晓得旋风斩,一名晓得跳跃斩,另一名则使用投斧。这一场战斗绝对会令玩家毕生难忘。 奖励:打倒三人的经验值,一般来说是超过150万!增加足以令玩者上升三至七级的经验值。 [/color]

[color=silver][/color]

[color=silver]第六个任务:毁灭的前夕 任务提供者:夸尔凯克 场景:世界之石大殿 进行:打败三位古代守护神后,可以继续进入世界之石要塞。在第三层进入世界之石大殿,巴尔在一直的笑,他不会直接下来打你,只会不断对你进行诅咒,巴尔会召唤出大量的怪物对付玩家。打败巴尔的部下后,进入其身后的门,就到巴尔的真正所在地。巴尔懂得使用V型的冰系波浪攻击以及分身等。不过整体上巴尔还是不难打,打败他后泰瑞尔会出现,泰瑞尔说世界之石已遭污染,故此一定要毁灭它,究竟,这是不是故事的伏线?进入传送圈,游戏完结。 奖励:游戏完结、观看结局动画、获得一个新的Slaher头衔。[/color]

邪恶洞穴

任务地点:邪恶洞窟

任务要求:消灭洞内所有怪物

任务来源:阿卡拉

B O S S :尸体发火(僵尸)[邪恶洞窟]

任务报酬:一点技能值

任务可以从阿卡拉那获得,或是当你进入邪恶洞窟时自动获得。只要把邪恶洞窟里的所有怪物全部消灭就完成任务了,之后会有几缕阳光射进来。里面的怪物大都很好对付,需要注意的就是先把那些会复生的怪物消灭掉。否则够你麻烦一阵子的。完成任务后回村与阿卡拉交谈,就会给你一点技能值作为回报。

提示:当洞内怪物少于等于5个时,可以按Q键查看洞内所剩怪物数。当你完成任务储存并离开游戏后再回来看,邪恶洞窟已经变成洞窟第一层啦!

----------------------------------------------------------------------------- 修女埋骨之地

任务地点:埋骨之地

任务要求:杀掉血鸟

任务来源:卡夏

B O S S :血鸟[埋骨之地]

任务报酬:一个免费庸兵并且可以雇佣庸兵

从鲜血荒地经过冰冷之原就来到了埋骨之地。里面有很多的饥饿死者和骷髅,而且血鸟还会不断的放出新饥饿死者。血鸟的行动速度极快,并且周围通常会有大量的饥饿死者和骷髅,而她就在后面放箭和施魔法。当你干掉血鸟时,她会放出很漂亮的效果,并且所有的饥饿死者和骷髅都会死掉。

墓地里还有两个洞穴,虽然和任务没有关系,但里面会有不少好的装备,建议大家去转转。而完成这个任务后卡夏会给你一个免费的雇庸兵,并且可以开始雇佣,但最多只能雇佣一个!

经我发现,不论你怎么走,第一次来到的肯定是埋骨之地而不是石块旷野,这应该是游戏早已设定好的。

----------------------------------------------------------------------------- 凯恩的搜寻

任务地点:黑暗森林和崔斯特瑞姆

任务要求:救回迪卡?凯恩

任务来源:阿卡拉

B O S S :拉卡尼休(利刃魔)[石块旷野]、树头木拳(禽兽)[黑暗森林]、格里斯瓦得[崔斯特瑞姆]

任务报酬:迪卡?凯恩会帮你免费鉴定物品,而且会提供很多任务情报给你。一个戒指。阿卡拉卖药打九折。

这个任务比较复杂,首先你要找到在黑暗森林中的一棵树艾尼弗斯之树,然后按一下,它会掉下一个卷轴艾尼弗斯卷轴。把卷轴拿到阿卡拉那,她会给你解释开启纪念石门通道的正确顺序,然后按照卷轴上标明的顺序去开启石块旷野中的那五个石柱,这时会产生一个红色时空门,进入后就来到了崔斯特瑞姆。你要在那里救回迪卡?凯恩。进去后有一只倒在地上的奶牛,站在它身旁它就爆炸。里面还有很多蓝色的怪物和一个金色的怪物(格里斯瓦得),特别是那个金色的,很难对付,大家要小心了!在救了迪卡?凯恩后他会自己开一个回到村庄的时空门,之后就会免费为你鉴定物品了。

提示:这里会有一个小插曲,在里面会看到一代中的卖武器的瘸腿小男孩维特躺在地上,点他的尸体一下,他会给你很多金币和一个维特之脚,钱倒是小事,关键是这个维特之脚,它可是进入秘密母牛兰卡(牡牛农场)的关键,一定要拿到!

任务相关物品

艾尼弗斯卷轴

----------------------------------------------------------------------------- 遗忘之塔

任务地点:高塔地牢第五层

任务要求:杀掉女伯爵

任务来源:石块旷野里的一本古书

B O S S :女伯爵(黑暗偷袭者)[高塔地牢第五层]

任务报酬:很多金币

这个任务是通过读石块旷野里的一本古书得到的。在黑色荒地中,你会找到一座石塔,里面有有个入口。里面一共有五层;每一层里都有很多强力的怪物,当你击败在最后一层的女伯爵后,任务就算完成了。

提示:这里是个练级的好地方,因为1.10版的特性,一般在这里可以练到18级左右再进行后面的游戏!

----------------------------------------------------------------------------- 交易的工具

任务地点:军营

任务要求:找到赫拉迪克?马勒斯

任务来源:恰西

B O S S :铁匠[军营]

任务报酬:为您免费升级一件装备

在黑色荒地继续往前走,会来到泰摩高地,往里走,会经过外侧回廊,再往前走,就来到了军营。在这里你会碰到很多蓝色的怪物,而且经常是两,三个一起,还带着很多小怪物,相当的难打,一定要小心。多找找你就会看到放着赫拉迪克?马勒斯的架子(在地图上也会有明显的标志),旁边会有一个很像一代中屠夫样的金色怪物(铁匠)守着。拿到物品后,回去交给恰西,她就会帮你把一件白色装备转化为黄色装备。

赫拉迪克?马勒斯

----------------------------------------------------------------------------- 屠杀的修女

任务地点:地下墓穴第四层

任务要求:杀掉安达丽尔

任务来源:迪卡?凯恩

B O S S :安达丽尔[地下墓穴第四层]

任务报酬:通过ACT I

这是ACT I中的最后一个任务,首先在军营里好到监牢的入口,这里可以说是一个过渡场景,一共三层,通往内侧回廊。从这里穿过大教堂,就可以来到最终的场景地下墓穴了。地下墓穴一共是四层,在最后一层就可以碰到大魔女安达丽尔了。安达丽尔拥有很很强的近身攻击能力和毒系攻击,有些棘手。多买点解毒药水会有很大的帮助。或者使用带有快速解毒属性的装备。干掉她后,回去和各个NPC说话后,就可以在瓦瑞夫的带领下,前往ACT II了。。。

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ACT II

罗达门特的巢穴

任务地点:下水道第三层

任务要求:除掉罗达门特

任务来源:亚特玛

B O S S :罗达门特[下水道第三层]

任务报酬:技能之书

此任务首先是让你在鲁?高因里找到罗达门特的所在。顺着城镇的边上走,可以看到一个洞穴的入口,那就是通往下水道的陷阱门(或是在传送点旁边的入口处进入)。里面一共是三层,没有什么比较难对付的怪物,只是注意一下不要被敌人给围住,那样会很危险。在第三层,就可以发现罗达门特,这时的任务变成了杀了罗达门特!没办法,照做吧!很容易对付,两下就把它搞定了。打死后可以得到技能之书(加一点技能值)算是报酬。回村找亚特玛交差,这个任务就算是完成了。

----------------------------------------------------------------------------- 赫拉迪克之杖

任务地点:死亡之殿第三层,蛆虫巢穴第三层,利爪蝮蛇神殿第二层

任务要求:收集赫拉迪克之杖

任务来源:迪卡?凯恩

B O S S :疯狂血腥女巫[死亡之殿第三层]、钻地的冰虫[蛆虫巢穴第三层]、牙皮(利爪蝮蛇)[利爪蝮蛇神殿第二层]

任务报酬:得到赫拉迪克方块

这个任务是所有任务中最长的,也是最有难度的。你必须找到赫拉迪克方块,国王手杖及蝮蛇护符,而这三个东西又分别在三个不同的区域中,所以必须要有一定的耐心。

赫拉迪克方块可以在干燥的高地里的死亡之殿第三层找到;国王手杖在遥远的绿洲里的蛆虫巢穴第三层找到;而蝮蛇护符则可以在经过遗失的城市到达的群蛇峡谷中的利爪蝮蛇神殿中找到。分别鉴定后将国王手杖和蝮蛇护符放入到赫拉迪克方块中转换成赫拉迪克之杖,这个任务就可以暂时告一段落了。

----------------------------------------------------------------------------- 堕落的太阳

任务地点:利爪蝮蛇神殿第二层

任务要求:捣毁堕落的太阳神坛

任务来源:进入遗失的城市

B O S S :牙皮(利爪蝮蛇)[利爪蝮蛇神殿第二层]

任务报酬:蝮蛇护符

当你在上个任务中拿到国王手杖后,会发现场景变得一片漆黑!这时只要你进入到遗失的城市这个地区后,就会得到此任务,回城和卓格南对话后得知:原来遗失的城市的阳光被邪恶所笼罩,必需把群蛇峡谷中堕落的太阳神坛毁掉后才能恢复原状!在利爪蝮蛇神殿最底层可以发现那个堕落的太阳神坛,毁掉后得到蝮蛇护符。回城同NPC对话后便可完成任务。 ----------------------------------------------------------------------------- 神秘庇难所

任务地点:神秘庇难所

任务要求:进入神秘庇难所,找出赫拉森的日记

任务来源:亚特玛

B O S S :无

任务报酬:开启时空门

在亚特玛的那里得到了这个任务,得知要立即赶往皇宫,和门卫凯伦交谈后,就可以进入到皇宫。皇宫里面比较简单,一层一层往下走就行了,地图也不大,在最底层可以发现一个时空门,进入后来到了神秘庇难所!这时的场景猛然变成了另一种景象,让人为之一振,发现这地方就是外层空间。此时任务也变成了找出赫拉森的日记。通过一翻搜索就能找到,翻开它,这时候旁边会出现一道红色的门,任务也就完成了!

----------------------------------------------------------------------------- 召唤者

任务地点:神秘庇难所

任务要求:杀掉召唤者

任务来源:遇到召唤者

B O S S :召唤者[神秘庇难所]

任务报酬:无

当你在神秘庇难所中探索时,就会遇到召唤者,这时任务也就出现:杀掉召唤者!!没有什么可说的,干掉他就行了。回城后同亚特玛交谈后就完成了任务。

提示:召唤者其实是个冰法师,攻击力超强,但是防御很弱!

----------------------------------------------------------------------------- 七个古墓

任务地点:都瑞尔的房间

任务要求:杀掉都瑞尔

任务来源:杰海因

B O S S :都瑞尔[都瑞尔的房间]

任务报酬:通过ACT II

在术士的峡谷中你会发现有7个塔?拉夏的古墓,而且似乎每个都是一样的,但只有一个能到达塔?拉夏的古墓!!这时按Q键打开任务栏,发现有一个图标,在注意看一下每个洞口前石柱上的标志,就会发现只有一个是同任务栏里的标志是相同的,说明这就是真的塔?拉夏的古墓!!在最深处可以发现一个开口!这时把在任务2中得到的那根法杖放上去,就会出现一道门,里面就是ACT II的最终BOSS都瑞尔!!打败他后就能救出大天使泰瑞尔!完成任务后马席夫会带你前往位于东方的ACT III——库拉斯特!!

提示:都瑞尔是一个非常难缠的对手,行动速度快,还会把你冰冻住,而且里面的空间非常的有限!所以切记进去后先放一个时空门!如果要通过别人的时空门直接进入塔?拉夏的古

墓,那么需要先和迪卡?凯恩说话。

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ACT III

黄金鸟

任务地点:任何地区

任务要求:找到玉制小人

任务来源:拾到的玉制小人

B O S S :随机

任务报酬:生命药剂

此场景开始时没有给任何的任务提示。老样子,还是先到处去和NPC说说话,熟悉一下。但还是没有提示,没办法,只好出城了。在蜘蛛森林会遇到一只金色的怪物(或几只蓝色的怪物,也可能在别的场景,而且怪物种类不确定),干掉后会掉下一个金色的物品玉制小人,这时任务出现了:回到城中跟迪卡?凯恩对话,他让你把东西交给马席夫,而当你把东西交给马席夫后,他会给你一个黄金鸟作为交换。再把东西交给艾柯,会得到生命药剂作为本任务的报酬,作用是增加20点最大生命值。

----------------------------------------------------------------------------- 古代宗教之刃

任务地点:剥皮叶林

任务要求:把吉得宝交给奥玛斯

任务来源:赫拉铁力

B O S S :随机

任务报酬:亮金戒指

当你完成第一个任务后,去找赫拉铁力,他会给你第二个任务:找到吉得宝。先穿过庞大湿地(有时不用穿过),来到剥皮叶林。跟第一个任务一样,你会在地图上一个类似剑状的标志的地方发现一个火炉,把它点着后会出片一批怪物,杀死其中的BOSS后就可以得到吉得宝,然后回去交给奥玛斯,他会给你一个戒指作为回报。

----------------------------------------------------------------------------- 克林姆的意志

任务地点:蜘蛛洞窟,剥皮地窖第三层,下水道第二层,崔凡克

任务要求:找到克林姆的眼球,克林姆的大脑,克林姆的心脏和克林姆的连枷。再用赫拉迪克方块合成克林姆的意志

任务来源:迪卡?凯恩

B O S S :燃烧者-韦布(火焰蜘蛛)[蜘蛛洞窟]、古巫医-印都(灵魂杀手巫师和灵魂杀手)

[剥皮地窖第三层]、冰拳-托克(议会成员)[崔凡克]

任务报酬:

看到这个任务的地点了吗?要完成这个任务差不多要把ACT III的所有地区都要跑一遍。而这个任务又是必需完成的,所以兄弟们,来吧!:)

先给大家说一下这个任务的大概情况:找到四件东西,然后合成一件装备,用它来打开通

往前方的道路。听起来容易,做起来难呀!首先要在蜘蛛森林内找到蜘蛛洞窟(不是蜘蛛巢穴),在里面找到克林姆的眼球。再到剥皮叶林找到剥皮地窖,里面有克林姆的大脑.再到库拉斯特商场或库拉斯特上层找到下水道,里面有克林姆的心脏。最后到崔凡克,打死冰拳-托克就会得到克林姆的连枷.然后用赫拉迪克方块合成克林姆的意志!装备上去把强制球体敲碎就完成任务了。

----------------------------------------------------------------------------- 蓝?依森的古书

任务地点:残破神殿

任务要求:找到蓝?依森之书

任务来源:艾柯

B O S S :战场处子-沙利娜[残破神殿]

任务报酬:得到五点属性

这个任务比较简单:找到库拉斯特下层后,回去和艾柯对话.他会叫你找一本“蓝?依森之书”。去到库拉斯特商场,库拉斯特上层和库拉斯特堤道中,你可以找到六个不同的入口。只要到每个里找一找,就会在其中一个找到蓝?依森之书。每个神殿都不大。用心找找便成。 ----------------------------------------------------------------------------- 转为黑暗的神殿

任务地点:崔凡克

任务要求:找到崔凡克,杀掉3个高等评议员

任务来源:奥玛斯

B O S S :火焰之指-吉列布(议会成员)[崔凡克]、冰拳-托克(议会成员)[崔凡克]、邪恶之手-伊斯梅尔(议会成员)[崔凡克]

任务报酬:无

杀掉3个高等评议员。

----------------------------------------------------------------------------- 守护者

任务地点:憎恨的囚牢第三层

任务要求:杀死墨菲斯托

任务来源:奥玛斯

B O S S :空虚之指-维恩(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、火花之拳-布瑞姆(议会成员)

[憎恨的囚牢第三层]、龙手-马弗(议会成员)[憎恨的囚牢第三层]、墨菲斯托[憎恨的囚牢第三层]

任务报酬:墨菲斯托的灵魂之石,通过ACT III

当你进入到崔凡克后,使用在任务III中得到的克林姆的意志打碎强制球体,进入憎恨的囚牢。墨菲斯托就在第三层的深处等着你.杀掉墨菲斯托后会得到墨菲斯托的灵魂之石,进入开启的红色的传送门就可以到达ACT IV!

-----------------------------------------------------------------------------

ACT IV

堕落的天使

任务地点:绝望平原

任务要求:消灭控制衣卒尔灵魂的邪魔

任务来源:泰瑞尔

B O S S :衣卒尔[绝望平原]

任务报酬:2点技能值

首先在一个很酷的NPC泰瑞尔那得到任务:解放堕落天使衣卒尔的灵魂(其实就是杀了他)!好办,只要从郊外大草原到绝望平原转转就能找到它,轻松的把他搞定后,回去交差,泰瑞尔会给你2点技能值。

这里给大家介绍一下衣卒尔:衣卒尔原本是天使之一,但因为被暗黑破坏神利用而堕落成恶魔。也是他提出使用灵魂之石来控制暗黑破坏神和他兄弟的灵魂.其实一切也是他的阴谋,他教暗黑破坏神破解灵魂之石封印的办法,而使暗黑破坏神即使被消灭多少次,也可以利用灵魂之石的力量永远地复活下去??

从上面来看,DIABLO系列再出个5,6集都不成问题,这下可有的玩了。

----------------------------------------------------------------------------- 地狱熔炉

任务地点:火焰之河

任务要求:击碎墨菲斯托的灵魂之石

任务来源:迪卡?凯恩

B O S S :海法斯特盔甲制作者[火焰之河]

任务报酬:很多宝石及符文

从迪卡?凯恩那儿领到任务,到火焰之河寻找到地狱熔炉,然后把它周围的一个很像ACT I中的铁匠的头目海法斯特盔甲制作者干掉后,得到地狱熔炉铁锤!装备上,把地狱熔炉上的墨菲斯托的灵魂之石打碎,那块墨菲斯托的灵魂之石也就碎成了很多宝石。任务也就完成。 ----------------------------------------------------------------------------- 恐怖的结局

任务地点:混沌庇难所

任务要求:消灭暗黑破坏神

任务来源:泰瑞尔

B O S S :雄伟的混沌大臣(暴风施术者)[混沌庇难所]、灵魂传播者(邪魔之王)[混沌庇难所]、西希之王(厄运骑士)[混沌庇难所]、暗黑破坏神[混沌庇难所]

任务报酬:通过ACT IV

顺着火焰之河一直走,会碰到哈德尔,他会提示你将与暗黑破坏神决战!!继续往前,一直走到尽头,会有5个封印,分别触发后,终级魔王暗黑破坏神就出现了!他的魔法攻击很厉害,而且还会用骨墙(一股邪恶力量)把你困住!

经过艰苦的战斗,英雄终于战胜了魔王(好象很老套^^),你会有几十秒中的时间来“清理战场”,它会留下一件很好的黄金盔甲,还有一些装备。随着时间一秒一秒的流逝,游戏也就此结束,你也获得了新的头衔!本想庆祝一下,可是新游戏时一看,新的旅程才刚刚开始?? 提示:在开启五个封印时,其中有三个一打开就会有一个头目级的怪物(暗金色)领着一群小妖杀来,所以要相当的小心!最好把所有防御指数加满,那样会比较轻松!在与暗黑破坏神战斗时,尽量靠近它,并且装备吸火与吸电的物品。而且一定要躲开魔鬼地狱火!!

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ACT V

哈洛加斯围城战

任务地点:血腥丘陵

任务要求:找到督军山克,并杀死它!

任务来源:铁匠拉苏克

B O S S :督军山克[血腥丘陵]

任务报酬:拉苏克会给你的一件装备打孔

对于能够打到这里的朋友来说,这个任务应该不难,路上的怪物都比较好解决,有一种投石器,会进行元素的攻击,只要把投石器车打坏,那些东西也就没有用了。

督军山克位于场景的最后,身边的喽罗很多,最好先耐心的都解决掉后再去全力的打督军山克。督军山克本身并不厉害,但他会使身边的小怪更加好战!他具有石头皮肤的属性,比较耐打,一定要有耐心,可以放个时空门,不行了就先回去一趟。

----------------------------------------------------------------------------- 亚瑞特山的救援行动

任务地点:冰冻高地

任务要求:找到15个被俘的野蛮人战士

任务来源:夸尔凯克

B O S S :无

任务报酬:能够雇佣野蛮人,并得到三张符文:塔尔、拉尔和欧特

你必须在冰冻高地上找到3个关个野蛮人的栅栏,每个里面有5个野蛮人,只要救出15个以上就可以完成任务了。

路上的小怪物很难缠,特别是恶魔妖精和恶魔喽罗,跳来跳去的,并且会不断的从邪恶魔屋中出来,最好先把邪恶魔屋干掉。

冰冻高地上有个传送点,最好先把找到。并且途中会有艾巴当这个场景,可以进去打一下,一般会有不错的收获。

----------------------------------------------------------------------------- 冰之囚

任务地点:冰河

任务要求:通过水晶通道(不是冰河路径)去冰河寻找安亚,使用马拉给你的药剂解冻安亚。 任务来源:马拉

B O S S :冰冻怪魔(冰封地狱)[冰河]

任务报酬:四防+10%的卷轴,一件人物专用的杰出装备

这个任务需要经过的地方比较多,路也很长,并且容易走错路。你必须先经过亚瑞特高原,然后顺着边缘前进,就可以找到水晶通道的入口。入口处有固定小BOSS剥壳凹槽(重压兽),如果打不过的话就冲进去!

进入水晶通道后,里面会有很多难缠的怪物,并且有很多特别厉害的怪物,因此要特别小心。你还会发现里面有一些邪气之罐,往往打开后会出现一个超强的特殊怪物,周围还有一大群喽罗,由于里面地形十分狭窄,所以凶多吉少,但也可能会掉出一些不错的装备和金钱,

所以要不要打开,就要看你的决定了。

在冰河入口进去后,你就可以找到你要救的人了,对话后回城镇找马拉,拿到一瓶解冻剂,回来就可以救出安亚了。

----------------------------------------------------------------------------- 哈洛加斯的反叛行动

任务地点:通过红色的传送门来到尼拉塞克的神殿下面的瓦特之厅

任务要求:干掉尼拉塞克

任务来源:安亚

B O S S :尼拉塞克[瓦特之厅]

任务报酬:安亚会把一件物品以你的名字命名

在完成了上个任务后,安亚会开启一个红色的传送门,通过它你可以来到尼拉塞克的神殿,里面的爬行尸十分的难缠,可以复活三次。最好不要理会,能冲则冲。

尼拉塞克的神殿一共有悲痛之厅、痛苦之厅和瓦特之厅,你要找的人在瓦特之厅,路上的小怪物倒是好对付,但是尼拉塞克可就没那么容易了,首先他会传送,倒处乱跑。再者他竟然会尸体爆炸,害得我在那里不知死了多少次,所以打他时最好离尸体远远的,或者是来回跑动。

----------------------------------------------------------------------------- 通道的祭典

任务地点:亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)

任务要求:杀死三个野蛮人

任务来源:夸尔凯克

B O S S :塔力克[亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)]、科力克[亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)]、马道克[亚瑞特山脉巅峰(亚瑞特山顶)]

任务报酬:无

这个任务是所有任务中最难的,你将面对防御神,守护神,保护神,每个都十分强大,并且都有绝招,科力克会跳跃攻击,塔力克会旋风,马道克会双手投掷。打的时候最好带上雇佣兵,如果能召唤各种随从就最好了,这样可以把三个人分开对付,一但同时面对三个人的话,那几乎是必死无疑。

三个人中马道克最弱,先上去全力干掉它,另外两个只能靠本事打了,这里有个小技巧:有时你会碰到某个野蛮人有物理攻击无效的属性,这时你可以放个时空门回去,然后再过来,它们就会恢复原样,并且属性会有变化。

----------------------------------------------------------------------------- 毁灭的前夕

任务地点:世界之石大殿

任务要求:杀死巴尔

任务来源:夸尔凯克

B O S S :破坏者卡兰索(传送魔巫师)[毁灭的王座]、诅咒的阿克姆(解开者)[毁灭的王座]、血腥的巴特克(议会成员)[毁灭的王座]、不洁的凡塔(邪魔之王)[毁灭的王座]、古难记录者(毁灭的仆从)[毁灭的王座]、巴尔[世界之石大殿]

任务报酬:一个新的头衔

游戏的最后一个任务,难的应该是巴尔召唤出来的5批怪物,前两批还到好解决,但从第三

批开始就比较难缠了,特别是最后一批,毁灭的仆从!!皮厚,会眩晕攻击,最好多跑跑,采用游击战术,逐个击破。别忘了放时空门保命,一定要放到安全点的地方。话说回来,5批怪物会有不少好的装备,经常打打倒也不妨。

打完了5批怪物,就可以跟着巴尔进入到世界之石大殿,巴尔不愧是最终BOSS,会冰三角攻击,新星攻击,召唤触角,支配影子(刺客)等等,比较可怕的是冰三角和支配影子。

记住一个暗黑的通用也是不成文的原则,不管什么人物,法力都不加!力量和敏捷够你穿上装备就可以了,剩下的全部加生命

1.亚马逊

亚马逊套装攻击不行,非要练的话就连元素箭,冰箭全满,辅爆炸箭,女武神满当肉盾。有能力的话,装备镶-5冰珠

2.刺客

刺客套装也没什么特点,主要还是练陷阱,电系一排满。

3.男巫

男巫套装减毒抗是亮点,练毒。毒系三个全满,其他到召唤骨头,强烈要求镶毒珠

4.野蛮人

野蛮人套装不容置疑,练旋风。旋风满,锤支配满,加防加血两个叫满,其他到狂战士或铁皮。身上能带多点小毒护身符最好。

5.圣骑士

圣骑士套装非常郁闷,不过还好,胜在孔多。主要就是白热+一种元素攻击光环。推荐冰或电。把它们相关的技能加满,圣盾满就OK。练冰就镶满-5冰珠,练电就镶满-5电珠

6.女巫

女巫套装最亮。建议冰火。暴风雪,冰风暴满,大火球满。然后在小火球和陨石之间选一个满。个人喜欢陨石。冰支配适当加。全身镶-5火珠。

7.德鲁伊

又一个郁闷套装,不知道说什么好。非要练就练风。风系除了第一个,其他满。橡树之心满。有能力,镶冰珠。镶不镶都没所谓。

用法网上有的是自己去找 加点的话一般是这样的:力量敏捷够装备用的就行法力不佳剩下的全加体力

以窗口激活游戏秘技

不想用全屏模式了吗?以窗口激活游戏,在《DiabloII》的快捷方式后面加上“-w”("C:Diablo2\DiabloII.exe"-w)

从自己的尸体上取回道具(在v1.01版中测试通过)

当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如﹕按Alt+Tab跳回Window,再按Ctrl+Alt+Delete关闭《DiabloII》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。)

适用于任何版本的游戏秘技输入“htjutyrdbhyehfbhgcufkfgfllj”就不会死了。

金钱无限:gyhnbfmshhlyc.

免CD方法

首先要安装游戏游戏时要选完全安装,共1.5G空间,但是实际上只有1.2G,另外把DISK2的全部文件拷入游戏的安装目录;

然后,在注册表里找到HKEY_CURRENT_SER\Software\BlizzardEntertainment\DiabloII下的DIABLOIICD项目,把光驱号改成游戏安装目录,比如“C:\ProgramFiles\DiabloII”;最后,用UEDIT32修改游戏目录下的文件Storm.dll,文件长度为262144字节,查找二进制字符:6681f9001f740b6681,把74改成EB。

从死尸上取回物品:

假如你不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地保存进度并退出,然后返回游戏,你会发现尸体出现在城里,这样你就可以轻松地取回你的物品了。

一个有关鉴定上的Bug:

首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定的物品,完成交易。

“复制”物品的操作步骤:

首先将DIABLO2游戏目录下的SAVE子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统丢掉,退出去之后把先前备份的那个SAVE子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具)

关于升级时的小技巧:

在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全一样的。

针对v1.01版升级补丁的金钱修改法:

首先在修改前给你的进度存档做个备份以防万一,然后用任意的十六进制编辑器打开Diablo2的save子目录下的xxx.d2s文档(视你的角色名字而定),事先将你的金钱数转换成十六进制,接下来在文档中查找这样的数值,找到之后将其改成FFFF,然后保存退出即可,等以后你再进入游戏的时候就会看到你的金钱数是??

巫师(Necromancers)终极武器:

要想获得巫师的终极武器(STROKEOFDEATH)请按照以下步骤进行:

召唤一只golems,释放一只bonespirit,然后死亡。当你再生了之后,输入这样的一串句子:THEDARKMUSTFEED如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“STROKEOFDEATH”了!

战士(Paladins)终极武器:

要想获得战士的终极武器(HOLYAVENGER)请按照以下步骤进行:

按照以下顺序释放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、Meditation、Concentration、Medidtation。然后用“HandOfGod”符咒杀死一只怪物,跟着输入:IHAVESERVEDYOU如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“HolyAvenger”了!

在游戏中,(无论在任何难度下)只要你到了第二世界(ACTII)以后,最后一个任务是(The

SevenTombs),要你杀死达瑞尔(Duriel)当你把法杖插入孔中,并进入与达瑞尔单挑模式,并将其击败以后,你会发现,任务变成了TalktoTyrael(与泰瑞说话,并救他)当然,在杀死达瑞尔以后,你会随机得到一件“暗金装备”,如果没有也会有一件“黄金装备”或是一件“绿色装备”以及一些不错的“蓝色装备”。而当你解救了泰瑞(Tyrael)以后无论你把达瑞尔杀死多少次都不会再出现“暗金”、“黄金”或是“绿色”装备了,只会有一件蓝色装备。而如果你杀死达瑞尔但不去解救泰瑞,并不和村中任何一人说话,而是“SAVEANDEXIT”的话,那么当你再次进入游戏,你会发现这个任务未被完成。当然你去吧达瑞尔杀了,也会再次出现“暗金”、“黄金”或是“绿色”装备,那么这样以后,你就可以无限地杀死达瑞尔并且无限得到“暗金”、“黄金”以及“绿色”装备了!

110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

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