“一站到底”知识竞赛策划书

学生活动

活动主办部门:活动指导老师:活动负责人: 赞助商: 策 划 书

活动名称:“谁与争锋,一站到底”知识竞赛

一、活动主题:谁与争锋,一站到底

二、活动目的及意义:为迅速掀起学习十八届四中全会精神热潮,营造和谐进取的学习氛围,丰富研究生课余文化生活,增强同学们的团队协作意识,促进各学院各年级之间的联系与交流,特此举办此次知识竞赛活动。

三、活动地点、时间:

四、活动对象:在校学生分学院参赛,每院需要推选至少四名学生参赛,同时各院如还有愿意参加者,可自行报名。

五、前期准备:1、商定举办时间,申请教室;

2、进行人员分工,确定参赛队、主持人、裁判团、

各项具体负责人;

3、制定比赛流程及活动规则;

4、准备比赛题目(注:题目有难易之分,难易程

度一般与分值成正比);

5、制作答题板、选项牌、PPT等;

6、活动宣传:

<1>人员宣传(选手选拔方面:提前两周通知

各学院负责人,发放活动通知及规则,以学院

为单位开展选手选拔与报名工作)。

<2>媒介宣传(比赛前三天在排球场放置活动

宣传海报、宣传条幅;在研究生宿舍楼公告处

1

张贴活动宣传单;在研究生会微博、微信、人

人网公共主页发布活动通知)。

7、采购活动用品、奖品;

8、工作人员提前一小时到场进行现场布置;

9、参赛队伍提前20分钟进场,抽取队伍编号,

进行准备活动。

六、人员安排:(见附件一)

七、活动流程:1、主持人介绍到场嘉宾、参赛队伍、活动流程及

规则(附件二),宣布活动开始。

2、正式比赛环节

(1)第一环节:初露锋芒(20分钟)

该轮题目类型为单选必答题,共20题,每个队伍

有四个选项牌,在主持人读完问题后,选手有10

秒钟考虑时间。当听到“请亮题板”后,选手从

四个选项牌中选出认为正确的答案并举牌作答,

答对一题得10分,答错或不答不扣分,满分200

分,得分累计至下一环节。

(2)第二环节:争分夺秒(15分钟)

该轮题目类型为是否题,每队中选出一个代表参

加该环节,主持人提出问题后,选手需回答“是”

或者“否”,限制时间为一分钟,当计时员喊“时

间到”,选手需停止作答,根据其回答正确题目

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的个数计分,每题10分,答对加10分,答错或不答不扣分,超时答对的不计分、不扣分。各组依顺序作答,得分累计至下一环节。

(3)第三环节:火眼金睛(15分钟)

轮题目类型为看电影猜问题,共5道题,在电影片段播放完之后,主持人会提出与该电影有关的问题,选手在15秒内将答案写在答题板上。当听到“请亮题板”后,选手同时举起答题板。答对一题得20分,答错或不答不扣分,满分100分,得分累计至下一环节。

(4)第三环节完毕,主持人宣布一次各队综合得分,参赛队伍根据得分商议是否进行“反败为胜”环节并确定选题分值,各队将商议结果告知裁判团,待“心有灵犀”环节结束尚未提交者视为放弃该环节,观众互动环节比赛继续进行。

(5)主持人介绍“心有灵犀”环节具体流程和规则,以座号为准现场抽取观众参与互动,观众自选搭档。

观众互动环节:心有灵犀(20分钟)

本轮为观众互动环节,比赛的形式为猜词,共五组题目,参赛选手走上讲台背对着大屏幕,然后由搭档为其描述大屏幕上出现的词语,描述语中

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不能出现该词语中的任何一个字,不能使用英文翻译。如果出现词语中的字,由主持人宣布该词作废。每一组选手有3分钟答题时间。猜对一个词语得10分,本环节题目可以选择跳过,跳过不得分,不扣分,得分最多的胜出。

主持人宣布互动环节各小组得分,并派发小奖品。

(6)第四环节:反败为胜(20分钟)

该轮题目类型为风险答题,共设八组题目,三组50分题目,三组40分题目,两组30分题目,题目分值与难度成正比,由分数最低的队伍优先选题,每队根据自身情况选择题号且每队只有一次参加风险答题的机会,答对加相应分数,答错扣除相应分数。由一名选手代表本队伍答题,其他队友可以提示,每组答题时间为2分钟,选手有一次求助现场亲友团的机会,求助亲友团答题时间相应延长为3分钟,得分累计至下一环节。

(7)第四环节完毕,主持人宣布前四环节各队综合得分,并公布进入决赛阶段---“眼疾手快”环节的前三名参赛队伍,由得分前三名队伍最终确定冠、亚、季军。

(8)第五环节:眼疾手快(20分钟)

该轮题目类型为抢答题,共10个小题,由前四轮

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决出的前三个小组参加,由主持人阅读题目,阅

读完毕后,提示“请抢答”,各支队伍派出代表

进行举牌抢答,由裁判团判定哪支队伍获得答题

权。在主持人宣布答题权后,答题队伍需在30

秒内答题完毕,如在30秒内回答不正确或者未作

回答的视为答题错误,扣10分。各队选出一人作

为代表答题,其余两人可以提供帮助。主持人宣

读完题目10秒后,如果无参赛队伍抢答,此题作

废。本环节答对一题加10分,答错或者在主持人

下达抢答命令之前抢答扣10分。最终以前四轮成

绩总和的10%加上本轮成绩,决出冠、亚、季军。

3、比赛结束,主持人宣布比赛结果。学生部部长

作总结性发言,颁发奖状、合影留念。

4、活动结束以后及时总结经验并进行展望。

八、活动注意事项:1.前期与各学院参赛队伍做好沟通和联系;

2.做好准备及宣传工作,工作落实到位;

3.提前熟悉场地、做好设备调试;

4.为帮助参赛选手熟悉比赛题目,在活动举

办前一周公开比赛题目的50%,其余部分

不可外泄,以保证比赛的公平,并准备好

泄题后的第二套方案;

5.题目设置范围广泛、综合全面,一方面50%

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九、经费预算:

题目选自“一站到底”客户端闯关题库,另一方面30%题目来自同学投稿,20%来自学习部内部商议。在活动开始前两周举行一次比赛题目征集活动,学习部根据题目难易程度进行最终决定,同时达到宣传活动的目的,提高同学们的参与积极性。 6.如最终比赛结果出现分数相同情况,将进行加时赛环节。题目类型为看图找不同,共五张图,每张图有五处不同。在规定的时间内(3分钟)找出不同处最多的队伍获胜以决出胜负。具体细则由主办方和裁判团协定。 7.本次知识竞赛本着展现自我,促进沟通交流的目的,请避免带有个人情绪的行为; 8.维持现场秩序,做好安全防护工作; 9.活动期间如遇特殊情况,由主办方和裁判团协商决定。

6 (见附件三)

 

第二篇:“一站到底”活动方案

“一站到底”争霸赛

二零一五年九月

一、 活动背景

继公司成功举办首届产品知识竞赛之后,在各级领导及广大员工之间反映甚好。经研究,拟在金秋之际召开第二届知识竞赛——“一站到底”争霸赛。本次知识竞赛涵盖产品知识、贸易知识、商务礼仪、企业简介、公司制度等各方面内容,选手面向公司全员(含营销及非营销人员)。为增加活动趣味性,采取“一站到底”益智竞赛形式举行,具体方案如下。

二、活动组织

主办:事业部分党委

承办:行政管理部、人资管理部

三、 活动流程

(一)前期准备

1、活动宣传

人资管理部发起全员邮件通知,包含活动目的、时间地点、选题范围、竞赛流程、奖项设立等,进行前期活动宣传与推广。

2、赛前准备

1)根据题库筛选试题(复赛及决赛试题各一份)

2)准备物资:抽签、试题PPT、抢答器、证书6个、奖杯3个

(二)赛程安排

1、初赛

1) 时间:9月21日-9月25日

2) 形式:初赛采取部门推选形式,所有部门(含分子公司)推选至少1名选手参加。

2、复赛

1) 时间:10月15-10月16日

2) 地点:总部407培训室

3) 形式:车轮赛

4) 规则:

a) 根据初赛推选选手数量分为AB两组分别进行;

b) 每组通过抽签选出擂主一人,剩余人员为守擂者,由擂

主选择一名守擂者进行一对一PK赛,胜出者为下一轮新擂主,以此类推;

c) 根据大屏幕试题进行现场回答,每人每题限时15秒,擂

主有一次“免答权”,选择免答之后,本题由对方继续作答;

d) 每组最后胜出者进入决赛;

e) 每组其他淘汰队员,通过微信平台进行复活投票,群众

投票数最高的两名复活,可参加决赛PK。

3 、决赛:

1) 时间:10月23日

2) 地点:总部407培训室

3) 形式:个人PK赛(抢答)

4) 规则:

a) 进入决赛的4名选手进行个人PK赛;

b) 采取抢答形式,回答大屏幕的问题,得分高的选手获胜。

(三)颁奖及后续工作

1、决赛现场颁奖,评选出一、二、三等奖,并颁发证书;

2、对获奖选手及活动赛事进行内网及股份OA宣传。

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