宿舍文化节策划书

宿舍文化节策划书

电气与电子工程学院

自律委员会

20xx年4月7日

目 录

目录................................................................................1

开幕式篮球赛通知………………………………...….2

宿舍原创作品大赛……………………………...…….3

“温馨”、“免检”宿舍评选…………...………….…4

舍标设计大赛………………………………………….5

征文大赛、公益广告征集………….......……….6

电气家园达人秀………………………………..…...…8

附录…………………………………………….………9

1

电气与电子工程学院宿舍文化节系列活动

——开幕式篮球赛通知

我院一年一度的宿舍文化节即将开幕,现征集开幕式活动参赛选手 一:比赛项目:1、男子三人篮球赛 2、女子三人投篮赛

二:比赛规则

1、 男子三人篮球赛:由于参赛队伍可能较多,比赛时间有限,暂

定为每场比赛以11球为限,采用加球制,和淘汰赛制。

2、 女子三人投篮::3人分别站在2分线外规定的3个点,每人投

4个球,可以相互协助捡球,总体以90秒为限,投入篮球数最多的组获胜,投入相同球数的按时间排名。

3、 参赛选手三人须来自同一宿舍

三、比赛时间:20xx年4月9日(周六)下午1:40

四、比赛地点:第三体育场

五、报名方式:将所报项目、宿舍号、宿舍所属班级、参赛人名单和

其中一人联系方式编辑短信发送到********

六:报名时间:截止至4月8号下午2:00.

七:奖项设置:一等奖1组,二等奖3组,三等奖6组。

电气与电子工程学院自律委员会

20xx年4月5日

2

电气与电子工程学院宿舍文化节系列活动

——宿舍原创作品大赛

一、大赛主题:“舍之情”——团结、青春、温馨、和谐、安全、低碳、

美感。

二、大赛要求:

1、作品要求原创,歌舞、小品、相声等体裁不限,内容要求积

极向上,能体现当代学子良好精神面貌。

2、作品贴近大学生宿舍生活,具有时代气息。

三、参赛对象:电气与电子工程学院全体同学。

四、报名时间:20xx年4月10日——4月14日

五、报名方式:将所报项目、宿舍号、宿舍所属班级、参赛人名单和

其中一人联系方式编辑短信发送到:************

六、比赛时间、地点:另行通知

七、奖项设置:一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组。

注:优秀节目推荐参加校级宿舍文化节比赛。

电气与电子工程学院

自律委员会

20xx年4月10日

3

电气与电子工程学院宿舍文化节系列活动

——“温馨”、“免检”宿舍评选

宿舍是我们共同的家,为表彰优秀,树立模范榜样,我院决定评选部分优秀宿舍。评选计划如下:

一、评比内容

1、“温馨宿舍”(15个)

2、“免检宿舍”(15个)

二、报名时间:20xx年4月19日至20xx年4月21日晚6:00

三、评比时间:20xx年4月23日(周六)下午2:00

四、评比标准:

(1)免检宿舍评比,依据宿舍本学期宿舍卫生成绩平均分占70%,当日检查成绩占30%,得最终成绩。

(2)温馨宿舍评比,依据宿舍本学期宿舍卫生成绩平均分占30%,当日检查成绩占70%,得最终成绩。

(3)参选宿舍均可进行合适的装扮。

五、活动要求:

1、每个宿舍至多申报一种宿舍。

2、所有申报宿舍评选当天下午需留人等待宿舍检查。

3、我们将为所有获奖宿舍挂牌,宿舍成员综合测评加0.2分。

4、若获奖宿舍今后内务成绩少于85分,我们将取消其获奖资格。

报名方式:以宿舍为单位报名,发送短信至:

************(需注明所报项目、宿舍号、舍长姓名及联系方式。)

电气与电子工程学院

自律委员会

20xx年4月18日 4

电气与电子工程学院宿舍文化节系列活动

——舍标设计大赛

舍标是一个宿舍的象征,凝结着一个宿舍的生活气息,能够彰

显一个宿舍的文化底蕴。为了丰富宿舍文化生活,我院宿管部将举行“展我宿舍风采”舍标设计大赛。你想展现自己宿舍的风采吗?想发挥自己的创造性吗?想为自己的宿舍设计一个美丽漂亮的舍标吗?快来参加我院第二届“舍标设计大赛”吧!我们有丰厚的奖励等着你!

一、活动流程

1、20xx年4月27日——29日报名。报名发送短信至

1526431****(***),需注明宿舍号,联系人姓名及手机号码。

2、4月28——30日提交作品。男生交至**,女生交至**)。

3、5月4日晚进行评选

二、活动要求

1、作品用A4纸张,可手绘也可彩印,每份参赛作品必须另附创作思路和设计说明,解释舍标设计的涵义。(可用绘图软件做平面设计)

2、决赛过程中,参赛人员除展示作品外还须对作品内容做介绍,解释其意义。也可配合幻灯片进行宿舍介绍,或以宿舍才艺展示等形式传达宿舍温馨、团结向上的舍风和丰厚的文化底蕴。我们将依据舍标质量和其他表现进行综合评分。

3、参赛的作品展示的必须具有健康积极向上的主题,传达温馨、团结、互助、积极向上的宿舍舍风。

4、禁止抄袭他人作品,若发现立即取消参赛资格并予以警告。

5、上交作品不予返还。

电气与电子工程学院

自律委员会

20xx年4月26日

5

电气与电子工程学院宿舍文化节系列活动

——征文大赛、公益广告征集

一、征文大赛

(一)活动目的:为丰富大学生宿舍文化生活,为学子提供一个展示才华,挥洒自我的平台。

(二)作品要求:

1、体现丰富多彩的大学生宿舍生活,反映宿舍成员之间的亲情、友情,记叙身边好事、乐事、趣事等。

2、内容充实,文字精炼。

3、体裁不限,字数在2000字以内标题用三号黑体,正文用四号楷体,A4纸打印,一式三份 ,并上报电子版。

(三)交稿方式:

参赛选手将参赛作品男生交至************,女生交至

************。同时将征文电子稿件发电子稿件到************ 。请在参赛作品的篇尾注明参赛者的姓名,学院,班级及联系方式。

(五)征稿时间:

20xx年5月1号——20xx年5月6日

二、公益广告征集

(一)活动目的:展现同学们的创意、设计能力,体现公寓健康生活,倡导文明风尚,传播低碳理念,丰富公寓文化。

6

(二)作品征集方式

男生交至************,女生交至************。

(三)征集时间段20xx年5月1号——20xx年5月6日。

(四)作品标准:

1、以广告、艺术设计等形式引领大学生宿舍生活。

2、手绘图、电脑绘图均可

,电脑绘图的需彩印成纸质版,并保 电气与电子工程学院

自律委员会

20xx年5月1日

7 留电子版。

电气与电子工程学院宿舍文化节系列活动

——“电气家园达人秀”

一:活动目的:

为丰富大学生宿舍文化生活,为学子提供一个展示才华,挥洒自我的平台。

二:活动口号:

我是“达人”我要show

三:选拔方式:

才艺展示:唱歌、舞蹈、小品等形式不限。

四:作品要求:

积极向上,体现大学生活力四射的一面。

报名时间:20xx年5月7日至5月12日

报名方式:将宿舍号、宿舍所属班级、姓名、联系方式编辑短信发送

到************

比赛时间:5月14日

比赛地点:另行通知

奖项设置:一等奖1人,二等奖2人,三等奖3人。

电气与电子工程学院

自律委员会

20xx年5月6日

8

附录:本次学院宿舍文化节要求各班班长积极组织参与,并对表现优秀的班级颁发优秀组织奖奖状。在09级14个班中评出6个优秀组织奖班级,并在宿舍文化节闭幕式上进行颁奖仪式!

各活动评分办法:

1、为获得一、二、三等奖的宿舍或个人颁发荣誉证书。

2、开幕式活动、舍标设计大赛、征文大赛、公益广告设计活动中,给予获奖选手所在班级加分。一等奖加5分,二等奖加4分,三等奖加3分,参与奖加1分。

3、每一个被评为温馨、免检宿舍所属班级加4分。

4、电气家园达人秀和原创作品大赛活动中给予获奖选手所在班级加分:一等奖加7分,二等奖加6分,三等奖加5分,参与奖加2分。

注: 对各项活动如有疑问请咨询************。

9

 

第二篇:策划书-寝室文化节系列活动

宿舍装饰创新设计大赛策划书

目录:

1、活动主题 2、活动时间

3、活动地点 4、组织部门

5、参与对象 6、活动意义

7、活动内容 8、活动流程

9、活动预算 10、后续工作

11、电子竞技之Dota大赛策划书

12、影视猜猜猜”策划书

13、《三国杀》策划书

14、趣味篮球策划书

15、活动报名表

1、活动主题:扬我青春风采,创我和谐宿舍

2、活动时间:四月下旬至五月上旬

3、活动地点:虎溪校区

4、组织部门:资环学院实践部

5、参与对象:资环学院09,10级全体学生

6、活动意义:

宿舍是同学们生活学习的重要场所,为了丰富同学们的课余生活,增强对宿舍的热爱之情,加强团队合作精神,提高创新与动手能力,增加寝室凝聚力,促进同学们之间的交流,特举办此次活动。在本次活动中我们将集中展示我院学生良好的精神风貌和生活习惯,以便更好的提高我院的影响力和知名度。建设一个安全整洁、优雅的寝室是我们每个人的责任,让我们一起行动起来,为学校的寝室安全工作添砖加瓦。

7、活动内容:

寝室文化节系列活动由两部分组成,第一部分是“达人寝室”的评比活动,内容设置为大家都爱玩的,有很好群众基础的一些宿舍游戏。包括DOTA竞技大赛,三国杀,篮球大比拼,电影猜猜猜。整个活动进行积分排名,各个项目加起来积分最高的宿舍获胜,同时给每个项目的前面几名颁发获奖证书并给予一定的奖品进行奖励,最后整个积分和宿舍装饰大赛的评分加在一起,评出我们学院优秀寝室,在学风表彰大会上进行表彰奖励。活动最后把优秀寝室在活动中的优秀表现做成展板,向全校展示我们学院的优秀寝室。各个小活动的策划附在后面。

8、活动流程:

a、达人宿舍评比

1、 电影猜猜猜于4月28日下午4:00~5:30举行 (具体策划见后面)

2、 三国杀于4月30日下午2:00~5:30举行(具体策划见后面)

3、 篮球大比拼于5月5日下午4:00~5:30举行(具体策划见后面)

4、 电子竞技之Dota大赛于5月7日下午2:00~5:30举行(具体策划见后面)

b、洁优雅寝室评比

提前通知到各班级寝室,以便同学有时间整理及做一些设计等;择一天中午或下午对各学生寝室进行实地评比,现场打分

评比内容(10分制):

●遵纪守法(3分)

不使用大功率电器,不乱接电源,遵守宿舍的管理条例,具有良好的安全意识;室友之间文明友善、团结向上、互相帮助;寝室成员平时遵守学校及学院各项纪律,各方面表现积极 ●卫生(3分)

内务整洁,被服整齐,鞋物成线,无乱摆乱放;室内干净,空气清新,室内无垃圾,无积尘;墙面干净无污点,无乱写乱画乱贴乱挂现象;卫生间,洗漱池清洁无异味;室内、室外无蛛网;室内整体布置有序;桌凳整齐、门窗无灰尘; ●文化氛围(2分)

学习氛围浓厚;课余文化生活丰富多彩; ●创意评比(2分)

要求寝室设计内容健康、风格高雅、个性鲜明、寓意突出、材料来源朴素,做到整洁、规范、美观、大方、节约。鼓励学生自制手工艺品、书画作品、绿色植物布置、美化寝室。有个性独特,能够表现设计思想的宿舍名。有宿舍箴言。宿舍个性设置以整体美观为基础,尽情发挥想象力空间。评比期间,最好宿舍成员在场有专人留守并讲解。 9、活动预算:

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

10、后续工作:获奖名单在各宿舍楼下公布栏公布,在合适的学院表彰大会上颁奖。 11、

重庆大学资环学院电子竞技之

Dota大赛策划书

主办单位:资环学院团委

承办单位:资环学院实践部

活动主题:电子竞技之dota大赛

活动定位:展示大学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:

a、引导电子竞技运动在重大健康发展,树立正确的电子竞技观念。

b、为扩大Dota爱好者提供展现自己Dota水平的平台。

c、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富重庆大学学生的课余生活。 活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

比赛规模:资环学院大一大二所有dota爱好者。

活动背景:电子竞技在高校中一直有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。20xx年,中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。而Dota作为电子竞技中港崛起的新星,现如今在中国电子竞技中更是占有一席之地。目前中国玩家主要的Dota平台有VS,浩方,QQ,BN,掌门人等,尤其是在Battle-net上,Dota也已成为最流行的一款对战地图。英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化。Dota流行的速度非常快,目前广受各大高校的喜爱。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象

活动意义:

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

活动形式:

本次大赛设dota5V5战队比赛。整个赛程分为小组赛、复赛、决赛三部分。

比赛规则:

1.基本规则:

1.1选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6

1.7

1.8

1.9 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件; 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改游戏的软件; 选手不能更改操作系统 (Windows); 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.4如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新从指定的保存位置进行,任何一方都不会得到任何补偿;

比赛时间 :不限时

胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

3游戏设置:

3.1比赛模式: 使用地图设置

3.2 种族选择: 每轮开赛前必须将使用英雄申报给裁判(可以选择Random) . 禁止在读秒时更换种

3.3 游戏速度: Fastest

3.4地图: DotA v6.69c.w3x

3,5游戏版本:魔兽1.24e

4断线问题:

4.1 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

4.2 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

4.3当任何断线发生: 从指定保存位置重新比赛

比赛时间5月7日下午2:00~5:30举行

报名方式:以两个或三个寝室组队到本班班长或生活委员除将登记,或者在资环学院实践部dota比赛管理组报名。信息要包括班 级,寝室及姓名。20xx年5月3日晚上12点结束。 比赛流程:

(1)所有决赛选手当场决出胜负。

(2)比赛期间允许同学旁观。

(3)赞助方可以做产品介绍,品牌宣传和与现场观众的互动活动。

经费预算:宣传海报:5元/张*6张=30元

荣誉证书:5元/个*10张=50元

奖品:10*10=100元

总计:180元

比赛奖励:最后选出冠军组和优秀组,并发证书。

后续工作:获奖名单在各宿舍楼下公布栏公布,在合适的学院表彰大会上颁奖,并对商家做最后宣传

12、

资源及科学学院“影视猜

猜猜”策划书

一、 活动名称:影视猜猜猜

二、 活动时间:待定

三、 活动地点:待定

四、 主办单位:资环及环境科学学院实践部

五、 活动对象:资环学院大一大二全体同学

六、 活动背景及目的:

1. 一年一度的资环学院“洁、优、雅”寝室评选活动即将开始,为丰富本次活动的内容,增加活动的趣味性,充分调动同学们参加活动的积极性,使活动圆满举行,取得令人满意的效果,特举行本活动。

2. 通过举办影视猜猜猜活动,为同学们提供一个展现自我的舞台,可以使同学们张扬自己的个性,秀出一个更加多彩的自我,从而展现出资环学院同学的青春活力和昂扬斗志;

3. 为同学们在紧张的学习之中增加一些乐趣,在其生活中注入一丝新意,体现我校及我院以人为本的教育宗旨,和人性化管理,追求学生全面发展的办学理念,有利于建设更加和谐的校园。

4. 本次活动也将同时促进大一大二同学之间的交流,使大一大二同学之间的关系更加融洽,建立更深的友谊,也有利于学院对学院学生进行管理。

七、 活动流程:

1、 前期准备阶段:

(1) 提前四个星期开始进行活动的拉赞助工作,联系附近的商家(特别是电影院),争取到商家的赞助,以减少我们学院的资金投入。

(2) 在活动开始前两周,完成活动的海报、展板等的设计工作;活动前一周内完成活动教室的申请,奖品的准备,题目的搜集(注:尽量找诙谐幽默趣味性比较高的题目)及活动所需物品的准备工作。

2、宣传工作阶段:

a. 活动前一个星期完成海报的粘贴,展板的摆放等工作,进行宣传。

b. 活动开始一周前通知各班生活委员活动的时间、地点和活动形式。生活委员在班级中进行宣传,要求生活委员宣传到位,充分调动同学们的积极性。并完成活动的报名统计工作。

3、活动进行阶段:

(1)活动前准备:

活动前一个小时负责开好门,迎接人员到位。检查设备是否可用。摆放好桌椅等,完成现场的布置工作。并维持到场人员的秩序。

(2)活动中要求主持人反应机敏,维持好活动现场的秩序,并尽量使主持词幽默风趣,活跃现场的气氛。

(3)在所有环节进行完毕之后,请嘉宾进行现场颁奖

(4)活动后实践部同学留下,完成活动现场的清洁工作,并摆放好桌椅。

八、奖项设置:本次比赛按照各参赛同学所得分数决出一等奖一名,二等奖二名,三等奖二名。将获得证书及相应奖品。

九、活动预算:

参赛奖:

一等奖一名:证书+奖品(盆栽一盆30元)

二等奖二名:证书+奖品(看电影一本,看天下一本共计50元)

三等奖二名:证书+奖品(电影票四张40元)

活动参与奖:棒棒糖50支共计25元

现场其他用品:卡片5元

附件一

活动项目及规则:

项目一:

名称:你来说,我来猜

规则:由两人组队参加,活动中主持人给出影视名称(PPT形式)。参赛选手一人背对屏幕,另一人通过话语动作等提示与此电影有关的内容使另一同学猜出此电影名称或电影演员等。 评分:限时90秒,最终猜出的电影个数作为其小组第一环节的所得分数。(要求:提示话语中不得出现所要猜的内容中的任何字眼,否则该题目作废,并扣除该组的一定分数。) 项目二:

名称:爱猜电影

规则:每个参赛队员会在活动开始前会获得一个写有编号的牌子。比赛开始后,主持人出示题目,参赛选手在看完题目后,举起自己的号码牌以示其知道答案,主持人从事先准备好的箱子中随机取出一个编号。与主持人抽出编号最近者回答(出现一样接近的情况时,两位同学同时回答,回答对时,两同学均获得加分)。题型分为电影题目和电影主角竞猜、经典台词精彩等,主持人出示图片文字,视频等。参赛选手须通过它们回答出电影名称或电影主角名字等。

评分:答对一题得一分,共计20题

项目三:

名称:影视知识竞答

规则:主持人发给每个参赛选手卡片20余张。由主持人出示题目后,参赛者将答案和自己编号写于卡片上,工作人员马上将参赛同学的答案收集起来,然后主持人公布答案,工作人员迅速的完成答案的统计工作,并做记录。然后进行下一题。在本环节进行完毕之后,主持人公布每人的得分。

评分:答对一题得0.5分共计20题

项目四:

名称:真人表演秀

规则:现场播放一段经典视频,参赛选手自愿报名,出演自己倾心的角色。将选手分为若干组,进行真人表演秀不NG的PK,即让各组选手表演播放的视频内容,台词及情节不能出现错误,若出现错误再从头开始,哪一组重复次数最少,即为获胜者。最后由现场观众及评委进行评分,加评出最佳表演组、最默契配合组,分别给予奖品。

PS:如果比赛后出现分数相等情况,进行附加题竞答,形式采取第三种活动形式。

13、

寝室文化节系列活动之《三国杀》策划书

一活动主题:开发智力,锻炼能力,丰富课余生活

二活动背景:

当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了.因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱,积极愉悦。同学们之间更应该和谐共处,共同学习,共同进步。这就需要我们来促进,这次活动正能起这样的作用。

三活动目的:

1丰富校园文化生活,开发大学生的智力,提高同学们的合作与竞争能力,增进同学们之间的了解,加深友谊。营造寝室和谐氛围,引导大学生健康、全面发展。

2通过此次活动为广大《三国杀》爱好者提供一个交流的平台,让更多大学生感受到《三国杀》的魅力。

3本次活动旨在帮助大学生们认识休闲活动的意义,建立正确的休闲价值观。

4本次活动在周末举行,可以让同学们劳累了一周的身体得到休息恢复,以饱满的精神,

愉快的迎接下一周的学习。

5此次活动也将进一步提倡并体现重庆大学以人为本,追求全面发展的教学理念。有助于构建和谐校园。

四活动时间 :于4月30日下午2:00~5:30举行

五举办单位:资环学院团委

承办单位:资环学院实践部

六参赛对象:重庆大学虎溪校区资环学院全体学生。

七活动内容与要求

1.本次活动中玩《三国杀》 比赛,胜者进级并获得积分,负者淘汰,负者可参加复活赛,但不超过3次!

2.参赛以宿舍为单位,每宿舍派代表,玩6人赛3反贼,一内奸,一忠臣,一主公。若内奸获胜,则积2分,其他积一分。

3 参赛者必须在赛前规定时间内向指定人员报名以获得参赛资格。

4.参赛选手必须按时到场,迟到5分钟以上者,视为放弃,取消其参与活动资格。

5.本次活动中,要求出牌时间 不超过15秒,若超出15秒视为放弃出牌,进行弃牌阶段。 6 活动中将选手分为6人组,由抽签决定,胜者选手进级 ,并获得积分,最终按积分排出名次。

7本次活动中,使用的《三国杀》为标准版。

8活动中由裁判计时,时间以裁判所说为准,不得顶撞与裁判争吵,或其他不礼貌的行为,否则取消参赛资格。

八参赛办法:本次活动分为三个阶段:宣传阶段,报名阶段,比赛阶段。

1宣传阶段:

a于4月24日在学院没栋公寓楼下张贴海报。

b通知学院各班班委帮助通知。

2报名阶段:报名时间为4月二十四日开始,可由班委集体报名也可自行联系组织人员进行报名。

3比赛阶段:本次活动于4月30日下午2:00~5:30 (地点以后具体决定)举行,请各位参与的同学务必提前到场,方便工人员进行分组。赛后进行现场搬奖。

九报名注意事项:

1 报名时必须说明参赛选手的姓名,年级,所在专业,所有表宿舍号,联系方法。 2 请参赛选手赛前认真阅读比赛规则,确保不因违反规则而影响比赛。

十奖项设置:

1积分最高者获得一等奖,奖品为《三国杀》一副

2积分第二第三者获得二等奖,奖品为价值20元的精美书夹或等值奖品

3积分第四第五者获得三等奖,奖品价值13元的水

十一活动预算:

共需160元

活动道具:《三国杀》一副39元

一等奖:《三国杀》作纪念

二等奖:价值20元的精美书夹或等值奖品

三等奖:价值13元的水杯

获奖证书:25元

宣传海报:5元/张*6张=30元

共设置一等奖一名,二等奖和三等奖各二名

14

趣味篮球策划书

一、赛事简介

1、活动简介:20xx年资环学院趣味篮球活动是由资环学院学生会组织的全院级活动之一,是寝室文化的一项展示。此活动以“展现活力风采,丰富寝室文化”为主题。活动主要分为三个环节:3vs3 ,MVP单挑王和三分王,包含了团队赛和个人赛,分别向同学们展示和宣扬篮球的文化:团结,互助,激情,拼搏,活力等优良品质!展现大学生应有的团队大体观和积极昂扬的精神风貌。此活动不但为同学们同道竞技、交友、学习提供了便利的平台,让同学们展现自己的风采,更重要的是对全体同学的一次精神渲染,看着球赛联想生活,挖掘篮球的内在精神为我所用,应用于现实生活中,奋斗不息,争做一名优秀的大学生!

2、地点 时间

1地点:松园篮球场

2 时间:5月5日下午4:00~5:30举行

3、活动对象: 资环学院09,10级学生

二、资金预算

报名表格:0.5*(18+12+10)=20元

奖 品:3vs3 10*(3--5)=30--50元

mvp 20元

三分王 10元

工作用水:8*5桶+3*3(杯子)=50元

总 计:150元

三、比赛规定:

1、3vs3 (半场)

(1)自由组队 可跨年级 专业 班级 (资环学院的学生即可)

队员人数在三到五人之间, 球队名称自取,球队队长自己内定,球队有自己 球服,球服有号码。

(2) 规则:

a以半场进攻为模式,每场比赛10分钟,分上下两个半场,每个半5分钟,中场休息三分钟。

b无进攻二十四秒,有防守三秒,球员四次犯规后下场,无罚球,进球后交换球权 c场比赛有三次暂停,每次二十秒,暂停停表。

d员遵守比赛道德与规则,服从裁判与主办方,若有恶意犯规,取消

参赛资格。

(3)比赛方式:

比赛实行淘汰制 各队在比赛前抽签选择编号 以既定的编号按赛程进行 比赛。

第一轮:队队见面,胜场最多者晋级,若有同赛绩情况取净胜分最多者晋级。

第二轮:抽签,按赛程安排比赛,一场决胜负,胜者晋级总决赛。

第三轮:总决赛,一场决胜负。

(4) 比赛奖励冠军:冠军荣誉证书+护具+篮球海报(每人) 另每人获寝室加分:3 2 MVP挑战赛

(1)个人参与

(2) 规则 :

(3) 比赛方式:

(4)奖励 MVP(1名):3 三分王

(1)个人参与

(2)规则 : (3)比赛流程:。

(4)奖品 三分王(一名) :四、注意事项

以“斗牛”为模式,每场比赛三分钟,中途不停表。

分值计算如下:上篮球进 中投进球按两分计算,三分线外进球按三分计算, 在上篮过程中,防守方犯规,则进攻方直接加一分。

每次进攻必须在十五秒钟内完成,否则交换球权。

进攻成功后交换球权。

在三分钟内得分多的进入下一环节比赛,得分少的直接淘汰。

对半淘汰制,每轮两两pk淘汰败者至决出冠军。

荣誉证书+护具一套+篮球海报 另获寝室加分:5

在一分钟的时间内,五个定点,每个定点投三个三分。进球多的进入下一轮比赛。 对半淘汰制,每轮根据进球数一半参赛者晋级

荣誉证书+护具+篮球海报 另获寝室加分:3

(1)素质比赛,友谊第一,尊重对手,不断进取。

(2)每场次一名主裁,一名记分裁判。

(3)裁判、球员不允许有作弊现象,一经发现,取消资格。

工作手册

一、机构设置

为保证活动按计划进行,决定将成员分为以下几个小组:

1、宣传组:负责比赛前期的宣传,报名表格的发放和回收。

2、后勤组:负责场地的申请和比赛用品的准备、保管,以及秩的序维持。

3、赛务组:报名表的汇总,赛前抽签、编号,赛后表格的存档。

二、活动安排

4-18 表格的发放:3vs3每班两张,MVP、三分王每班至少一张。

4-29 报名表格的汇总

5-07 12:30抽签分组

14:30正式比赛

5-08 12:00颁发证书及奖品

15

资环学院寝室文化节系列活动报名表

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

电影猜猜猜:

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

三国杀:

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

篮球竞技:

1vs1(随机配对)

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

篮球竞技:

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

策划书寝室文化节系列活动

相关推荐