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2009-07-08 [已跟帖22条,共157人参与] 每日推荐:[攻略] 鬼影重重,辉耀城主 团战之王幽鬼攻略 | [心得]

小强被忽视技能:小小强高地眼完全教学 .. 二级游戏模式

死亡竞赛: -dm/-deathmatch

如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch

需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

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第二篇:dota imba 3.86指令大全

imba 3.86命令大全

整理 liteng

1. 模式元素 指令 -ar

全称 All Random 全体随机模式 Death Match 死亡竞赛模式

指令介绍 你将会随机分配到一个来自酒馆的英雄。

前导指令

冲突指令

-dm

当你死亡后,你 必须选择一个新英雄。在你的队伍用完47位英雄后,你们就输掉了这场比赛。 现在在死亡后不需要等待,将会立刻复活。

-nd 即刻复活模式

-lives xxx 设置死亡人数

-sd

有限阵容选举模式 All Pick 全部选择模式

-ap -pa -pe -px

第一支死亡人数-dm,15秒内主共计超过xxx的机可以输入 将会输掉比赛。 在你的能量圈有 三个英雄可以选择。

你可以使用任意 酒馆里的英雄。 你可以为友军AI选择英雄。 你可以为敌军AI选择英雄。 你将结束为友军或敌军AI选择英雄。

攻城傀儡、恐怖怪鱼、远古九头怪蛇将随机加入双方阵营。 超级塔会回血,每秒8点。 当你处于温泉范围外时,任何与你同样处于范围外的同联盟盟友不再和你并肩作战。

-ap -ap

-ap-pa或-ap-pe

-sc 超级士兵模式

-st -ca

超级塔模式 小心盟友模式

-sa 随机属性成长模

世界掉落模式 总初始属性点数为60,总成长属性点数为6.000 在该模式下野怪

和ROSHAN死亡

后有很低概率掉

落普通物品,经

过120秒会在随

机野怪中自动产

生一个精英野

怪。击杀会获得

额外的大量经验

和大量金钱。精

英野怪会提高

100%的掉落概

率。

英雄丢失原本4

个技能,随等级

提升随机获得最

多4个技能,最

多可能3个大

招。可升级技能

仅剩黄点。

此模式下非英雄

单位在游戏开始

40分钟后会变

得近乎无敌。

此模式下近卫军

团不会产生任何

兵种,天灾军团

每一段时间会获

得额外的金钱及

经验值,但若在

20分钟(在开启

NM/NT/NB模式

的情况下,每少

一路兵限定时间

减少4分钟)不

能内摧毁近卫终

极建筑,则判定

天灾失败。此模

式下近卫方的建

筑物会获得50

点攻击力,500 -fe -ss 随机技能模式 -ac 疯狂生物模式 -ad 近卫防守模式 -bb、-ss、-ak

点生命值,以及

基础20%,每分

钟提高1.5%的

伤害减免的增

益。 AD模式与

BB SS AK模式互

斥。

-ak 技能奖励模式 英雄获得一个额

外的技能,该技

能不可升级,只

能在英雄提升4

级后才可升1

级。

此模式下小兵会

变得猥琐。不过

会相对占用一定

的系统资源。同

时小兵可以通过

获取经验值升

级。此模式与

AK/SS模式不兼

容。

此模式下近卫天

灾所有玩家都是

队友,共享视野

并且是组队的,

同时获得

9999999的金

钱。但是近卫玩

家和天灾军团还

是敌对的,天灾

玩家和近卫军团

也是敌对的。此

模式主要用于挑

战BOSS。

选择以下几个英

雄中的一个:船

长/兽王/人马/

全能/SVEN/牛头

人酋长/半人猛

犸/神灵 ,则其

技能中的一个或

两个会得到大大

加强。 -cc 英雄去死模式 -ak、-ss。 -ay 近卫天灾一家乐模式 -mg Mega模式

-bb 防偷塔模式

-nt -nb -nb -om -mc -ul

上路禁兵模式 下路禁兵模式 中路禁兵模式 中路模式 远古士兵模式 无限等级模式

在发生判定的偷 塔行为时,将减少90%的伤害。 上路将不会出 兵。

下路将不会出兵。

中路将不会出兵。

只有中路塔能够被摧毁。 增强版本的超级士兵。 此模式下玩家英雄等级最高可升至255级。 随机获得的技能全部是大招。 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 技能不消耗魔法值,且无冷却时间。

-uo -du

终极技能模式 复选模式

-ss

-wtf 上帝模式

-ne -ng -he -hg -em

AI普通经验模式 AI获取跟玩家相

同的经验值。 AI普通金钱模式 AI获取跟玩家相

同的金币。 AI高经验模式 AI高金钱模式 简易游戏模式

AI获取比玩家更多的经验。 AI获取跟玩家更多的金钱。 反补击杀不会使经验值减半,英雄死亡不会损失金钱。

提升等级到xx

-he -hg -ne -ng

-test -lvlup xx -refresh -spawncreeps -neutrals -kill

测试模式

-test -test -test -test -test

-gold xxx -time xxx -killsent -killsourge -killall -trees -killwards -spawnoff -spawnon -testhelp -fn(无效) -fr(无效) 2. 综合模式 指令 -zmr

快速刷野 快速复活

金钱增加到xxx 时间设置为xxx

查看测试模式帮助

-test -test -test -test -test -test -test -test -test -test

模式介绍

三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、快速复活

三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、快速复活、随机阵营

三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔

三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔、反偷塔 三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔、随机阵营 竞技模式

全体随机、死亡竞赛、随机技能、超级塔、技能奖励、世界掉落、快速刷野、防偷塔、即刻复活

死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、快速复活、防偷塔、即刻复活、Mega模式、终极技能模式

死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、快速复活、防偷塔、即刻复活、Mega模式、终极技能模式、AI普通经验模式、AI普通金钱模式、简易游戏模式(新手推荐) -hf的上帝测试模式,不消耗魔法和时间,金钱等级任意修改。

-zmrsp

-hf -hfbb -hfsp -cm

-ardmssstakfebbnd -ardmssstakfefnbbnd

-dmarssakstmcfnfefrbbndmguo

-dmarssakstmcfnfefrbbndmguonengem

-wtf,然后输入-test,然后输入-hf 3. 常用个人指令

指令

-ms

-ma

-mm

-dps

-sn

-rp

-ii 介绍 查询自身移动速度 查询敌人等级 自身法术能量 友军火力输出数值 影魔灵魂收集数据 人品系数 打开右上角装备面板

4. 综合模式构造原则

(1) 模式元素可以任意连打多个,每个模式元素两个字母位置。

(2) 如果中途遇到无效或者冲突的模式元素,将会跳过,直接读取下一个模式元素。

(3) 除上帝模式外,所有奇数个字母的指令将直接被系统忽略,输入无效。

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