lol S4最火打野英雄齐天大圣天赋符文出装

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英雄背景:

齐天大圣——孙悟空

在符文战争的混沌时代,大量的符文石遗落在广袤的瘟疫丛林中。它们经世百年无人问津,散发的灵气被丛林的生物所吸收,使他们变得分外的机警敏捷。一群尊奉着石头的猴子也因此而变得不同一般,他们的首领——一位智者——相信他可以利用神石的能量而使部族中的猴子获得永生。他举行了一个精心准备的仪式,但是事情的结果却并不如他所预料。符文石被毁坏了,它并没有给猴子们带来永生,它带来的是空,一只体内蕴藏着符文石强大能量的猴子。他自诞生起就追逐着不凡与伟大,打遍了瘟疫丛林中所有强大的野兽与怪物,寻找着每一个能与其匹敌的对手,直到没人能与他一战。空向智者来寻求建议,才知道北方无毛猴子的传说:他们智勇兼备,世界都在他们的掌控之中。

空一路北行,想知道这个传说是否属实。他穿越南部废墟和超级堡垒,在路上遇到了正在冥想的易大师。空问他北方最强的战士是谁,而易大师告诉了他英雄联盟的事情。他的话语让空心神向往,如果那个地方可以让他与世界上最强的战士一比高下,简直与天堂无异。空让易引荐他到英雄联盟,并告诉他人类的言行规范,以此来成为一名合格的联盟英雄;作为回报,他将通过无极之道来成为符文大陆上有史以来最强大的战士,易大师必将名垂青史。易很赏识空的热忱,他同意了,但是条件是空必须将无极之道传承下去。同时,易还给了空一个新名字“悟空”,考虑到他的天赋异禀,易赠给他一把趁手的兵器——多兰年轻时制作的棍棒,旷世无匹的神器。在易的引导之下,悟空加入了英雄联盟,向这个世界展示无极之道真正的威力,以及证明他的天下无双。

“我战故我在。”——悟空

英雄概括:

齐天大圣是很富有中国元素的英雄,很热门,通常玩家们都用来打上单,但是猴哥面对上单不算太强势,现在新开发出来打野的猴子,也是百试不爽,推荐大家使用。

符文:

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天赋:

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技能加点:

1-6级技能加点

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7-12级技能加点

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12-18级技能加点

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打野思路:

猴子打野有一个很大的优势,就是E技能的清野速度,E技能可以攻击3个单位,恰好BUFF有3个,并且现在打怪加强,配合Q技能的单子爆发,打野速度非常快,而且W技能可以用来抵挡一些伤害,以前猴哥打野用W之后,野怪会回头,现在猴哥打野用W之后野怪会攻击假身,这时我们可以利用假身来吸收伤害,并且在时间到了之后打出伤害,非常好用,猴子在野区同样是一个很厉害的打野,但是也要看人,前期在野区碰到瞎子和蔚的时候比较棘手,但是像什么阿木木啊,稻草人啊,狼人啊什么的,前期还是可以欺负一下的。我们在GANK的时候,可以利用W隐身,W隐身的时间还是比较长的,这有点象小丑,但是比小丑隐身的时间要少点,而且没有位移,但是我们的优势是有E的突进,所以也不差,最重要的是猴子的伤害很高,击杀率非常高,有红BUFF的时候会更加凶猛,猴子6级是一个爆发点,到了6级去GANK击杀率非常高,尤其在反蹲的时候效果更佳,猴子打野的精髓不是你去GANK,而是去反蹲,这样会事半功倍。

团战技巧:

猴子无疑是团战当中很无解的英雄之一,强大的突进和团控技能让敌人闻风丧胆,这也是为什么很多人喜欢玩猴子的原因,但是上单的猴子很容易被压制,打野成为了他能良好发育的新篇章,因为打野经济的提升,这样猴子的经济也不会不如上单,反而会避免被压制的残局,只要会玩上单猴子,玩打野猴子会非常简单,团战中呢,还是老套路,WER,强开团,已切后排为主。打一套之后立车撤离,等待下一轮CD好了之后再找机会继续打一套,除非你的伤害可以击杀敌人后排,如果没有那伤害在没有CD的情况下不要硬拼,很容易被人风筝死。

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出装分析:

前期出装

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中期出装

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后期出装

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前期打野刀出门,不解释,之后第一个大件出蛋刀,期间可以出一个多兰过度,鞋子还是以5速鞋为主,因为猴子打野的时候大多数是支援,反蹲,所以5速鞋可以让你迅速赶到现场,之后出日炎,不仅可以提升自己耐打能力,清野速度也是一个质的提升,之后出个军团,如果辅助出了军团我们可以换个小饮魔刀,之后出兰顿,有了兰顿基本就已经很肉了,之后出大冰锤,提升伤害和粘人能力,还有生命值,之后把军团或饮魔刀升级到顶级。

本文来源:

 

第二篇:lol S4赛季打野猴子天赋符文及出装

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符文选择

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红色护甲穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色降低冷却X9,紫色固定伤害X3

天赋选择(21/9/0)

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技能加点

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召唤师技能:惩戒+闪现

[url=]惩戒[/url]对于打野来说是非常有必要的,没有惩戒的队伍在击杀关键野怪目标时缺乏保障,虽然不带惩戒的队伍进攻型要强不少,但是在很多方面,例如快速清野,大龙和小龙的争夺中都是占劣势的。他们在打大龙或是小龙的时候比较犹豫,毕竟少了500-1000点真实伤害,而带惩戒的队伍则恰恰相反。

[url=]闪现[/url]对于几乎所有的打野英雄来说都是必带技能,除非是某些可以从[url=]幽灵疾步[/url]中获得收益的特殊英雄(赫卡里姆、奥拉夫)。团战中,如果承受太多伤害,你可以用闪现来脱离战斗,也可以用闪现来快速接近敌人或是躲对方的大招。总体来说闪现

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比幽灵疾步更好用,因为闪现可以穿越障碍并在必要时躲开非指向性技能。

出装指引

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出门装:标准打野出装,选择视野图腾,但我会在之后把它换掉。

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游戏前期:蜥蜴长老的精魂能给猴子带来巨大的收益,猴子的前期本身就强势,可以利用蜥蜴长老的精魂将优势进一步扩大。说实话我很想直接出残暴,但是在S4赛季,你得打得保守一些。

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游戏中期:我一般出到残暴就会停下来不再继续升级,因为这个时候你需要构建一些坦克装来增加自己在团战中的生存力,除非你并非团战的发起人,否则我建议你先堆防御。水银鞋可以降低控制技能的持续时间。一旦你出了兰顿之后,对手的ADC就无法有效对你造成伤害,同时兰顿也提供了可观的生命,主动效果可以提高你的控场能力。在这个时候换掉出门的饰品。

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游戏后期:根据当时的战况来决定自己的出装,到底是走输出路线还是走坦克路线。因为大招的机制,黑切能和猴子产生优异的协同作用。大招范围内的敌人每秒都会叠加黑切的穿透效果,同时黑切的护甲穿透也能和猴子的Q技能的效果叠加。

[url=]玛莫提乌斯之噬[/url]比女妖的面纱更优秀,前者提供400血的法术护盾,后者提供450生命外加阻挡一次法术的特效,但前者伤害要高得多。猴子的物理伤害加成系数很不错,所以在需要魔抗的时候我一般都会选择玛莫提乌斯之噬。

再说狂徒,因为猴子可以从被动中获得护甲和魔抗,所以你要做的就是提高生命值。如果队伍中其他队友的输出能力很不错的话,我会选择先出狂徒,来帮助团队吸收伤害并控制敌人。

最终出装:

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可选装备包括:疾行之靴、忍者足具、女妖的面纱、三相之力、贪欲九头蛇、远古魔像的精魂、饮血剑,不推荐最后的轻语,因为Q技能的存在使得最后的轻语无法发挥最大效果。

对线英雄

蜘蛛:对线难度高。拥有远程和爆发伤害,伤害能力比你还高。

嘉文:对线难度低。虽然拥有爆发伤害但没法秒杀你,依靠Q技能来降低你的护甲,如果Q技能MISS了就一无是处。在我看来猴子是可以单挑他的。

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卡兹克:对线难度高。雪球效应明显,前期的实力和猴子相当。首先,注意不要单独和他决斗,否则他能从获得额外的伤害加成。其次他是一名刺客型英雄,一旦领先就不要和他正面交手。第三因为有跳的原因很难抓到他。抢占先手,但是只有在确保能击杀的时候再丢出所有的技能,前期问题不大,但是6级之后就要小心。

李青:对线难度高。爆发伤害惊人而且还有不错的持续伤害能力。普通攻击猴子完全处于劣势。总体来说是猴子的克星,还能用踢来废掉猴子的大招,造成伤害的同时自己还不受伤害。猴子的优势在于可以用分身来躲开李青的Q。

诺克顿:对线难度中。因为法术护盾的原因,决斗中也很难占到优势。保持距离。游戏前期这名英雄并不强势,但如果他被喂肥了你就得小心了。

奥拉夫:对线难度高。最难缠的对手之一,奥拉夫能用多兰之剑出门,而且清野的速度也在你之上。而且被动使得他在贫血的时候伤害暴增,还能获得额外的吸血效果。

潘森:对线难度高。除了李青之外,潘森也是猴子的克星,为什么?你无法在线上取得优势的话,也就不太可能在野区打赢他。他的被动可以阻挡普通攻击,差不多能拉开120点伤害差。但是要注意潘森的大招并不能提高他的单挑能力。在我看来只有李青和蜘蛛能在单挑中战胜潘森。

龙女:对线难度低。很依赖FARM,机动性高,但前期较弱。GANK能力不强,偏坦克,虽然伤害不错,但是基本杀不掉你。

蔚:对线难度低。基本上就是拼操作。用分身来阻挡她的Q。

游戏前期

通常情况下我会花上一半精力在GANK上,另一边在FARM上。因为猴子打野的速度非常快,而GANK却依赖技能是否命中。我一般会在惩戒冷却完毕或是野装的层数叠高了以后再去打野,或者是在没有机会GANK的情况下。6级之前的GANK通常是后手,因为他并没有什么控制技能。如果队友的控制给力,就去GANK,否则等到6级之后。注意控好BUFF。

GANK COMBO

用W技能来躲开对手的视野并接近敌人,一旦目标进入E技能视野,打掉E,然后普通攻击,然后利用用Q技能重置普通攻击的后摇。一旦有了大招,情况有有些不同了,首先是W和W,但是注意不用插普通攻击直接打Q,因为大招的范围并不远,在Q技能的攻击动画过程中你就可以开启大招。

打野COMBO

等级1:E-AA

等级2:E-AA-Q

等级3:E-AA-Q-W-跑开一点让分身坦怪。如果蓝不够就别用W了。

游戏中期

你应该有了蜥蜴长者之精魂和残暴之力,现在你的伤害输出能力已经很强了。你现在应该开始考虑之后的出装方向,到底是继续走输出还是开始堆防御。狂徒可以用来应对任何伤害,而兰顿是物理系的克星。这时候你也应该换掉自己的饰品。

这时候一般双方会爆发团战。猴子在我看来是团战的第二个先手,因为大招的范围并不远,虽然他能用分身技能潜行到前线但是不少玩家都知道该如何应对猴子的先手。如果队伍有曙光女神或是石头人就最好。在面对近战较多的队伍时,猴子能发挥更大的作用,因为近战想要穿越前线就必然会被大招控到,而在面对远程较多的队伍时则相反,如果你不能很好的打出一串COMBO就麻烦了。

游戏后期

你应该已经有了兰顿,而对手的ADC也有了饮血剑/无尽之刃加幻影之舞。攻速降低的

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效果会极大程度的限制对手ADC的输出。注意在关键的时刻脱战。玛莫提乌斯之噬可以帮你抵挡更多的法术伤害,而狂徒则会增加你的总体生存力。

猴子的后期依旧强势,英雄联盟中除了狗头很少有人能做到这点。这也是我为什么这么喜欢猴子的原因,前中后期都给力。后期的猴子能够给团队贡献大量的伤害,同时也站得住。如果薇恩的后期是10分的话,我认为猴子能拿到9分。

团战技巧

确定好自己在队伍中的定位,你是坦克型、还是控制型、还是拳手型、还是突进型?拳手型指可以持续性输出伤害同时抗下部分攻击,坦克型指吸收大量伤害同时提供控制,控制型指在交出团控技能之后能够黏住某个对手扰乱他的发挥,而突进型指可以突进对手后排击杀脆皮英雄后还能全身而退。那么你的定位到底是什么?

在我看来,猴子应该尽量潜入敌人后排,在敌方阵型的中间施展大招来最大化输出。如果你看到敌人想要突进己方的后排(例如刀妹、贾克斯),你必须先集火他们来保护自己的ADC。破甲效果将会明显提高敌方单位承受的伤害。贫血的时候不要冲动,攻击你能打到的近战单位保证存活。虽然血量不多但你依然可以有所作为,抓住机会利用好自己的分身来终结对手。

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