小学二年级快速跑游戏体育教学案例

小学二年级《快速跑·游戏》体育教学案例

赣榆县石桥中心小学    梁军

教学内容:1、跑:30~50米快速跑。

2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距追逐跑”等。

教学目标:

依据《体育与健康课》新课程标准对二年级学生的要求,能完成跑的学习任务,体验跑的正确姿势。本节课制定以下三个学习目标:     

1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。 

2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。

3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。

教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。

教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。

教具准备:录音机一台、动物头像、小红花、小垫子、长凳、泡模板。

教学过程:

一、情景导入

(一)课堂常规。

(二)进行小猪模仿操。(《洗刷刷》音乐伴奏)

目标:

1、集合要求快、静、齐 。

2、注意力集中、精神饱满。

3、愉悦身心,导入课题。

教法:

1、集合整队;师生用亲切的口吻问好。

2、教师语言启发引导,以三只小猪童话故事为背景创设情景导入课题。(“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事里吧?”)

3、老师做好的动员(教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。),活跃身心,激发兴趣,调动积极性,为进入新授课做准备。

4、教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷刷》音乐伴奏)。

组织:四列横队、散点式。

学法:

1、体育委员整队,汇报人数。

2、认真听讲,积极思考,踊跃发言。

3、认真听老师的讲解,自主进行模仿操练习。

4、  积极进入角色,创造性地模仿小猪形态动作。

时间:  6分钟

教学设计思路和点评:

良好的开端是成功的一半,在课的一开始,我就以亲切的口吻和学生问好,并融入到学生群体中。同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事吧?设计情景,让学生进入可爱的童话故事世界。通过故事熏陶,学生易于创造性的进行模仿练习。

二、展开剧情:

(一)创建房屋;

(二)游戏:赛跑建房。  

目标:1、培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神。

2、 通过赛跑建房初步体验快速跑。

教法:

1、语言引导:“有一天,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!”  

2、讲解三只小猪建造的不同房子。      

3、启发学生模仿三只小猪建房练习。  

4、组织学生进行赛跑建房游戏。

5、对比赛及时进行评断。  

组织:四路纵队。如图:  

学法:

1、认真听老师提示。  

2、尝试性模仿建房。            

3、积极参与到建房游戏中。  

时间:  6分钟。

教学设计思路和点评:

随着三只小猪故事情节的推进,设计三只小猪建房游戏,让学生先体验慢跑动作,再进行快速跑建房游戏比赛。游戏方法:把学生分成人数相等的四组站到端线后,每隔10米处放上器材,每组设三个建房点,分别是山脚、山坡和山顶,学生通过快速跑,运用三中不同器材建造房屋,比一比哪组建得既快又好,从而进入课的主题,发展学生快速跑和动手能力。赛后学生能共同探讨,积极改进动作。

三、剧情高潮:  

目标:1、穿插三只小猪故事,分解讲解快速跑动作要领,提高学生快速跑能力。

2、培养学生独立思考、团结协作和创新能力。  

(一)游戏:让距追逐跑。

教法:

1、设计情景:《狼来了!》  

2、讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四排两组,一组扮演大灰狼,一组扮演小猪。 

3、组织学生进行让距追逐跑游戏。

4、及时总结,(问:怎样能加快跑速?)讲解快速跑动作要领。

5、调动和启发学生合作探究。

组织:成四路纵队。如图:  

学法:

1、学生分组,以小组为单位积极探讨。  

2、进行让距追逐跑游戏。

3、体会跑的过程,感受跑时的协调性。

4、积极思考如何跑的更快。

时间:13分钟

(二)设计陷阱,战胜大灰狼。

教法:

1、设计陷阱,战胜大灰狼。

2、举例讲解设计陷阱战胜大灰狼的方法。

3、对学生成果进行点评。

组织形式:四路纵队。如图:

学法:

1、学生创编游戏,展示成果。  

2、齐心协力战胜大灰狼。

时间:  8分钟。

教学设计思路和点评:

    结合故事情节,让学生观察、讨论所建房屋的特点。设计情景:《狼来了!》以阶梯的形式站到两条相距五米的端线后,进行让距追逐跑游戏,让跑速不同的学生感受到成功后的喜悦,同时通过让距追逐跑也进一步发展了学生快速跑能力,学生在跑中也自然进行学习、改进动作,争取跑的更快。

四、剧情尾声:

目标:1、体会成功后的喜悦,在愉快的音乐伴奏下,使学生身心得到有效放松。

2、能积极自我点评,树立更高的奋斗目标。

(一)恢复身心

教法:

1、语言引导:“同学们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!”

2、组织学生重新建起家园。  

3、在音乐伴奏下,师生围绕房子,跳起欢快的舞蹈。

组织形式:圆形。如图: 

学法:

1、感受游戏带来的喜悦。  

2、学生重建起家园。 

3、在音乐伴奏下,师生跳起欢快的舞蹈。 

时间:5分钟

(二)小结与评价:

教法:

1、指出本课的闪亮点。

2、提出更高的奋斗目标。

3、宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。  

学法:

1、学生进行自评、互评。

2、树立目标。  

3、收检器材,与教师再见。

时间:  2分钟

教学设计思路和点评:

小猪们战胜了大灰狼后,重新建起了家园,他们一起欢呼,手拉手围绕房子,在音乐伴奏下,跳起欢快的舞蹈,从而有效的放松了学生身心。

小结与评价阶段,我积极引领学生进行多层面的评价(自评、互评、师评),提出存在的问题和要求,以及以后更高的奋斗目标。

教学反思:在故事情节地设计上,以后要注意两个环节:1、了解学生的心理特点;2、把握住学生的接受能力。本课内容较多,因此在学习中要把握住要点,最好总结出学生快速跑时要做的动作要领。在教学中,要进一步体验出教学重难点,让学生学着去克服这些困难。

小学二年级快速跑教案

                                                     

石桥中心小学

 

第二篇:小学二年级体育游戏

小学二年级体育游戏规则 1、 跳过跑绳 游戏方法: 学生分成人数相等的 4 队,各成一路纵队,间隔约 3 米,队员前后相距约 1 米。各队第一、二人各握短跳绳一端,在队前侧向站立。 游戏开始,各队持绳的 2 人低手拉绳从本队两侧向排尾迅速跑过,每个队员依次双脚跳起让绳子从脚下通过;持绳队员到排尾后,第一人留在排尾,第二人持绳跑回排头与第三人合作继续拉绳到排尾。依次进行,每人都做一次拉绳人, 以先跳完的队为胜。 游戏规则: 1. 必须按规定的动作跳跃过绳(双脚同时起跳、落地)2. 持绳队员必须平行前进,如途中绳子脱手,必须从脱手地点握好绳后继续进 行。 3. 绳子不得拖地行进。 2.跳跃争先 游戏方法: 场地上画一条起跳线,在相距 8—10 米处画一条平行线为终点线(或折返线),终点线上并排插 4 面小旗(相隔 3 米左右)。学生分成人数相等的 4 队, 各成一路纵队分别站在起跳线后,面对小旗。 游戏开始,各队排头双脚连续调向终点,将小旗举起。按举旗的先后顺序分别给各队计 4、3、2、1 分,然后将小旗茶回原处,跑回本队排尾;依次进行, 以积分多的对为胜。 游戏规则:1. 必须按规定的动作(双脚同时起跳和落地,犯规者要回犯规处继续进行。 2. 发令后才可以起跳,犯规者叫回重新开始。 3.立定跳远接力赛 游戏方法: 将学生分成几个小组,人数相等,每组五人。场地上画一条起点线,第一人立定跳远向前跳出,在落地点

作一标记,第二人在标记出继续向前跳出。五人全 部跳完,看哪组跳得远。远者为胜。 游戏规则: 1. 不得越线 2. 必须采用立定跳远姿势 4.剪刀、锤头、布 游戏方法: 学生两人一组,自由组合。在场地上画两条平行线,间隔 10 米,学生采 用剪刀、锤头、布的方式,获胜者向前跳一步。谁先跃过终点线为胜。 游戏规则: 1、 不得越线 2、 只准跳一步,落地后不得随意挪动。 5、打保龄球 游戏方法: 将学生分成人数相等的 4 对。在场地上画一条直线,作为投掷线,前边放三个地标作为保龄球,学生手持实心球来打保龄球,全打中者计 4 分,打中 2 个计 2 分,打中 1 个计 1 分。 得分多的队伍获胜。 游戏规则: 1、 不得越线 2、 抛出的实心球必须是地滚,不得腾空。 6、地滚实心球比准 游戏方法和规则同“打保龄”7. 运球接力游戏方法: 学生分成人数相等的 4 队,画两条间隔 20 米的平行线。每队排头一个篮球,教师发令后每队第一个同学运球出发,到转折线运球返回,交个第二个同学,第二个同学用同样的方式运球,直至每个同学都做一次。用时少者为胜。游戏规则:1. 出发前不得越线2. 中途掉球者,必须捡回球在失误地点继续前行。8. 画人头接力游戏方法: 将两块小黑板挂在与起点线等距的两棵树上,将学生分成每队 7 人的两个队,成纵队站在离黑板 20 米处的起点线后,每队排头手拿一支粉笔。 教师发令后,各队排头迅速跑至黑板前,拿起粉笔在

黑板画一个大椭圆(代表人头的外缘轮廓),将粉笔放下,跑回本队将粉笔交给第二人,第二人又立即跑出在圆内画两条眉毛,按照此法后面的五人依次再画出两个眼睛、鼻子、嘴巴、两个耳朵以及 3 根头发,先完成的队为胜。游戏规则:1、 跑之前不得越线2、 不准多画9、换物接力游戏方法: 将学生分成人数相等的两个队,成纵队站在起点线后,各队间隔 3 米,各队前面 10 处与 20 米处各画一直径为 1 米的圆圈,第一个圈内放两个篮球,第二个圈内放三个乒乓球。 教师发令后,各队排头学生迅速前跑,跑至第一个圆圈处,将圈中的篮球拿起往前跑,放入第二个圈中,然后拿起第二个圈中的乒乓球往回跑放入第一个圈中,在跑回本队击第二个人的手掌;第 2 个人接着跑出,将两个圈中的球换回原处,在跑回本队击第 3 人的手掌,依此法将球循环换位,直至最后一人做完为止,先做完的队为胜。游戏规则: 每次换球时,都要将球放稳在圈内后才能跑回。10、争抢篮板球游戏方法: 将学生分成人数相等的两个队,分别站在篮板两边的 3 分线圆弧上,两对学生先报数,并记住自己的号码。游戏开始,教师拿一篮球,向篮板投篮(有意不中),同时喊一个号码,如喊“4”号,两对的 4 号立即跑上前抢篮板,抢到的队计 1 分,然后两人站回原处,游戏继续进行,先满 20 分的队为胜。游戏规则:1、 只能是叫到号的学生上前抢篮板球,不能由别人代替。2、 球落地

后再抢到不算。11、双龙咬尾游戏方法: 将学生分成人数相等的两个队,每队约 15 人左右,站成一路纵队组成“龙”,排头是“龙头”,后面的学生双手搭在前面人的肩上或抱住前面人的腰,最后一名学生是“龙尾”。 教师发令后,两条龙相互攻守,各队龙头设法“咬”到(拍击)对方的龙尾,同时又要保护自己的龙尾不被对方咬到。如龙尾被咬,做龙尾的学生则要退出游戏,倒数第二的学生又成为新的龙尾,到一定时候,教师吹哨停止游戏,剩人多的队为胜。游戏规则:1、 两队龙头再攻守时不能相互动手推拉。2、 在本队的龙身脱节时,咬住别队的龙尾不算。12、黄河长江游戏方法: 画两条相距 30m 的安全线,在两线中间再画一条中线,将学生分成人数相等的两个队,各成一列横队,面对面站再安全线后,学生左右间隔一步。其中一个队命名为“黄河”,另一队命名为“长江”。 游戏开始,两队面向向前走,当走至两队相距约 2m 时,如教师喊“长江!”,长江队的学生追黄河队的学生,黄河队的学生则尽快向后转跑回自己一侧的安全线;如教师喊“黄河!”,则黄河队的学生追长江队的学生,如再安全线以前追拍上,就算被抓,要退出游戏。游戏规则:1、 在开始向前走时,不能有意走小步,使自己离安全线近些。

2、 追者与逃者都只能朝安全线方向跑,不能横向跑。13、胸顶报纸接力游戏方法: 将学生分成人数相等的两队,成纵队站在起点线后,各队间隔 4 米,各队排头手拿一张四

开的报纸,各队正前方 20 米处放一个球作为回转点标志。教师发令后,各队排头将报纸放在胸前,放开手迅速前跑,借助迎面气流的力量压住报纸不掉,跑至回转点,绕过球再跑回本队,将报纸交给第二人再做,直至全队同学做完为止,先完成的队为胜。游戏规则: 行进中不许用手接触报纸,也不得用下巴,上臂夹住报纸。14、击球出圈游戏方法: 学生成两路纵队站在起掷线后,各队间隔 3 米。起掷线前 5 米处,在各队的前方各画一个直径 30 厘米的圆圈,圈内放一个排球,另外各队准备小沙包 3---4个。 游戏开始,各队学生站在起掷线后,依次用小沙包向圈内排球掷一次,每将球击出圈一次计 1 分(球被击出圈后,要立即捡回放入圈内),得分多者的队为胜。15、丢分比赛游戏方法: 学生成两路纵队站在起掷线后,间隔 3 米,在起掷线前 5 米处划一条边长为40 厘米的等边三角形,内分 4 格,分格写上分值 1、2、3 分。投中区域的分数,比哪队积分多。游戏规则: 沙包压线时,算分数多的区域的分。

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