篇一 :天搜网:20xx移动互联网总结报告

天搜网实话实说:20xx年移动互联网发展总结报告

导语:岁至年末,又迎来了总结报告的时刻。评一下今年的互联网,怕谁也遮挡不住移动互联网的光芒了。天搜网负责人介绍:如果你有留心关注互联网业界,相信年初4月举行的全球互联网大会上,“移动互联进入最好时代”、“移动互联网用户将超PC”、“再不投资移动互联网就晚了”等这些引发业界强烈响应的观点,一定还在记忆中留有印记吧。一年时光匆匆而过,忙碌过后到了查验收成的时候了,那些热血的观点究竟是谣言还是预言,透过这年底总结便也能窥得一二。

两份数据说实话

天搜网负责人指出,从艾瑞咨询提供的最新数据,清晰的勾勒出了移动互联网这一年的发展。数据显示,20xx年三季度,中国移动互联网市场规模达108.3亿元。同比增长154.6%,环比增长38.9%。20xxQ3移动互联网增速较上个季度增长了近18个百分点,整个移动互联网市场爆发之势初显。

而一份来自移动应用分析公司Flurry提供的数据,使那些年前被认为过于热血的言论变得更加的理性。天搜网负责人介绍:从今年1到10月,Flurry调查了12万个移动应用的使用情况,发现大多数国家的移动应用增长率都高达300%-500%,其中中国是最高的,已经达到了870%,在移动应用的使用上仅次于美国。这更加印证了中国移动电子商务的爆发之势。

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篇二 :20xx移动互联网总结

BATQ 2013移动互联网总结

进入20xx年之后,一个理念越来越被人们所深刻理解,即移动互联网是对于互联网的一个真正颠覆,未来这个市场将10倍甚至百倍于我们之前所使用的那个PC互联网,目前我们看到的,只是朝阳升起前的一抹亮光。

这一论断的根据在于,未来的移动设备将会是多终端的,或手机、或pad、或可穿戴设备,甚至冰箱和洗衣机,卫生间的梳妆镜,其应用远比PC广泛。移动设备拓展了人类利用互联网的广度,会刺激出大量的潜在需求,并形成一个庞大的移动商业市场,形成全球性新经济模式的增长引擎。

尽管现在,公司们仍很难从移动互联网的大发展中赚到现实利益,但用户习惯仍不断从PC向移动端转移,各方力量仍在向这个领域大举投入,竞争日渐激烈。

2012可以算是安卓设备的爆发年,2013是安卓设备向纵深挺进的一年,而iOS设备的持续滑落已在之前被准确预测到。截止20xx年末,中国的安卓设备活跃数量为3亿部,较去年增幅放缓但增量更多来自于农村地区。千元以下智能机的迅速普及,为移动互联网的发展注入了新的活力。

在安卓统治智能机接近80%市场份额的情况下,中国的移动互联网又将进入新一轮的跑马圈地。未来移动互联网的发展方向,将是为用户带来更多实际价值而非仅提供娱乐与社交功能。已有越来越多的公司认准这一趋势,并围绕这一趋势发力。让我们看看过去一年中,各方势力的种种表现吧。

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篇三 :移动互联培训总结报告

移动互联课程培训总结报告

李水

(北京信息职业技术学院 电子工程系,北京 100015)

中国软件协与教育委员会在北京信息职业技术学院电子工程系组织了“移动互联课程”培训活动。非常荣幸参加这次活动,感谢老师们的认真教学。通过学习,我了解了Java、数据库、Android等知识。最重要的是通过这次培训我对Java开发和Android开发有了一个正确的方向,对Android有了新的认识。

学习内容

1.Java语言基础

(1)Java语言概述

(2)Java语法结构和异常处理

(3)Java面向对象程序设计基础

(4)Java内部类和GUI开发

2.Andriod程序开发

(1)Andriod 系统介绍和开发开发环境

Android 平台简介(特性/架构/与其他系统的比较)

Android 应用开发环境的搭建

Android SDK 与模拟器介绍

Android 应用开发常用工具介绍

开发第一个Android应用程序

Android应用程序分析讲解 (resource,Activity,AndroidManifest.xml,etc)

(2)Andriod 用户界面开发

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篇四 :移动互联网商业模式分析总结

现在地铁里或者公交车上,无数人拿着手机、平板电脑,或看新闻,或看视频,或玩游戏,或刷微博,或者刷着网页,购买自己喜欢的商品。移动互联网及其应用已经深入大众生活的方方面面。由于人们的生活方式因移动互联网而改变,互联网、金融、电信、软件等相关企业都想抓住这里面蕴藏的商机,推出迎合现代人需求的产品,进而快人一步占据市场主导地位,因此也就衍生出了新的商业模式或者在原有的商业模式上出现了革新。以下是对移动互联网商业模式的一些总结:

1.免费运营模式

对于“免费”,绝大多数人还是喜欢的。当今互联网企业紧紧抓住这个机会,开发出很多迎合用户需求的产品,迅速地占有了相当规模的市场份额,在市场中都处于主导地位。在传统互联网时代,免费模式造就了腾讯QQ,360相关软件等产品乃至企业的成功。进入移动互联网后,这些企业亦是如此,将在PC端成功的经验运用到了移动端,在移动互联网上腾讯又开发出了用户以亿计的微信,360也将PC相关产品嫁接到了移动端来,就连一直致力于服务于手机的UC浏览器也以免费模式运行,最后都获得了巨大成功。

总体来看,运用免费的发展模式,开发产品虽然在公司创业初期需要话费大量的成本,或者也可能在后期失败,但是这在增加用户量,促进用户增长率提升,扩大市场份额,形成一定的商业规模是不可缺少的一步。有了用户,靠增值业务去创造收益,你就拥有了企业发展的资本,有了企业发展的潜力和对市场的号召力。但是对于后期失败的一些产品的开发上,我们应当吸取经验教训,注重创新,多去市场进行调查分析,迎合用户的需求,从而提升产品开发成功的可能性。

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篇五 :移动互联网设计经验总结

移动互联网设计经验总结

目前移动APP都是一种C/S的架构,除了此架构本身的一些产品特性(交互性强、信息量大、升级困难、发布困难、系统运营困难)之外,我们还需要注意移动互联网的一些特性,像使用环境、触摸操作等等,因此移动产品最注重的就是内容的交互形式。下面介绍的这十条产品设计经验主要也就是围绕交互和内容的。

1、交互标准——依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。 C/S产品设计应该合理遵循平台系统的设计规范,可以大幅度提高效率,也有利于产品的一致性,提升用户体验。但是我们也要根据具体的需求和目标用户的情境决定是否套用标准,或者创新标准。

推荐两本手册,入门必读。

《iOS人机界面指导手册》Apple原著,朱晨 翻译

《Android 4.0设计规范》Android原著,腾讯CDC团队 翻译

2、目标导向–以用户为中心,关注用户目标而不是关注用户要完成的任务。 用一句官话:“秉承以用户为中心的设计理念,应用“以目标为导向的设计”方法,进行互联网产品的设计。”

无论是Web产品还是移动APP产品,我们都应当关注用户的目标,以最简单直接的步骤给用户想要的结果,特别是移动互联网的碎片化、易打断的使用场景下,更应该避免增加过多的步骤或操作任务。(-----节约用户时间和学习成本)

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篇六 :移动互联网营销的实战经验总结

移动互联网营销的实战经验总结

移动互联网营销的含义:

我们所说的网络营销一般是指电脑端,利用电脑来做网络营销的。那么移动互联网营销我们就理解为利用移动端来做营销的。比如手机,平板电脑等。而且现在玩手机的人是最多的。也可以说成我们怎么利用手机来做移动互联网营销。

网络营销我们用的是电脑,但是我们还需要利用一些平台来做网络营销。比如论坛,分类信息网,问答,软文等方法。那么手机互联网营销我们也一样得利用一些平台,也可以说是软件来完成。比如微信,陌陌,来往,微视等。大家明白这个意思了吧。

如何做好移动互联网营销?

网络营销的方法大家百度搜索一下,一抓一大把。但是移动互联网营销的方法几乎没有几个。也可能是有人没有注意到吧,大家只知道利用电脑来做网络营销。也有可能是大家根本不会吧。今天就与大家来分享下最近一段时间实战总结的经验。

1,把电脑上的用户引到手机上

好多人不明白,怎么把电脑上的用户给引到手机上呢?不管你是做什么生意或是做什么服务的。我相信大家肯定有不少客户。你可以告诉用户的微信号让他们加你的微信,或是关注你的微信公众号都可以。可以在QQ空间,微博跟用户说下。而且可以利用一些技巧让他们添加你的微信号。

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篇七 :移动互联导论项目总结报告

课程编号:B080106200

《移动互联导论》

项目总结报告

东北大学软件学院


小组划分

目录:

移动互联导论项目总结报告.........................................................................1

小组划分.........................................................................................................2

一:项目说明.................................................................................................4

1:做手游拼图原因.......................................................................................4

2:项目总论...................................................................................................4

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篇八 :移动互联网App应用程序测试流程及测试总结

互联网App应用程序测试流程及测试总结 1 APP测试基本流程

1.1流程图

移动互联网App应用程序测试流程及测试总结

仍然为测试环境

Pass

1.2测试周期

测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。

1.3测试资源

测试任务开始前,检查各项测试资源。

--产品功能需求文档;

--产品原型图;

--产品效果图;

--行为统计分析定义文档;

--测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等);

--其他。

1.4日报及产品上线报告

1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。

2)测试日报所包含的内容为:

--对当前测试版本质量进行分级;

--对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改;

--对版本的整体情况进行评估。

3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。

4)上线报告所包含的内容为:

---对当前版本质量进行分级;

---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果);

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