南昌大学建工学院英语社社团活动策划书

南昌大学建工学院英语社社团活动策划书

一、活动时间

20xx年x月x日下午2:00-4:30

二、活动目的

以英语主题演讲的形式提高大家英语表达能力和演讲技巧,与大家分享自己感兴趣的事物,增进英语社各新、老成员之间的交流。

三、参加成员

英语社全体成员

负责人:英语社社长张黎、李慧婷。

四、活动内容

1.演讲主题为“我喜欢的??”,演讲内容可以为自己喜欢的一本书、一部电影、一个明星、一座城市等等,演讲时间大约为2分钟,以小组为单位轮流演讲。以每组成员的出勤率和演讲内容评比出优胜组,给予一定的物质奖励。

2.组织集体游戏:你比我猜

每轮游戏参加人员约为10人,随机排成一排。出题者与队伍中第一个人面对面站立,其余人均背对出题者。出题者告诉第一个人的题目,第一个人只能用肢体动作将词语的意思传给下一个人,每个人依次轮流传递。游戏进行过程中,只有互相传递的两人面对面站立,其余人均不能观看。直至传到队伍末尾,由最后一人猜测词语。再与第一个表演的人相对比,定会趣味多多。

考虑到每个人都能参加进来,该游戏可进行三轮。

策划人:张黎、李慧婷

20xx年x月x日

 

第二篇:南昌大学学生会调研部团辅策划书

南昌大学学生会调研部团辅策划书

一、活动背景

上学期调研部招进了一批新的工作人员,这一批新的血液彼

此之间经过了一个学期的相处、工作,彼此之间已建立相当的默契度。在当今社会要在一个团体中高效地工作,必须与自己的队员高度默契的合作,在此情况下,实施本次团辅。

二、活动目的

主要为培养学生团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。通过这次的活动,我们希望同学们能够更融洽的相处,以一种新的生活方式面对新的生活

三、指导思想

个人的存在感,价值感和安全感

团队的沟通力,凝聚力和执行力

四、活动对象

南昌大学学生会调研部

五、承办单位

南昌大学学生会心理发展部团辅科

六、活动地点

待定

七、活动时间

20xx年x月x日

八、具体方案

我们的承诺:

我承诺,我将以最真诚、坦诚的心,遵守下列要求,若有违背愿无条件接受自我检讨。

我将做到不迟到、不早退、不缺席。

我愿意尊重每一位成员的个人隐私,严守保密的原则。

我将努力开放自己与他人真诚互动。

我将集中注意力在团辅中,活动期间不接收或发送任何信息。 我期望通过团体体验更见了解自己和他人,增进人际沟通能力。 以上承诺我愿意接受团体中任何人的监督。

游戏一:虎克船长

1. 全部的人围成圈圈,先搞清楚坐在两旁人的名字。

2. 由其中一人开始,说自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。

3. 被叫到的同学不反应,其两边的朋友必须马上说:“嘿咻!嘿休!”和做出划船的动作。

4. 接着再由被叫到的人接着叫别人的名字,游戏继续。 讨论:为什么会出错?

游戏二;开火车 在开始之前,每个人说出自己来自哪里代表自己。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“往上海开”,同时手要指向来自上海的那个同学;那代表上海的那个人就要马上反

应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

游戏三:青蛙跳水 (1)全体围坐成圈。

(2)由辅导员开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

(3)继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。

出错的人接受惩罚游戏。

游戏五、造反运动

1、参加者围成一个圆圈,辅导员站中间。

2、辅导员说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

3、要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

4、最后剩下的人即为获胜。 注意:不一定要转头,也可用手上下左右动

互动:请最后的胜者发表感言,也可以随机挑选出局的人讲讲自己游戏的感受。

游戏六、扯龙尾

1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

3)游戏开始时,每組最前的那人要去捉住其他組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。 5)游戏继续进行,直至所有組成為一條龍為止。

6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

讨论:分享经验和教训

游戏七:蜈蚣翻身

【活动过程】

1.将全部人员分成两大组,推荐产生两位组长,两路纵队排好。

2.全组人员把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。

3.接下来开始做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处??一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员??跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。

4.完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。

(注意事项 )

1.活动要有一定的空间,使得“蜈蚣”可以“蠕动”起来。

2.要使整条“蜈蚣”顺利“翻身”,每个组员都要快速“翻身”和“蠕动”。

辅导员宣布游戏规则后,各队练习5分钟后再开始正式比赛。 辅导员总结【活动效果】

·这个游戏能培养大家的合作性,让我们为共同的目标努力,然后一起品尝胜利的欢乐。

·游戏考验团体合作性和个人的灵敏度。首先,每个人之间的距离要适中,这样可以让钻的人更快地通过。手要伸高,免得把人撞倒。其次,当一个人到了之后,怎样才能让后一个人在第一时间知道呢?这就是考验我们每个人的随机应变能力。

惩罚游戏:1、我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:被罚人员围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。 2、模仿秀,比如走猫步,可以三个到五个一组;

3、歌曲大接龙,用一个大家常用的字,要求被罚者每接一句

歌词都要有这个字,歌曲不能重复。 九、总结、分享

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