画图教学反思

《画图》的教学反思

“画图”是小学信息技术课必修的软件之一,由于它功能多、简单易学,因此,受到学生的喜爱。怎样让学生在学习的同时即玩到也学到将是现在信息教学的首要问题。通过“画图”软件的教学,培养学生丰富的想象力和自主的创新意识是我们信息老师应该考虑到的。

在电脑绘画课上,我发现学生对于“画图”各种基本工具的使用都较易掌握,但不能灵活运用,如我想让学生画画生活中的物品,可是学生面露难色,觉得用这些工具不够用,难以画出真实的物品,其主要原因关键在于缺乏创造性的思维。因此,在教学中,我先让学生看一幅月亮的范图,请同学们思考一下,谁能用几秒钟时间完成。大部分学生从常规思维出发,采用了曲线工具来画,用两条曲线圈起来,结果花了不少时间,画出的“月亮”还不够理想。 可是有些同学却突发奇想,先画好两个大小基本相似的圆,然后移动其中的一个圆,把它覆盖在另一个圆上面,组成一个新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我认为这就是一种创造性思维,对于这类同学,我表示了欣赏的态度,并希望其他同学也能像他们一样创造性地看等问题,能发表你独特的观点。 通过以上的小练习,学生兴趣倍增,纷纷跃跃欲试。看到这里我便趁热打铁,出示了第二个小练习(画一颗红心),并说:“同学们,你能在5秒内完成吗?”在这近乎不可能的目标驱使下,学生兴趣大增,课堂气氛活跃,思维蹦出了火花。有的同学想到了这样的方法:用红色画两个差不多大小的圆,并相互交*,然后在下边画两条相交的切线,最后用填色工具填上红色就可以了。也有同学采用了复制翻转等方法,真是各有千秋。

又比如在使用“颜色填充”工具时我们可以提供给学生一张没有颜色的背景图片,让学生用用调色板设置出不同的前景色,并用油漆桶将不同的颜色填充图片中,使用比赛的形式,看谁做得又快又好又非常的漂亮。这个游戏的主要目的是让学生学会用调色板设置出不同的颜色,并区分前景色和背景色的不同性质。

在以上的练习中,让学生充分体会到了创造的乐趣和成功的喜悦。我主要通过实例,激发了学生的兴趣,培着了学生创造性思维,使学生真正成为了电脑的主人。这些游戏式练习题还有很多,我们可在实践中不断总结和摸索。不论采用何种活泼的学习方式,分析学生心理特点、以软件的基本功能为立足点,才是我们小学信息技术课的教学关键点。

《画图》的教学反思

宝得小学

陈新

 

第二篇:1认识画图软件教学反思

《认识画图软件》教学设计与反思

这堂课是我第一次参加市教研室组织的公开课,整体下来基本达到了预期教学效果,但毕竟是第一次参加这种面对新环境及陌生学生的展示课,难免有诸多不足之处。

首先,在教学语言组织方面不够清晰准确,出现断点,日后应在这方面不断加强,做到语言组织有序精准,声音宏亮清晰,简炼得当,不重复,不冗长,不带口头语。这就需要在平时的课堂上下功夫,严格要求自己,用准确精炼的语言授课。

其次,是在教学组织方面,这一能力是我较为欠缺的。虽然学生们对这一堂积极性还是非常的高的,但是毕竟是四年级的小学生,一旦放手让他们操作,就很难回到教学中来,就这种情况还应该灵活的运用教学软件比如苏亚星来控制,能硬性的控制课堂,使得学生能很快的收手,还可以利用小组合作、任务驱动的方式,采取竞赛的手段使得学生们能积极的快速的完成任务,并举手示意。使其它学生有能产生危机感。

总之,这堂课总体来讲效果不错,但并不是非常的精彩,还应在多方面下功夫,比如教学方式上就采取合作探究、任务驱动等多种方式灵活运用教学之中,寓教于乐,使学习不再单调乏味,从而培养学生良好的信息素养。

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