10种网页设计软件简介

简述:十种网页设计软件简介

网页设计所使用的软件因为使用对象、制作内容、网页用途等的不同而有不同的适合的类型,这里我将所简述的十款软件按等级的不同,分初级、中级、高级这样三个等级一一介绍。

一、初级网页制作软件

(1)Microsoft FrontPage

熟悉Word的用户,在使用FrontPage进行网页设计一定会非常顺手,这是一款与word有许多相似地方的软件。使用FrontPage制作网页,你能真正体会到“功能强大,简单易用”的含义。页面制作由FrontPage中的Editor完成,其工作窗口由3个标签页组成,分别是“所见即所得”的编辑页,HTML代码编辑页和预览页。FrontPage带有图形和GIF动画编辑器,支持CGI和CSS。向导和模板都能使初学者在编辑网页时感到更加方便。

FrontPage最强大之处是其站点管理功能。在更新服务器上的站点时,不需要创建更改文件的目录。FrontPage会为你跟踪文件并拷贝那些新版本文件。FrontPage是现有网页制作软件中惟一既能在本地计算机上工作,又能通过Internet直接对远程服务器上的文件进行工作的软件。

(2)Adobe Page mill

Page mill功能不算强大,但使用起来很方便,适合初学者制作较为美观、而不是非常复杂的主页。如果你的主页需要很多框架、表单和Image Map图像,那么Adobe Page mill的确是你的首选。

Page mill另一大特色是有一个剪贴板,可以将任意多的文本、图形、表格拖放到里面,需要时再打开,很方便。

(3)Netscape编辑器

用户在使用Netscape浏览器显示网页时,单击编辑按钮,

Netscape就会把网页存储在硬盘中,然后就可以开始编辑了。用户可以像使用Word那样编辑文字、字体、颜色,改变主页作者、标题、背景颜色或图像,定义描点,插入链接,定义文档编码,插入图像,创建表格等,这与FrontPage 20xx有些像,但是,Netscape编辑器对复杂的网页设计就显得功能有限了,它连表单创建、多框架创建都不支持。

Netscape编辑器是网页制作初学者很好的入门工具。如果你的网页主要是由文本和图片组成的,Netscape编辑器将是一个轻松的选择。如果你对HTML语言有所了解的话,能够使用Notepad或Ultra Edit等文本编辑器来编写少量的HTML语句,也可以弥补Netscape编辑器的一些不足。

二、中级网页制作软件

(4)Dreamweaver

Dreamweaver是一个很酷的网页设计软件,它包括可视化编辑、HTML代码编辑的软件包,并支持ActiveX、JavaScript、Java、Flash、Shockwave等特性,而且它还能通过拖拽从头到尾制作动态的HTML动画,支持动态HTML(Dynamic HTML)的设计,使得页面没有plug-in也能够在Netscape和IE 4.0浏览器中正确地显示页面的动画。同时它还提供了自动更新页面信息的功能。

Dreamweaver还采用了Roundtrip HTML技术。这项技术使得网页在Dreamweaver和HTML代码编辑器之间进行自由转换,HTML句法及结构不变。这样,专业设计者可以在不改变原有编辑习惯的同时,充分享受到可视化编辑带来的益处。Dreamweaver最具挑战性和生命力的是它的开放式设计,这项设计使任何人都可以轻易扩展它的功能。

(5)Fireworks

第一款彻底为Web制作者们设计的软件

Fireworks是专为网络图像设计而开发,内建丰富的支持网络出版功能,比如Fireworks能够自动切图、生成鼠标动态感应的

JavaScript。而且Fireworks具有十分强大的动画功能和一个几乎完美的网络图像生成器(Export功能)。它增强了与Dreamweaver的联系,可以直接生成Dreamweaver的Libaray甚至能够导出为配合CSS式样的网页及图片!

(6)Flash

Flash是用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以像一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JavaScript,您也可做出互动性很强的主页来。

(7)Hotdog Professional

Hotdog是较早基于代码的网页设计工具,其最具特色的是提供了许多向导工具,能帮助设计者制作页面中的复杂部分。Hotdog的高级HTML支持插入marquee,并能在预览模式中以正常速度观看。这点非常难得,因为即使首创这种标签的Microsoft在FrontPage中也未提供这样的功能。Hotdog对plug-in的支持也远远超过其他产品,它提供的对话框允许用户以手动方式为不同格式的文件选择不同的选项。但对中文的处理不很方便。

(8)Home Site

Home Site是一个小巧而全能的HTML代码编辑器,有丰富的帮助功能,支持CGI和CSS等等,并且可以直接编辑Perl程序。Home Site工作界面繁简由人,根据习惯,可以将其设置成像Notepad那样简单的编辑窗口,也可以在复杂的界面下工作。

Home Site更适合那些比较复杂和精彩页面的设计,能完全控制制作的页面的进程。

三、高级网页制作软件

(9)Microsoft Visual Studio

该系列的版本有:20xx、20xx、20xx等版本;

适合开发动态的aspx网页,同时,还能制作无刷新网站、webservice功能等,仅适合高级用户。

(10)Jbuilder

不论是各种版本,均适合使用其开发出JSP网页,仅适合高级用户。

以上就是我所要说的十种网页制作软件的一些信息,对于高级制作软件,限于水平,目前只能很简单的说一点,不是太了解。至于初级和中级制作软件,如果是新手的话推荐使用第一款Microsoft FrontPage很容易上手,等到一定程度,通过一定的学习后可以尝试使用中级软件,推荐使用第四款Dreamweaver软件,根据使用习惯,我自己还是比较喜欢的。

 

第二篇:网页设计个人小结

网页设计个人小结

经过为期两个星期的实习,在我们小组成员不懈的努力下终于完成了,从刚开始接触报告的时候到现在全部完成,虽然时间不是很长,但是所做的工作还是很多的,从个人报告,包括日志,个人小结,还有需求分析报告,可行性分析报告,系统分析报告,系统分析总结报告等等,我们觉得这次最大的收获就是小组的配合,在课程设计的过程中,我们不断地从讨论,分析到整理,到最终的完成稿,在其中我们花费的精力虽然很多,但是我们的团队合作精神得到了最大的体现。

学习电子商务的这几年,经历过的网站制作工具有很多,比如说Dreamweaver,  Fireworks,Flash,FrontPage还有Visual Web Developer,但从来也没有深入而系统的认识和了解,更谈不上如何去分析,如何去整理和归纳。除了作业中自己摸索,了解,运用这些软件,其他更深层次的软件的更是从来没有涉及过,所以不做深层的了解。由于有了这次的课程设计,就给了我们小组这样一个机会,仔细得熟悉Visual Web Developer,更深入的了解了其余软件,分析它相对于其他软件的优势和不足,这样对于我们选择运用也是大有裨益的。设计下来,我觉得收获很多,不仅对于制作网页的软件有一个全新的认识,并且在系统设计的技术方面也有了质的飞跃。

关于这次总结,先从网站的页面设计说起,在设计过程中,注意到对于电子商务网站BtoC还是诸多好评的,单单从方便角度出发,已经是一个很重要的优点了,页面设计过程的时候,有些页面设计的填写,可详尽可简略,凸显主题,不是很能体现出这次调查的全面性,页面设计的很好,但从某些方面不是很完善,但是对于这次我觉得我们做的很尽心,我们努力的选择不同风格的页面去设计,并且在网页设计中,我们尽量的全面的问及我们所能涉及的问题,我们发现我们的获益很多,不仅仅单纯从问卷调查的过程,更从讨论中,汇总中我们了解了更多的知识,也全面提高我们对问题的分析能力。

这次网站设计,我总结了几点:1)确定网站主题:对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。2)掌握建网工具:在制作网页的时候,一定要熟练掌握软件的运用,要不断的摸索,对于细节的处理,我们需要做很多东西,只有不断的练习,才会更好的运用软件。3)确定网站界面 :网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排,尽可能删除那些与主题无关的栏目,尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上,尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、各板块要有相对独立性,各板块要有相互关联,各板块的内容要围绕站点主题;按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。4)确定网站风格:“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。

接下来谈谈报告的撰写,我们这次需要写的报告比较多,但是我觉得这些报告都是必需要写的,在撰写报告之初我遇到了很大的困难,因为我不是很了解整体的结构与布局,并且这是我第一次写关于系统分析报告,而且系统方面知识,我了解的不是很全面,于是在网上我搜集了一些资料,系统设计,分为总体设计和详细设计。总体设计时,主要是一些功能模块的逻辑设计,只是宏观上的把握,具体的页面安排还要在详细设计以及接下来的具体实施中作相应的调整。所以,它只是起到一个指南的作用,或者说,类似于Dreamweaver中图像占位符的作用,它在此构成文档的完整性,也为后面的设计提供参照。这也恰恰反映了系统设计的承前启后的特点,一方面,它是对需求分析的扩展,另一方面,又是对后续系统实施的前提。总体设计是宏观上的把握,逻辑上的概括。详细设计阶段,从完整的信息系统的开发过程来说,包括输入设计,输出设计,数据库设计,代码设计,界面设计。而我们此次课程设计的重点在于网站设计及可用性设计,因此对于数据库方面的内容就涉及的比较少。这是整个设计工作的不足。

最后来说说我们小组的网站设计,我觉得最主要从顾客出发,做到方便顾客的使用,对于我们小组的网站设计我觉得要简单,大方,以及美观,说起来容易但做起来真的不易,刚开始在选择网站的架构上大家的意见就不是很统一,最后在大家努力均衡下,最终敲定了架构,慢慢的我们都熟悉了设计的环境,接下来的设计进程加快了好多,在我们热烈的讨论中,慢慢的看着设计的成形,一种喜悦之情油然而生,看着自己的努力得到了回报,最后,在不断的讨论和修改中,我们定稿了,看着大家辛勤劳动的成果,我们小组成员都觉得对于这个课程设计我们收益还是很多的,不单单是界面设计方面,更是从团队合作方面,大家获益很多。

最后来说说自己的日记以及个人总结的撰写,在刚开始写日记的时候,感觉思绪很匮乏,不知道该写些什么,虽然一天做的事很多,但是总感觉是流水账,在慢慢的几天适应以后,发现对于课程设计的体会越来越多,虽然在字数方面变化不大,但对于自己的体会感觉真的多了不少,也感觉到了在合作时完成任务的兴奋感和自己独立完成任务的感觉是不同的,在自己完成任务的时候,感觉很充实,但是我想一个人做事,涉及面不会是很广但是都融汇了自己的看法,也是一种突破。

在此,我对此次课程设计做出自己的一些总结,在这次课程设计中,我发现了团队的重要性,分工的重要性,从该开始的懵懂,但最后慢慢完成所有的任务,我充分体会到了合作的真谛,在合作的过程之中我体会到了,相互合作是非常重要的,在一些细节方面,多亏小组成员的指点,让我发现许多的不足,在某些逻辑思考的不完善,节约了很多时间,因此最后很好的得完成任务。在此看来,团结合作的智慧和力量是不可忽视的,每个人都有自己所擅长的部分,只有团结一切可以团结的力量,发挥每一个人的才能,同心协力,才能够把任务最好得完成。

感谢老师,在学期末能有这样的课程设计,在这课程设计的过程中我获益很多,不仅仅从知识的角度,也从与他人合作完成任务的能力得到提高。最后,我相信在我们小组成员们共同的努力下,虽然这份设计不一定是最完美的,但它凝聚着我们的劳动,我们觉得它是最棒的。

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