电子竞技比赛
活动策划书
主办者:XXX
20##年10月20日
20##年10月21日
电子竞技比赛活动策划书
一、 活动可行性报告
电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇 因为竞技的本质是一样的 同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单, 而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!
本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。
二、 活动目的
随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。
三、 活动主题
此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!
四、 活动时间
本次活动的时间为:20##年12月27日至12月28日
五、 活动地点
电子竞技的活动地点为:
预选赛:待定
决赛:礼堂
六、 活动主办方
XXXXXXXXXXX XXX
七、 活动对象
此次活动的对象是:XXXX大学全体学生
八、 活动竞技
英雄联盟(LOL)
九、 活动奖项设置
本次活动奖项设置为:
英雄联盟:①一等奖:一名; ②二等奖:一名; ③三等奖:一名。
十、 活动安排
(一)前期准备
1、宣传准备
(1)海报宣传
新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)
报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。
小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来 ,数量: 10张
(2)宣传单:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来 ,数量: 不定
(3)横幅 :12月8日之前由本人及同学做好,数量: 2条
2、技术准备
(1)爱好游戏的朋友组成技术小组,负责技术方面的问题
(2)12月18日前,技术小组做好游戏的安装,电脑的检修和试机,网络网线测试等工作。
(3)12月19日开裁判培训会议。
3、活动申请准备
(1)12月12日秘书处做好报名活动申请、机房的申请、活动场地申请。
(2)12月13日,召开社团例会,安排好报名事项
(3)12月14日,召开社团例会,进行活动具体安排(包括决赛)
4、其他准备
(1)12月15日之前,本人及朋友负责购买活动所需的奖品及工具。
(2)12月15日,本人及朋友准备好活动中需要的相机等用品。
(二)活动进行时
1、赛制
2、本次电竞具体比赛赛程
12月20日之前由每院推荐最多至两个队伍参加比赛,在进行预赛,预赛一淘汰制,前5名者进行决赛,决赛时一轮流制进行,胜利最多的一队为第一,以此类推!个人赛,每院推荐三名选手,进行比赛,先获得第一点血或者第一座塔,再或者谁先补刀100刀者获胜!
3、裁判控制
裁判作为比赛的公平、公正的裁决者,将对现场的比赛情况的公平性做出裁决,当有比赛队伍或队员发生作弊、服务器掉线、比赛中出现特殊情况时,裁判将针对现场情况做出裁决,load现有保存进度、继续暂停调解后继续进行比赛或据队伍犯规情况进行警告或者直接宣布比赛结果
(三)比赛结束后
1、每次使用教室后,安排人员进行打扫。
2、比赛结束后,三天内,本人及朋友写出获奖名单进行张贴,由获奖者自行到指定地点领奖。
3、活动结束当天,新闻部写出新闻稿。
4、活动结束三天内,秘书部安排人员写出活动总结。
(四)注意事项
1、每次比赛开始前,工作人员要提前一小时到场。
3、进英雄联盟比赛时,要在比赛进行到First Blood、第一个塔被攻破,规模性团战结束、每8分钟内没有破塔或团战时进行保存,进行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!
十一、 活动用品
十三、经费预算
物品经费
奖品经费
电子竞技比赛报名表
团队赛报名参赛项目 战队名称:
队长 联系电话: 报名编号:
注:领队(队长)照片和信息填在第一位
战队口号:
战队LOGO:
申诉人
申诉人名称:_________ 职务:______________
电话:_____________
申诉人所报名的参赛项目:________________
申诉人所在专业班级:_______________ 所在宿舍___________
题目:英雄联盟对抗赛部门:风云电竞社时间:
北京联合大学应用文理学院 风云电竞社 英雄联盟对抗赛策划书 2015.3.XX-2015.4.XX
目录
一、活动背景
二、活动目的
三、活动主办方
四、活动对象
五、活动时间
六、活动地点
七、活动流程
八、比赛事项
一、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器材进行的、人与人之间的智力对抗运动。
二、活动目的:
1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器材进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。
2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦。因为,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。
三、活动主办方:北京联合大学应用文理学院风云电竞社
四、活动对象:本院学生
五、活动时间:2015.3.XX-XX
六、活动地点:
七、活动流程:
1.宣传:
1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、协会QQ群里宣传。
2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。
3、在XXXX-XXXX时间内开始活动报名。
2.报名:
报名时间:
报名地点:
报名方式:
实名认证:本院学生持有效证件报名登记
战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称 。
3.比赛战队要求:
(1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的( )区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号
4.开展活动:
比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛
5.赛后工作:
张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。
八、比赛事项:
比赛流程:
1·先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。 2·此次比赛采取淘汰制,输者淘汰,胜者晋级,直至得出前三甲,再举行争霸赛,三局两胜得出冠军。比赛结束时即进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)
比赛规则:
⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输 ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。
⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格 ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流 ⑹本次比赛,选手不得参加两支及以上的队伍
(7)另有比赛过程细则,现略
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