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2009-07-08 [已跟帖22条,共157人参与] 每日推荐:[攻略] 鬼影重重,辉耀城主 团战之王幽鬼攻略 | [心得]
小强被忽视技能:小小强高地眼完全教学 .. 二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch
需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
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imba 3.86命令大全
整理 liteng
1. 模式元素 指令 -ar
全称 All Random 全体随机模式 Death Match 死亡竞赛模式
指令介绍 你将会随机分配到一个来自酒馆的英雄。
前导指令
冲突指令
-dm
当你死亡后,你 必须选择一个新英雄。在你的队伍用完47位英雄后,你们就输掉了这场比赛。 现在在死亡后不需要等待,将会立刻复活。
-nd 即刻复活模式
-lives xxx 设置死亡人数
-sd
有限阵容选举模式 All Pick 全部选择模式
-ap -pa -pe -px
第一支死亡人数-dm,15秒内主共计超过xxx的机可以输入 将会输掉比赛。 在你的能量圈有 三个英雄可以选择。
你可以使用任意 酒馆里的英雄。 你可以为友军AI选择英雄。 你可以为敌军AI选择英雄。 你将结束为友军或敌军AI选择英雄。
攻城傀儡、恐怖怪鱼、远古九头怪蛇将随机加入双方阵营。 超级塔会回血,每秒8点。 当你处于温泉范围外时,任何与你同样处于范围外的同联盟盟友不再和你并肩作战。
-ap -ap
-ap-pa或-ap-pe
-sc 超级士兵模式
-st -ca
超级塔模式 小心盟友模式
-sa 随机属性成长模
式
世界掉落模式 总初始属性点数为60,总成长属性点数为6.000 在该模式下野怪
和ROSHAN死亡
后有很低概率掉
落普通物品,经
过120秒会在随
机野怪中自动产
生一个精英野
怪。击杀会获得
额外的大量经验
和大量金钱。精
英野怪会提高
100%的掉落概
率。
英雄丢失原本4
个技能,随等级
提升随机获得最
多4个技能,最
多可能3个大
招。可升级技能
仅剩黄点。
此模式下非英雄
单位在游戏开始
40分钟后会变
得近乎无敌。
此模式下近卫军
团不会产生任何
兵种,天灾军团
每一段时间会获
得额外的金钱及
经验值,但若在
20分钟(在开启
NM/NT/NB模式
的情况下,每少
一路兵限定时间
减少4分钟)不
能内摧毁近卫终
极建筑,则判定
天灾失败。此模
式下近卫方的建
筑物会获得50
点攻击力,500 -fe -ss 随机技能模式 -ac 疯狂生物模式 -ad 近卫防守模式 -bb、-ss、-ak
点生命值,以及
基础20%,每分
钟提高1.5%的
伤害减免的增
益。 AD模式与
BB SS AK模式互
斥。
-ak 技能奖励模式 英雄获得一个额
外的技能,该技
能不可升级,只
能在英雄提升4
级后才可升1
级。
此模式下小兵会
变得猥琐。不过
会相对占用一定
的系统资源。同
时小兵可以通过
获取经验值升
级。此模式与
AK/SS模式不兼
容。
此模式下近卫天
灾所有玩家都是
队友,共享视野
并且是组队的,
同时获得
9999999的金
钱。但是近卫玩
家和天灾军团还
是敌对的,天灾
玩家和近卫军团
也是敌对的。此
模式主要用于挑
战BOSS。
选择以下几个英
雄中的一个:船
长/兽王/人马/
全能/SVEN/牛头
人酋长/半人猛
犸/神灵 ,则其
技能中的一个或
两个会得到大大
加强。 -cc 英雄去死模式 -ak、-ss。 -ay 近卫天灾一家乐模式 -mg Mega模式
-bb 防偷塔模式
-nt -nb -nb -om -mc -ul
上路禁兵模式 下路禁兵模式 中路禁兵模式 中路模式 远古士兵模式 无限等级模式
在发生判定的偷 塔行为时,将减少90%的伤害。 上路将不会出 兵。
下路将不会出兵。
中路将不会出兵。
只有中路塔能够被摧毁。 增强版本的超级士兵。 此模式下玩家英雄等级最高可升至255级。 随机获得的技能全部是大招。 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 技能不消耗魔法值,且无冷却时间。
-uo -du
终极技能模式 复选模式
-ss
-wtf 上帝模式
-ne -ng -he -hg -em
AI普通经验模式 AI获取跟玩家相
同的经验值。 AI普通金钱模式 AI获取跟玩家相
同的金币。 AI高经验模式 AI高金钱模式 简易游戏模式
AI获取比玩家更多的经验。 AI获取跟玩家更多的金钱。 反补击杀不会使经验值减半,英雄死亡不会损失金钱。
提升等级到xx
-he -hg -ne -ng
-test -lvlup xx -refresh -spawncreeps -neutrals -kill
测试模式
-test -test -test -test -test
-gold xxx -time xxx -killsent -killsourge -killall -trees -killwards -spawnoff -spawnon -testhelp -fn(无效) -fr(无效) 2. 综合模式 指令 -zmr
快速刷野 快速复活
金钱增加到xxx 时间设置为xxx
查看测试模式帮助
-test -test -test -test -test -test -test -test -test -test
模式介绍
三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、快速复活
三选一、无上路、无下路、世界掉落、快速刷野、附赠技能、反偷塔、超级兵、超级塔、快速复活、随机阵营
三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔
三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔、反偷塔 三选一、世界掉落、快速复活、快速刷野、附赠技能、超级兵、超级塔、随机阵营 竞技模式
全体随机、死亡竞赛、随机技能、超级塔、技能奖励、世界掉落、快速刷野、防偷塔、即刻复活
死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、快速复活、防偷塔、即刻复活、Mega模式、终极技能模式
死亡竞赛、全体随机、随机技能、技能奖励、超级塔、远古士兵、快速刷野、世界掉落、快速复活、防偷塔、即刻复活、Mega模式、终极技能模式、AI普通经验模式、AI普通金钱模式、简易游戏模式(新手推荐) -hf的上帝测试模式,不消耗魔法和时间,金钱等级任意修改。
-zmrsp
-hf -hfbb -hfsp -cm
-ardmssstakfebbnd -ardmssstakfefnbbnd
-dmarssakstmcfnfefrbbndmguo
-dmarssakstmcfnfefrbbndmguonengem
-wtf,然后输入-test,然后输入-hf 3. 常用个人指令
指令
-ms
-ma
-mm
-dps
-sn
-rp
-ii 介绍 查询自身移动速度 查询敌人等级 自身法术能量 友军火力输出数值 影魔灵魂收集数据 人品系数 打开右上角装备面板
4. 综合模式构造原则
(1) 模式元素可以任意连打多个,每个模式元素两个字母位置。
(2) 如果中途遇到无效或者冲突的模式元素,将会跳过,直接读取下一个模式元素。
(3) 除上帝模式外,所有奇数个字母的指令将直接被系统忽略,输入无效。
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