游戏总结

一、游戏名称:熊来了

二、游戏内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏

三、所需道具:参加者约束8-15人,分成若干组

四、玩法介绍:

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

五、注意事项:

正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣。

游戏名称:齐心协力站起来

游戏类型:素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏

游戏目的:增加气氛,加强组间合作 游戏方法:

1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、两人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:

笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏内容:

1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来;

2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;

3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。。一组,直到全体一起站立为止。 注意事项:

1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性;

2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。

游戏名称:地雷阵

游戏概述:

这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 游戏时间:

15~30分钟

游戏人数:

至少12人,越多越好。

所需道具:

.每对参赛者一块蒙眼布。

.两根约10米长的绳子(30英尺)。

.一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

游戏目的:

1.建立小组成员间的相互信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下:

几天前,你和你的同伴因叛luan而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运!

讨论问题示例:

.哪个小组率先通过了地雷阵?

.做完了这个游戏,大家感受如何?

.你的同伴能做到指令清晰吗?

.游戏过程中遇到了什么问题?

.如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

变通方案:

1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

安全事项:

留意那些被蒙住了眼睛的人,因为他们不知道自己会走到哪里去,请注意他们的安全。

几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)

游戏5、007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

游戏9、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

游戏惩罚:有一次我们在一大草原上,跟其他学校的人联谊,然后输了的那个家伙要跑到别的学校那群人里面脱掉外衣,说:我是傻的。”然后下一轮输的人(要是个男的),也要跑到那群人里,说:“我也是傻的”。

.在广场的草坪上让输的人打滚,一边唱小新的“滚来滚去……”,大概适合童心未泯的老顽童玩吧

好友聚会时大家都很喜欢玩《真心话大冒险》,反正大家都是相当熟的朋友,玩起来也比较疯一点。常用的惩罚措施如下:

1。直立站在墙面前,然后用身体写数字或字母:用身体扭动出数字或字母的形状。如想刁难别人,可以让他用身体写出笔画特多的字,如时尚前任斑竹的名字“魑魅魍魉”。非把那人写哭不可。

2。模仿电影里的经典动作:如《喜剧之王》中星爷托着张柏芝下巴的动作和张柏芝做的那个鹌鹑状。

3。如惩罚对象是男生,可罚他跳妖娆的民族舞,如孔雀舞等。

4。站在路边的电线竿前,对着电线竿上帖的小广告大声喊:“我的病终于有救了。”(同时脸上要配合幸福状)

我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

 

第二篇:游戏总结

一、班级情况分析:

中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点。在新学期的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题。如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃、医院等活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象。幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏……

应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,因此在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接。有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿。

通过上学期的游戏开展,幼儿游戏水平总体有了一定的提高。现分析如下:

(1)游戏兴趣:进入大班的孩子,对游戏的兴趣显得更为浓厚,选择游戏时有的幼儿表现得很热烈,喜欢争抢自己喜欢的角色,这样的孩子占多数,还有一小部分则表现得很含蓄、腼腆,在游戏中选择一些较为安静的角色。孩子们选择游戏时也表现出个体的倾向性,一部分幼儿喜欢画画做做,动手能力越来越强,也有一部分幼儿喜欢说说讲讲,口语表达能力强,也有一小部分幼儿善于发现和观察,爱探索,有的幼儿兴趣广泛,什么都要试一试。

(2)游戏的能力:游戏中幼儿角色经验较丰富,对现实生活的表现力强,孩子们能在游戏内容上能随着游戏主题的更新而不断更新,并在游戏中有自己的主见。在教师的提醒下,和小朋友友好相处,愿意和小朋友交流。

(3)游戏常规:活动中,大多数幼儿能有始有终坚持完成任务,并能遵守游戏的各项常规,但少数幼儿却少有耐心,总是这边做做那边看看,坚持性不够,有时甚至会故意捣乱他人的游戏,这就时常需要老师和同伴的提醒。对于这些幼儿有待于在这学期加强督促和鼓励,帮助他们养成较好的学习习惯。

二、预期目标:

(一)游戏能力

1、合作交往能力

鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起合作游戏,并尝试开展新的游戏主题。

让幼儿在与同伴交往中主动获得语言的发展,使幼儿有话敢说,积极交流。

2、解决问题能力

通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

3、驾驶材料能力

尝试根据游戏需要主动利用废旧材料自制游戏玩具,注意材料的特点进行设计和创作能有序地整理材料,动作迅速并放到指定的地方。

能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

(二)游戏规则

师生共同讨论制定游戏规则:

1、游戏时碰到困难时,应学习自己解决。

2、学会协商自定游戏规则,并遵守游戏规则。

3、遵守游戏规则,收放、整理玩具时,做到迅速、有序、整齐。

(三)游戏评价

评价时能安静倾听老师对游戏活动的讲评,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照

老师提出的要求游戏。

在讲评活动中,教师要放开手脚,随机地、灵活地抓住游戏中的点滴闪光点,让幼儿大胆“讲”,精于“评”,并及时挖掘并抓住游戏中存在的问题,提供幼儿讨论的机会,让他在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理与分享经验。

(四)个别指导

(五)游戏与主题

1、根据主题活动创设游戏环境,在不断变换的主题中激发幼儿对各种游戏活动的兴趣,鼓励幼儿乐意参加各种游戏中,体验游戏活动带来的乐趣。

2、引导幼儿理解角色在游戏中所具有的职能,进一步明确各角色的职责,能根据角色开展相应的游戏。

3、能将游戏与主题活动自然融合,自发地根据主题活动产生一些新的游戏主题。

4、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

5、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

四、实施措施:

(一)环境创设

1、期初合理调整游戏区,并根据幼儿的需要增设游戏区,扩大原来区域的空间,考虑地理特点和游戏特点,做到科学适用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、医疗设备、餐具等。制作部分半成品,并划分游戏区域,使游戏区域固定下来。鼓励幼儿和家长一起收集纸盒、易拉罐、布料、挂历纸等废旧物品。

3、活动材料投放层次性、趣味性,迎合班内幼儿的不同水平和兴趣。活动材料提供多元化,充分发挥家长的力量,家园合力自制区角材料。如:制作标本的树叶、植物的根、种子等等。

(二)游戏时间

1、保证每周三次的自主性游戏时间,游戏的时间安排上可以灵活,于上午游戏活动、下午活动时间开放区角游戏,让有兴趣的幼儿继续探索。

2、课间游戏和餐后游戏,组织幼儿玩一些民间游戏。

3、提供丰富的体育器械和自制的体育玩具,使幼儿能够在游戏时间中得到更多方面的锻炼。

(三)教师指导

大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导。全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程。教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏。适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导。

(四)家长方面

1、我们定期向幼儿家长介绍幼儿园游戏的进行情况,过去我们向家长介绍班级的教学活动内容较多,而忽视了游戏活动的介绍。家长在了解幼儿游戏内容后,可以有针对性地帮助幼儿准备一些游戏知识和经验,如班级正在开展建房子的结构游戏时,家长可以帮助幼儿了解各种各样的建筑,实地观察常熟的一些标志性建筑,对房子加深了认识,在建构房子的过程中,大家建成了各种各样的房子。

2、家长通过教师介绍其孩子在游戏中的表现,进行针对性的教育。

(五)游戏后的培养

游戏结束后,我们让幼儿在集体或小组面前讲自己在游戏中的感受,相互交流游戏的经验体会。作为教师的我们总是满足幼儿愿意说、爱说的心理,这能给孩子们的游戏增添一份色彩。在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商,对于游戏中出现的一些问题共同寻求改进的措施,使幼儿从中获得一些经验。

(六)做好游戏的跟踪观察记录,写好游戏个案。

游戏中,教师多注意观察幼儿的反映,并及时观察辅导。做好现场跟踪观察,记录,及时评价和反思。

每次游戏结束有评价,采用教师和幼儿共同评价的形式,尊重幼儿。

(七)结合节日开展的游戏

认识教师节,通过活动“做贺卡”等活动,培养幼儿尊重、热爱老师的情感。 通过倾听故事“嫦娥奔月”,歌唱“爷爷为我打月饼”,赏月、吃月饼等,了解传统节日“中秋节”,体验节日的快乐。

在国庆期间,通过“我最爱祖国”、“我的妈妈是中国”、“快乐的国庆”等活动,让幼儿了解国庆节的意义,萌发孩子的爱家乡、爱祖国的情感。

(八)结合主题

梦幻西游记

1、根据主题“梦幻西游记”丰富游戏区域,为各个区域提供材料。

2、加强游戏常规管理,培养幼儿良好的游戏习惯,根据幼儿的兴趣增添游戏材料。

3、发动幼儿自带动物图书、玩具等,开展分享游戏,让幼儿学会分享并从中感到快乐。

4、游戏时幼儿能以物代物进行相关的游戏。

5、能自主及时的收拾各种游戏材料。

6、预见主题:孙悟空大闹水晶宫(语言区)、武装展览馆(建构区)、西游记小小剧院、玩具店、银行、剪纸游戏等。

7、重点指导:武装展览馆(建构区)、西游记小小剧院、剪纸游戏等

“特别的我”

1、整理各游戏区域,适当增添材料,丰富区域内容。

2、根据幼儿的兴趣,根据主题活动“特别的我”设置相应区域,适当增加和替换游戏材料。在表演区中布置“我家是动物园”、“小天使”,让幼儿自主的表演。

3、鼓励幼儿自主的选择游戏及角色,在选择时碰到冲突能自己解决。

4、加强礼貌教育,引导幼儿在游戏中运用礼貌用语。

5、预见主题:我家是动物园、小天使、剪纸游戏等。

6、重点指导:我家是动物园、小天使、剪纸游戏等。

叶子

1、根据主题“叶子”丰富游戏区域,为各个区域提供材料。美工区提供各种叶子,让幼儿操作,满足幼儿动手操作的愿望。

2、加强游戏常规管理,培养幼儿良好的游戏习惯,根据幼儿的兴趣增添游戏材料。

3、用叶子自制书签等,开展分享游戏,让幼儿学会分享并从中感到快乐。

4、引导幼儿自主的产生新的游戏情节,加大游戏的情景性。

5、鼓励幼儿自主的解决游戏中发生的冲突。

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