趣味动漫活动二教学反思

《趣味动漫活动二》教学反思

“会走的小人”这一课采用综合形式将绘画、制作和游戏相结合,以直观的演示方法进入教学的起使段,从而激起学生学习兴趣,利用有趣、形式新颖的学习方式建立轻松、愉快的课堂气氛尤为重要。我从课的导入开始就注重这一点,让学生在玩的过程中你那个学到知识。首先,幽默有趣的指偶表演吸引了全体学生的兴趣。当教师用制作好的指偶人《男孩给女孩献花》表演,同时也请学生上台编故事表演。这样使学生获得知识。

在尝试探讨阶段,开阔学生的思维,从他们熟悉的、感兴趣的人物入手讲述人物形象特征和特点,使他们认识到只有自己熟悉的、了解的、感兴趣的人物才是适合自己画的对象。我校的三年级学生课外主要通过电视、图书接受一些信息,他们对卡通形象特别喜爱。在教学中我设计了这样一个问题:如果请你制作一个小人,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。一般学生都乐意选择一些故事中的主角,卡通人物或是生活中自己身边的亲人或同学,以及一些出名的人物进行设计,同时我鼓励学生发挥自己的想象力设计和创造出独特的人物。在学生制作完之后,学生通过单独表演展示自己的作品,同时让其他同学猜出作品人物的身份。或通过找朋友的组合形式进行编故事表演。本课的评价随即展开。如:你喜欢谁(哪一组)的作品?谁觉得自己想的特别新颖,画得特别有趣?每个组根据自己制作的小人进行情景剧表演??这样,学生的兴趣充分调动起来了,学生真正动了起来,他们真切的感受了造型游戏活动的乐趣。不仅让学生自信的地评价自己,还引导他们关注和欣赏别人的作品。学生的作业没有错与对,只有好与更好。在活动中学生通过观察、体验、理解、表达、表现、思考等一系列实践体验,让他们感觉到艺术不再是高高在上,而是就在我们的身边。学生愿意参与、敢于表现、懂得欣赏,学习以大美术的观念去理解和看待生活中存在的各种美术形式与因素。

 

第二篇:趣味动漫

真雅教育

舜德学校高效课堂导学案 ( 2015下) 编号:3-5

返璞归真 1

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雅润心田

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返璞归真 2

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