趣味活动策划书

文体活动显风采

一支部的优秀还体现在丰富的文体活动中。除了拥有骄人的学习成绩,我支部同学各个才华超群,他们活跃在学校的各个舞台上。例如在“校园十佳歌手”的选拔赛上,我支部有两名同学获得“校园十佳歌手”的荣誉,更是被评为学校“文艺活动先进个人”。 在学校举办的各类演讲、朗诵活动中,我支部同学积极参与,屡次拿下各项奖项。

我支部活动的强项是参加辩论赛。我们学院的辩论队总共有11人,我支部就有五名同学是学院辩论队的队员,并且担当学院辩论队的主力选手,在校级辩论赛中,为学院那到了不俗的成绩。

另外在学校营销大赛、征文比赛中,我支部同学表现突出,拿下各种奖项。另外计算机网络大赛,三笔字大赛,我支部同学拿下好几个学

院第一的好成绩。

20xx级1班趣味活动策划书

一、活动背景:

大二学习压力比较重,课程表几乎都是排满的,同学们都全力去对付学习而很少去参加各类放松型的活动来减压,有不堪重负的感觉,为了营造一种轻松的氛围,加强同学们之间的沟通与交流,因此决定在周末,确保多数人都能参加的情况下开展这次趣味体育活动。

二、活动目的:

通过一系列简单、有趣的活动,促进班级成员的沟通与交流,增强班级凝聚力,丰富同学们课余生活。也使同学们在活动中能尽情玩耍,释放学业压力,以一个崭新的状态去面对今后的学习与生活。

三、活动时间与地点:

20xx年x月x日10:30-12:00 足球场

四、活动宗旨:

比赛志在趣味,竞争旨在交流。

五、活动主办单位:

学院团总支部学生会

六、活动承办单位:

一支部

七、资源需要:

8个凳子 2个矿泉水瓶 2个篮球 1根拔河绳 2个乒乓球 1副球拍 2根跳绳 2套军装 纸质话筒 奖状、奖品若干

八、活动流程

1.全体同学按活动分组站好,并自愿分成四大组。若人员不等则稍微做一调整,分组后就由主持人主持开幕式。

2.开幕式结束后就进行第一项活动——拔河。两两PK,最后选出一组优胜组。(以下活动皆是如此)

3.拔河结束后就进行机智短跑。同学们手持球拍将乒乓球运到50远的小黑板处,并做好上面的数学题,做好后就返回,速度最快者获胜。

4.接下来是拒接NG。这个活动需要小组成员分工完成,同学们分别完成转8圈、用矿泉水瓶顶篮球越障碍物、当镜子等活动,一人出错,全组重做。

九、注意事项

争取做到趣味第一,比赛第二。虽然本次活动没有很大的危险性,但仍需要强调安全。

43 5.举行颁奖典礼,同学们发表获奖感言,最后主持闭幕式。

一支部

20xx年x月x日

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运动会感想

随着冬天的来临,同学们的运动量也日渐减少。因此,为了提高同学们的身体素质,在班委们的精心策划和同学们的积极参与下,在11月x日我们班举行了一次小型的趣味运动会。

当天大家都早早地来到足球场参加本次“斥巨资”打造的运动会,在比赛还没有正式开始之前,大家就拿着运动道具在一旁玩了起来···等大部分同学都到了,我们的运动会也正式拉开了帷幕。首先就是一个简短而精辟的“开幕式”。

接着就是第一个比赛项目——拔河。大家临时分成了4个小组,

然后进行两两对决,最后一次终极PK决出冠军。大家都使尽全身力气投入到拔河中,一个个都争得面红耳赤,双方僵持了几分钟才决出胜负。参加完了拔河比赛大家的运动热情达到了高潮,紧接着就是第二个项目——机智短跑。双方各派出四名选手参加,由第一位选手端着乒乓球从起点出发,到达终点后答一道题,回答正确就跑回起点将乒乓球交给第二位选手;错误就跑到1/2处再重新跑到终点答题,正确后才回到起点交给第二个同学,这真是不仅要考技术还要考智力啊,一箭双雕。大家在这个项目中都表现出了自己的机智灵活,玩的很开心。最后一个项目就是——运动不NG。这个大项目中一共包含了三个小项目:双人跳绳、原地转圈、你是我的镜子。流程主要是每个小队分别选出几个同学分项目的参加:开始就是双人跳绳,跳完以后转圈的人马上原地转5圈,转完以后最后两个同学立即根据题目要求完成你是我的镜子这个项目,如果中途任何一个人出错都从最开始的跳绳重新开始做,完成全部项目用时最短的就是冠军。

所有比赛都完成以后,就是激动人心的颁奖典礼。拔河比赛的冠军获得了“九牛二虎奖”;机智短跑的冠军获得了“小脑袋瓜转得快奖”;最后运动不NG的冠军获得了“一气哈成奖”。本次趣味运动会在同学们的欢声笑语中圆满结束。

本次运动会的目的不仅是为了增强同学们的身体素质,还有一个目的就是加强同学们之间的沟通,让大家能更好地互相了解,获得真正的友谊,使一班成为一个团结友爱的班集体。但在开展这次活动的过程中也体现出了一些不足,就是现场秩序不是很好,不过我相信有

了这次的经验,在以后的活动中会有更好的改进,使以后的活动能够更好地开展。

09级一班

 

第二篇:趣味活动策划

20xx年XX月X日网络技术10-2班趣味运动会活动策划

一、活动目的

培养同学间的互动合作精神和敢于竞争的意识,当然最现实的目的是为放松同学们的心情,增进同学们的感情。

二、活动主题

娱乐身心、激扬青春

三、活动宗旨

友谊第一 比赛第二

四、资源需求

奖品若干 自行车,报纸,各种

五、前期准备

1、准备活动策划书

2、每个项目参赛人员的确定

3、班委事先准备好奖品

六、活动地点

温州科技职业技术学院南操场

七、活动时间

20xx年X月X日下午13:30

八、活动开展

比赛项目说明:

(一)、战报抱抱

规则:8人一组,一共5组,先后派出2人站着报纸,(一个人抱着一个人)设置问题抢答 答错或者对方答对错就对折报纸直到最后站不稳。(根据名次 分别得分1-5分)

(二)、车辆送人

规则:

1.赛道长400米

2.队长骑着车,要把队员全部都运送到目的地,后面可以做2人或者1人,自己队伍具体而定

3. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

4.根据名次 分别得分1-5分

(三)、回笼接力

规则:一个队伍排成一列,往后从脚底传球,最后一个人接到球后跑到第一个人的位置继续传下去,一次类推

总结:把3个项目各队总分算出,为各队颁发奖品。

九、经费预算

奖品200元.8包洗衣粉,8条毛巾,16只笔,8条牙膏

十、注意事项

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由裁判解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.持场地的卫生,保持现场的卫生。

5.请各参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

6.望各班委认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

7.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通

策划人:网络技术10-2班委20xx年x月x日

 

第三篇:趣味游戏活动策划书

XX学院“一院一特色”活动

                   

主办单位:XX学院团委

       承办单位:XX团支部

                 XX团支部

                 XX团支部

                 XX团支部

策划:20##级经济与管理学院

主办单位:经济与管理学院

活动主题:小型趣味活动

指导老师:XXX

活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。

承办单位:20##级经济与管理学院的四个专业团支部:

经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、信息管理团支部.                                                    活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。

活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活动流程:

(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名;

(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定;

(3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则;

(4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。

活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。

奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。

活动赛程内容及规则

活动一(背靠背);

游戏方法:每次比赛由4组队员同时进行(负责人可根据实际情况稍做调整),每组两人。每组参赛人员使用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得使用尖状物品触碰气球。限时2分钟。

奖励方法:压破气球多的一组获得该回合的胜利(组内成员每人一张奖券)

活动二(夹弹珠);

游戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。

注意事项:

(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。

(2)夹取弹珠时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。

获奖方法:夹球最多者获得该轮的胜利

(文件一由经济学统一负责  负责人:刘媛,徐安稳)

活动三(千钧一发);

游戏规则:将两张桌子拼在一起,参与者手握水杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为胜利者(距离相同者以杯内水多者胜出)。

奖励办法:从规定位置将此水杯推出停止后,根据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。

活动四(信任前行);

游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。

注意事项:

(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次开始。

(2)裁判注意参赛选手的违规现象,做到公正严明。

(3)场外人员不要大声喧哗,以免干扰参赛者。

奖励办法:从规定位置出发,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。

(文件二由电子商务统一负责  负责人:王雪、赵霞)

活动五(七彩连环炮);

游戏规则:

① 以队为单位(每次游戏四队同时进行),每队两组,每组两人。分别用布条捆住每组成员的脚,计时开始时,第一组从线外跑到指定桌前,(两个都吹)将气球吹爆,返回线外,下一组重复。直到时间结束,完成个数最多的一队,每人将获得一张奖券。

② 每次比赛限时5分钟,主持人宣布结束时,各队参赛人员务必停止比赛。

③ 参赛各组至少需完成一个吹爆任务,另一个可自行放弃。

④ 气球只有吹爆有效,其他方式无效。

⑤ 如果有完成数量相同的队,则进行第二轮接力小比赛(由裁判指挥进行)。

⑥ 参赛者应该尊重裁判,裁判应保证比赛的公平公正。

活动六(吹蜡烛);

游戏规则:

① 参赛人员排成一排,按先后顺序依次吹蜡烛。

② 吹蜡烛时,必须站在规定的位置,不能借助任何道具,并且只能吹一次。否则视为犯规。

③ 蜡烛的阵型由裁判自由转换。

④ 若外界条件干扰,则可在裁判允许情况下重新开始。

⑤ 一次吹灭8至10根蜡烛获得奖券一张;11至15根获得奖券两张。

⑥ 参与者应尊重裁判,裁判应保证比赛的公平公正。 

(文件三由信管统一负责  负责人:燕宝月、甘艳)

活动七(你比划我来猜);

游戏规则:

(1)两人相距3米面对面的站立(举题板者与猜方为同一方向)比划方用手势或言语(但不能包含题板内所写的字词)否则视为犯规,跳过。猜方由此得正确答案。猜对一方得一分,答错不扣分。

(2)每组20题,限时150秒。有两次选择放弃的机会。在规定的时间内以猜对题数多少定名次。

(3)      不准使用英汉互译法

(4)      观众不得有提示,否则犯规跳过。

奖励方法:20道题,答对10道或10道以上就可获得奖券,组内两名成员一人一张。

活动八(打保龄球);

游戏规则:

(1)在一块平地上,以5米为界限,参赛人员在线外让篮球顺着地面滚过去,将矿泉水瓶击倒。

(2)参赛选手站成一排,按先后顺序依次比赛。

奖励方法:每名参赛选手击倒10~13瓶得一张奖券,13瓶以上(不包括13瓶)得两张奖券。

(文件四由市场营销统一负责  负责人:陈天福、张小虎)

一、经费预算:据各个活动方案所需器材具体情况,由辅导员拟定。

应急方案及后期安排

(1)举办场地及具体活动据当天环境拟定;

(2)设备收回、清理战场。

本活动最终解释权归经济与管理学院所有

此策划为初步拟定方案,此中细节须辅导员加以完善,望各班委、团委积极响应配合。

                                                                               全体团委初步拟定

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