暗黑3-1.04武僧双手武器效果和配装思路(1700字)

来源:m.fanwen118.com时间:2021.7.5

1.04武僧双手武器测试效果和配装思路

购买到一把很好的双手武器,虽说只有不到1300DPS,但是双手武僧,输出主要来自费精气的技能,所以DPH比较重要。拿新传奇斯考恩斧为例,基础速度1.0的斯考恩(就是没随到攻速词缀的)的理论上限是1476。 而这把锤子的DPH跟1432的斯考恩(无攻速)是一样的。所以基本是顶级小斯考恩…… 换了这武器后的dps是8万无buff,9万回天,1.09攻速!

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主要试验了3个1.04加强的技能:金钟,七星,爆裂掌。

1.金钟

上个图先让大家感受一下…… 100w的金钟,还不是最高伤害的那个,选的aoe 430%的:

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暗黑3104武僧双手武器效果和配装思路

是的。砸完后那个怪躺…… 是有3秒定罪48%加成的,没有致盲(可以看到其他2个怪没有晕)。

简单计算一下是如何到100w的:

buff后9万dps,攻速接近1.0,一下100%普通攻击期望值是9w。爆击率38%爆击伤害438%,爆击系数是1+0.38*4.38=2.64,所以不爆的100%一击是9/2.64=3.4w , 爆了(4.38倍)的430%(金钟伤害)就是3.4w*4.38*430%=64.2w, 再算上1.48倍的定罪则是95w平均值,所以随到高端伤害过100w是科学的……

个人感觉金钟提升是比较大的,而且选择非常多样。有566%+45%最大攻击,有560%大攻击+全方向的(2秒延迟第二下)。有430% 击退+全方向的。有40耗精的。有爆击晕3秒的…… 应该都是有发展空间的。在测试中个人比较偏爱430%全方位带击退的。因为我刚上来不太适应新build,血量也比较少(原来武器带耐,这个没耐),所以击退比较安全。等熟悉了双手的节奏,可能其他的也会出彩。总体来说这几个符文差距不大。

用了这个锤子我是0击回的,所以解释下如何回血。我选择了重新使用超绝。感觉62.5稍微少了一点,我抗850属于中等,防5200属于很低。。回血方面略有吃力。但因为dps还可以,所以血球也差不多够用。如果走这条路线,精转血可能会比较好用,双手武器上现在可以有6%的吸血,也可能不错。当然双手武器上也可以随到将近2000的击回…… 好吧,仍然会是天价。

有个细节是,金钟的爆击是一次计算,多个目标,也就是要么都不爆,要么一下多目标全爆。刚才有一次一个金钟后,3个将近满血的A3蓝怪头上飘了三个七位数后都躺了…… 这种寂寞你们懂吗?反正我是懂了。

暗黑3104武僧双手武器效果和配装思路

关于回精,我把闪烁奔雷改成了爆击回精奔雷,我粗略的认为这个是回精最快的。如果精回装多的话,能保证开战满精气,则是个不错的思路,因为可以开局直接丢2个大钟。或者如果有其他的回血手段,把超绝换成+100精上限的,再配上一些回精(保证开战基本满精),开局可以丢3个,按我这dps(8w)的话,爆一次就可以loot,也不错。我自然是没有实力去随便试全套装了,有能力的朋友欢迎尝试了后留言……

2. 七星闪

七星这个技能比较的全面,半个无敌,不需要像上面的金钟那么废精,所以瞬移奔雷可以保留。只需要把致盲或者第二种精力技替换掉…… 伤害么,爆了每击是50w左右(带48%光环),130w的3个怪物不要太分散,RP好可以直接爆死,RP差剩50%血。

3. 爆裂掌

爆裂掌可能组队模式比较有用,单人模式不太好用…… 需要比较耐抗才有优势。适合dps低一个档次,防御更高的武僧……

总体来说,双手的精英怪效率可以非常非常高(七星有时候真是放了就死了)。小怪的话,因为金钟流派不太可能选择劲风(除非4件尹娜),所以效率略低。如果是七星的话则没影响…… 七星+金钟也是可行的,打精英无压力,如果精回高的话小怪也会很爽(我的情况是0精回,所以小怪不舍得放大钟,而基本放了就秒的)…… 爆裂掌,组队模式应该更好用一些,不做过多评论。

有人提视频的。我这也是传统双持打发直接拿个2h锤子来用的,其他什么属性都不搭的,看起来肯定别扭。。所以还是免了,只要告诉大家伤害就行了…… 关于装备思路,上面也提到了,精回,精转血之类的属性对双手来说价值比原来双持要大不少,毕竟现在精气价值变大了哦!


第二篇:暗黑3武僧装备选择 1800字

头盔:想追求极限DPS,头盔只有两个选择,高敏的安脸或者满暴击高敏统御者头盔。    安脸的优势在于,固定的5~6%攻击速度,+%3暴击,+30+毒素抗性(对于堆毒抗的武僧来说 是福利)价格在攻击速度削弱之后已经便宜了很多,性价比非常不错。    满爆统御者6%暴击率,敏捷150左右的很多,好一点的可以带全抗+单抗,属性非常强大,此类头盔是首选,但是价格比较高。普遍高于安脸。    肩膀:高敏,单抗+全抗,这个没啥好争议的,不要忽视了力量和智力的加成,1力=1护甲,10智力=1全抗。    建议AH搜索方法:敏捷150,全抗55,单抗35,然后从护甲搞得往下筛选,如果预算足够,可将抗性提到,全65,单抗40。    衣服:高敏(越高越好)+3孔 衣服上满敏是200 一般150敏左右的衣服带3孔的还是比较多的,如果遇到属性较好,如昨天我看见的160敏捷,260体能,但是无抗性,价格好像是700W。    如果你钱够,那么请毫不犹豫的买下来吧。衣服方面 不需要纠结于抗性的数值,因为有3插槽的存在,衣服是你堆敏捷属性的重要部位之一,此位置如有高敏的放弃抗性也未尝不可。对于武僧来说,因为天人合一存在,衣服你可以选择单抗+高属性。    搜索方法:敏捷150 镶孔3 第三个可以有多种选择1,你堆的单抗 2,全抗性 或者其他你喜欢的。也可不选。也可直接设置单独敏捷,从300往下慢慢减少搜索。现在3孔衣服,一般玩家都会选择插了宝石后在出售,但也不排除。有小明。所以还是看运气。    护生符:高敏,暴击率,护生符是全身装备最贵的部位之一,如果预算有限,首选高敏+暴击率,其他属性随意,预算足够的情况下可以选择带暴击伤害的。    护生符满暴击8.5% 再你选择带暴击伤害的护生符前,请保证,暴击率在7以上,在考虑带有暴击伤害的护符。例如:100敏 4爆 50爆伤 和200敏 7暴击的护符 建议选择后者 。另外护生符带攻击速度非常占用属性,基本攻速,暴击率,爆伤同时存在的,敏捷属性都不高,而且也都是天价,所以不建议护符带攻速,得不偿失。    搜索建议:从高到低减属性的搜索,200敏(搜不到再往下减少),7暴击率,第三条视预算加上暴击伤害。    手腕:高敏,暴击率,手腕满暴击6%,也是重要的堆暴击率的部位,高敏+暴击率,全抗+单抗,是有必要的。具体搜索参考。敏捷140(搜不到再减少),暴击率5(搜不到再减少),全抗性60,手腕不用执着于高体能,血量部分我后面会说。    腰带:这个同护肩 高敏 全抗 单抗 体能 理

想可以多一条生命值恢复。    手套:手套属性好的真的是天价 暴击率 攻速 爆伤同时存在的 基本也都是海景级了。手套 请作为全身装备的最后购买部分来调整,根据你的属性来调整你的手套属性 当然你要是金币无限。可以无视前面的。直接挑三样都有 并且带抗性的吧。    戒指1:强烈推荐骷髅扣戒,4暴击 +160~200+的击中回复,100+敏捷,还有增加伤害属性,目前价格千万内可以买到,非常的超值。    戒指2:这部分好属性也是天价,考虑性价比,搜索条件可设为,敏捷,暴击率4,全抗性/单抗或,敏捷100,暴击率4,无选择向很多,预算充足,可以选择带攻击速度,暴击伤害是作为最后的考虑属性。    裤子:高敏+2孔+单抗,全抗,此部位选择众多,价格也十分飘忽。运气十分关键。    鞋子:对于武僧来说,个人认为移动速度是一个可有可无的属性,移动速度非常占用你的属性值,高敏且带移动速度的鞋子更是天价,得不偿失。鞋子选择,200+敏,体能,全抗+单抗,拍卖行很多。    武器:可以说,双持武僧,最重要的部分,就是两把武器,所以如果你准备配一套暴力双持武僧的装备,请优先买好两把武器之后再进行防具的调整,武器选择也没太多争议,击中回复/生命窃取,镶孔(对于双持暴力武僧 必须带孔)+敏捷,体能等。    伤害超过5W之后,生命窃取的价值就体现出来了,丝毫不弱于击中回复 ,视频中也能看到,我每次击中生命回复2000的情况比较多,暴击出现5000+的时候也有,而我只有2.6%的生命窃取,在高伤害的情况下,大胆的放弃击回选择生命窃取吧!    另外建议购买装备的顺序:优先鞋子,手腕,护肩,腰带,这4个部位可以作为优先购买的。也同时决定你堆积的单抗,如果是使用安脸的话。单抗就选择毒抗吧,妥妥的!然后就看武器吧,两把合适的武器,决定了你剩下装备的方向。

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