暗黑3武僧装备建议

头盔:想追求极限DPS,头盔只有两个选择,高敏的安脸或者满暴击高敏统御者头盔。

安脸的优势在于,固定的5~6%攻击速度,+%3暴击,+30+毒素抗性(对于堆毒抗的武僧来说 是福利)价格在攻击速度削弱之后已经便宜了很多,性价比非常不错。

满爆统御者6%暴击率,敏捷150左右的很多,好一点的可以带全抗+单抗,属性非常强大,此类头盔是首选,但是价格比较高。普遍高于安脸。

肩膀:高敏,单抗+全抗,这个没啥好争议的,不要忽视了力量和智力的加成,1力=1护甲,10智力=1全抗。

建议AH搜索方法:敏捷150,全抗55,单抗35,然后从护甲搞得往下筛选,如果预算足够,可将抗性提到,全65,单抗40。

衣服:高敏(越高越好)+3孔 衣服上满敏是200 一般150敏左右的衣服带3孔的还是比较多的,如果遇到属性较好,如昨天我看见的160敏捷,260体能,但是无抗性,价格好像是700W。

如果你钱够,那么请毫不犹豫的买下来吧。衣服方面 不需要纠结于抗性的数值,因为有3插槽的存在,衣服是你堆敏捷属性的重要部位之一,此位置如有高敏的放弃抗性也未尝不可。对于武僧来说,因为天人合一存在,衣服你可以选择单抗+高属性。

搜索方法:敏捷150 镶孔3 第三个可以有多种选择1,你堆的单抗 2,全抗性 或者其他你喜欢的。也可不选。也可直接设置单独敏捷,从300往下慢慢减少搜索。现在3孔衣服,一般玩家都会选择插了宝石后在出售,但也不排除。有小明。所以还是看运气。

护生符:高敏,暴击率,护生符是全身装备最贵的部位之一,如果预算有限,首选高敏+暴击率,其他属性随意,预算足够的情况下可以选择带暴击伤害的。

护生符满暴击8.5% 再你选择带暴击伤害的护生符前,请保证,暴击率在7以上,在考虑带有暴击伤害的护符。例如:100敏 4爆 50爆伤 和200敏 7暴击的护符 建议选择后者 。另外护生符带攻击速度非常占用属性,基本攻速,暴击率,爆伤同时存在的,敏捷属性都不高,而且也都是天价,所以不建议护符带攻速,得不偿失。

搜索建议:从高到低减属性的搜索,200敏(搜不到再往下减少),7暴击率,第三条视预算加上暴击伤害。

手腕:高敏,暴击率,手腕满暴击6%,也是重要的堆暴击率的部位,高敏+暴击率,全抗+单抗,是有必要的。具体搜索参考。敏捷140(搜不到再减少),暴击率5(搜不到再减少),全抗性60,手腕不用执着于高体能,血量部分我后面会说。

腰带:这个同护肩 高敏 全抗 单抗 体能 理想可以多一条生命值恢复。

手套:手套属性好的真的是天价 暴击率 攻速 爆伤同时存在的 基本也都是海景级了。

手套 请作为全身装备的最后购买部分来调整,根据你的属性来调整你的手套属性 当然你要是金币无限。可以无视前面的。直接挑三样都有 并且带抗性的吧。

戒指1:强烈推荐骷髅扣戒,4暴击 +160~200+的击中回复,100+敏捷,还有增加伤害属性,目前价格千万内可以买到,非常的超值。

戒指2:这部分好属性也是天价,考虑性价比,搜索条件可设为,敏捷,暴击率4,全抗性/单抗或,敏捷100,暴击率4,无选择向很多,预算充足,可以选择带攻击速度,暴击伤害是作为最后的考虑属性。

裤子:高敏+2孔+单抗,全抗,此部位选择众多,价格也十分飘忽。运气十分关键。

鞋子:对于武僧来说,个人认为移动速度是一个可有可无的属性,移动速度非常占用你的属性值,高敏且带移动速度的鞋子更是天价,得不偿失。鞋子选择,200+敏,体能,全抗+单抗,拍卖行很多。

武器:可以说,双持武僧,最重要的部分,就是两把武器,所以如果你准备配一套暴力双持武僧的装备,请优先买好两把武器之后再进行防具的调整,武器选择也没太多争议,击中回复/生命窃取,镶孔(对于双持暴力武僧 必须带孔)+敏捷,体能等。

伤害超过5W之后,生命窃取的价值就体现出来了,丝毫不弱于击中回复 ,视频中也能看到,我每次击中生命回复2000的情况比较多,暴击出现5000+的时候也有,而我只有

2.6%的生命窃取,在高伤害的情况下,大胆的放弃击回选择生命窃取吧!

另外建议购买装备的顺序:优先鞋子,手腕,护肩,腰带,这4个部位可以作为优先购买的。也同时决定你堆积的单抗,如果是使用安脸的话。单抗就选择毒抗吧,妥妥的!然后就看武器吧,两把合适的武器,决定了你剩下装备的方向。

 

第二篇:《暗黑3》武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

暗黑3武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

《暗黑3》武僧如何省钱买装备粗浅计算

这篇文章的目标在于:根据装备数值分配规律,计算一身合格的装备怎么购买搭配最经济

这一切的基础在于下面这个表格,据称来自官方攻略,网上到处都可以搜到,图中为了计算方便,我把它贴进了Excel

装备上下限数据表

有了这个表,我想大概算一下满足以下属性,需要什么样的装备组合:

敏捷,体能,抗性

为什么只算这3项?因为从各高僧的经验来看,这3项是solo炼狱的基础指标,其他的属性或者不会刻意去堆(比如护甲),或者存在争议(比如并不是所有人都刻意堆很高的击中回血) 仔细观察表格,发现敏捷和体能的分布是完全一样的:

暗黑3武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

暗黑3武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

也就是说戒指,护甲,盾牌会随机到90-100点敏捷/体能,其他部位(项链,腰带,肩膀,武器)的数值是这个的2倍左右

抗性的分布比较单一,除了武器,其他所有部位都是51-60点:

属性 物理抗性 火焰抗性 冰冷抗性 闪电抗性 毒素抗性 奥术抗性

极限值 51-60 51-60 51-60 51-60 51-60 51-60

平均值 55 55 55 55 55 55

部位

项链,戒指,护甲,盾牌,随特 项链,戒指,护甲,盾牌,随特 项链,戒指,护甲,盾牌,随特 项链,戒指,护甲,盾牌,随特 项链,戒指,护甲,盾牌,随特 项链,戒指,护甲,盾牌,随特

前提:这个表格里面没有全抗,暂且不算,另外也不考虑双词缀等情况

计算目标:如果保证每件装备都只有 敏捷+体能+单抗,不管其他属性,不看数值高低,不看装备颜色,大概能得到什么样的总属性?答案如下:

部位

项链 腰带 肩膀 武器 戒指 盾牌 头 手套 护腕 衣服 裤子 鞋 总乘数

2.00 2.00 2.00 2.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

敏捷乘数

2.00 2.00 2.00 2.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

体能乘数

1.00 1.00 1.00 0.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

抗性乘数

16.00 16.00 11.00

暗黑3武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

可以看到,如果攒一套类似于WOW的绿装的屌丝装备,也不追求每个属性达到最大值(平均就好),可以得到这样一身属性:

1400+敏捷,1400+体能,600+抗性(天人合一)

是不是对于屌丝来说,这样简单的配装也基本上看得过去了呢?

满足3个必要属性的装备很稀有吗?

这是一个排列组合的问题,粗略数了一下,每件装备上可能出现的属性一般都有24种或者更多,姑且算24种好了。如果是6属性金装,那么属性组合一共是C(6 24)种(即24中选6的组合)

固定了3个必要属性以后,剩下3个属性随他组合(从剩下的21种属性中挑),那么满足3个必要属性的组合是C(3 21)种

那么出现3必要属性装备的概率是:

C(3 21)/C(6 24)

=[21!/(3!*18!)]/[24!/(6!*18!)]

=21!/3!/24!*6!

=(21!*6!)/(3!*24!)

=(6*5*4)/(24*23*22)

=0.0098814229

~=1%

1%的几率,考虑到每天暗黑3打出装备的巨大数量,这基本上是大路货

接下来我想计算一个话题:追求最大属性值不值得?

抗性为例,单抗正好分布在51到60之间,所以如果随机分配的话,得到最大属性60的概率是10% 前面算过满足3个必要属性的装备是1%的出产率,如果要在这个基础上追求极限抗性,那么就是0.1%,即千里挑一,如果你还想同时追求极限敏捷和极限抗性,那就是万里挑一,十万挑一

不用算也知道,随着稀有程度的上升,这些极限属性装备的价格会指数飙升那他们值不值这个价呢?继续来算,如果全部选择极限属性的装备来配装,提升有多大:

部位

项链 腰带 肩膀 武器 戒指 盾牌 头 手套 护腕 衣服 裤子 鞋 总乘数 单位平均值 总平均值 单位最大值 总最大值

2.00 2.00 2.00 2.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

敏捷乘数

2.00 2.00 2.00 2.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

体能乘数

1.00 1.00 1.00 0.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00

抗性乘数

16.00 93.00 1488.00 100.00 1600.00

16.00 93.00 1488.00 100.00 1600.00

11.00 55.00 605.00 60.00 660.00

只是多了100+敏捷,100+体能,55抗性而已,但是装备选择面从百里挑一变成了十万里挑一,个人认为是非常不值

下一题:多一个有用属性的装备强不强?

这个问题很简单,比如敏捷从最小到最大,只差10-30点而已,但是多一个双词缀敏捷和体能,敏捷就加了30-150点,还不算体能收益,多一个有用属性显然是完爆极限单属性的 多一个有用属性的装备,比极限属性是不是更加稀有? 计算说话,4有用属性装备的出现概率: C(2 20)/C(6 24)

=[20!/(2!*18!)]/[24!/(6!*18!)] =(20!/2!)/(24!/6!)

=(20!*6!)/(2!*24!)

=(6*5*4*3)/(24*23*22*21)

=0.0014116318

~=0.14%

5个有用属性:

C(1 19)/C(6 24)

=[19!/(1!*18!)]/[24!/(6!*18!)]

=(19!/1!)/(24!/6!)

=(19!*6!)/(1!*24!)

=(6*5*4*3*2)/(24*23*22*21*20)

=0.0001411632

~=0.014%

6个属性都有用:

1/C(6 24)

=1/[24!/(6!*18!)]

=1/[24*23*22*21*20*19/(6*5*4*3*2*1)]

=0.0000074296(13万分之一)

可以看到3个有用属性的出现几率是1%,4个是千分之一左右,5个就是万分之一,6个大约是10万分之一,跟追求3属性极限装备的概率差不多,但是多出来的3个属性完爆极限数值

配一套屌丝装备,能solo炼狱么?

暗黑3武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

这是一个自称5buff solo大菠萝的高僧的数据,可以看到屌丝套装离这个属性也不差了,考虑到体能甚至比神僧的数据更高,可以在1-2件屌丝装上选择敏捷+抗性+全抗,或者敏捷+敏捷双词缀+抗性,来用较少的开销堆出更高的敏捷和抗性

写在最后,非数据流的总结

总的来说,3属性的装备是最经济实惠的,既不会太稀有,也能够基本满足征战炼狱的属性要求。 追求极限属性是非常不划算的,还不如多一个有用的属性 每多一个属性,装备的稀有程度几乎要翻10倍 屌丝套装平均数值模板:

部位

项链 腰带 肩膀 武器 戒指 盾牌 头 手套 护腕 衣服 裤子 鞋

185 185 185 185 95 95 95 95 95 95 95 95

敏捷

185 185 185 185 95 95 95 95 95 95 95 95

体能

55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55 55

抗性

差不多有上面这个数值即可,酌情可以把体能换成更多的敏捷和全抗,或者花更多的钱追求第四,第五属性(回血,百分比生命,暴击,攻速,见仁见智) 最后的说明:

以上一切基础数据来自网络,未在游戏中亲自验证(楼主也很遗憾,没多少时间玩游戏)。计算也是在楼主的Excel里进行,结论未经实践验证。同时实际市场价格会受各种因素影响,波动和偏差较大,大家愿意尝试的请先作为参考,不要一口气砸了几百万再来说楼主算的不对,谢谢……

暗黑3武僧如何省钱买装备粗浅计算攻略

原文地址:/article/html/11740.html

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