xx学院第一届“一站到底”校园活动
策划案
一、主办单位:xx学院院团委
承办单位:xx学院土木系团总支
二、活动对象:在校学生均可报名参加
三、活动时间:决赛是20##年5月21日
四、活动地点:待定
五、活动主题:提高审美情操,充实文化底蕴,献礼滁职校园文化节
六、活动目的:将“一站到底”精神进行到底,形成示范效应;充实校园文化底蕴,营造积极阳光的校园氛围;提高学生的审美情趣,展示职院人蓬勃向上的精神风貌,丰富滁职人的课余生活;给职院人一个展示自我、提高自我的舞台;同时响应学校的号召,为校园文化节献礼,特举办此次活动。
八、活动内容:对参赛选手进行随机抽签分组(赛前抽签),10人攻擂1人守擂。
九、赛程介绍:比赛为单场个人赛形式,每场决出一名单场冠军,胜者将参加最后总冠军的争夺。初赛会在报名以后通知学生参加逐轮进行。
十一、比赛流程:
第一阶段:攻守战(分为两个环节)
1、每组抽签选出守擂者一名,其余选手为攻擂者(注:守擂者上场时,若攻擂者人数大于等于4人时,守擂者将有一次免答权。关于免答权,即当守擂者遇到不会的题目时,可以过掉,将此题过给攻擂者回答。)。
2、首先,由守擂者挑选一位攻擂者进行PK;打擂开始,主持人以相同的语速分别向守擂者和攻擂者出题(注:每道题提问时间10秒内完成,选手回答时间为10秒;10秒内选手可以多次说出答案,直到说出正确答案),照此方法比赛持续进行,直到一方出错。另外,二者题型必须相同。
3、若守擂者先出错,则其守擂失败;遗憾退场的同时将守擂者打败的那位攻擂者变身守擂者,继续挑战场上剩余攻擂者。若攻擂者先出错,则本轮守擂成功,攻擂者退场。同时守擂者继续选择下一位对手,继续比赛。
4、直至场上剩余最后一位选手时,将进行最后的“精选五道题”回答
第二阶段:车轮战
车轮战:当攻擂者打败守擂者后,场上剩余选手不足4人时,此阶段才能启动。(注:当场上剩余不足4人时,剩余选手将进行轮流答题,直至场上剩余最后一名选手,此环节方可宣布结束)。
注:关于免答权的解释【第一阶段比赛分为两个环节:每个环节守擂者都有一次免答权。若守擂者在第一环节用掉免答权,在进入第二环节时便可再获得一次免答权;若守擂者在第一环节中没有用掉免答权,在进入第二环节中还会获得一次免答权。当进入第二阶段“车轮战”时,场上剩余选手都没有免答权】
十二、奖品清单
待定
报名及宣传方案
一、报名地点:在图书馆门口设报名点,另有专人负责
二、报名时间:5月4日至6日(每天上午9:00~12:00:下午15:30~18:30)
三、报名对象:在校学生均可报名参加
四、报名方式:报名者需填写如下表格
五、活动宣传:主办单位通知各系部团总支负责人,由各系部学生会将活动宣传到各年级,并将活动宣传海报公示出来;利用校园网站在网站里发布新闻,还可利用广播站的新闻播报时间,将此活动以新闻形式在校园里宣传,以吸引更多的人参与到活动中!
注:所有解释权归承办单位
北京信息科技大学校学术科技联合会健翔
桥分部活动计划书
活动名称:北京信息科技大学健翔桥校区科技节“一站到底”
活动策划书
一、 活动背景
为了使健翔桥校区的科技节活动更加精彩多样,利用我们的资源给同学们更多展示自己的机会,宣传校园科技文化,并提高我们组织的影响力。因此我们决定在这次科技节举办这项“一站到底”活动来丰富健翔桥校区学生的课余生活。
二、活动目的
给健翔桥校区知识面丰富的同学提供展示自己才华的机会。并通过本次活动增加同学们的专业知识和社会人文方面知识,让同学们的课余生活更加丰富多彩。
三、 活动内容
活动地点:健翔桥校区大学生活动中心
活动对象:健翔桥校区大一大二学生
主办单位:北京信息科技大学校学术科技联合会,北京信息科技大学通信学院信息技术协会。
四、 活动开展
一.活动时间地点:
地点初步定在大学生活动中心,时间在科技节(11月中旬-12月9日)中的一个周三下午。
二.赛前宣传:
活动开始前制作比赛的宣传海报,并准备传单(上面写明出题范围)。在食堂周边和各宿舍分发传单,并通过人人网公共主页等网络渠道宣传,比赛前联系好占用场地,另外做一个横幅在大学生活动中心门口吸引观众。
报名时间定在比赛前一周,大约在11月中旬,尽量安排在期中考试后,安排专人收报名表。
比赛前安排专人群发短信通知各位选手
三.出题范围:
相关电视节目题库、科技节展板上的内容、学生手册的内容、高数前几章内容、通信和计算机方面科技常识和前沿动态、近期热点新闻。
题目数量根据报名人数决定,每多一人要多安排20题左右,事先排好顺序放在word或ppt里。
四.现场布置:
提前把大学生活动中心的乒乓球台移到边上,在主席台上摆一张桌子用来放笔记本电脑。保留长凳,用于给其他参赛选手等候。并安排相关人员维持现场秩序。
现场需要一台笔记本电脑、一名能大声清晰朗读出笔记本电脑ppt上问题的主持人、一名负责拿气球惩罚的同学、一名给坐在长凳
等候的参赛选手讲解规则的同学、维持秩序的同学若干名。以及按每组人数制作的签、计时器、奖品以及吹好的气球。
五.比赛流程:
准备两部分比赛:初赛和决赛。
1.初赛:
随机分成10人一组(按实际报名人数调整)。根据报名人数决定是两组同步进行还是一组一组进行。
每一组同学分别上场,抽签决定谁是第一轮的攻擂方。之后所有人站成一个圈,攻擂方站在中间,挑选自己的对手。从被挑选的守擂方开始,两人交互答出主持人的问题,15秒内回答不出来问题的视为失败,攻擂方有一次跳过机会。
(1)如果守擂方被打败,则以主持人在他脑袋后面炸爆气球作为惩罚,然后离场,攻擂方继续挑选下一个对手。
(2)如果攻擂方失败离开,由击败他的守擂者代替他的位置作为攻擂方,以此类推。最终留下的一人为本组获胜者,奖品为一个U盘。
另外,任何一个击败3人或3人以上的选手都有荧光笔作为奖品,并要选择:
(1)现在离开,不要u盘,但可以参加决赛。
(2)继续比赛,增加一次跳过机会,争取拿到u盘并参加决赛。
2.决赛:
参加决赛的人数应控制在10人左右(通过增加初赛每组人数),
分别为初赛每组的胜利者,规则同初赛,最终胜利者的奖品为鼠标。任何一个击败3人或3人以上的选手都有荧光笔作为奖品。
后续阶段:
活动结束后安排相关人员打扫现场,写活动宣传稿,宣传整个活动的成果并公布优胜者名单。
五、 活动经费
“一站到底”比赛奖品:
鼠标——1*80元
4G U盘——不多于10*30元
荧光笔-——不多于20*5元
共计:480元
活动用品:
气球一袋——5元
笔,纸,签——10元
气球打气筒——5元
计时器——15元
共计:35元
宣传:
海报——150/张(同纸桥承重一起)
宣传单——50元(同纸桥承重一起)
横幅——12元/米
共计:270元
六、 活动安全、应急解决措施
在大学生活动中心门口安排人员维护秩序,安排办公室人
员负责签到和通知没来的选手。不要出现门口观众秩序混乱的情况。安排人员负责赛场秩序,杜绝赛场混乱、大声喧哗、选
手交头接耳等情况。比赛阶段出现违纪的选手则取消此选手的比赛资格,如在比赛中则直接判定对手获胜,若出现试题有问题的情况我们将及时更换无错误的题目。
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