软件工程课题-任务书1到任务三

公司实习人员管理系统

1.软件需求分析

1.1软件的需求分析

现在大多数公司面临着人才大量流失的现象,除了在经验多的工作人员跳槽的之外,对于实习人员的3-6月实习期或试用期之后的各种因素的跳槽也是一个比较严重的现象,这样使得许多公司在一定程度上流失了自己所需的资源和年轻血液,这并不仅仅是实习人员的一方面责任,在一定程度上,作为公司,应该多关注实习人员的情况,按照其实习期的表现进行刻意性的留意和加强,这样才能对公司自身发展留住力量,因此,对于这个现象,开发一个小型的公司实习人员管理系统在一定程度上对部分公司的实习人才的高利用率,和发展前景有帮助,提高公司的发展实力。

1.2软件功能需求分析及模块划分

随着经济的快速发展,毕业生越来越多,公司对实习生的质量需求也日益提高,同时对实习人员的管理也成为一个比较重要的问题,所以本课题根据该现象,在前期准备设计如下几个模块:

1) 实习人员信息管理模块:该模块用于管理整个公司的实习人员的一些基本信息,比如姓名,年龄,

学习经验,学历等等,其模块是为了下述几个模块进行服务,同时该模块可以通过特定的高权限的管理人员进行对实习人员信息的基本操作,增删改等一系列操作。(目前的基本功能)

2) 系统管理模块: 该模块主要用于管理用户的登录信息和权限等操作。

3) 部门管理模块:该模块主要用于部门中的实习人员的一些基本信息,比如姓名,年龄,学习经验,

学历等等,以及该部门自身配置的设备信息和管理。

4) 实习人员评价报表模块:该模块主要用于对于实习人员的实习期的评价,通过评价来审核实习人

员。

5) 薪资管理模块:(待定)。

1.3关键模块处理过程

本课题的关键模块的处理过程均是通过访问My SQL库来进行访问操作进行的,以对实习人员的信息的基本操作为例:

1. 查询操作的处理过程:通过View上的查询按钮,将预定好的查询字段信息写入,点击提交

按钮,通过反射机制,DAO模式获取,服务器对My SQL数据库搜索该字段,搜索到相关字段,并返回该字段的一条信息,在客户端上显示。

2. 删除,添加,修改等均通过DAO模式进行设计,通过struct2.0和hibernate框架进行设计,

进而实现对后台的操作(查询操作也是)。

 

第二篇:软件工程课程总结报告王雷

合肥学院

《软件工程》课程总结

院系

专 业

姓 名

指 导

完 成 目 《软件工程》课程总结 名称 合肥学院数学与物理系 级) 11信息与计算科学 号) 王雷 1107011046 教 师 姚蓓蓓 时 间 20xx年x月x日(班 (学

软件工程课程总结报告

一、软件工程学科体系

软件工程的学科体系为1234567:

1、 一条主线:

软件工程的生存周期

2、 二个技术层面:

软件工程开发技术、软件项目的管理技术。

3、 三大活动过程:

《ISO/IEC 12207信息技术—软件生存期过程》中将软件开发需要完成的活动概括为:

主要过程、支持过程、组织过程

4、四种软件开发方法:

结构化分析与设计方法(SADT)、面向对象的开发方法、

构件组装的软件开发方法、软件形式化开发方法。

5、五个内容层次:

方法和技术层

过程和模型层

标准和规范层

质量和核心层

软件工程内容的层次结构

6、六大主要软件开发模型

瀑布模型、快速原型化演化模型、增量模型(螺旋模型)

面向对象模型(喷泉模型)、基于构件的开发模型、形式化开发模型。

7、软件工程的7条基本原则。

二、软件工程课程分章小结

第一章 概论

掌握和理解的概念:

软件的定义、软件的特点、软件的分类、软件危机、

软件工程的定义、软件工程的框架、软件生存周期、

软件过程、软件过程模型。

第二章 系统工程

掌握和理解的概念:

系统元素、业务过程工程、产品工程、系统工程的任务、

可行性分析

第三章 需求工程*

掌握和理解的概念:

什么是软件需求、软件需求的分类、需求工程的目标、任务、

需求工程的主要活动、需求获取活动的目标与任务、

需求分析活动的目标与任务、需求建模的方法。

第四章 设计工程

掌握和理解的概念:

软件设计的目标、任务、软件设计的基本原则(抽象与逐步

求精、模块、模块化、 模块独立性、模块内聚、模块耦合、

信息隐藏、软件体系结构)。

第五章 结构化分析与设计*

1、掌握和理解的概念:

结构化分析的思想、结构化分析的过程、数据流、

分层数据流图、数据字典、加工描述。结构化设计的思想、

结构化设计的过程、变换型数据流图、事务型数据流图、

软件系统结构图(SC图)

2、掌握和应用的基本方法:

(1)结构化分析的建模方法。

采用分层DFD、DD、加工描述等工具建立系统的需求模型。

(2)结构化设计方法:将数据流图采用变换分析方法、事务分 析方法转换为软件结

构图的过程

第六章 面向数据结构的分析与设计

掌握和理解的概念:面向数据结构方法的基本思想

第七章 面向对象的分析与设计

1、掌握和理解的概念:(知识点)

对象、类、消息、方法、继承、面向对象方法的目的、

面向对象方法的特点、统一建模语言UML、用例图、类图、

活动图、状态图、顺序图

2、掌握的方法:

(1)面向对象分析的建模方法。

采用统一建模语言UML构造面向对象的软件系统的需求模型(用例图)。

(2)面向对象设计的建模方法。

构建系统的设计模型:类图、活动图、顺序图、状态图

第八章 基于构建的软件开发

掌握和理解的概念:构件的概念、构件的三大标准、构件软件工程的基本方法

第九章 人机界面设计

掌握和理解的概念:界面的概念、界面设计遇到的问题、界面的黄金原则

第十章 程序设计语言和编码

掌握和理解的概念:

程序设计语言、程序设计语言的3种评价观点(技术的观点、

工程的观点、心理的观点)、语言的分类、选择语言的准则、

程序设计风格(良好的编程习惯)、编程的标准和规范。

第十一章 软件测试

1、掌握和理解的概念:(知识点)

软件测试的定义、软件测试的目的和原则、白盒测试、

黑盒测试、测试用例、单元测试、集成测试、确认测试、系统测试。

2、掌握和应用的基本方法:

基于白盒测试的测试用例的构造方法(逻辑覆盖)

基于黑盒测试的测试用例的构造方法(等价类划分构造法)

第十二章 软件维护

掌握和理解的概念:

什么是软件维护、软件维护过程的开始和结束的时间点、

软件维护的类型

三、建模基本技能实例:

1、 结构化分析建模方法

(1)某机票预定系统业务活动如下:旅行社把预定身份证号码、旅行时间、旅行目的地等)输入进该系统,系统为旅客安排航班,打印出取票通知和帐单,旅客在飞机起飞的前一天凭取票通知和帐单交款取票,系统核对无误后打印出机票给旅客。用SA法对它进行分析,画出DFD图,给出DD及加工说明。

(2)设想一个简单的全屏幕编辑器(Editor),至少完成4种编辑功能(如插入、删除、替换等功能)用SA方法对它进行分析,并画出系统得分层DFD图,并写出DD和加工说明。

2、结构化设计建模方法

3、面向对象分析建模方法

4、 软件测试方法

文件:乘客信息、航班信息、取票、。。。

源和宿:旅客、航空公司、系统管理员、银行。。。

加工:预定、安排航班、取票、打印通知和取票、打印机票

数据流:

1,

2,

3,

乘客--------(个人信息、订票信息)------->预定?乘客信息 乘客信息---(旅行时间、出发地、目的地)?安排航班-?打印—>乘客

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