篇一 :网络编程实验报告

基于Linux网络聊天室的设计

摘要:本课程设计是在Linux环境下基于Socket进行开发的。系统服务器端和客户端组成。服务端程序通过共享存储区存储聊天数据,并发送给每个连接的客户端。通过多路复用的子进程实现服务端与多个客户端之间的数据发送与接收。可以在单机上开辟两个窗口分别运行客户、服务器的程序。本方案经gcc调试器调试成功,可以在机网络聊天中使用。

关键词:网络聊天;linux ;socket

1.相关概念及技术

1.1 网络套接字编程

1.1.1套接字基本概念

套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。套接字存在于通信域中,通信域是为了处理一般的线程通过套接字通信而引进的一种抽象概念。套接字通常和同一个域中的套接字交换数据(数据交换也可能穿越域的界限,但这时一定要执行某种解释程序)。各种进程使用这个相同的域互相之间用Internet协议簇来进行通信。

1.1.2 套接字工作原理

要通过互联网进行通信,你至少需要一对套接字,其中一个运行于客户机端,我们称之为ClientSocket,另一个运行于服务器端,我们称之为ServerSocket。

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篇二 :网络程序设计实验报告

目 录

1.          需求分析... 1

1.1      电子商城网站的目的和意义... 1

1.2      网站功能分析... 1

2.          电子商城网站的设计... 1

2.1      功能模块设计... 1

2.2      数据库设计... 2

3.          电子商城网站的实现... 2

3.1      开发工具及环境配置... 2

3.1.1      开发环境... 2

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篇三 :网络程序设计实验报告

实验报告

课程名称 指导教师 实验日期

院(系) 专业班级 实验地点

学生姓名 学号 同组人

实验项目名称

一、 实验目的和要求

(一)实验目的:(自写)

(二)实验要求:(自写)

1、按实验内容,分步骤完成实验。

2、完成实验报告(包括实验过程概述、实验中遇到的问题及解决方法、实验的收获和体会、对实验的建议等)。

二、实验原理(自写)

三、 主要仪器设备、试剂或材料(自写)

四、 实验方法与步骤(自写)

五、讨论、心得(自写)

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篇四 :JAVA网络程序设计实验报告

Java 网络程序设计

实验五:JDBC

班级:  

姓名:  

学号:   

日期:20##-6-8

实验五:JDBC

一.实验目的

1.掌握SQL语句和MYSQL数据库操作命令;

2.掌握关系型数据库设计规则;

3.掌握JDBC类库包使用规则。

二.实验内容

1.学习SQL语言基本语法,了解MYSQL数据库,掌握JDBC相关知识;

2.利用MYSQL设计个人信息数据库,使用JDBC进行连接和操作;

3.完成以下各内容程序,截存运行结果图,并提交实验报告。

三.基础知识:

1.基础概念

l  SQL(Struct Query Language, 结构化查询语句)

是标准的数据库操作命令集合,它允许可以对数据库中的多个对象进行操作,对于表对象存在Insert, Update, Delete, Select, Modify, Truncate, Create, Drop等操作。基础语法如下:

l  关系型数据库

关系型数据库以行和列的形式存储数据,以便于用户理解。这一系列的行和列被称为表,一组表组成了数据库。表与表之间的数据记录有关系。用户用查询(Query)来检索数据库中的数据。一个Query是一个用于指定数据库中行和列的SELECT语句。关系型数据库通常包含下列组件:客户端应用程序(Client),数据库服务器(Server),数据库(Database)。

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篇五 :网络编程实验报告

20## 年秋季学期

计算机网络编程实验报告

班级:计12—1班

学号:12101020128

   姓名:刘   杰

实验一、登陆页面及菜单界面的实现

一、实验目的

1、熟悉NET程序设计方法

2、熟悉Windows Form控件

3、熟悉NET程序调试方法

二、实验内容

1、创建Windows桌面应用,包括4个Form,1个主界面Form,一个版权申明界面Form,一个登陆界面Form,一个用户管理界面Form。

2、系统首先出现登陆界面包括两个label(用户和密码),两个textbox(用户和密码),1个按钮登陆。点击登陆按钮后进入主界面。

3、创建一个系统主界面包括菜单(用户管理,版权)分别链接到用户管理Form和版权Form,一个退出菜单实现系统退出。

4、背景图片使用文档内的。

三、简单实验步骤及截图

1、打开VS,新建C#WindowsForm应用项目,并添加4个Form窗体;

2、设置登录窗体属性(大小,背景图片等),然后从工具箱拖入三个Label,两个TextBox,一个CombineBox以及一个Button;

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篇六 :网络编程实验报告

实验一 TCP Socket API程序设计

一、预备知识

1. 网络编程基本概念

网络上的计算机间的通讯,实质上是网络中不同主机上的程序之间的通讯。在互联网中使用IP地址来标识不同的主机,在网络协议中使用端口号来标识主机上不同进程,即使用(IP地址,端口号)二元组。

套接字(Socket)用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,通信时一个网络程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过与网络接口卡相连的传输介质将这段信息发送到另一台主机的Socket中,以供其他程序使用。

                 图1-1 TCP通信流程

2. TCP通信流程

TCP程序是面向连接的,程序运行后,服务器一直处于监听状态,客户端与服务器通信之前必须首先发起连接请求,由服务器接收请求并在双方之间建立连接后才可以互相通信。

二、实验目的

1. 了解Winsock API编程原理;

2. 掌握TCP Socket程序的编写;

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篇七 :网络程序设计报告

网络程序设计

实验报告

班级:      130914      

学号:     13091404      

姓名:      王文文      

教师:      张志钦       



目 录

实验说明                                        Go

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篇八 :网络编程用VB实现简单的聊天实验报告

实验3:计算机网络实验——网络编程1

一、实验目的

(1)熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤;

(2)进一步理解client/server交互模式;

(3)加深学生对于网络协议概念的理解以及协议的设计和实现方法。

二、实验任务

使用任意网络编程语言(Java、C、VB、Delphi等)编写网络选课模拟程序,它由client和server两部分组成,client和server之间的通信基于TCP协议。实现数据的收发。

三、网络编程:

大多数网络应用程序都遵从client/server交互模型。该模型中,服务器应用是一种专门用来提供某一种服务的程序,它被动地等待通信,而客户应用主动地启动通信,请求服务器的服务。服务器程序既可以接收信息也能发送信息,还可以成为客户。

TCP/UDP赋予每个服务一个唯一的协议端口号。服务器程序通过协议端口号来指定它所提供的服务,然后被动地等待通信。客户在发送连接请求时,必须说明服务器程序运行主机的IP地址和协议端口号来指定它所希望的服务。服务器端计算机通过此端口号将收到的请求转向正确的服务器程序。

大多数网络编程语言都提供或者使用控件封装了套接字应用程序接口(Socket API),应用程序通过套接字接口调用来实现和传输层交互。用户目前可以使用两种套接口,即流套接字TCP和数据报套接字UDP。流式套接字定义了一种可靠的面向连接的服务,提供了双向的,有序的,无重复并且无记录边界的数据流服务。数据报套接字定义了一种无连接的服务,支持双向的数据流,但并不保证是可靠,有序,无重复的。也就是说,一个从数据报套接字接收信息的进程有可能发现信息重复了,或者和发出时的顺序不同。数据报套接字的一个重要特点是它保留了记录边界。

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