lol 娱乐教学游戏中32个经济性原理(4900字)

来源:m.fanwen118.com时间:2021.5.25

lol娱乐教学游戏中32个经济性原理

LOL大神集中营

lol娱乐教学游戏中32个经济性原理

lol为什么这么迷人,因为里面有很多经济学的原理,让人为之疯狂。现在一起来看看一玩家分享的LOL中蕴含32条经济学的远离,各位撸友,且看且思考!

TOP32木桶理论

寓意一个桶,能装多少,取决于最短的那个木板,就像是LOL游戏中,团队有多强,取决于最差的那个,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。只要队伍里面有一个坑爹,这局必定艰难。

TOP31破窗理论

一辆车停靠在路边,好几天没事,但是只要有人打破其中一块车窗,这辆车在24个小时内,会给洗劫一空,在LOL中,对面2个对手,一个是ADC满血,另外是一个肉,半血,队友的潜意识,都是去打那个肉,因为那个肉属于破窗理论。中标的有没有。

TOP30手表原理

一个人,有一个手表就知道时间,手表多了,反而不知道准确时间。。

打大龙!上路推!中路一波!下路收兵线!先埋伏!

队伍的五个人一人一个主义,同时标记,这个局面就混乱了,如果一人指挥,4人配合,这局就胜利了。

TOP29青蛙效应

青蛙突然扔进去热水中,会瞬间反应跳出去,在温水中慢慢煮,青蛙却适应了,慢慢被煮死。(虽然有人说这个理论不成立,说青蛙会跳出来,但我们这里不讨论这个。)

LOL中,这些道德现象最普遍,对方5个中路抱团,我们家就会跟着反应抱团抵抗,但是对方下路一个带传送的中路在带线,我们这边往往也有人去下路带线,然后对方慢慢靠近大龙,我方下方依旧带线。对方传送大龙。最后对方拿走大龙团战一波GG。

TOP28超限效应

原本比喻,在公司,领导批评下属,多次批评后,超过下属限定承受范围,下属产生一种“我偏这样”的逆风心理。

LOL中,这个更常见了。

“辅助,你放眼好么?”

“辅助,你先出眼石好么?肉装后面出啊。”

“辅助,卧槽你,掩护我啊!追什么人!”

“辅助!,干,来团啊!人呢?我擦!挂机啊!”

“这个垃圾,出去举报!”

我想,这个ADC可能到游戏结束都不知道为什么辅助会挂机,可能认为辅助是小学生,是辅助心理承受能力差,其实,他没有想过自己。

top27刺猬法则

2个刺猬,在冬天天冷就靠在一起,却被彼此扎的鲜血淋漓,离开远了,却又太冷。因此,合适的距离很重要。

这个,LOL里面属于技术方面,比如,后排辅助和ADC站一起,,对面一个技能2人一起吃,分太开,,对面切ADC,辅助来不及掩护。

TOP26南方法则

这是一个很有趣的故事,南方和北风打堵,看谁可以把路上行人的大衣脱下来,北方拼命的吹,,路人觉得冷,反而把大衣裹的紧紧的。。南方轻轻的吹,路人觉得温暖,就把大衣

lol娱乐教学游戏中32个经济性原理

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脱了,这个故事,告诉我们,有时候,温柔的赞美,好过严肃的批评。

lol里面,我们家的辅助追对面的脆皮,追了半个地图总算杀了对面的输出,可是,对面的前排把我们家缺乏保护的ADC也杀了。这时候,ADC和队友往往会开喷,我擦!追什么!你他妈辅助追什么!掩护啊,垃圾!其实,我一般会这样说:辅助,干的漂亮,不过下次先掩护我,带我一起追杀,OK?

TOP25牢骚原则

在一个团队里,如果有人一直发牢骚,那么,这个队伍就会充满怨气,最好的办法,是剔除那个发牢骚的人,或者置之不理。

LOL里面,如果有一个喷子,选英雄就说,哎呀,卧槽,这局输了,这队形,开局就说,上单你注意啊,我让位置给你,别养肥对面,要不老子。。然后自己死了就说:打野!!你妈的好不好?人家来捉我了,你去帮上路??你说,这样的局,能赢么?

TOP24马太效应

根据《新约。马太福音》里面的一个故事而来。一个国王,出门的时候给了3个仆人,每个人一锭银子。回来的时候,第一个仆人说,主人,你的银子我拿去赚钱了,现在变成了十锭银子。国王很开心,奖赏了10个城市给他。第二个人,说,我的主,我赚了,5锭银子。。国王就奖赏了5个城市给他。第三个人说,国王,你给的钱我舍不得用,我用布包的好好的,现在还是一锭银子。国王看着不耐烦说,你把这钱给第一个人人吧。这个故事告诉我们,赢家通吃,富越富,穷越穷。这个在LOL里面,最经典,上单就是这个道理,滚雪球,一血拿了,就一直优势,最后压到对面塔都不敢出了。

TOP23弼马温效应

这是是在战国时期,那个时候的马匹容易得病,有人就想着,放了一个猴子进去马厩里面。。猴子天生好动,刺激的马匹不能蹲下,,减少与地面的接触,马匹患病的次数就少了很多。弼马温,原来是这样来的。LOL里面的效应。一个队伍里面,需要一个活跃团队,带动节奏的人。一个菊花10分钟抓爆3路。哈哈哈,这个菊花就是弼马温。

TOP22酒与污水原理

这个原理呢,说的是,一桶污水,往里面倒一盆酒,这桶,还是污水,然后,一桶酒,往里面倒一盆污水,这桶,还是污水。比喻一个道理,决定一个事物的好坏,往往取决于这个事物的关键人物,而且是他会影响全局。比如,LOL里面的中单,坑了的话,怎么办,不仅仅是中路崩,还是全队崩,对面中路无限游走。我方全线崩溃。

TOP21墨菲定律

取自于美国的一个飞行师开的一个玩笑,他说,有事情可能会变糟糕,后来,变成了这样一句话,只要有事情会发生,一定会有坏事发生,而且,坏事还带来最严重的后果。就像你回家,从口袋掏出钥匙,有一把车钥匙和房子钥匙,你心中想,千万不要拿到车钥匙,但是,结果往往是掏出车钥匙。LOL里面,这个太经典了,很多次你残血被人追,然后队友帮你,你心中想,千万不要回头。但是,你人还是回头了,然后给对面换掉。你塔下回程,在看商店的时候,你想,千万不要有EZ的大,不要寒冰的大,不要死歌的大。但是,偏偏来了。这就是墨菲定律。

TOP20最高气温效应

这个经济学道理,取自于气温报告,人们往往认为,一天中最热的时候是在下午2点,其实,下午两点是温度开始衰退的时候,为什么会感到最热,因为下午两点是之前热量积攒的汇集点。这个原理,让很多企业倒闭,往往公司业务做到最大的时候,就错误判断了,进一步扩大规模,后期衰退,最后倒闭。LOL里面,这个不用提醒,往往拿一条小龙,就丢大龙,团灭对面一波回城,大龙也没了。取得一点人头优势,马上全队浪起来,输是必然的。

TOP19鲶鱼效应

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这个和弼马温效应很像,但是弼马温是强调为了团队激励,这个是为了竞争。这个效应来自于一个故事,很久以前有一个渔夫,运输沙丁鱼回家,路上沙丁鱼在水箱里不游动缺氧,回到家往往死了大半。后来,渔夫想了一个办法,,他在水箱放了几只鲶鱼,鲶鱼爱吃沙丁鱼,在水箱疯狂追逐沙丁鱼。回到家,鲶鱼就把那些老弱病残打的沙丁鱼吃完了。这样,整体沙丁鱼存活率高了。LOL里面也有体现。这个就像是排位选英雄。你要上单,他要上单,谁都要上单,相互竞争往往是优势者取得位置。还有,打团给追杀,跑的慢的,就是死的早的。

TOP18走动式管理

这个是管理学的范畴了,意思是,一个在办公室足不出户的领导,和一个凡是都自己亲力亲为的领导,都是带不好一个团队的。这个在LOL的道理很明显。中路万年补兵,不游走,或者一直游走不要中路,这个中路都是不合格,打野万年宅在野区,或者捉人捉到等级低过对面辅助,也是不合格的。

TOP17海因里希原则

他认为,一个生命事故后面,最少有3个受伤的事故,有若干个危险体验。教育我们,需要看到问题的隐患。防患于未然比如,你玩LOL,你会发现,你没理女朋友,然后,女朋友越来越生气,最后,拔电源剪网线闹分手

TOP16懒蚂蚁效应

蚂蚁群里面,大部分蚂蚁都辛勤工作,一部分蚂蚁却东张西望。有一天,蚂蚁窝被人捣毁,,而那些懒蚂蚁,却站出来,带领大家前往新的巢穴。这个故事说明,团队里面把握市场动向的人很重要。这个人在LOL里面,就是辅助!辅助打团,没输出,不够肉,,他们做什么呢?提供视野!,掩护队友!龙眼位!把握敌人动向!多伟大!因此,请各位不要上来就喷辅助!

TOP15彼得原理

彼得研究发现,很多人因为人往高处走,往往在一个职位呆的时间不长,因此导致恶意竞争引起不称职。就像LOL里面,,排位在1L的想上单,想中单,其实,他可能最适合辅助。只是他不想。

TOP14奥卡姆剃刀原则

这个原则就是,如果没有必要,就不要增加实体。在LOL里面,经常见到,等等我,先别团,我回家出个装备这样打团优势。殊不知,他回家,人家逼团。或者等他装备回来了,机会也没了。如非必要,不要增加其他。速战速决!

TOP13热炉法则

这个是制度方面的。认为制度就应该像一个烧热的铁炉.首先。你看见就怕,,这是制度惩罚的权威性。其实,你碰了就痛,,这是惩罚的及时性。最后,谁碰都给烧到。这是惩罚的公平性。在LOL里面,我们方死3个,对面5个抱团开打大龙,或者菊花皇子盖伦潘森几个大汉在草丛边缘跳舞。请问你敢去么。对于热炉效应,最好的办法,就是遵守他,怕他,远离他

.TOP12雷鲍夫原则

在团队中,最重要的七个字就是:你的想法怎么样?最重要的6个字就是:觉得你做的好最重要的5个字就是:你真的很棒最重要的4个字就是:我们一起最重要的3个字就是:谢谢你最重要的2个字就是:我们最重要的1个字就是:你

TOP11一分钟法则

这要求我们一分钟赞美,一分钟定目标,一分钟惩罚或者反思。想想,LOL里面,如果可以团战一分钟速团,然后一分钟内3333然后一分钟集合。这个团队多好。

TOP10蘑菇定律

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在大公司,无论你来头多大,进去公司定的一个月,基本成临时工,打杂。像一个蘑菇一样被扔在角落自生自灭。然后看你是否你发芽,能否奋斗起来。NBA里面的冷板凳也是如此。LOL里面。前期上单的猥琐,各种补刀,或者你掉线后,默默刷兵的行为。就是蘑菇定律。如何破坏这个定律。比如。打击那个掉线的蘑菇。让他崩溃。TOP9钱的问题只要有钱,我就出肉,钱的问题就是最大的问题!

TOP8华盛顿合作理论

这个和中国的三个和尚一样的。一个人上单,可以,2个人上单。勉强。3个人上单。啊哈哈

TOP7二八原则

80%的努力可以只带来20%的收获。。比如,全队一级团,5个人双交。然后,拿了一个人头。

TOP6垃圾桶理论

一个地区,为了让市民扔垃圾在桶里,张贴了不扔就罚款,没人理,后来设计了垃圾桶,扔了就播放音乐,,这样才改观了。LOL里面,你威胁队友!不团就挂机。不如你跟着队友一起走。

TOP5不值得定律

不值得的事情没人做像放眼,大家都认为不值得,还有出团队装,大家都认为不值得,然后就真没人做了,野区一片黑,各个**剑没一个军团蓝盾。

TOP4金鱼缸法则

原来比喻,领导要像鱼缸一样透明。LOL里面就是,地图要放够眼

TOP3互惠原则

团队里面,帮助是互相的。这个你帮上路放眼,中路就帮下路GANK,上路就帮中路顶塔。各种和谐。

TOP2圣人理论

在一个公司,有一个员工天天感谢上帝让他拥有现在的成绩,最后他老板对他说,我认识一个圣人在远方的山洞里,员工去看了,发现除了自己没别人,回来问老板,老板说,山洞里的那个人就是圣人。后来员工恍然大悟。多年后,成功的员工说了一句话:当你发现自己的时候,就是你发现圣人的时候。没错!你就是圣人!你就是大神!!充满信心,带领全队取得胜利吧!

TOP1零和守则

一个科学家做过实验,如果把两个人在一起划拳当做计算,胜利的人算+1,输的人算-1,那么最后两人游戏和就是1+(-1)=0也就是说,他们做了无用功。在现实中,有人成功了,赚了钱,却伤了身体。有的人买了名牌包包,却失去了纯真。有的人去了三亚,却变成了黑木耳。有的人玩了LOL,却荒废了学业,孤寂了大学,懈怠了工作。好不容易在外打拼成功,却损害了身体,忘记了爱情。冷漠了亲情。冷漠了家乡的父亲母亲。1+(-1)=0各位好好想想吧!

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第二篇:lol 200字

进界面后上方有个红色的PLAY,点一下,选择经典战场,系统匹配队友。然后开始是匹配,等一会弹出一个小方框,点进入游戏。之后有一排英雄可以选,选你喜欢的(通常考虑阵容,你是新手不考虑)打。。如果单为点亮图标不推荐你打,这是一个配合游戏,5V5的,抱着消极的心态可能会导致另外的队友输。 【【打一场匹配1声望,一把40分钟左右。打20把就可以点亮图标。对于不喜欢的人来说应该是很长的时间了(这应该是你想要的吧)】】 如果你不喜欢这个游戏不推荐你玩。和DNF不一样。DNF是拼装备,等级,而这个刚开始所有人在同一起跑线,没有等级之分,需要技术,配合,意识。。

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