HDR面面观

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来源:大众摄影 20xx年11期

HDR面面观

接触过数码的摄影人都会有这样的体验:看到了很美的风景,却发现拍出来的照片和眼睛看到的相去甚远。尤其对于光比较大的场景,不是亮部过曝变成一片白,就是暗部曝光不足一片黑。除开色彩空间、白平衡等问题,最主要的原因就在于数码相机和人眼(加上大脑)在动态范围上的巨大差距。眼睛(加上大脑)能觉察到的动态范围远远超过现有的所有图像媒介。

在这种器材媒介的局限下如果想得到一张细节丰富的照片,需要改变照片不同部分的曝光程度:让亮部的曝光降低,暗部的曝光增加,从而得到一张整体曝光程度均匀、细节完好的照片。HDR就可以帮我们解决这个问题。

同一幅图片在不同输出动态范围下的细节表现—随着动态范围的增加,图像细节得到显著提升。拍摄对象为美国纽约华尔街联邦大楼。 罗小帆 摄 HDR是什么

HDR的全称是高动态范围(high dynamic range)摄影。动态范围代表的是图像能显示的最亮部和最暗部,动态范围越大,图像能同时记录的亮部和暗部的细节就更丰富。尽管HDR直译过来是“高动态范围摄影”,这一技术本身并没有实际提升最终图像的动态范围。其正确定义应该是:一种可用来提升图像细节(局部对比度)的后处理方法。

机内自带HDR够用吗?

下面想提到的一点是,现在很多相机机身便提供“HDR”模式。也就是说把合成、色调映射这两部分直接在机身内利用机身本身的计算资源就直接完成了。大多数情况下这些功能不会提供太多的可调整参数,因此用户的可控性比较低。但如果你只是追求快捷和方便,还是值得尝试的。不同相机的HDR功能不尽相同,还需要自己尝试才能下更多结论。

HDR一定要包围曝光吗?

不是。HDR的本质是色调映射(Tone Mapping)。色调映射就好像Photoshop的诸多滤镜,不仅可以应用在高动态范围图片上,一般的图片也可以。而且RAW文件本身携带有较多的图像信息,动态范围也比一般的输出设备(显示器和打印机)要大。很多时候单张RAW文件进行HDR处理也能得到很不错的效果。 光比大的场景才适合HDR?

这要取决于具体场景、表达主题等多方面因素。光就技术而言,光比不大的图片通过色调映射的处理也可以提高细节,但提高的程度不如大光比场景那么突

出。

HDR不是万能的!

这只是一种特定的图片后期处理的方法,不能取代其他摄影的要素,例如构图、曝光、主题等等。不要指望通过HDR就把一张照片“变废为宝”。 HDR网站推荐

HDR Spotting(http://):可以看到很多优秀的HDR作品。

HDR Photography(http://www.hdr—photography.com/):网站最近改过版,拥有很多针对不同相机的HDR技术信息和指导,相当不错。

前期拍摄二要素

器材选择:

◎ 相机最好能够支持包围曝光。

◎ 稳定的三脚架(不是必须,但最好能有。HDR处理经常会产生噪点,因此在有三脚架的情况下用低ISO拍摄是得到高质量图片的保证),快门线控有的话也很好,但不是必须。我个人不喜欢用线控(带起来,安装起来都很麻烦),而是使用机身内2秒延时设置。反光镜锁定理论上可以减少机身震动,但实际应用中,只要三脚架足够稳,区别其实都不太大。

◎ 在数码时代很多胶片时代必不可少的滤镜其实已经用处逐渐不那么大了。我个人常带在身边的只有一块10级减光滤镜(B+W ND110),当需要慢门的时候使用。

模式设置:

◎ 光圈优先:在焦距、传感器尺寸固定的情况下光圈决定了景深。使用光圈优先模式可保证包围曝光所得到的照片景深一致。

◎ ISO:有三脚架的情况下尽量低(100—200),没三脚架的情况下用自动。 ◎ 测光模式:评价测光。

◎ 白平衡:自动(反正要后期调整)。

◎ 其他(光圈、对焦点等等):依据场景和拍摄对象而定。

包围曝光拍几张?

一般设为—2EV、0EV、+2EV三张。光比大的场景多拍几张是有帮助的,但就经验而言,在95%以上的情况下,三张曝光(—2EV、 0EV、+2EV)就足够了。另外一个在实际拍摄中可以进行检验的方法是,在拍摄完三张曝光后查看所得照片的柱状图,如果—2EV那一张高光还是溢出,或者+2EV那一张暗部还是欠曝的话,就增加曝光范围,多拍几张吧。反之则没有多拍的必要。

一定要用RAW格式?

是的!其实无论是拍摄什么题材,RAW总是比JPG有优势,因为RAW文件没有经过压缩,包含了更多的图像信息,也具有更高的动态范围。除非是需要高速连拍(连拍速度RAW文件会慢于JPG),还是用RAW文件吧!

后期处理四步骤

1 RAW文件处理、导出

这一步我用的软件是Adobe Lightroom 4.1。这里用到的是三张包围曝光(—2EV、0EV、+2EV)。具体处理包括:

◎ 调整各张照片的白平衡(如果拍摄的时候用的是自动白平衡,这三张照片的具体白平衡可能会有细微的差别)使其均为一致。

◎ 启用Lightroom内置的镜头校正。

◎ 下面就该输出这三张照片了。那么,究竟是输出成TIFF还是JPG格式呢?著名的HDR摄影师Klaus Herrmann曾经做过一个对比试验,结果发现用JPG格式的效果要好于TIFF和RAW。主要原因是由于JPG文件在算法上更优,尽管后两者保存了更多的图像信息。

2 HDR软件处理

这是整个流程的关键所在。这一步要完成两件事:

(1)将包围曝光得到的多张图片合并为一张高动态范围图片。

(2)对这张高动态范围图片进行色调映射(tone mapping)并输出。 ◎ 打开Photomatix Pro(我用的版本是4.0英文版),把三张JPG文件拖到Photomatix窗口内,选择“Merge for HDR processing”然后OK。这时会出现下面的对话框:

“Align source images(对齐图片文件)”我一般会选。如果你用了三脚架,这一步选不选问题都不大,如果是手持拍摄的,大多数情况能自动对齐,但有时也会出问题。如果对齐出问题的话,可以尝试用Photoshop。大致方法是:在一个Photoshop窗口内打开所有的图片文件,每个文件分别为一个图层。选中所有的图层,然后“编辑—自动对齐图层”。如果不满意还可以手动微调(记住将每个图层的“不透明度”降低,这样可以同时看到数个图层的相对位置)。

“Reduce ghosting artifacts(去除鬼影)”我一般不用。鬼影指的是移动中的物体(比如说开动的汽车)在三张照片中位置不同因此多次出现的现象。去除鬼影有更好的方法,如有兴趣可参考Trey Ratcliff的文章(网站:http://)。

“Reduce noise(去除噪点)”也不选,因为会有更加强力的降噪软件,后面会提到。 “Reduce chromatic aberrations(去除色差)”我一般也不用,因为效果并不十分好。如果原图片有明显的色差(比如紫边),在处理RAW文件的时候最好就将其去掉(网上有很多教程)。

◎ 最后点击OK,等待一会儿便自动进入Tone—Mapping(色调映射)模式,出现下面界面(如果没有自动进入,则可以点击菜单栏的“Process”—Tone Mapping”:界面主要分作几个部分:参数调整区、效果预览区、预设区,还有实时的柱状图。

“Strength”:调整明暗部整体的亮度对比。值越大,明暗部的亮度区别(全局对比度)就越小。从柱状图的角度去理解的话,增大strength的值会让柱状图的峰更向中部集中,也就是说原来的明暗两部的实际亮度的差别越小(曝光值均匀化)。我一般在70—100范围内调整(口味重直接选100)。

“Color Saturation”:色彩饱和度。

“Luminosity”:画面的整体亮度。降低luminosity会将柱状图整体左移(画面变暗),反之则将柱状图整体右移(画面变亮)。

“Microcontrast”:调整局部的对比度。这个值越大,局部对比度和细节就越高,但噪点也会越多。一般选择较大的值。

“Smoothing”:这个值越小,则画面越夸张,值越大,越接近真实的光比分布。Smoothing调整起来有两个模式,如果在light mode,口味重的选Low或者Mid,口味轻的选High。Max就没什么必要了。

“Tone Settings”下面的“white point”和“black point”也是相对重要的参数。这里数值代表的意义是过曝(或者欠曝)像素的比值。比如说,white point = 5%意味着会有5%的像素过曝。剩下的选项则不是很重要,比如色温、gamma值等大都可以之后在Photoshop、Lightroom里面去调整,而且效果还会更好。主要的选项调整得差不多了就点击“process”进行处理。处

理好以后保存(这里我选择存成16 bit的TIFF格式)。

3 后处理(锐化、降噪等)

◎ 在Photoshop中打开。

◎ 对天空之外的部分进行锐化。Ctrl + J复制一图层,对复制的图层进行锐化(滤镜—锐化—智能锐化)。锐化百分比和半径根据图片大小和个人偏好进行调整,这里我用的是200%和2像素。之后建立一个图层蒙版(图层 —图层蒙版—显示全部),选择画笔工具,颜色为全黑,硬度设为0,大小适度,不透明度0,然后把天空部分画出来(也就是用锐化前图片的天空部分取代锐化后的)。

影响噪点三因素:

1.原片中的噪点,取决于拍摄时的ISO;

2.原片中欠曝/过曝区域的多少(包括所有不同曝光照片在内),这也是为什么单张RAW处理的HDR容易出现噪点过多的情况;

3.HDR处理时“smoothing”,“microcontrast”等参数的选择。这里所用的三张照片都是用较低ISO(均为100),三张加起来曝光充分,HDR设置也不特别过分,所以噪点问题不那么明显。

降噪软件推荐

众多HDR大师均推荐Imagenomic的Noiseware Professional。

4 输出

◎ 之后再对色彩、对比度等进行全局调整,最后形成彩色版本或黑白的效果。 HDR软件推荐

目前市面上有很多不同的HDR处理软件,甚至高版本的Photoshop都有自带的Tone Mapping工具。但大多数专业HDR摄影师使用的都是Photomatix Pro。

作者简介

罗小帆,理工男,业余摄影爱好者,目前暂居美国。热爱HDR、胶片摄影和街头摄影。个人网站http:///sailwings/

 

第二篇:HDR后期实战应用

HDR后期实战应用

现在的大多数照相机都具有“包围曝光”功能,可以支上三脚架, 以确保拍摄视角不变,一次拍摄曝光不同的多张照片,例如我这次所使用的Sony α700相 机,就具有自动一次拍摄7张不同曝光的照片的功能。如果你没有时间进行如此细致的拍摄,或者没有携带类似三脚架一样的设备,也不要紧。如果你有养成拍摄 Raw格式的照片的习惯的话,我们可以将一张画质良好的Raw照片,通过Raw格式的编辑软件(例如佳能随 机自带的Digital Photo Professional,尼康的Captuer NX2,亦或是Adobe的Camera Raw等等)生成3-5张曝光不同的照片。相比于Jpg格式,Raw在调整了曝光之后较大限度上避免了画面的细节丢失。

得到了不同曝光的多张照片之后,我们就可以通过图像软件快速的实现照片的“HDR”高动态范围效果。以下我们就通软件Photomatix Pro,简单讲一下此图片特效的实现。

HDR后期实战应用

首先,打开Photomatix Pro 3.0,左侧点选Generate HDR image(产生HDR图像),之后选择之前你生成的多张不同曝光的照片,这里我选择了3张照片作为范例。

HDR后期实战应用

软件会自动搜索出原照片文件中的EXIF记录的EV值并对照片进行排列,点选OK完成对照片的合成。

HDR后期实战应用

在Tone Mapping Setting (色调映射设置)菜单中最后定义一下照片曝光度以及灰度系数等,即可完成整个HDR照片的合成,整个过程仅需要花费时间3-5分钟,十分方便使用。我个人 还会将处理完毕的照片再拉近Photoshop中再添加一些细节处理,使得照片更具有观赏性。

HDR后期实战应用

高动态范围图片(HDR Image)的制作

这几天在网上看到不少HDR效果的照片,昨 天也学着做了几张。根据网上的资源,整理了一下,希望和大家共同探讨这种神奇的效果。

一、什么是HDR

HDR是High- Dynamic Range的缩写,即高动态范围。那么什么是动态范围?图像的动态范围是指图像的最明亮和 最暗部分的比例。

生成一个场景的动态范围的能力受两种制约。

第一个限制-成像设备

数码相机所生成的图像一般认为是低动态范围的。如果把噪点和其它限制因素的影响考虑在内的话,大多数相机成像元件的最大动 态范围大约为1000:1或更少。

第二个限制-再现媒介 标准计算机屏幕能再现的动态范围大约是 100:1。

然而,现实世界场景的动态范围却高多了(自然世界的比例100000:1是常见的)。假定人的 眼睛能够适应大约10000:1的动态范围,因此需要比每个颜色频道用8位压缩的图像的有限范围更高动态范围的图像。这被称为HDR图像,常常以32位图 像格式存储。

数码摄影中的HDR运用就是用专门的软件把同一场景不同曝光的图像照片合成一张包含高 动态范围信息的照片,即所谓HDR照片。需要图像的数量取决于图像间的曝光级数和动态范围。如果图像含有非常高的动态范围(例如室内景又包含阳光灿烂的室 外景),为覆盖整个动态范围,至少要有两级曝光,这就决定拍摄的数量。

这些照片细节非常丰富,相 当于提高了相机(胶片、CCD)的宽容度,有超现实绘画般的效果。

简单来说,HDR图像可以用3句话来概括:

1.亮的地方可以非常亮

2.暗的地方可以非常暗

3.亮暗部的细节都很明显

二、制作HDR Image的软件

有很多软件都可以做HDR,Photoshop CS2也提供了HDR制作功能,不过Photoshop CS2的HDR功能比较弱,而且只能调整多张拍摄的原始相片,不能调整同一相片调整不同曝光值后的复制品,现在比较常用的HDR软件是 的 Photomatix。

本地下载:http///bbs/soft/PhotomatixPro- v2.3.2.rar 解压,里面有photomatix软件安装程序PhotomatixPro232.exe和一个注

册机,在keymaker子目录下的 keygen.exe。

安装photomatix到出现下图时,输入运行注册机生成的用户名和序列号,就OK了。不注册的话后面生成 的HDR照片上会有photomatix字样的水印。或者你直接用这组注册信息也可以:

User Id(注册机显示的是First Name):Fenghua Photo

Registration key(注册机显示的是Serail):UY7A-TTY6-Y634-5Y9U

三、Photomatix的使用

Photomatix是一款数字照片处理软件,它能把多个不同曝光的照片混合成一张照片,并保持高光和阴影区的细节。打开在同一场景拍摄的不同曝光度的照 片,选择一个曝光混合方法,Photomatix Pro能让你在6种联合模式中选择:平均+5种曝光混合方法,每个方法都基于不同的算法。

Photomatix用来处理同一场景下不同曝光设置的照片。这些照片称为包围曝光照片,许多型号的相机都有自动包围曝光功能。但并非一定需要多张照片才 能使用Photomatix。色调映射工具(Tone Mapping tool)也能用于48位TIFF文件,同样适用于48位压缩工具(Compression tool)。另一技巧是使用从RAW文件解压出来的不同曝光度的照片。这对于合并菜单下的曝光混合方式来说,特别是对自动高光和阴影(Highlight & Shadows - Auto)这一方式,处理的效果非常好。当然,从RAW文件能够获得的动态范围是有限的,所以对于有明亮窗户的室内景这样的挑战性场景,效果并不是很好。 同时,必须指出的是,这样的处理不适合于生成HDR图像。

Photomatix提供两种处理方式,把两张或更多张不同曝光的照片形成一张更大 动态范围的照片。一种称作曝光混合(Exposure Blending),通过“合并”菜单(combine)来进行。另一个叫HDR色调映射(HDR Tone Mapping),通过“HDRI”菜单来进行。

曝光混合是最容易理解的了。它将不同曝光的照片进行合并,将它们合并成一张高光 和阴影都呈现细节的照片。

HDR色调映射处理包含两步:第一步是把不同曝光的照片生成一幅HDR图像;第二步是将生成的HDR图像进行色调映 射。第二步对呈现HDR图像的高光和阴影的细节至关重要。

两种处理方式都产生更大动态范围的图像,但效果是不同的。推荐两种方法都用,然后选 择对于图像来说处理效果最好的方法。通过Automate菜单下的批处理(Batch Processing)非常容易做到。”

曝光混合(Exposure Blending):

Photomatix用“平均”(Average)的方法合并不同曝光的照片,或者用“高光 和阴影”(Highlights & Shadows)的方法合并照片。后面的这些方法称为曝光混合的处理方法。

“高光和阴影” 的方法运用高级运算方法来选择和混合不同曝光照片的可用细节。

“平均”方法对照片使用相同的平均公式来合并图像,不管合并的像素是在黑暗 还是明亮区域。这就是为什么平均不能取得高光和阴影混合方法所能取得的动态范围扩展的原因。尽管如此,平均具有降低噪点的作用,经常被用作“图像层叠” (Image Stacking)的处理过程。

使用Photomatix Pro的曝光混合功能

1、打开同一场景下不同 曝光的照片;

2、在合并(combine)菜单下,点“高光和阴影”(如Highlights & Shadows - Auto )项目。作为备选,也可以试试另一种合并方法(例如:Highlights & Shadows - Adjust),Photomatix只处理打开的源文件,即把结果图像排除在外。究竟应该使用那一个高光和阴影曝光混合方法,参见网站常见问题页面;

3、 窗口列出即将合并成一个高光和阴影都有细节图像的源文件。如果图像没有对齐过(即,没有三脚架的帮助),请勾选对齐图像(Align images)选项;

4、存储结果。

几点说明:

源文件

——打开的所有文件,除Radiance RGBE格式文件外,都被看作源文件。源文件是 同一场景不同曝光设置的照片。一旦合并源文件或将HDR图像进行了色调映射,结果图像不被看作是源文件。这样,通过依次对同样的源文件用不同方法进行合 并,可以容易地比较的结果,而不用关闭显示以前结果的窗口。 ——如果源文件的大小不同,结果图像的计算以最小的源文件为基础。

——为正确 运行,合并要求源文件完全对齐。虽然Photomatix提供了全自动和半手动/高级对齐工具,还是推荐使用三脚架拍摄不同曝光的照片。如果相机具有自动 包围曝光功能,三脚架就不是那么重要,但要保证在拍摄过程中相机不要移动。

处理时间

——处理时间取决于文件大小、位深和源文件照 片的数量,以及合并方法和方法的设置(H&S-Adjust和H&S-Intensive)。关于图像大小,影响因素是像素(宽×高)的 大小。把TIFF图像压缩成JPEG图像产不减少处理时间,除非高度或者宽度也缩小。

——预计处理时间是近似的。处理时间还会受同时运行的其它程 序的影响。

具体步骤如下:

1、先用DPP等RAW处理软件生成加减2EV和原曝光的三张照片,当然也可以分的更多,比如 加减1、2EV档做5张;

2、在FILE菜单下点Open打开文件后,出现文件浏览框,可以用鼠标或按shift键、ctrl键等一次选择若干幅 不同曝光同一场景的图:

3、选择合成方法(如点击combine菜单下Highlights & Shadows - Auto方法)

4、 调整合成参数:

必要时选择align(对齐功能),在前面打上勾,其实RAW所生成的图像不用,点击“OK”。

5、开始合成,生成动态范 围高一些的图像。机器配置低的要耐心地等:

6、在File文件菜单中选择Save As存储以存盘合成之后的照片:

7、必要时要先点合成 后的照片,使其成为当前图片,输入文件名存储所合成的照片:

如果点关闭合成后的图,软件会提示你是否存储。

HDR色调映 射:

生成高动态范围图像(Creating a High Dynamic Range Image)

用不同曝光的照片生成HDR图像

1、 在HDRI菜单下,点Generate HDR项目;

2、点击“浏览”按钮来找到不同曝光的图片的地址,用SHIFT+箭头键或者鼠标+CTRL 键等选择文件。

HDR图像的计算需要每幅输入照片的曝光值。如果在EXIF中找不到曝光时间,Photomatix就会弹出窗口让我们输入每一幅 照片的曝光值。

3、如果不是用三脚架来照的不同曝光的照片,请点选“对齐图像”(Align LDR images)

标准照相机曲线为伽 马2.2(gama of 2.2)(这是用sRGB或Adobe RGB出片时相机生产商一般使用的值)。使用数码相机照的照片推荐使用标准曲线选项。 注: 需要输入的曝光值是相对值(即,值-2、0、+2与0、2、4是相同的)。假定光圈与ISO设置不变的话,曝光时间翻番与曝光值+1等同。

使 用色调映射工具(Using the Tone Mapping tool)

色调映射是指把一幅图像的色调值由高动态转化为低动态的过 程。兴趣例来说,一幅具有100000:1动态范围的HDR图像将会被转化为一个24位图像(它的动态范围最大为255:1)。

也许我们 要问,HDR图像与低动态范围的图像相比提供了极为丰富的细节,而且与人的识别能力非常接近,为什么还要减少色调范围呢?道理非常简单:标准显示设备只能 再现大约100:1的动态范围,纸的表现范围就更小了。

Photomatix的色调映射工具能处理的图像只能是以下两种中的一种: HDR 图像

16位/通道图像。

HDR图像或者是由不同曝光的照片通过Photomatix生成,或者是通过以文件方式打开,包括以下几 种格式:

Radiance RGBE (.hdr)

Open EXR (.exr)

Floating Point TIFF

通 过界面来使用色调映射工具:

1、点击HDRI菜单下的Generate HDR来生成同一场景下不同曝光的照片的HDR图像;或者打开已有的HDR图像或16位TIFF格式文件;

2. 点击HDRI菜单下的Tone Mapping来呈现HDR图像的高光和阴影部分的细节。 第一次使用Photomatix,如上所述,通过界面来运行是有意义的,我们可以熟悉 软件的功能。在以后的使用中,推荐用批处理来处理图像,因此,打开图像只不过是查看和比较结果而已。这会节省大量时间,而且更容易来处理大文件。

通 过自动过程来使用色调映射工具,请参考批处理一节。

使用色调映射工具处理大文件,请点击HDRI菜单下的“Large File

Processing”项。该项能看到色调映射结果的预览(从磁盘读出的低分辨率图)接着运行整个文件的色调映射。该功能工作于Radiance RGBE格式的HDR图像,或者8位、16位的TIFF格式图像。

色调映射设置

明亮度(Luminosity)

调 节阴影的明亮程度。将滑块移向右端具有强化阴影细节和加强图像亮度的效果。滑块向左移动产生更自然的效果。

强度(Strength)

控 制对比加强的程度。100%的值是对比度的最大增加值。

颜色饱和度(Color Saturation)

控制RGB颜色通道的饱 和度。饱和度越高,颜色越浓。值对每个颜色通道的影响是均等的。

黑调-白调(White Clip - Black Clip)

两 个滑块都控制图像输出的最大值和最小值。滑块向左移增加全图的对比。向左移是减至最大值。白调设置最大值(纯白或255阶)。黑调设置小值(纯黑或0阶)

光 平滑(Light Smoothing)

控制图像的光线参数的平滑程度。较高的值能减少光晕,看起来更自然一些。较低的值将增加锐度。

对 比度微调(Microcontrast Level)

设置细节的强化程度。默认值(高)是常用选项。

对比度平滑微调 (Microcontrast Smoothing)

平滑细节强化。例如,具有减少天空噪点的效果,使图像看起来更干净。

图像输 出密度(Pixel depth of output image)

设置图像的位深(每颜色通道的位数)。选择8位压缩动态范围降至24位的 RGB图像可以存为JPG或8位TIFF文件。选择16位压缩动态范围降至48位的RGB图像可以存为16位TIFF图像。

默认值设为8位。可以 在Photomatix的菜单中偏好通道里改变默认值。

360度图像(360 °image)

用于360 °全景图像,选这个会增加处理时间,占用更多内存。搞不懂,先不翻译了。

具体步骤如下:

1、HDR方式,可以象合并处理 那样先打开要合成的几个图像,也可以在第一步时用浏览的方式载入,是该软件推荐的方式:

如果预先打开了几幅同一场景不同曝光的图,就出现这个窗 口,可以选择已经打开的图,但可能是内存利用的问题,软件推荐第一种方式:

2、点Browse后开始载入图片:

3、选择 参数:

4、然后在HDR菜单下,点击“Tone Mapping”项。

使用批处理:

1、点击Automate菜单下的 Batch Processing;

6.jpg

2、在处理框(PROCESS)里设置处理的参数;

5.JPG

勾选Gernerate HDR image选项

3、在处 理框下的下拉列表框中选择不同曝光的图像数量;

4、在位置框(LOCATION)选择源图像的位置以及存放结果图像的位置;

左边 source里选你要处理和的RAW照片,右边Destination里选生成.hdr文件后的目录,默认是在你的RAW文件目录下生成一个子目录 放.hdr文件。 默认的子目录名是PhotomatixResults,如果已经有PhotomatixResults目录了则自动生成 PhotomatixResults01之类的。

5、点击运行(Run)。

点RUN按纽进行批处理,直到出现类似提示:

Processing folder C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\hdr > Decoding 1 RAW files starting with _MG_1157.CR2

> Generating HDRI from 1 images starting with _MG_1157.CR2

**** Batch has been executed - Results are in C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\hdr\PhotomatixResults

现 在把刚才那窗口关掉,点close或者X,随便啦。

6、选择File菜单里的open打开这个PhotomatixResults 目录下的.hdr文件,名字类似于Set01HDRI1from__MG_1157.hdr

7、然后在HDR菜单下,点击“Tone Mapping”项。

调节各种参数后,点OK。

8、在File文件菜单中选择Save As存储以存盘合成之后的照片

9、 再用photoshop等做进一步的处理。

HHDR的全称是High Dynamic Range,高动态范围,所谓的高动态范围图象或者高动态范围渲染HDR下,我们使用超出普通范围的颜色值,能渲染出真实的场景。经常使用相机有这样的体 验:在明暗差别大的场景中拍摄 出来的照片,暗光和亮光的细节无法兼顾。而HDR在这样的场景中,无论明暗光线下的细节都能够充分展示,并 明暗分明、细节充分、色彩华丽。HDR:亮的地方非常亮、暗的地方非常暗、亮暗部细节都很明显。

photomatix pro 3.2 图片曝光调节

一。 1.Generate HDR image 生成HDR图

像 2.Tone Mapping 色调映射

3.Exposure fusion 曝光融

合 4.Batch processing 批处理

5.Batch single Files 批渲

染 6.Tutorial 教程指南

二。1. Generate HDR-selecting source images 生成HDR图像 选择源头图像

2.Browse 浏览器 3.Remove 删除 4.Cancel 取

消 5.OK 确定

三。1.Exposure values for generation of HDR Image 产生曝光图像值

2.specify the E.V spacing 指定曝光比值 3.Change the Exposure vaiues manuaiiy 手动改变曝光时间

四。1.Generate HDR-optiorns 生成HDR选项 2.Align source images 图像对齐按钮

3.By correcting horizontal and vertical shilts 自动对齐图像

4。By matching features 拼接装置 5.Reduce chromatic abervations 降低色差

6.Reduce noise 降低噪声 7.Attemptto to reduce ghosting artifocts 减少重影

8.Background movements <e.gwateror foliage> 背景动态 《如:雨水 树》

9.moring objects/people 人物物体 10.Detection 检

测 11.Normai 正常

12。Take tone curve of color profile <relomm ended> 获得自动:属性 色彩色调曲线《推荐使用》

13.Attemptto reveyse-engeer tone curve applied 反相

14.Notone curve applied-pixel values are linear 不使用

五。Tone mapping 色调映射按钮

六。 Details Enhancer 图像细节强化

1.srength 色强度 2.color saturation 色彩饱和 3.Luminosity 亮度 4.Microcontrast 微调

5.smoothing 平滑去噪声 Light mode 简易模式 Max 最大 High 高 Mid中 Low 低 Min 最小

6.Tone settings 色阶设置

Wihite point 白色 Black point 黑色 Gamma 灰色

来源:(.cn/s/blog_5d87d4460100hmxv.html) - photomatix pro 3.2高动态范围图像中文版_中庸致祥_新浪博客

7.Coloy settings 色彩设置

Temperature 色温 Saturature Highlights 高光部分色彩饱和度 Saturation shadows 阴影部分色彩饱和度

8.Miscellaneous settings 其他设置

Micro-smoothing 微调噪声 Highlights smoothness 高光平滑

度 Shadows smoothness 阴影平滑度

shadows clipping 阴影剪裁 360image 360度图像

9.Presets: 设置:

Custom 自定义 smooth skies 光线平滑 Painterly 美术色彩 Grunge 重金属色

Load settings 读取设置 Save settings 保存设置

10.Process 下一步

七。 Tone compressor 光色压缩

1。Brightness 明亮度 2.Tonal Range

Compression 色调动态范围压缩

3。Contrast Adaptation 对比度 4.White point 白度 5.Black point 黑度

6.Temperature 色温 7.Saturation 饱和度

8.Presets 预置 9.Default 默认 10.Previous 同上一

个 11.Custom 自定义

12.Loat settings 读取设置 13。Save settings 保存设置

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